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Présentation générale du Module 5: Rise of tiamat

Echofromspace
Echofromspace Banned Users Messages: 42 ✭✭
Modifié (novembre 2014) dans Coin des joueurs
169741MosaicRise.jpg

Bonjour à tous, demain sera le jour tant attendu de la sortie du module 5 : rise of Tiamat


Pour l'occasion et suite aux demandes d'information des joueurs, voici un petit récapitulatif des ajouts et changements que ce nouveau module apporte. Ces changements ont pris effet sur le preview et nous invitons encore les joueurs souhaitant en savoir davantage à aller copier leur personnage sur le serveur preview afin de voir de plus près les nouveautés. Nous tenons à rappeler que jusqu'à la sortie du module les ajouts sont toujours en test et susceptibles d'évoluer donc rien n'était définitif et tous ces changements sont soumis à l'accord de "wizard of the coast" et donc pouvaient également être modifiés de ce fait. Par conséquence sachez que nous avions hâte de vos apporter plus d'éléments mais que nous devions garder plus de réserve quant à ces changements. Nous remercions par ailleurs les joueurs qui ont su aller sur le preview et apporter sur le forum quelques informations aux autres joueurs.


cette brève présentation se fera en plusieurs points:

I les classes - qui donnera quelques informations sur les changements et modifications des différentes classes

II Les nouvelles armes artéfact, sets d'artéfacts, et bonus de l'arme secondaire - qui traitera de l'équipement

III La nouvelle profession: Joaillerie - qui présentera la nouvelle profession et quelques exemples de nouveaux crafts

IV Les items et économie du jeu - qui énoncera les changement sur l'inventaire et les items de raffinage/sublimation

V La campagne - enfin qui présentera le raid 25 joueurs et les atouts de campagne
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Réponses

  • Echofromspace
    Echofromspace Banned Users Messages: 42 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    I Les classes

    Deux classes vont connaître une refonte globale, les prêtres dévoués et les voleurs fourbes. Par souci de temps et de traduction je vous mets en lien les sujets & discussions issus du forum anglophone



    Le sorcier dévastateur aura sa nouvelle voie Parangonnique

    A coté de ces changements et ajouts les autres classes verront quelques changements aussi, principalement les guerriers offensifs, rôdeurs archers et magiciens manipulateurs.


  • Echofromspace
    Echofromspace Banned Users Messages: 42 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    II Nouvelles armes artefatc, sets d'artéfacts, et bonus de l'arme secondaire


    Lors du précédent module nous découvrions Les nouvelles armes artefacts, le module 5 vient completer la première série en apportant les armes principales avec bonus sur les pouvoirs "à volonté" restants et enfin les armes secondaires, qui elles offriront des bonus aux aptitudes de classes et des bonus à certaines statistiques (regen de vigueur, résistance aux dégâts de zone, gains de points d'action, bonus d'avantage de combat etc).
    Pour cela un nouvel item sera disponible au Bazar aux merveilles: le cube. Cet item vous permettra de débloquer les bonus sur les passif et également de faire plusieurs lancés de dé pour augmenter une statistique.
    Vous aurez également un nouvel onglet "gestion des pouvoirs artéfacts" dans la fenêtre de votre équipement sur l'arme secondaire qui vous permettra de paramétrer les différents bonus de votre arme secondaire.
    exemple sur l'arme secondaire du magicien manipulateur:

    913567managementarmesecondaire.jpg


    Voici donc tous les différents bonus par classe:

    Prêtre dévoué
    179454pretreartefact4846806.jpg


    Voleur Fourbe
    239261voleurartefact484681a.jpg


    Guerrier défensif
    639228tankartefact4846815.jpg
  • Echofromspace
    Echofromspace Banned Users Messages: 42 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    Magicien manipulateur
    137916mageartefact4846800.jpg



    Guerrier offensif
    594534offartefact4846802.jpg



    Rôdeur archer
    138048rodeurartefact484680a.jpg



    Sorcier dévastateur
    882614sorcierartefact4846811.jpg


    Ces améliorations sur l'arme secondaire seront disponibles une fois l'arme sublimée au niveau épique. Vous pourrez ainsi débloquer tous les bonus à l'aide du cube du bazar aux merveilles, et choisir, en fonction de ce que vous allez faire pvp pve, boss ou trash mobs, comment ajuster votre arme selon les situations offrant plus de diversité dans les différents builds des différentes classes et personnages.
  • Echofromspace
    Echofromspace Banned Users Messages: 42 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    Les nouveaux set d'artéfacts de combat:

    -Le set du dragon impérial
    -Le set de Lathander
    -Le set de Glace noire
    -Le set de seldarine

    comme nous le disions précédemment, 4 nouveaux sets voient le jour offrant aux joueurs plus de puissance et plus de choix dans leurs différents builds.
    Ces sets seront composés d'une nouvelle cape, d'une nouvelle ceinture et d'un artéfact déjà existant. Les voici en détails avec le bonus de set et les lieux de drop:




    Le set du dragon impérial
    863889capedragonimpriale.jpg
  • Echofromspace
    Echofromspace Banned Users Messages: 42 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    Le set de Lathander
    356841capelathnder.jpg
  • Echofromspace
    Echofromspace Banned Users Messages: 42 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    Le set de Glace noire

    818191capetissedeglacenoire.jpg
  • Echofromspace
    Echofromspace Banned Users Messages: 42 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    Le set de seldarine
    190349capeseldarine.jpg
  • Echofromspace
    Echofromspace Banned Users Messages: 42 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    III Nouvelle profession: Joaillerie

    cette nouvelle profession vous permettra de faire de nouveaux crafts très intéressants ainsi que des renforcements d'armure pour les bijoux (capes & colliers - anneaux - ceintures ) qui permettront d'ajouter au maximum 50points dans une statistique sur chaque item.

    voici un aperçu de craft de ceinture d'anneau et de collier possible, il en existe beaucoup plus mais nous préférons vous laisser la surprise

    995456bijouxcollier.jpg
  • Echofromspace
    Echofromspace Banned Users Messages: 42 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    IV Les items et économie du jeu

    L'inventaire va également connaître des changements avec des nouveaux seuils de monnaie. Attention car jusqu'ici nous pensions que ça avait encore le temps de changer mais certains seuils sont susceptibles d'avoir pour effet de vous amputer de certaines monnaies, comme par exemple les sceaux de drake aujourd'hui sur le preview encore limités à 300

    voici un aperçu de la section monnaie de l'inventaire
    510429inventairemonnaie.jpg







    En ce qui concerne les items de sublimation sachez que ceux (et uniquement ceux) que vous trouverez par le biais de vos enchantements de farm comme "bénédiction féérique" trésor du dragon" et "Tymora" seront liés au compte quand ramassé
  • Echofromspace
    Echofromspace Banned Users Messages: 42 ✭✭
    Modifié (novembre 2014)
    V La campagne

    Ainsi le module 5 viendra achever le module 4 vous devrez affronter Tiamat la déesse dragon aux cinq têtes, revenue des neuf enfer.
    Cet affrontement se fera sous la forme d'un raid de 25 joueurs qui requiert un gs de 10000 points, au terme duquel vous aurez peut être la chance de récupérer des pièces d'équipement vues plus haut, ainsi qu'un nouveau traité qui vous permettra de compléter vos atouts de campagne. Ce raid sera instancié et popera toutes les heures. Attention vous n'aurez que 30 minutes pour vaincre Tiamat. Par ailleurs sachez que les taux de loot des différents traités sont augmentés. Vous collecterez également des sceaux vous permettant au bout d'un certain stock de les échnger contre les pièces d'équipement décrites plus haut et contre des pièces de la nouvelle armure de "Templier draconnique"


    Vous voyagerez vers une nouvelle zone "le puit des dragons" dans laquelle vous aurez toujours des quêtes quotidiennes à effectuer ainsi que des rencontres héroïques qui auront des timers.
    610912riseoftiamatmap.jpg





    Enfin pour les atouts de campagne, il s'agira d'optimiser le cinquième atout de Tyranny of dragons.

    soif du dragon: augmente votre drain de vie de 3% / 4% / 5%

    renaissance du dragon: augmente les soins reçus de 10% / 12.5% / 15%

    furie du dragon: augmente les dégâts critiques de 5% / 6.5% / 8%

    prise du dragon: augmente le bonus de contrôle de 10% / 12.5% / 15%




    Voilà pour ce qui est de cette présentation générale nous ne vous dévoilons pas tout pour vous laisser la joie de découvrir ce module qui arrive dans 24heures à peine, beaucoup de surprises nous attendent.
    En attendant vous pouvez toujours avoir un aperçu du raid à travers ce livestream sur le Twitch de perfectWorld_community

    Nous espérons que vous apprécierez ce prochain module, sachez que nous aurions aimé vous en parler beaucoup plus tôt alors soyez gentils avec vos modérateurs qui ont pas mal de pain sur la planche, ne vous inquiétez pas même si nous n'intervenons pas toujours nous restons vigilants afin que vos expériences de jeu soient des plus cool possible :P
    Bon jeu à tous et à toutes !
    Cordialement
  • mirlegris
    mirlegris Member Messages: 268 Utilisateur Arc
    Modifié (novembre 2014)
    Nous espérons que vous apprécierez ce prochain module, sachez que nous aurions aimé vous en parler beaucoup plus tôt alors soyez gentils avec vos modérateurs qui ont pas mal de pain sur la planche, ne vous inquiétez pas même si nous n'intervenons pas toujours nous restons vigilants afin que vos expériences de jeu soient des plus cool possible :P

    Merci pour cette présentation du Module 5, quelques heures à peine avant qu'il ne soit lancé.

    Loin de moi l'idée de ne pas être "gentil" avec l'équipe de modération, ce n'est pas elle que mes propos passés, présents ou futurs visaient/visent/viseront.

    Je ne fait que constater un manque d'information officielle des joueurs sur des points importants : un grand nombre de joueurs ne fréquentent pas les forums et seront pris au dépourvus lors du lancement du module 5, ce grand nombre de joueurs se tournera vers le support pour obtenir des réponses/explications, ce qui engendrera une somme considérable de travail supplémentaire pour les équipes gérant cette facette de la relation Editeur/Joueur. Une communication de masse ( via les réseaux sociaux, par mails etc.. par exemple), permettrait d'éviter ce genre de situations.

    Je suis moi-même modérateur bénévole sur un forum comptant plusieurs milliers de membres actifs, je sais pertinemment que vous faites tout ce que vous pouvez selon le temps et les moyens a votre disposition, aussi bien la modération que l'équipe de localisation, et le support.

    Nous ne pouvons que vous remercier pour le travail que vous fournissez, et je serais désolé que vous vous sentiez visé alors que ce n'est pas le cas.

    Nous, joueurs, ne pouvons de notre côté que vous fournir des retours utilisateurs et des suggestions dans l'espoir que vous les fassiez remonter à un niveau plus élevé que celui de la modération, dans le simple but d'améliorer l'expérience utilisateur et d'éviter de surcharger inutilement le support.

    Cordialement.
    6fjUB.jpg
  • delfelugue
    delfelugue Member Messages: 1,414 Utilisateur Arc
    Modifié (novembre 2014)
    je rejoins les dire de mirlegris.
    PWE/Cryptic fait de la rétention d'information cruciale( comme le changement de l'inventaire monnaie) et qui engendre bien souvent des post de critique plutôt que de satisfaction.
    fs_pc.png
    ma chaine Twitch : www.twitch.tv/djconnexion
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Modifié (décembre 2014)
    Need que les infos soient diffusé par E-mail (Newsletter), Réseaux sociaux, En jeu(panneau d'affichage?).
    Ces outils existent il ne faudrait pas les sous-exploités ^^ rien qu'une petite liste de tous les changements "cruciale" comme la monnaie par exemple, ne serait pas de refus ^^
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