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(quête) "Au coeur des Ombres" / Malkagar

malkagar
malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
Voici ma modeste participation au concours ; qui n'est d'ailleurs ni achevée, ni testable dans son intégralité. Pour l'instant je vous déconseille de la jouer, je vous ferai signe lorsqu'elle vous sera ouverte.

En attendant, je vous mets néanmoins le synopsis ici !
Vous aviez des richesses... Une forteresse... Un ami... Tout celà vous l'avez perdu aujourd'hui par la faute d'un seul être : Gontranox le Ténébreux. Désormais vous le traquerez ou qu'il se cache, même dans les Enfers où il s'est réfugié...

Mais voilà, accéder aux Enfers est loin d'être chose facile et Gontranox s'attend à votre venue : toutes les issues connues sont probablement surveillée par les légions de diables. Il vous faut trouver une porte, un passage qui n'a pas été emprunté depuis des siècles - voir des millénaires - parce que seul un fou oserait s'y risquer...

Êtes-vous prêt à affronter ce qui se terre dans les décombres du Temple du Mal Elémentaire pour assouvir votre vengeance ? Êtes-vous prêt à descendre au Coeur des Ombres... Et saurez-vous en réchapper ?

Et pour vous mettre, tout de même, un peu l'eau à la bouche :

mini_4802042015012321h3751.png

mini_3529122015012321h3716.png
Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

Quêtes hors-campagne

->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

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Réponses

  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (février 2015)
    Oki c'est noté :)
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
    Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2015)
    Amis et Amies, aventurier et aventurières, j'ai le plaisir de vous annoncer que la béta de ce magnifique scénario est désormais accessible avec le code suivant : NW-DH7IA43A2

    Il me reste encore un certain nombre de reprises à faire :

    - correction orthographique
    - travail sur les musiques
    - personnaliser les costumes des mobs (en particulier sur la map 1)
    - une salle secrète de la map une à terminer.
    - un bug mineur, que je n'ai pas pu vérifier mais que je soupçonne de s'être introduit à la fin de ma map 2)

    malgré ces quelques finitions, la quête est entièrement jouable et finissable. Le coffre de fin est également accessible.

    Et pour conclure, voici quelques jolies screens bonus, rien que pour vous !

    mini_1627922015012321h3844.png

    mini_8869712015020323h4252.png
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs
  • evatsflowe
    evatsflowe Registered Users, Neverwinter Beta Users, Communauté des Fondeurs Messages: 65 ✭✭
    Modifié (février 2015)
    'jour Malka.

    Je n'ai pas pu finir ta première carte.
    Y'en suis au moment où il faut descendre avec une corde, ye dois parler aux compagnons mais aucun choix de réponse possible avec le commandant, il ne fait que de me regarder...

    Sinon pour ce que j'ai vu c'est super.

    Edit :
    Second essai -> J'ai pu passer la première carte, maintenant je ne peux plus avancer dès le début de la seconde.
    Je m'explique, je suis à l'objectif "Résister à l'assaut ! (0/2)", or les méchants ne sont pas dans la salle, je n'ai aucun moyen de sortir les chercher, ni de les attaquer, ils ne peuvent pas non plus traverser le mur pour me rejoindre.

    Ye vois juste apparaître une bulle qui dit "Pour le Dieu noir !".

    Voilà voilà.
  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (février 2015)
    La vache ! Je suis la 2ème map et je bave devant la construction vraiment très réaliste côté "ruines" et angoissante à souhait.

    Les combats par contre... Fuyez, fuyez ! ... c'est facile à dire, j'ai payé cher, très cher.

    J'ai bien noté que tu n'as pas fini les corrections, aussi si je peux me permettre tu trouveras ici ce que j'ai pu relever (si ça peut rendre service) : correctif

    Très fair-play et sympa d'inviter les joueurs à aller voir les autres quêtes du concours... excellente idée que je vais copier dès restart serveur :p



    Au final :
    Tu iras voir les commentaires IG... j'ai fais au plus vite tout en crevant ... pas sympa les mobs qui pop après qu'on ait pris le coffre.
    5*
    500 DA

    J'ai crevé 6 fois sur la fin et n'ayant pas prévu de kit j'ai dégusté méchamment. Si je peux me permettre un conseil, revois les combats à la baisse.

    J'ai failli noter 4* à cause de la difficulté mais me suis ravisé en pensant au travail de construction.
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
    Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)
  • roichris
    roichris Member Messages: 286 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2015)
    Salut !
    J'ai donc commencé mon petit travail de test et je me suis dit quitte à essayer autant commencer par le maître...
    Au bout de 2 minutes de test je me suis rapellé le proverbe chinois. " Quand le sage montre la lune, l'*Quiiiiiick* regarde le doigt"
    Et je pense que depuis que j'ai découvert "The Foundry", je n'ai encore que regardé le doigt... Et la je viens d'apercevoir la lune...
    Donc ça ne serait pas honnête de ma part de juger une telle oeuvre. Je dis juste bravo et fini la vite qu'on puisse la jouer !
    je pense que tu es hors catégorie
    Merci, pour le plaisir de jouer ce genre d'aventure.
    PS : Juste un petit bug, je me suis retrouvé à un moment donné avec 2 commandants, l'un me suivant, et l'autre attendant avec les compagnons...
    Membre de la guilde des Napos
    Mes quêtes :
    Auteur @Daarzen

    La malédiction de Buur ( Quête pour le concours le mal élémentaire)
    ID : NW-DR7YI8OUN
    Le prix du sang
    ID : NW-DDAXDLE3

    Le chemin de la rédemption 1
    ID : NW-DTLXYTNIQ
    Le chemin de la rédemption 2
    ID : NW-DNU3JSPP2
    Le chemin de la rédemption 3
    ID : NW-DJ5HHVKLG
    Le chemin de la rédemption 4
    ID : NW-DSX9EPPES
    0qpg.pngfond.forumactif.fr/forum
  • ksou
    ksou Member Messages: 841 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2015)
    Coucou ! Attention, j'accroche ma ceinture ;)


    Réaction à chaud :
    Abords du Temple
    - Quand Zignan nous suit et qu'on lui parle, il serait tjrs occupé à lire. Normal ? ^^ (faire repop un autre pnj ou choisir une autre première page. ?)
    - C'est bien fait la refermeture du passage.
    - Joli le premier carrefour néthérisse ! Rien que ce petit bout donne très bien... ^^
    - J'ai tenté de parler avec les gobelins et j'ai perdu patience après deux tentatives infructueuses... massacre :D
    - J'ai pris un TP derrière les gob et prrr ? des murs invisibles me bloquent les deux chemins. (escalier et autre salle)
    J'ai réussi à grimper derrière le TP et c'est le vide. Obligé de mourir dans le trou à côté des escaliers donc ?
    - Ok.... on est obligé de valider avant de prendre ce chemin... tu devrais bloquer le TP tant qu'on a pas validé l'étape précédente dans ce cas.
    - Ste pont suspendu... respect...
    - Embuscade près du TP, je parle à mes compagnons, mais je suis seul. Je comprends qu'avec ce genre de map construite, c'est dur de les faire suivre... Mais... ^^
    - J'aime beaucoup les petits choix qu'on a. Ce sentiment de liberté ^^

    Second Niveau
    - C'est complètement bugué ^^
    Mes potes sont partis dans la déco en montant... les mobs veulent pas venir à moi, j'ai validé une étape sans rien faire ^^.

    Vous...devez...tenir... c'est facile là ^^ Mais j'en vois pas le bout ;)

    Je suis ressorti et j'ai retenté sans aucun compagnon (pnj ou pet) et ça fonctionne mieux mais tjrs bloqué à la même étape.
    Ya un mob en haut de la chaîne.

    Tu as testé ta quête une fois en live ? ^^
    Quêtes parues à ce jour :

    Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
    En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
    Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
    Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
    La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
    Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis

    Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
    CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
    Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval

    Concours : Culte du Dragon
    Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
    Concours : Le Mal Élémentaire
    Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou

    Hall de guilde pour RP avec Script
    Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO

    J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2015)
    Chers amis ("i" et "ie" !), j'ai le plaisir de vous annoncer que :

    1) le bug qui rendait ma quête impossible à terminer a, après quatre jours de lutte acharné, rendu l'âme - test à l'appui. Pour toute initiative de création de culte à mon effigie, vous êtes priés de prendre rendez-vous auprès de la secrétaire.

    2) la correction orthographique est désormais achevée. Un grand merci aux trois personnes qui ont pris sur eux la tâche (ardue) de corriger mes fautes : vous avez réussi l'exploit d'en trouver chacun des différentes, ce qui est plutôt démoralisant pour un élève de prépa lettre comme moi mais vous n'en méritez que davantage mes remerciements. J'ai également reformulé les tournures grammaticalement correctes, mais susceptibles d'être considérés comme faute lorsque je l'ai jugé nécessaire.

    3) j'ai nuancé la difficulté de la deuxième zone qui peut désormais être considérablement réduite à la demande du joueur. Cette fonction viable à 100%.

    Me reste quelques corrections mineures à faire, essentiellement sur la map une, mais aussi des musiques à ajouter/ changer, néanmoins en l'état la quête est suffisamment aboutie pour pouvoir être présenté au concours.

    Avant de finir, je tiens à remercier deux groupes d'individus qui se confondent parfois : les premiers se sont fait béta, voir alpha-testeurs et m'ont par leurs retours permis de corriger le plus gros des bugs. Heureusement pour moi il n'y en avait pas tant que ça, mais ils étaient de taille^^.

    Les autres, qui se confondent parfois à la première catégorie... C'est grâce à vous que cette quête à vu le jour. Sans vous, je l'aurai abandonné depuis quelques temps déjà... "Au cœur des Ombres" est autant mienne que votre, tout simplement.

    Par contre je vous préviens, je garde tous les pourboires ;-)
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (février 2015)
    Voici : j'ai ajouté les musiques de la map 2, corrigé les quelques derniers bugs qui restaient (y compris celui que tu m'avais signalé Roichis, merci pour ça, et pour ton commentaire qui m'a fait chaud au cœur :D ). Je dois encore diminuer un peu la force des mobs lors du "fuyez !", mais l'augmenter considérablement si le premier groupe est tué => ça va donner un truc du genre "je l'ai fait facile pour que tu t'en tires mais, si tu veux jouer, on va jouer mouhahaha !"

    normalement passé ce détail, tout est bon ; je serai néanmoins reconnaissant à quiconque testera le passage entre les maps une et deux pour vérifier s'il est encore fonctionnel car, du fait du (trop) grand nombre de combinaisons possibles, j'aurais du mal à toutes les tester avant demain.

    Bon, maintenant que c'est fait, go les rapports du jury !
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs
  • belleva34
    belleva34 Registered Users, Communauté des Fondeurs Messages: 193 ✭✭✭
    Modifié (février 2015)
    Comme on en parlait tout à l'heure, je vais tester ta quête. J'ai été obligée de stopper en cours de route, mon lag était trop important, du coup je ne voyais plus rien de ce que je combattait. Mais je la refais dès qu'il y a un peu moins de monde. Je rééditerais mon message pour te donner mon sentiment.

    Edit: Ca y est j'ai fais ta quête et comme nous l'avions prévu, je ne passe pas le boss de fin, mais l’essentiel était que je puisse voir une de tes foundry. D'ailleurs, on aura des choses à voir ensemble, comme le coup ou on tombe et on arrive dans une nouvelle map visiblement puisqu'il y a un point de restauration.

    Comme tout le monde l'a dit clap clap pour les décors ^^. Moi qui prend le plus grand soin à faire les miens j'avoue que j'ai apprécié.
    L'histoire aussi est appréciable avec le réglage des difficultés, et le fait d'être aidé par des compagnons.

    Bon, tu n'échappe pas à la règle, en tant que testeur on voit des choses que tu ne remarque pas forcement en tant que créateur. Donc je te les dis en dessous.

    - L'ingénieur continue à lire au début quand il nous suit (sans son discours évidement). Faudrait peut-être changer ça, il risquerait de se prendre un poteau en faisant ça ;)

    - J'ai eu du mal lorsque l'objectif était "descendre".. Je savais pas qu'on pouvait marcher sur des chaines tendues, du coup je suis passée devant sans y prêter attention au début. Heureusement qu'il y avait un marquage de zone, sinon je n'aurais jamais essayé.

    - Lorsqu'on tombe vers la dernière map, la ou se trouve les différents cultes, il y a une interaction, sauf que le timing n'est pas bon (enfin c'est ce que j'en ai déduit). En effet on tombe, les mobs arrivent et on doit les combattre, puis il y a l'interaction qui nous prévient que des mobs nous attaquent. Sauf qu'on les a déjà tué ^^.

    - Dans le couloir, entre le culte de l'eau et celui de l'air, si je ne me trompe pas, il y a des pièges au sol qui sont impossible à désamorcer (ce n'est que dans cette portion de couloir là), ils doivent entrer surement que de quelques mm en trop, mais ça empêche toute interaction (mon compagnon refusait même de me suivre^^).

    Voila, en tout cas je te remercie,
    Quêtes Foundry:
    Le retour de bâton NW-DF8NU5TK5 (Concours le mal élémentaire)

    Campagne Sacré Noting-Ham:
    La fille perdue NW-DCO5MPXO5 (20 min) Modification scénaristique en cours.
    Les Vendanges de la colère NW-DR3BN89XM (30/40 min)
    La Belle et la ... Belle NW-DSP2BEOC4 en cours de création

    Webmaster de http://visiotchat-karaoke.com/
  • itikar40
    itikar40 Member Messages: 685 Utilisateur Arc
    Modifié (mars 2015)
    Tout d'abord, sache que je ne vais pas te ménager, car tu es un modèle de fondeur parmi nous tous, et que par conséquent, je vais passer rapidement sur les évidences, pour m'attarder sur les points qui m'ont déplu, ce qui certes n'engage que moi.

    En ce qui concerne la note, j'ai failli te donner 4 étoiles. Si je t’ai donné 5 étoiles, c'est parce qu'il est à mon sens impossible de ne pas donner 5 étoiles à une carte aussi travaillée en décors.

    J'ai d'ailleurs grâce à toi appris des choses, une fois encore :

    - l'intérêt de disjoindre les dalles pour donner une impression de ruines
    - Idem, le décalque "sol fracassé" pour les mêmes raisons.
    - la beauté du cube géométrique néthérisse lorsqu'on le met ainsi mis en scène.
    - Du même acabit, l'importance qu’il y a à bien jouer sur la rotation et la translation des items, comme les piliers, toujours pour donner une impression de ruines.
    - les nuances lumineuses intéressantes qui peuvent naître d'un environnement intérieur sombre.

    Merci pour ça. On a une très belle œuvre d'art faite foundry. Du niveau de la carte de Gauntlgrym d'après moi (pour la première carte)

    Le reste des bons points, pour ma part (encore une fois, c'est un avis subjectif)

    * la "Ksou touch" (c'est chez lui que j’ai vu ça pour la première fois) de l'équipe de compagnons qui offre un bon RP (on en attend jamais moins de ta part, évidemment), et je dirais augmenté par le fameux check point à la Bioware (Baldur gates fut le premier) où les compagnons décident en fonction du RP qui reste et qui part.
    * l'ambiance, évidemment, le décor magnifique y fait beaucoup.
    * L'exploration des ruines, avec quelques passages délicats à découvrir ou à négocier. On peut citer le même passage qu'a cité Belleva, du carrefour de chaîne descendante.
    * j'ai adoré l'escalier menant au petit repaire hobgobelin.
    * les dalles disjointes, mais j'en ai déjà parlé.
    * une belle possibilité tactique pour le combat final, même si je ne sais pas si c'était volontaire : comme le boss nous pousse dans le vide, je l'ai amené à me poursuivre jusqu'à un groupe d'esprit, et là j'ai pu l'avoir héhé.

    Les points moyens :

    * la dernière map, pourtant plus grande, est bien moins belle que la première.
    * La déco néthérisse, toujours dans la dernière map, est cette fois-ci un peu trop géométrique, et surtout bien trop sombre, même si je le sais, c'est voulu. Comme je le disais à l'instant à Black, tu aurais gagné à créer une animation FX de torches à allumer (un peu comme dans ma quête, mais de manière inversée, car moi je les éteins). Bon, avis personnel, il n'engage sans doute que moi.
    * globalement, le RP avec les compagnons est bien moins présent dans cette dernière map. C'est un peu dommage, même si c'est peut-être bien de ma faute complètement car j'ai descendu le puit sans récupérer les objets (en cliquant sur la chaine je pensais récupérer l'un d'eux).

    Les points noirs:


    * la difficulté est bien trop élevé, et a tendance à causer de gros problèmes scénaristiques, c'est quand même un comble pour Malkagar !

    - Les hobgobelins
    - Les arcanistes autour du disque troué. Il m'a non seulement été impossible de les tuer, mais en plus lorsque je meurs, et que je reviens ils sont tous alignés en train de regarder mon cher chercheur en train d'essayer de décoder les runes. Ils ne l'attaque pas, et lui continue son travail comme s'il n'était pas menacé. Ben voyons.
    Cela dit, heureusement que ce bug existe, car cela m'a permis de descendre en map suivante sans avoir à les tuer.

    Et là, j'ai eu donc un deuxième bug scénaristique : je clique sur une interaction, et mon chercheur me dit que comme je ne le laisse pas effectuer ses recherches, ben, il va s'en aller. Et là je me dis, comment a-t-il fait pour fausser compagnie au groupe d'arcaniste intuable pour venir me parler ? Il a déclenché un rituel de "portail dimensionnel" en lisant les runes ?
    Admettons.

    * heureusement qu'on peut être aidé par des esprits à la fin, car je n'ose imaginer la difficulté des combats dans les niches élémentaires si non !

    * Dans la dernière carte, je descend un passage et un compagnon me parle pour me dire que je peux diminuer la difficulté en allant dans les niches élémentaires. Dommage, je n'avais pas de compagnon avec moi à ce moment-là.

    * probablement mon point le plus controversable, je n'ai pas pris mon pied dans cette quête. Il m'a manqué des rebondissements, des surprises, des quêtes secondaires facultatives, des pnjs antagonistes remarquables (seul le boss de fin nous apporte quelque saveur à ce niveau), quelques FX aussi ... A un moment, j'ai eu l'impression d'être devant le pont de khazad-dûm ... Un texte me dit qu'il faut fuir, je m'attendais au moins à un gros balrog ! Mais non, c'était qu'une poignée de gobs ?! difficilement tuable ok, mais bon, dommage quoi !

    Voilà, c'est donc pour moi le plus gros point noir de cette aventure : son scénario manquant de palpitation.
    reste un très bon moment d'exploration, dans un décor majestueux, réaliste, et extrêmement créatif, une interaction assez sympa avec mes compagnons d'aventure (je sens néanmoins qu'il me faudrait faire les épisodes précédents pour mieux les connaître), un peu d'humour avec les gobs ... et beaucoup de baston pour passer le temps (et multiplier les allers retours au feu de camp snif). un bon moment quoi.
    Quêtes Foundry Campagne Ravenloft:
    1/ [Halloween]L'Asile de Sombrefou NW-DPMHJ8JRA (environ 30mn)
    2/ Le Vampire des Brumes NW-DD57GGCJ2 (environ 45mn)
    Quêtes Foundry La Campagne du Krystal:
    1/ Hérault de Morgorth
    NW-DD2BYARXG (environ 45 Mn)
    2/ Pour le sourire de Mystara NW-DKZ3HLQHY (environ 45 Mn)
    Concours Le Mal Elementaire:
    1/ Akaronkarr
    NW-DNEG2PCMS (environ 30Mn)
    Quêtes CDF
    1/ CDF #11 - Jamais plus Never
    NW-DELGF9DMW (réalisé par BlackDragonODT; scénario et dialogues : itikar) (environ 45 Mn)
    2/ CDF à venir (quête en cours de création)
  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (mars 2015)
    Je ne sais pourquoi, mais en 50 lignes Itikar a dit ce que je peux exprimer en 3 :
    - Superbes décors et je bave devant
    - J'en bave également côté difficulté (merci au passage de l'ajout des esprits que je n'avais pas eu la première fois)
    - Moi non plus je n'ai pas pris mon pied

    ... et moi aussi j'ai donné 5 étoiles pour les décors bien que 4 (rapport à la difficulté) m'ont démangé.
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
    Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)
  • nathyiel
    nathyiel Member Messages: 281 Utilisateur Arc
    Modifié (mars 2015)
    Un petit retour complémentaire suite à l'update de ta quête, et en complément de mes message in-game.

    Je continue de penser qu'il y a trop de check-point, ce qui diminue la fluidité de l'aventure. Laisse le joueur découvrir et se planter.
    Par exemple dans la dernière map, inutile de demander 4 ou 5 fois la difficulté. Ajoute juste un esprit qui suit le pnj et qui propose d'invoquer des esprits si besoin.

    Tu préviens trop le joueur "on vous attaque" et ça gache l'effet de surprise.

    Conclusion, à vouloir faire trop RP, tu gâche la jouabilité et les possibilités qu'offrent tes maps.

    Ps 1 : le check point avant les hobgobelins au pied de l'escalier (et le mur de fumée) est mal placé.
    Ps 2 : pour l'éclairage de la dernière map, essaye un lumière clignotante style néon en panne si tu vois ce que je veux dire.
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (mars 2015)
    Un commentaire surprenant à plus d'un égard Itikar, je vais tâcher d'y répondre de mon mieux ; tous d'abord je vais commencer par le plus important, l'essentiel, ce qui a emporté mon attention davantage que tout le reste : je ne suis pas un modèle. Le jour où quelqu'un tentera de m'imiter et que ce soit à tord ou à succès nous pourrons en reparler mais, en attendant j'ai peur que ça ne soit pas d'actualité. L'endroit où tu as juste : je suis effectivement un foundeur parmi tant d'autres.

    Maintenant dépassons la sémantique et concentrons nous sur la matière : étrangement l'inspiration de la «Ksou touche» comme tu l'appelles ne vient pas de Ksou (en l'occurrence elle vient du système d'amour/ désamour de tes compagnons pour toi dans Neverwinter Night 2, ça faisait longtemps que j'essayais de le mettre en place). Bien entendu la ligné des Baldurs Gates n'est pas pour en rien dans ce choix.

    Les manques de la map 2 sont à imputer à la limite de budget, qui m'a contraint à réduire un sanctuaire normalement bien plus imposant, de même que la sélection anticipée et totalement imprévue de ma quête : il est vrai que passer avec une semaine d'avance sur le planning, ce sans aucun avertissement préalable, représente un handicape non négligeable pour les foundeurs qui, comme moi, continuent de travailler leurs quêtes jusqu'à la dernière seconde du temps imparti. De là l'absence de perfection de ma seconde map. Je ne ferai pas plus de commentaires à ce sujet. De toute façon cette foundry est à concevoir comme un échauffement*: il me reste encore quelques tours dans mon sac.

    Pour ce qui est de la difficulté proprement dite, comment peux-tu seulement douter qu'il s'agisse d'un paramètre tout à fait volontaire ? Elle est conçue pour qu'un joueur intelligent, qui lit les dialogues et les textes indicatif, puisse toujours s'en sortir – raison pour laquelle le bug que tu as souligné, et qui en est bien un, ne me dérange pas plus que ça. Dans cette optique je ne renie absolument aucun des choix que j'ai fait : je suppose que les «palpitations» sont à attendre d'une prochaine tentative !



    Maintenant pour te répondre Nathaniel, je vais commencer par un merci, encore un merci et encore un autre merci, car il faut savoir que, non content de jouer les alpha-testeurs du temps ou la quête était encore totalement bugguée, Nathaniel a rejoué la map par la suite de manière à compléter son retours !! Sans rire, des testeurs comme ça on en rêve tous, donc merci une nouvelle fois ! (D'ailleurs, pendant que j'y pense, remerciement spéciaux à Evat qui a réessayé ma quête plus d'une quinzaine de fois... T'es un grand malade toi, tu sais ça ? xD)

    Pour les options que tu proposes, j'ai peur que ça soit nettement, nettement plus compliqué qu'un petit PNJ qui te suis partout pour régler la difficulté : tu te doutes bien que je ne me serais pas amusé à demander à chaque fois si j'avais trouvé une solution pratique et efficace pour la régler autrement. Bien sûr j'aurais pu faire un choix unique, mais je préférais laisser décider au cas par cas. Je retiens néanmoins ta principale remarque, au sujet des Check-point. C'était un test et je t'en ai déjà expliquer la nécessité dans la validation des choix, mais j'ai déjà d'autres idées sur lesquelles je travaillerai sur mes prochaines foundrys.

    Sur ce, merci de m'avoir joué, et commenté.
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs
  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (mars 2015)
    est vrai que passer avec une semaine d'avance sur le planning, ce sans aucun avertissement préalable, représente un handicape non négligeable pour les foundeurs qui, comme moi, continuent de travailler leurs quêtes jusqu'à la dernière seconde du temps imparti.

    Ca c'est clair... et j'y ai pensé. Ayant été absent de façon imprévue cette journée là, et Xeltey n'ayant pas pu me joindre il a fait ce qu'il pensait juste. Dans me tête j'imaginais que dans un cas pareil (quêtes non transmises) on aurait présenté 3 quêtes au lieu de 4 cette semaine-là au lieu de décaler le planning. On affinera ce point pour le prochain concours.

    Par contre, entre les 2 versions j'ai beaucoup apprécié l'aide des fantômes... avant de mourir 5 fois devant le boss (dont une fois bêtement en tombant dans le trou).
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
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    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
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    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
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  • itikar40
    itikar40 Member Messages: 685 Utilisateur Arc
    Modifié (mars 2015)
    «Ksou touche»

    C'est ma manière de parler des quêtes foundry où on peut interragir "à l'ancienne" avec plusieurs pnjs,et j'ai rencontré cela pour la première fois dans "la campagne de l'autre" de Ksou, ceci expliquant cela. Pour info, c'est dans Baldur Gates que j'ai expérimenté cela de manière développée pour la première fois.
    Les manques de la map 2 sont à imputer à la limite de budget, qui m'a contraint à réduire un sanctuaire normalement bien plus imposant


    Bah je comprends. J'ai du également me restreindre et encore j'ai eu la chance de pouvoir passer une semaine de plus (cela dit, j'avais commencé une semaine en retard) à améliorer ma copie. Toujours est-il que cette restriction n'est pas sans conséquence sur la qualité générale, comme ici mon manque de palpitation. Pour moi, tu aurais du tout simplement réduire la taille de ton bâtiment. C'est le choix que j’ai fait pour pouvoir tenir le timing.

    Et, je le répète, cela n'engage que moi. tes notes et surtout appréciations prouvent que visiblement je ne suis pas un joueur ordinaire. Bon, je t'ai quand même noté 5 étoiles remarque, car je ne demande pas forcément la perfection pour donner cette note, qui se veut objective plus que subjective. J'ai beaucoup aimé ton début de quête - encore que tout n'était pas parfait au niveau des interactions avec mes comparses - mais bien moins la fin, un peu répétitive et longuette je trouve.
    Pour ce qui est de la difficulté proprement dite, comment peux-tu seulement douter qu'il s'agisse d'un paramètre tout à fait volontaire ?

    J'en doutais, car je pensais que tu n'aurais pas laissé passer une situation où un lecteur de rune continue son boulot alors que tu as dix mobs à deux mètres près à lui faire la peau. Question de rp, une notion qui t'est chère je sais.
    Maintenant pour te répondre Nathaniel, je vais commencer par un merci, encore un merci et encore un autre merci, car il faut savoir que, non content de jouer les alpha-testeurs du temps ou la quête était encore totalement bugguée, Nathaniel a rejoué la map par la suite de manière à compléter son retours !! Sans rire, des testeurs comme ça on en rêve tous, donc merci une nouvelle fois !

    Je suis d'accord. Entre autres, Ksou, Black et aussi Ulikiras, pour mes débuts m'ont énormément aidé en campant ce rôle là pour moi, et ce dans des quêtes pourtant très très longues ! Je crois qu'on ajoute tous sa pierre à l'édifice à ce niveau là. J'ai pas mal aidé Belleva par exemple pour tester, retester, et reretester ses vendanges.
    Sur ce, merci de m'avoir joué, et commenté.

    De rien. J'essaie de jouer et d'évaluer chaque quête du concours. C'est pas toujours facile à gérer avec mon emploi du temps, mais bon, j'y parviens petit à petit ..

    Et, ne m'en veux pas si je n'ai pas palpité. Je palpite très rarement, et pour des conceptions rares du style "la taverne du cochon". En fait, je trouve rarement mon bonheur, ou alors dans mes propres quêtes où j'y mets tout ce que j'aime, même si je ferais mieux d'y mette tout ce que les autres aiment, histoire d'avoir plus de retour ...
    Il me faut des coups de théâtres, des pnjs hauts en couleurs, de mon côté comme du côté des ennemis, des mystères se dévoilant au tout dernier moment, de ceux où on se dit "mais oui, bien sûr ! C'était clair comme le nez au milieu de la figure, pourtant !".
    Et tout ça dans des décors magiques comme les tiens ... avec en plus un très solide background, RO tant qu'à faire, avec des défis difficiles qui ne se contentent pas d'être basé sur la difficulté tactique des rencontres. Oui, je sais je suis très exigeant. J'ai trouvé vraiment très peu de quête m'ayant emballé comme j'aime. Dans ce genre, j'aime bien la dernière quête de Titi par exemple. Et celle d'Evatsflow pour le concours, aussi (c'est mon gagnant pour le moment, personnellement, si je devais être objectif). Même si celle de Ksou m'a été une très bonne surprise, bien que cela s'écarte de mes sentiers battus.
    Quêtes Foundry Campagne Ravenloft:
    1/ [Halloween]L'Asile de Sombrefou NW-DPMHJ8JRA (environ 30mn)
    2/ Le Vampire des Brumes NW-DD57GGCJ2 (environ 45mn)
    Quêtes Foundry La Campagne du Krystal:
    1/ Hérault de Morgorth
    NW-DD2BYARXG (environ 45 Mn)
    2/ Pour le sourire de Mystara NW-DKZ3HLQHY (environ 45 Mn)
    Concours Le Mal Elementaire:
    1/ Akaronkarr
    NW-DNEG2PCMS (environ 30Mn)
    Quêtes CDF
    1/ CDF #11 - Jamais plus Never
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    2/ CDF à venir (quête en cours de création)
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (mars 2015)
    Je crains que tu ne comprennes pas Itikar. Je ne critique nullement le fait d'être passé en avance : s'il n'en avait été ainsi alors un joueur aurait été éliminé et n'aurait pas pu participer. Mon ennui est que je n'ai été prévenu à aucun moment, or - et c'est un point d'importance - j'aurais pu mettre un coup de boost s'il l'avait fallu, effectuer des changements de dernière minutes, etc... ici et à un jour prêt, ma quête aurait été toujours bugguée et non finissable. Et encore, à un jour, je suis encore gentil : à quelques heures prêtes oui. Mon passage anticipé a été une surprise et on ne peut pas dire qu'elle ait été très bonne. Maintenant Black Dragon s'est expliqué à ce sujet, et il n'est plus besoin d'en parler.

    Je puis d'ailleurs te rassurer sur un autre point : pour que j'en veuille à quelqu'un, ce qu'il a fait doit-être autrement plus grave qu'un simple avis défavorable.

    Du coup et maintenant que ce point est éclairci je peux parler de la "Ksou touch" ! Ce qu'il y a d'amusant est que ni l'un, ni l'autre nous n'avons vu de réel point commun dans nos travaux respectifs, ceci dit la comparaison m'a flatté, bien que ça n'ait pas été l'objectif : il y a des foundeurs que je respecte, mais aucun autant que lui. D'ailleurs et si j'ai accepté l'invitation de la CDF dans mes débuts, ça a essentiellement été parce que ce prestigieux Author y participait. En somme et bien que ça n'ait pas du tout été volontaire (et même parce que c'était involontaire), tu m'as fait un magnifique compliment !

    Cordialement.
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

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    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

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    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

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