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Présentation du build "SCRAPPY WEAPON FIGHTER" du GWF

paskalus
paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
Modifié (octobre 2014) dans Barbare
Bonjour à tous les guerriers offensifs et guerrieres offensives.

Je vous présente un nouveau build, expérimenté avec succès, dénommé "scrappy weapon fighter", qui se résume par bagarreur opiniâtre en français, la traduction n'est pas mot à mot. Je l'ai baptisé ainsi car il est inspiré mais pas copié à la lettre de builds de joueurs US.

Jouant souvent en pvp, il a fallu que je m'adapte à la nouvelle donne sac à vie, régénération et débuff de défense qu'on retrouve en permanence dans les équipes spécialisées pvp.

Je n'ai pas voulu aller dans la facilité du sac à vie, car l'équipement qui procure plus de vie fait perdre des statistiques plus vitales à mon sens. On peut toutefois augmenter la vie en ayant plus de constitution et en sélectionnant des talents parangoniques procurant plus de vie sans perdre des statistiques essentielles.

Bien sûr, je ne prétends pas que c'est le build absolu, on peut par exemple faire un build basé sur la critique en augmentant le taux et les dégâts critiques.

1-LES STATISTIQUES

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Le stuff glace noire purifiée procure une très bonne défense qui est encore augmentée en choisissant les bons talents parangoniques; plus de déviation !!
On pourrait croire que le stuff purifié engendre trop de perte de dps, il n'en est rien, la spé destructeur + les slots de surcharge enchantés neutralisation + puissance, les atouts de campagne bien choisis compensent largement les statistiques moins offensives que le stuff corrompu.
J'ai pris la race humaine pour les +3% de défense et les 3 points de talents héroïques supplémentaires que j'ai mis pour augmenter de 9% la vie.
J'ai sublimé une corde tressée de dextérité, ça me donne + de critique, + de déviation, + de résistance aux AoE's grâce à +4 DEX et aussi j'y gagne en puissance, en neutralisation d'armure et encore en taux de critique grâce aux stats de cette ceinture.
Si on n'a pas cette ceinture artéfact, il est préférable d'utiliser une ceinture de glace noire purifiée ou corrompue suivant ce qu'on préfère, et avec anneaux et cape de glace noire purifiée.
J'ai 2 enchantements sombre en slots d'attaque pour augmenter le débuff de défense, avec enchantement d'amélioration d'arme magepeste pour le debuff de défense, enchantement d'amélioration d'amure écorce pour le buff de réduction de dégâts, 3 enchantements azure pour la défense, un enchantement sombre en slot défense pour plus de drain de vie et un enchantement argenté en slot attaque pour plus de rétablissement et le reste en enchantements radiants en slots d'attaque.
J'ai choisi ces enchantements pour compenser le fait que le stuff purifié engendre moins de statistiques puissance, rétablissement et neutralisation d'armure que le stuff corrompu, par contre j'ai gardé arme et dragonne corrompus.
Les anneaux sont ceux gagnés en pvp pour conserver une bonne ténacité que le stuff glace noire procure moins que le stuff funeste pvp.

suite...
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Post edited by paskalus on

Réponses

  • paskalus
    paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
    Modifié (septembre 2014)
    2-L'ARBRE PARANGONIQUE

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    C'est un arbre à dominance spé destructeur mais avec deux talents choisis de la branche sentinelle pour augmenter le taux de dégâts de 15% une fois les cibles marquées, ça fait plus de dégâts que l'augmentation des dégâts basée sur la puissance, et aussi pour augmenter le taux de déviation de 5%.

    Je conserve les 20% de puissance supplémentaires basés sur la défense et les 25% supplémentaires basés sur le rétablissement et la neutralisation.

    C'est un build qui n'est pas basé sur la critique mais sur l'augmentation du taux de dégâts, avec le pouvoir et le talent destructeur et les 15% supplémentaires accordés par le talent de la branche sentinelle cité plus haut. Ca engendre moins de dégâts critiques mais ça fait de très gros dégâts de base.

    3-LES POUVOIRS ET APTITUDES DE CLASSE

    936214pouvoirs.jpg

    Aptitudes de classe: bravoure pour les 4% de déviation supplémentaire et destructeur pour l'augmentation des dégâts

    Pouvoirs:

    à volonté:
    coup sûr et frappe du maitre d'arme. Coup sûr frappe plus fort avec le talent destructeur et frappe du maitre d'armes offre un debuff de défense et augmente le drain de vie et la détermination puisqu'il frappe facilement plusieurs cibles en même temps.
    de rencontre:
    cri de défi qui marque les ennemis, augmente la détermination et la résistance aux dégâts du personnage, frappe gracieuse qui étourdit l'ennemi et fait de gros dégâts, frappe bestiale qui fait de gros dégâts et marque les ennemis. L'enchainement cri de défi - frappe gracieuse - frappe bestiale engendre des dégâts considérables.
    Quotidien:
    Crescendo immunise aux effets de contrôle, il fait une rafale de dégâts, utilisé derrière l'enchainement cri de défi - frappe gracieuse - frappe bestiale, il achève l'ennemi, même le sac à vie en pvp, à part quelques persos avec forgeâmes, mais il les descend à la limite de la mort, de plus il étourdit ce qui permet de refrapper derrière sans courir après l'ennemi. Coup circulaire immunise aux contrôles et garanti la déviation, dans une mélée contre des persos contrôleurs c'est très efficace et ça frappe tout les ennemis proches, aux partenaires d'en profiter !!
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  • cwpvp
    cwpvp Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 33
    Modifié (octobre 2014)
    pourquoi faire plusieurs sujets sur le même build ? Oo
    voir mon commentaire dans l'autre sujet. Ce build est obsolète pour le pvp
  • paskalus
    paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
    Modifié (octobre 2014)
    Bonjour,

    Quand le forum a été remanié, je refaisais mon topic, mais le sujet initial a été retransposé d'où la doublette.

    Salut.

    PS: qualifier un build d'obsolète alors que tu ne l'as même pas expérimenté montre l'obsolescence de ton jugement.
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