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[RP] La séance du Piaf #3: La disparition d'Alukia
sombrepiaf
Member Messages: 177 Utilisateur Arc
"Dédaignant les assises crasseuses du rez de chaussée, le seigneur Alduin Amakiir d'Eternelle-rencontre consentit à s'asseoir sur l'une des banquettes à l'étage de la taverne Driftwood, mai seulement après que le Drakeïde qui l'accompagne en toute occasion en ait épousseté le cuir vieilli. L'heure avançait à grand pas qui annoncerait la fin du martyrs des Portefaix de Padhiver et qui mettrait au jour tant des mystères qui les entourent. Mais les hommes ne venaient pas et le seigneur Alduin commençait à s'impatienter. "Viendront-ils Shamash? Avez-vous seulement songé à coller ces affiches mon ami? J'ai horreur du retard, plus encore que l'absence." Le drakeïde opina brièvement:"Ils viendront Alduin, je sais qu'ils viendront."
Chers RPistes,
La voici! La suite tant attendue de la malédiction de Prarr! Elle vous attend et je brûle d'en dévoiler la teneur mais je n'en ferais rien! Je vais plutôt ici détailler le déroulement et les préparatifs de cette séance car il y aura du nouveau dans nos méthodes. Ainsi testerons nous une sorte de prologue: l'enquête préliminaire suivie d'une autre façon de jouer nos parties: la méthode Malkagar.
1) L'enquête préliminaire
Cette nouvelle séance du Piaf se déroulera donc le samedi 15 novembre à 15h00
MAIS! Tout au long de la semaine -et ça commence maintenant!- j'invite tous les candidats potentiels à nous rejoindre au #17 Driftwood dès que Setill ou moi-même sommes connectés afin de mener une enquête préliminaire à cette séance.
Vous pourrez poser vos questions aux pnj existants de la taverne qu'a le plus fréquenté Alukia depuis sa disparition. Ce sera l'occasion de RP et d'en apprendre plus sur les personnages de notre histoire. Vous pourrez donc vous adresser à:
Vichorn vrockwing, Grismantel Fronikann et Madame Rosen.
Attention cependant, selon votre classe et/ou votre race, il est possible qu'un ou plusieurs de ces personnages n'apparaisse pas. Dans ce cas, nous considérerons qu'ils ne sont pas présent et vous ne pourrez pas leurs poser de questions.
Si ces pnj sont disponibles et si un maître de donjon est présent dans la taverne, vous pourrez procéder à une petite enquête auprès d'eux pour découvrir ce qu'ils savent d'Alukia et s'ils ont une idée d'où elle a bien pu aller.
Cette enquête est ouverte à tous - même si vous ne pourrez/souhaitez pas intégrer le groupe de la prochaine séance- et si votre personnage souhaite l'entamer, envoyez moi un MP in game afin que je vous fasse parvenir la missive Portefaix correspondante. Il ne s'agit pas d'une pré-sélection quelconque (les joueurs seront sélectionnés selon leur rapidité à s'inscrire) mais bel et bien de vous rapprocher de la communauté RP de votre jeu avec un beau sujet pour entamer les hostil.. Festivités RP.
2) La Méthode Malkagar
Pour cette séance nous allons tester une nouvelle façon de pratiquer le JDR dans Neverwinter et nous vous invitons d'ailleurs à nous en donner avis par la suite. De quelle façon? C'est simple, lisez plutôt:
Un groupe de 4 joueurs seulement sera nécessaire pour faire cette séance. Le cinquième sera votre serviteur. Cependant je serai là en tant que [MJ] seulement.
Je n'existerai pas physiquement pour vos personnages. Je serai vos cinq sens et je ferai parler tous les pnjs que vous souhaitez. Je serai aussi disponible HRP sur le canal groupe pour répondre à des questions d'ordres techniques. Pour le reste, je n'existerai tout simplement pas.
C'est tout! Plutôt facile non?
Merci de votre intérêt et de votre attention,
je vous invite à m'envoyer un MP si vous désirez participer à cette prochaine séance.
Si vous n'êtes pas disponible, n'ayez crainte, une redite est prévue et qui sera maîtrisée et annoncée en temps voulu par mon confrère de donjon Setill.
Rhaah je trépigne d'impatience à l'idée de vous lire mes grouilleux alors hop, hop on s'inscrit zou! Je m'en retourne à mon écritoire car
La lutte continue.
Le Piaf
Membre de la communauté rôliste
"Les initiales RP traduiraient en fait que Rien n'est Perdu."
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Réponses
-
15 heures, ça risque d'être un peu court pour moi ; enfin tu sais que, si je peux venir, j'en serais le premier raviMa Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW
->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir
Quêtes hors-campagne
->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV
Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry
->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.
Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw
http://youtu.be/6ysYy6rkRGw
http://youtu.be/OEdaUyOtFj4
Membre de la Communauté des Créateurs0 -
Yes mon nain! Je sais qu't'es toujours partant. Tiens moi au jus Hémerion!Le Piaf
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Bon alors ? J'ai qu'un pauvre nain qui vient me chercher ?
J'suis déçue là, roooh !Alukia Dancingrook, membre de la communauté rôliste.0 -
Il nous reste deux place pour aller sauver la belle Alukia! Où-sont les preux chevaliers?Le Piaf
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Que s'est-il passé?
"A la demande du Cal des Portefaix de Baldur, les aventuriers Lùthien, Hemerion Morgenstern, Médée Ying et Selenite ont finalement débusqué et pénétré le repaire d'Alukia pour le découvrir saccagé par le culte de Tiamat. L'un d'entre eux, agonisant, leur révéla l'endroit ou ils purent trouver la prêtresse en état de choc puisque enlevée et torturée: Sous la taverne Driftwood. Les compagnons on pu mettre au jour les intentions initiales du traître marée-basse: Détourner les travaux d'Alukia sur les pierres sombrales pour offrir la force du porteur Ash en sacrifice à la reine chromatique."
Chers RPistes,
Je reviens vers vous, comme à mon habitude, pour faire le point sur cette séance du Piaf #3: J'ai nommé la disparition d'Alukia. Je parlerai ici de "l'enquête préliminaire" qui s'est déroulée tout au long de la semaine, de la nouvelle méthode appliquée dans cette séance de samedi et enfin des axes d'amélioration pour la prochaine.
1) L'enquête préliminaire
Cette enquête, ouverte à tous, ne visait rien d'autre que de rassembler les RPistes autour d'un sujet commun à la taverne. Avec mon confrère Setill, des que possible, nous entretenions ce mystère dans toutes les bouches: Où est Alukia? Un genre de prélude à la mission d'hier.
Je dois dire que ce fut une grande réussite. Nous avons pu voir défiler un nombre conséquent d'allumés de la palabre à Driftwood dont un paquet de nouveaux! Merci à tous pour votre implication et une mention spéciale pour Irann Stalkingwolf qui s'est investie plus qu'à son tour dans cette enquête. Les RPistes commencent à envahir la taverne #17 pour notre plus grande joie!
2) La méthode Malkagar
Cette méthode, décrite plus haut, a plutôt bien fonctionné et a reçu un accueil chaleureux de la part des joueurs. Les "consoles MJ" de Malkagar - des interrupteurs planqués dans les maps à l'intention du Joueur MJ et qui lui permette d'animer la séance avec des combats, des portes qui s'ouvrent/se ferment, des pièges qui se déclenchent- sont une trouvaille formidable que nous décidons de réutiliser pour nos prochaines parties.
3) Les axes d'améliorations
Voici une liste de ce que nous aimerions voir s'améliorer dans les temps a venir:
- Ces consoles MJ doivent être bien cachées et sans doute codées pour empêcher le joueur curieux de mettre la main dessus. Je pense à ce cher Lùthien qui fit apparaître une bande de cultistes sans le vouloir....
- Cette séance fut à mon goût trop courte (2 maps en 1 heure de temps) et expéditive. La précédente ayant été jugée trop longue, nous devrions pouvoir trouver un juste milieu.
- Les problèmes d'inscription et de désistement furent quand même un frein pour lancer cette seance. Si vous vous inscrivez, pensez à m'indiquer au plus tôt un éventuel désistement pour le MJ mais aussi pour l'ensemble des participants. De la même façon, les inscriptions de dernières minutes ne sont jamais très pratiques ou rassurantes pour votre serviteur.
- Gérer les consoles MJ -je pense à celles de La deuxième Map, nombreuses,- ainsi que les dialogues PNJ et les dires d'ambiance est tout simplement une course contre la montre avec des joueurs qui filent comme dans une quête pve... Des maps plus grandes résorberaient sans doute une peu ce problème mais je continue de réfléchir à la façon d'arranger cela au mieux.
Voici la fin de ce compte rendu mes grouilleux. Je tiens à remercier les travaux de fondeurs de Mouchanton et Malkagar sans lesquels nous n'aurions pas eu de maps a faire jouer.
Je remercie aussi mon confrère Setill pour son appui et sa présence tout au long de l'enquête.
Merci aux éternels Lùthien et Médée pour leur présence dans notre communauté RP.
Merci à tous de votre intérêt: je souhaite vous voir toujours plus nombreux au #17 Driftwood et dans les prochaines séances du Piaf.
En attendant vos impressions et commentaires je m'en retourne à ma propagande car
La lutte continue.Le Piaf
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Sauvée par un nain ... La honte quoi !
Hum, hum. Sinon, je dois avouer qu'une semaine à rester planquée, c'était pas top et super frustrant mon cher Piaf. J'aurai plutôt laissé 3/4 jours histoire de ...
Pour le reste, je n'étais pas présente donc je ne peux rien dire sur la séance.
Ptit merci à mon nain pour son aide sur ma map (c'était pas évident, comme tu l'as constaté ) !
Et merci à tous ceux qui sont venus me sauver et un gros merci au Piaf pour se donner tant de mal à nous sortir des séance alors que je passe mon temps à le faire c**** ! J't'aime vieux crouton !Alukia Dancingrook, membre de la communauté rôliste.0
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