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[BUILD] Voleur Bourreau - Mécanisme de survie

metaleak
metaleak Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 34 ✭✭
Modifié (décembre 2014) dans Voleur
(EDIT au fur et a mesure / mention spéciale a Tankinator et Mirlegris, pour leur infos précieuses)

J'avais promit de donner mes infos sur mon voleur remanié après le module 5, c'est chose faite.
Ce build est peu couteux, efficace, mais assez technique et orienté PVP, néanmoins viable PVE.

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VOLEUR BOURREAU
Avec mécanisme de survie.

Depuis le module 5, il y a 3 specialisations :

- Perma contrôle
- Perma Fufu
- Gros dégats sur court terme

Ici, on s'interesse au voleur spé bourreau. Sachez que le bourreau est censé taper très fort, mais meurt vite. Ce qui le rend inférieur aux actuels perma daze / perma fufu. Le but de ce build est d'optimiser au maximum les dégats, mais surtout de développer un mécanisme de survie en 3 étapes, détaillé plus bas.

Les captures d'ecran montrent mon voleur, mais a titre d'exemple, ce n'est en rien un aboutissement, ne l'ayant pas fini.
Ce perso est équipé d'un vorpal parfait, d'enchantements de puissance niveaux 8, et a les 3 campagnes a quasi 100%. ce sont les seuls extra. mon armure et mes artéfacts ne sont pas au point. J'ai énormement de severité critique et de puissance, mais il me manque beaucoup de neutralisation d'armure et diverses choses. Ce qui prouve que le build est encore perfectible. J'apporte principalement la survie et un gameplay specifique au bourreau, prouvé en domination PVP et a icewind dale pendant des dizaines d'heures.

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Le build est basé sur :

- la sévérité critique
- Le temps de recharge de la discretion couplé à l'esquive
- La diminution de CD sur les pouvoirs de rencontre
- le maximum de puissance (cap 15K pour moi, sans legendaire)
- 25K PV et 40% de deviation

Les basiques :

- Privilegier la force et le charisme, la DEX etant presque inutile.
- Privilégier la race Humain, les 3 points de talents sont indispensables.
- Arbre de talent a choisir tres soigneusement (explications plus bas)

Les stats :

- gonfler au maximum la puissance
- Reduire au maximum la frappe critique
- parvenir a 24% de neutralisation d'armure (minimum)
- PS : la puissance affichée ci dessous est en etat de discretion.

- Les pouvoirs utilisés :

- Passif : Infiltration indetectable (recommande)
- Passif : Premiere frappe (Obligatoire)
- Rencontre : Coup d'ombre, lame de flagellation, tir d'impact
- Volonté : Coupure du crepuscule, nuage d'acier
- Quotidien : Effusion de sang (oubliez execution brutale)

Note sur les pouvoirs : voir en bas le mecanisme de survie pour voir comment utiliser ces pouvoirs.

693962stats.jpg

Les talents héroiques :

- Robustesse 3/3 : indispensable
- Maitre des armes : 2 points (obligatoire pour tranche suivante)
- Derobade leste 3/5 (fait partie du mecanisme de survie)
- Embuscade rusée 3/3 (obligatoire : la chasse au % cumulés)
- Assaut irrésistible 3/3 (indispensable)
- Adepte du crepuscule 5/5 : (obligatoire : 50% du mecanisme de survie)
- Disciple de la force : Indispensable pour ceux qui ont de la force (participe au cumul %)

Les talents Parangon :

Suivez mon arbre sans reflechir. Il est assez logique.
Remarquez que 5 points sont attribués dans la spé saboteur, ils complètent le mécanisme de survie.
gagnez 4 secondes de cooldown sur la lame de flagellation et coup d'ombre est juste génial (2s x2).

On sacrifiera la competence rictus malsain, qui n'est pas assez rentable en pvp.

Bilan : La spé bourreau requiert les talents de degats, mais vous crèverez sans les 3 indispensables :
Derobade leste - Adepte du crepuscule - intrigue nocturne
Sans ces 3, vous perdrez la majeure partie de vos combats. J'ai fait l'avant et l'après, ya pas photo.

C'est pourquoi la race humain est vraiment necessaire, 3 points en moins se ressentent.
Si vous n'etes pas humain, sacrifiez les 3 points de disciple de la force.

571564talents.jpg

Les equipements et armures :

C'est assez libre côté armure et armes, meme l'armure pvp est tres sympa grace au bonus de degats en discretion.
(En dehors du mecanisme de defense, le cumul des % de degats est la clé, a associer avec la severité critique, donc equipez vous en ce sens.)

Privilegiez les equipements qui vous donnent de la puissance et de la neutralisation d'armure, mais equilibrez avec de la defense et deviation, vous perdrez peu en equilibrant. Oubliez frappe critique (car 100% en discretion) , drain de vie (vous frappez que 3 a 4 fois) et regen (...), focus sur deviation, defense et un peu de retablissement. sachez qu'avec le bonus de deviation donné par la dextérité, il est assez facile d'atteindre 40%. Il est certainement possible
d'aller plus loin (50%) avec certains reglages.

Je ne sais pas encore bien equilibrer la defense / deviation sur ce build, vos avis sont les bienvenus.

Pour ceux qui veulent vraiment chercher THE armure, la glace noire corrompue est pas mal, mais je suis pas certain qu'on aie une enorme difference avec une armure PVP ou pas cher (T1 ou T2). Au moins l'armure PVP est accessible facilement, et ses bonus sont vraiment utiles. Je pense que la difference se fait sur les artefacts et les enchantements. tentez d'avoir du rang 6 ou 7 en puissance, tout en veillant a avoir pas mal de neutralisation d'armure. Sacrifiez le reste côté "attaque".

INDISPENSABLE : Le vorpal. Faites en fonction de votre budget, mais il en faut un. Votre puissance et le cumul de % de degats fera le reste. de la CA, defense, et 40% de deviation vous permettront de survivre a un premier jet de contrôle/attaque d'un ennemi. Les bourreaux ont trop tendance a tout balancer en stats de degats (comme j'ai fait lors de la premiere respé). 12000 en puissance est largement suffisant, je peux atteindre 15000, mais je sacrifierai ma resistance, la difference ne vaut pas le coup.

Voici mon equipement, qui je l'ai dit ai pas au point (je m'equipe avec ce que j'ai drop, juste vorpal parfait et enchantements radiant 8)
mes artefacts donnent globalement de la puissance, neutra et avantage de combat (total 8% de degats, ca devient utile)
Je peux clairement l'ameliorer mais il me faut du temps et de la chance pour que ca se realise (armure full glace noire, et set artefact cape, ceinture, embleme, il me manque le dernier)

PS : mon anneau bleu est choisi temporairement pour booster la puissance et neutra.


480242equip2.jpg

En quoi consiste le mécanisme de survie?

Le bourreau, comme ils disent, c'est tuer, ou être tué.
Bah moi, c'est tuer, tuer, ou fuir apres avoir mit cher.

Comme tout le monde, apres le module 5, j'ai spé bourreau et prit cher quand je ne tuais pas en 2 coups.
J'ai voulu réorienter completement mon perso pour survivre, sans perdre côté dégats "abusés"

Traditionnellement, Le bourreau debarque en furtif, et place sa lame de flagellation, ca passe ou ca casse.
Ensuite, il subit péniblement et meurt en général, sauf s'il a tué sa cible en 2 coups, ce qui arrive 1 fois sur 3)

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Avec ce build, comment ca se passe :
Deja, sachez que :

- La lame de flagelation se place obligatoirement en premiere attaque de combat, pour beneficier du passif ajoutant 30% de degats.
- La coupure du crepuscule donne des degats hallucinants en fufu avec ce build. Le secret est de l'utiliser une fois et d'enchainer avec tir d'impact, (autrement vous etes detecté, c'est trop lent pour plusieurs coups)
- Le coup d'ombre est obligatoire pour rentrer a nouveau en furtivité et beneficier de tous les cumuls
- Le tir d'impact est a mon sens le meilleur 3eme pouvoir du bourreau, sans hésiter, ayant testé toutes les combinaisons.

- Les 4 esquives rechargeront de 40% votre barre de furtivité, en plus de sa vitesse de recharge rapide,, et entrer 2 fois en furtivité lors de combats vous fera gagner 4 secondes de cooldown sur vos pouvoirs. C'est avec cela que vous allez survivre plus d'une attaque.
Imaginez que votre lame de flagellation est un CD de 10 secondes en combat, et que pendant ce laps de temps vous etes rentré 2 fois en furtivité, et avez placé 4 esquives, ce qui vous rend globalement insaisissable. Avec ce build, j'ai pu enfin faire du 1 VS 2 assez relax, et tenir violemment le drapeau ennemi en domination PVP, mieux qu'en perma fufu (des morts !!!!!) ce qui n'est pas la vocation du bourreau a la base.

La baston : Phase 1 :

Entrez en furtivité loin de votre ennemi, faites 2 roulades pour l'atteindre (grace au 10% de recharge par roulade, ca vous permet de parcourir une bonne distance et que l'ennemi ne se doute pas que vous foncez sur lui) Placez votre lame de flagellation qui va beneficier des 30% de degats d'entrée en combat. Votre ennemi est mort ou tres atteint, meme un tank toute classe.

Phase 2 : Votre ennemi a esquivé votre lame de flagellation, ou vous l'avez reussie et il lui reste 40% de PV.
C'est la ou le mecanisme de survie se met en place. Votre objectif : Recharger votre barre discretion au plus vite, en survivant.

Enchainez avec 2 esquives, pour etre certain d'eviter la rispote immédiate (contrôle ou gros pouvoir de rencontre), et enchainez immédiatement sur coup d'ombre pour rentrer en furtivité. Ca semble bête, mais c'est cette étape qui fait qu'un bon joueur s'en sort. Reflexe et anticipation en fonction de la classe en face.

Une fois en discretion : Un coup de coupure du crepuscule enchainée avec un tir d'impact.
La coupure du crepuscule est lente mais tres puissante avec coup critique garanti.L'utiliser une unique fois ne vous met pas en danger, et l'enchainement d'un tir d'impact est immédiat, ce qui cumule de beaux dégats en etat de discretion.
La grande majeure partie de vos ennemis ne resiste pas a la phase 2.

Phase 3 : Vous avez tout raté, ou votre ennemi a fait chauffer sa mastercard pour etre full légendaire.
Utilisez vos roulades pour vous tirer loin de l'ennemi, et rentrer a nouveau en fufu, profitant du passif entrée en combat avec une nouvelle lame de flagellation. Je suis tombé sur pas mal d'ennemis equipes abusivement en legendaire, il faut faire les 3 phases en boucle, bien maîtrisé, ca fonctionne. J'ai fait rager plus d'un GWF frimeur qui defiait tout le monde a l'entree de la zone PVPdu col d'icewind, vous en avez tous vu.

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Pourquoi je suis sur que ca fonctionne?

Je fais enormement de PVP et je maitrise tres bien le voleur.
Je me renseigne enormement sur les forums FR et EN, et ai testé en profondeur les differentes approches, avec les sacrifices que ca implique.

Mais surtout :

Je me fiche de "Ombre de la mort" car ce build est viable meme sans ca.
Si ton ennemi est pas mort a la phase 1 ou phase 2, c'est toi le souci.

Mes conseils supplémentaires :

Tous les voleurs se ruent sur execution brutale a cause des améliorations. Pour moi c'est bidon, comparé a Effusion de sang. Pourquoi? grace aux 100% de critique en furtivité, vous placez votre dizaine de coup en critique, avec une severité au top grace a votre build. Je vous assure que c'est devastateur et tue n'importe quel joueur mastercard. Testez, c'est assez dingue.

La coupure du crepuscule, apprenez a rejouer avec, en n'utilisant qu'un coup et enchainer avec un tir d'impact, le tout en furtif, phase 2 du combat) Effet de surprise et vague de degats tres consequente.

Les voleurs perma fufu et perma daze auront clairement le dessus sur vous, ca peut etre frustrant, mais vous combattrez équitablement les autres classes, en etant meme supérieur en general. Après c'est un autre débat.

Voici un screen des degats, sachez qu'aucun bonus tel qu'ombre de la mort ou autre n'est pas comptabilisé. ce sont des screens prit immédiatement apres le pouvoir de rencontre.

Lame de flagellation en furtivité (avec bonus premiere attaque) :

402538lame.jpg

En PVP, je place des 35K avec la lame de flagellation suivant certains ennemis, certains stuffés sont one shoot.

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N'hésitez pas à poser des questions, me corriger, soulever des doutes,
je suis ouvert a tout débat. C'est grâce aux autres que je peux m'éclater avec ce build.
Je completerai certainement avec une video des victoires ET defaites, mais il me faut du temps pour cela.

En tout cas, tous les jours, ce build etonne, fait rager ou surprend par sa "survie".
Néanmoins, une erreur majeure, et l'enchainement de phases s'ecroule contre les tres costauds.

Dans les 2 semaines qui suivent, mon equipement va changer, j'ai clairement pas choisi mon stuff actuel, et j'en suis fier. j'ai pas utilisé la CB pour mon stuff, J'ai mit 1 an et demi pour mon vorpal, et sacrifié mon GF pour les enchantements. et mes artefacts ont été dropé sauf la ceinture seldarine a 80K a l'autel des ventes.

C'est pour cela que je pense que ce build est idéal, vu les reactions provoquées en PVP, et la suprise côté survie en cas d'echec de premiere attaque.

J'espere vraiment pouvoir vous faire une video sous peu
Post edited by metaleak on

Réponses

  • mirlegris
    mirlegris Member Messages: 268 Utilisateur Arc
    Modifié (novembre 2014)
    Très intéressant exposé de ton build, bravo et merci.

    J'attends une vidéo de ton build en domination avec impatience, rien de tel qu'une vidéo pour convaincre les plus plus réticents ( comme moi, pour ce qui est de l'usage de Coupure du C.+Tir d'impact ).

    je trouve que 25K de pv en pvp c'est peu. Jouable mais peu, il suffit d'une erreur pour se faire OS.

    A noter que première frappe c'est 60% ( en théorie ) de bonus de dégats au rang 3, non pas 30.

    Si tu souhaite avoir des données dans le genre des formules de calculs des dégâts, fais moi signe.

    Un chiffre pour ce qui est des dégats de Coupure du Crépuscule et de ceux du Tir d'impact employés dans ta rotation ?
    6fjUB.jpg
  • metaleak
    metaleak Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 34 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    merci à toi ;)

    j'avais screen chaque type d'attaque, mais les posts sont limités a 4 images.
    Les 25K PV sont un minimum, je pense monter a 27K sans probleme, mais les 25K me suffisent avec beaucoup de deviation et un zeste de défense. Je peux me faire choper une fois (contrôle + rencontre) si je me loupe mais ca ne me tue pas.

    J'ai record une demi domination PVP tout a fait banale, je vais faire un montage ce week end.

    Voici les screens de coupure et tir d'impact (encore une fois, c'est la puissance et la severité critique qui fait le boulot)

    Coupure en fufu, 1 coup, sans bonus :

    388416coup.jpg

    Tir d'impact en fufu :

    700404tir.jpg

    Je vous assure ne pas avoir cherché les chiffres les plus hauts, j'ai prit un screen apres chaque coup, pas de trucage.
  • mirlegris
    mirlegris Member Messages: 268 Utilisateur Arc
    Modifié (novembre 2014)
    Le tir d'impact était en première attaque ? Ou juste en re-fufu ?

    Parce que là ou tu met 55K en flagé, j'en met 45 ( moins de puissance, mais plus de neutra ) en première attaque, mais un tir d'impact en plein combat, je dépasse pas les 12k en seconde fufu.

    Du coup j'ai vraiment hâte de voir la vidéo.
    6fjUB.jpg
  • metaleak
    metaleak Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 34 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    le tir d'impact n'etait pas en premiere attaque (et coupure non plus sauf erreur).

    vu que le mannequin n'a pas d'armure c'est peut etre a cause de ca. La puissance fait tout :p

    Sinon j'ai la banniere de l'avant garde activé, rien de plus

    je pourrais faire une video de test sur les mannequins aussi, ca me derange pas.
    j'essaierai de prendre le plus haut score de degats sur chaque type d'attaque.
  • metaleak
    metaleak Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 34 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    J'ai reussi a obtenir mes gants de glace noire,
    donc demain je l'equipe au complet, ce qui changera mes stats et certainement les degats de la phase 2.

    Pour le tir d'impact enchainé apres coupure, j'ai du bénéficier du buff d'attaque en discretion quand j'ai fait mes tests, car je depasse pas 16K actuellement. Je referais ca au propre ce week end.

    Pour la video j'ai un souci avec windows movie maker qui prend pas les AVI, faut que je trouve un autre logiciel (cimple)
  • tankinatorfr
    tankinatorfr Registered Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 480 ✭✭✭
    Modifié (décembre 2014)
    Intéressant.
    Je referai mon topic d'ici quelques temps et ajouterai ton build dans la rubrique consacrée.
    DEFINITIVEMENT RETIRE DU JEU


    Voleur, oui, Perma-furtif, non

    Perso principal : Taelia Stenos, Voleuse Fourbe
    Rerolls :
    Ayen l'Apatride, Dévouée prêtresse de Kelemvor, Sélénée Sylverlight, Guerrière Défensive, Rogan le Juste, Guerrier Offensif (<70), Maeron Visoduai, Magicien Manipulateur (<60), Fael' Kargalifen, Rodeuse Archère, Shad Stenos, Sorcière Dévastatrice (<70), Duncan Northwood, Paladin Féal (<60)