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Décor extérieur pour une salle intérieure
kaynesou
Registered Users Messages: 80 ✭✭
Bonjour,
Le titre n'est peut être pas parlant, mais je m'explique.
J'ai créé une salle elfe, avec un balcon, et je ne sais pas comment faire illusion d'un extérieur, puisque les ambiances visuelles s'appliquent en intérieur, et le fond extérieur reste blanc... Le balcon mais également entre les planches.
J'ai fais une recherche sur le forum, j'ai testé quelques trucs sans succès... Si vous avez une idée, astuce, je ne suis pas contre
Le titre n'est peut être pas parlant, mais je m'explique.
J'ai créé une salle elfe, avec un balcon, et je ne sais pas comment faire illusion d'un extérieur, puisque les ambiances visuelles s'appliquent en intérieur, et le fond extérieur reste blanc... Le balcon mais également entre les planches.
J'ai fais une recherche sur le forum, j'ai testé quelques trucs sans succès... Si vous avez une idée, astuce, je ne suis pas contre
Mes quêtes :
Les couloirs du temps - ID: NW - DHIGYJ4F3
Les couloirs du temps - ID: NW - DHIGYJ4F3
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Réponses
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Tu peux créer ta carte en extérieure qui simule un intérieur, tout simplement : tu prends une grande map de plaine, tu mets tes éléments comme tu le souhaites et tu joues à fond avec les murs invisibles ! (ça évite le passage par la case "salle" et te permets de faire vraiment ce que tu veux.
Sans ça, je crois que Ksou dans "Fer-Valoir, CDF 03" a joué avec ce modèle, il pourra probablement davantage te renseigner.
EDIT : à la réflexion, je vois aussi la solution d'une brume noire/bleu/verte doublée de l'effet de nuage : tu peux trouver ça dans les détails.Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW
->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir
Quêtes hors-campagne
->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV
Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry
->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.
Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw
http://youtu.be/6ysYy6rkRGw
http://youtu.be/OEdaUyOtFj4
Membre de la Communauté des Créateurs0 -
Merci pour ta réponse !
Cependant j'ai déjà entièrement décoré ma salle, si je passe sur une carte en extérieure, je vais devoir tout refaire ? J'aurai du réfléchir à ce problème en premier arf !
J'essaierai avec les brumes, j'avais déjà essayé de "bidouiller" mais j'ai pas réussi à en sortir grand chose, j'ai certainement pas assez fouillé
J'irai faire un tour sur la quête de Ksou, ça m'aidera peut-être, merci !Mes quêtes :
Les couloirs du temps - ID: NW - DHIGYJ4F30 -
Coucou ! Alors oui mais non... Tu ne trouveras pas d'inspiration dans la CDF3.
La seule chose que je vois... ce serait un "fondu noir" sur la forme d'un mur + un FX dont le nom m'échappe... mais ce sont des petits points brillants en suspensions ... peut-être essayer de mettre une orbe blanche pour faire style une lune... ? Chercher un peu dans les FX des "astuces" pour y arriver.
Un fondu bleu pour faire style ciel en plein jour ? A essayer...
Enfin tu l'as compris, rien n'est prévu pour faire ça simplement et comme il faut.
C'est un exercice intéressant, courage en tout cas. Hésite pas à reposter un screen si tu arrives à un truc concluant.Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Alors oui je confirme je n'ai pas trouvé l'inspiration dans Fer-Valoir puisque tu as laissé le blanc dans tes salles de passages, en revanche j'ai passé un bon moment comme toujours, c'est déjà ça de gagné Ha si j'ai bcp aimé le fondu rose pâle que tu as utilisé dans une des salles elfes, c'est très sympa !
J'ai essayé avec les fondu bleu, mais le clair est trop clair et le foncé trop foncé, je pense que je vais bien galéré en espérant finir par trouver qqchose de convenable
Du coup je vous tiens au jus, et j'espère pouvoir régler ce topic avec une astuce maisonMes quêtes :
Les couloirs du temps - ID: NW - DHIGYJ4F30 -
Ce soir, c'était la pause fonderie, à force de tester des quêtes, on commence à tout mélanger, alors je me suis dit, allez hop pause !
Et du coup je suis retourné sur mon problème.
J'ai essayé pas mal d'effet : nuage, fumée, lucioles, paillettes, brume, même la chute d'eau, rien ne rendait...
J'ai essayé en rajoutant des salles vierges autour, en rajoutant une ambiance, mais le balcon restait blanc quand même.
J'ai également essayé en rajoutant des couloirs elfiques autour du balcon, en pensant qu'on verrai les mur extérieurs depuis le balcon, et bien non, on voit juste quelques poutres, du coup le balcon reste encore une fois blanc...
Du coup je me suis retourné sur mes blocs : j'ai pris des bloc bleu clair fondu profond que j'ai "entassé" pour donner un effet de brume, comme si on était vraiment très haut dans les nuages...
Alors quand on tourne, on voit un peu certains blocs mais faut chercher la petite bête, de loin ça rends pas mal...
Et du coup en 3D, en plein travail ça donne ça !
Par contre pour le sol, j'ai rien trouvé du tout, les blocs fondu ne donne rien vu du dessus, même en montant sur le sol avec le fondu, l'espace reste désespérément blanc alors que le sol est tapissé comme avec l'effet de brouillard, donc le sol restera blanc.Mes quêtes :
Les couloirs du temps - ID: NW - DHIGYJ4F30 -
Ca donne un style. Tu en as bavé pour atteindre ce résultat.
C'est quand même dommage de laisser les auteurs autant limités pour le coup. Quand je lis la liste de choses que tu as testées, je trouve que le cumul de "non ça marche pas" est long.
Merci pour le visu de tes résultats !Quêtes parues à ce jour :
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Oui je trouve aussi, alors qu'il suffirait juste que l'ambiance s'applique au balcon...
Et j'avoue que ça m'a pris pas mal d'heure pour un balcon... pour 5min de passage, et encore pour ceux qui feront attention j'aurai surement des retours "ça bug on voit les blocs" xDMes quêtes :
Les couloirs du temps - ID: NW - DHIGYJ4F30 -
N'y fais pas attention : le rendu est très bien, et clairement tu n'aurais pas pu faire mieux. Entre temps, je suis arrivé au level 60 et j'ai découvert le Fellwide : je crois qu'ils utilisent simplement des sources de lumières violettes eux. Qui sait, tu pourras peut-être parvenir au même résultat en utilisant des lumières bleus ciels (il s'agit d'une supposition : la suite de ma campagne est tellement bugguée depuis la dernière MAJ que je serai bien incapable de faire le moindre test avant longtemps...)Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW
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Merci^^
Je crois que j'avais essayé de bidouiller avec les effets de lumières, j'avais juste réussi à avoir des gros pâtés, pire qu'avec mes blocs, ils doivent avoir des trucs qu'on a pas, bande de vilain ! Cela dit maintenant que j'y pense Ksou a aussi ce fondu rose dans une de ses salles dans Fer Valoir, si ça ne l'a pas tilté c'est que c'est peut-être "fourni" avec un bloc de salle ?
De toute façon, je suis partie dans l'idée de faire une campagne et ayant finie ma salle de départ, j'ai déjà dupliqué ma quête en 4 exemplaires pour m'éviter ce travail de dingue, donc y'a de grandes chances que ça reste comme ça huhuMes quêtes :
Les couloirs du temps - ID: NW - DHIGYJ4F30 -
Très bonne déduction ! Je n'ai touché à aucune déco extérieure des pièces elfiques.
J'ai bien fait une sorte de salle "blanche" avec une idée de thème "sasse de décontamination"... Simplement mis des panneaux "fondu blanc" sur les murs/sol/plafond... mais ça n'a pas grand chose en commun avec l’exercice dont il est question ici.
Quant à cette note rosée, elle est bien de base avec la chute des feuilles.Quêtes parues à ce jour :
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En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
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Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
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J'ai pris 5 min pour essayer avant d'aller dodoter... c'est vraiment 5 min hein !
Alors j'ai pris la pièce avec le pont où ya Tilbardaga Et Wahyashifu dans la CDF3 (vu que vous êtes allez voir, cela vous dira peut-être donc quelque chose.)
Il y a trois FX : Fondu de profondeur bleu tourné en verticale et sorti avec les flèches en 3D + Lucioles + étoiles filantes.
Doit y avoir moyen de rajouter une orbe jaune pour faire genre soleil... on peut imaginer une cascade au fond ou de la brume. Ya aussi un FX avec des points lumineux en suspension mais le nom m'échappe là et j'ai fermé le jeu. (Je regarderai demain au pire.)
Notons qu'il y a moyen pour avoir plus facile à décorer et mieux se rendre compte du potentiel => mettre le point de pop en hauteur y = 30 par rapport à l'altitude 0 avant d'y aller avec l'éditeur 3D... de cette manière on est sur le toit et on peut se déplacer à l'extérieur du décors.Quêtes parues à ce jour :
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Ok ! On a pas le même outil je proteste ! xD J'ai pas réussi à avoir un rendu comme ça, pourtant pas faute d'avoir essayé, je dois m'y prendre comme un pied Après je trouve que le bleu est trop foncé, ça fait vraiment sombre mais c'est certainement plus jolie que mes blocs au final.
Je ressaierai avec ta méthode pour voir si j'arrive à qqch du coup *en avant pour une énième duplication*
Mais j'avoue avoir du mal à comprendre "Fondu de profondeur bleu tourné en verticale et sorti avec les flèches en 3D" ça me parlera surement plus dans le module.
Et merci pour l'astuce du point de pop, faudrait que je songe à brancher mon cerveau de temps en temps xDMes quêtes :
Les couloirs du temps - ID: NW - DHIGYJ4F30 -
Ah ha ! Je vais essayer d'être plus clair :
Je suis dans le couloir en éditeur 3d (là où j'ai pris le screen).
Quand on prend un objet et qu'on le dépose => On le fait glisser sur le sol ou sur un mur invisible (la rambarde du screen).
Je n'ai pas pris le cube "Fondu *Quiiiiiick*" mais la version linéaire... comme une feuille de papier. Dimension 100*100 avec une épaisseur fine... genre 5 (100*100*005).
Une fois déposé le fondu, il est posé horizontalement, comme une feuille de papier sur un bureau.
Je bascule la gestion de la déco en mode rotation. Et là, je dresse la feuille verticalement. (Peut aussi se faire manuellement en mettant 90 dans la bonne lettre pour faire la rotation.)
Je bascule la gestion de la déco en mode de déplacement selon les Axes (X, Y, Z). De cette manière je peux pousser le fondu plus loin que le mur invisible de la rambarde... jusqu'à derrière les arbres.
Je crois que les raccourcis clavier pour basculer les modes de gestion sont a, e et... r ?Quêtes parues à ce jour :
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ha oui ok ! Je voyais pas ce que tu appelais les flèches mais en fait si ça va, je ne suis pas perdue
Je crois que j'avais tenté un truc avec ce mode là mais je pense, au vu du screen, que le bleu était trop foncé à mon goût, faudrait que je réessaye avec le bleu clair, il doit exister dans la même version, si je m'y prends un peu mieux, peut-être... ^^
Merci beaucoup en tout casMes quêtes :
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Bon voilà, j'ai tenté avec le bleu clair, le problème c'est que selon comment on est tourné, certains panneaux ne s'affichent pas. Voilà pourquoi je m'étais tournée sur les blocs au final. En plus, à part les raccord de bloc qu'on a pas avec les panneaux (seulement sur les coins), le rendu est le même.
Dans le srceen là, j'en ai mis un au fond et un perpendiculaire pour le côté, et pourtant la partie reste blanche (selon dans quel sens on se trouve).
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