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Notes de version : NW.35.20141125a.3
Kyriel
Registered Users, Banned Users Messages: 422 ✭✭✭
Classes et équilibrage
Contenu et environnement
Ennemis
Objets et économie
Interface
- Dextérité : n'accorde désormais plus de bonus de Déviation anormalement élevé aux personnages autres que Voleurs.
- Sorcier dévastateur
- Flammes meurtrières : les dégâts ne sont désormais plus réduits de manière incorrecte lorsque le Sorcier a un enchantement.
- Voleur fourbe
- Ombre de la mort : ce talent comptabilise désormais correctement les dégâts suivant la première attaque.
- Rictus malsain : ce talent se déclenche désormais correctement.
- Couteau murmure
- Couteaux cinglants : ce talent inflige désormais la quantité correcte de dégâts.
Contenu et environnement
- Anneau de Terreur : Cœur de la Terreur : cette quête est désormais disponible pour les personnages ayant acheté l'Achèvement de la Campagne de l'Anneau de Terreur.
- La prouesse "Fléau de Tiamat" n'est désormais plus liée à la participation à la bêta.
- Tyranny of Dragons : « Massacrer les adeptes » est désormais une quête journalière. Le nombre d'adeptes à tuer a été réduit à 25. Il est désormais nécessaire d'avoir accompli « Massacrer les adeptes » pour obtenir « Cause commune », au lieu de devoir vaincre l'un des dragons. Une nouvelle quête hebdomadaire visant à vaincre les dragons a été ajoutée.
- Le Puits des dragons
- Il est désormais plus difficile de se retrouver coincé dans les Cages.
- Quête de collecte : le loup est désormais plus rapide afin de ne pas se faire distancer par les joueurs montés. Certains problèmes pouvant rendre des objets de quête inutilisables ont été corrigés.
- L'or des fous : les Mimiques ne brillent désormais plus comme si ils pouvaient être ouverts.
- Tâter le terrain : les cinématiques peuvent désormais être passées.
- Récupérer le trésor : le taux d'obtention des Coffres a été augmenté, et il n'en faut désormais plus que 14 (au lieu de 25) pour terminer la quête.
- Le Brasero de Rojadio l'invincible peut désormais être utilisé en combat, et les Grains de minuit s'obtiennent plus facilement.
- La Pierre de divination n'est désormais plus sous l'effet d'un sort de lévitation.
- La rencontre héroïque « Empêcher les sacrifices » réapparaît désormais au moment prévu après avoir été terminée par des joueurs.
- Les quêtes du premier jour ne peuvent désormais plus être abandonnées afin d'éviter que certains joueurs se retrouvent bloqués.
Ennemis
- Hérauts draconiques : la durée limite de chaque rencontre a été réduite à 10 minutes, et les dragons bénéficient désormais de PV et de dégâts augmentés.
Objets et économie
- Bonus de set de Lathander : les soins prodigués par le retour d'une mort proche sont désormais affectés par les Plaies béantes en PvP. Ces soins n'affecteront désormais plus les autres joueurs.
Interface
- Correction d'un blocage de l'UI (Interface Utilisateur) pouvant survenir après avoir parlé au Tailleur.
- Les barres de défilement ne devraient plus saccader.
- Lorsque votre propre barre de vie est affichée, elle ne sera désormais plus blanche quels que soient vos PVs.
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Réponses
-
Pardon pour la question, mais les hérauts draconiques ont vraiment été up? Je viens de faire une série de dragons, et j'ai pas vu beaucoup de différence, à part que plus ça va, et pire c'est, surtout après le weekend double sulibmation.Mes créations foundry :
1 campagne :
"Meurtres et trahisons", 4 chapitres, attention, le dernier n'est pas fait pour être jouer en solo ! NW-DHNEIHBEQ
Mes quêtes pour les joueurs rêvant de liberté :
"Une vallée à explorer", NW-DLP36QF75
"La vallée des esprits", NW-DCWFH42JQ
Mes quêtes classiques :
"Rite initiatique", NW-DH67E5AMZ
"Illusion d'entraînement", NW-DURZ9PDUH
Mes quêtes sélectionnées :
"Une mauvaise surprise", NW-DU37DFKBO
"Renouveau du culte du dragon", NW-DCD2PBOYU0 -
Classes et équilibrage
- Dextérité : n'accorde désormais plus de bonus de Déviation
Bravooooooo! Mais serieusement quel votre but ? donner à une seule classe les moyens de vaincre toutes les autres ????
Nerf de l'archer resultat proie facile maintenant il ya vait tant d'autres chose a faire!!!
Voila voleur de - de 10k Gs qui me kill a alors que jai 14k je suis loin detre mauvais0 - Dextérité : n'accorde désormais plus de bonus de Déviation
-
Slt , alors là, je suis complètement dubitatif, si la dextérité surtout pour l'archer pur ne donne plus déviation , archer pur est injouable...
Les devs devraient essayer, ils seraient surpris , on se fait OS par n'importe quel mob...
En plus perso je me suis équipé pour monter ma dex , donc tout est à refaire... vraiment déçu, ils arrangent pas la classe archer pur.
Déjà qu'on est plus nombreux à jouer cette spé, je pense que là c'est fini.
Amicalement cellium0 -
Classes et équilibrage
- Dextérité : n'accorde désormais plus de bonus de Déviation anormalement élevé aux personnages autres que Voleurs.
Je crois que vous ne lisez pas la phrase entièrement. Si je m'en tiens à ce qu'à cité chlook dans son post, en effet la dextérité n'accorde plus de déviation. Mais en lisant toute la phrase, ça donne ce que je cite ici, c'est à dire :
La dextérité, avant ce patch, accordait un bonus de déviation ANORMALEMENT ÉLEVÉ aux classes DC, HR, GWF, GF, SW, CW, tandis que la dextérité du TR (le voleur fourbe) fonctionnait bien.
Après ce patch, la dextérité accorde toujours son bonus mais de manière correcte, et ce à toutes les classes, mais celle du TR n'a pas été modifiée vu qu'elle n'était pas impactée par ce bug.0
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