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Erreur cryptic puis games.exe ( impossible de jouer depuis 15 jours)
fenixbzh2
Registered Users Messages: 16 ✭
Bonjour,
Tout a commence il a 15 jours par une erreur cryptic puis plantage successif du jeux.
Je tiens a precise qu'avant ces 15 jours la ( vers le 31 juillet), tout marchais tres bien, monte 60; jamais aucune deco, ameliore avec GForce experience. Mon pc est un haut de gamme qui n' a que 2 ans jamais eu un probleme avec un autre jeux
Puis le 31 les probleme ont commence par un plantage, envoie d une erreur cryptic et ensuite impossible de joue longtemps sans qu'une erreur games.exe vienne tout gache. Sa a recommence le jour d'apres impossible de jouer plus de 10 min sans que le jeu plante. Aucune mise a jour succesive n' a regle mon probleme.
J 'ai cherche mon probleme sur internet, pas trouve quelque chose de rapprochant.
J'ai joint le support qui m'a mit en attente.
Ne pouvant pas attendre une hypothetique reponse, j'ai lance toutes les mise a jour : Carte graphique/flash player/ directx/
Marche tjr pas.
Desintallation de steam, recherche des fichiers du jeux sur c: , reinstallation
Marche tjr pas.
Reponse du robot support inutile apres 7 jours
Toutes les mises a jour possible ( carte mere/ son/ cle usb/ port ethernet/ microsft/ addobe reader etc...)
Reglage pare feu/ antivirus mit en autorisation complete du port
Re desintallation complete de steam
Re installation sur arc au cas ou c' etait corrompue. Nouvelle mise a jours importante.
Marche tjr pas.
La je ne sais plus quoi faire, je vais surement pas rachete un pc pour jouer a un seul jeux, donc si pas de solution je vais laisse tombe ce jeux; auquel je m 'eclate... HELP
Tout a commence il a 15 jours par une erreur cryptic puis plantage successif du jeux.
Je tiens a precise qu'avant ces 15 jours la ( vers le 31 juillet), tout marchais tres bien, monte 60; jamais aucune deco, ameliore avec GForce experience. Mon pc est un haut de gamme qui n' a que 2 ans jamais eu un probleme avec un autre jeux
Puis le 31 les probleme ont commence par un plantage, envoie d une erreur cryptic et ensuite impossible de joue longtemps sans qu'une erreur games.exe vienne tout gache. Sa a recommence le jour d'apres impossible de jouer plus de 10 min sans que le jeu plante. Aucune mise a jour succesive n' a regle mon probleme.
J 'ai cherche mon probleme sur internet, pas trouve quelque chose de rapprochant.
J'ai joint le support qui m'a mit en attente.
Ne pouvant pas attendre une hypothetique reponse, j'ai lance toutes les mise a jour : Carte graphique/flash player/ directx/
Marche tjr pas.
Desintallation de steam, recherche des fichiers du jeux sur c: , reinstallation
Marche tjr pas.
Reponse du robot support inutile apres 7 jours
Toutes les mises a jour possible ( carte mere/ son/ cle usb/ port ethernet/ microsft/ addobe reader etc...)
Reglage pare feu/ antivirus mit en autorisation complete du port
Re desintallation complete de steam
Re installation sur arc au cas ou c' etait corrompue. Nouvelle mise a jours importante.
Marche tjr pas.
La je ne sais plus quoi faire, je vais surement pas rachete un pc pour jouer a un seul jeux, donc si pas de solution je vais laisse tombe ce jeux; auquel je m 'eclate... HELP
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Réponses
-
Bonjour fenixbzh2,
si vous rencontrez des problèmes de plantages après un laps de temps en jeu, il y a toutes les chances que ça provient de chez vous. Vous pouvez déjà essayé de désinstaller tous logiciels que vous avez installé depuis cette date (31 juillet), ainsi que remettre par défaut ou comme avant, toutes modifications et options tournants autour Windows que vous auriez pu faire entre temps.
Assurez vous également que votre Pc soit toujours aussi stable qu'avant, en faisant des tests de stabilités sur la durée avec un logiciel de type "Sisoftware Sandra Lite" par exemple.
Cordialement.0 -
Merci pour cette reponse rapide.
Je n'ai rien installe de nouveau, sa marchais tres bien depuis 1h30 , et puis sa a commence d'un coup.Si sa venais de chez moi aurais je aussi un ticket d 'erreur cryptic avec numero transmit direct par logiciel a la maison mere? Les 2 desintallation complete et la verification des fichiers a chaque fois aurais du regle le probleme si mes fichiers etait corrompues.
J'ai d'autre jeux assez recent comme battflied 4 et d'autre, aucun probleme.
J'ai telecharger et installe votre logiciel, je ne le comprend pas trop; j'ai lance un indice de performance, il a tout evalue, tout c 'est acheve avec succes: 4.88 kpt/ etat normal.
pour info ma config ordi:
Système d'exploitation
Windows 7 Edition Familiale Premium (X64) Service Pack 1
Date d'installation: 21/12/2012
Processeur
Intel Core i7 3770 Cadencé à 3.40 GHz
Nombre de coeurs: 4 physique(s), 8 logique(s)
Socket: Socket 1155 LGA
Carte mère
MEDION MS-7728 2.0
Numéro de série (carte mère): C316399478
Version du bios: E7728MLN.30F
Date: 18/04/2012
Chipset
Pont nord : Intel Ivy Bridge
Identifiant de révision: 09
Pont sud : Intel H61
Identifiant de révision: B3
Mémoire
8 Go de mémoire totale de type DDR3
Timings mémoire: 9.0 clocks-9 clocks-9 clocks-24 clocks-1 TT
Barrette Nanya Technology de 4 Go
Fréquence maximale: 667 MHz
Bande passante: PC3-10700
Barrette Nanya Technology de 4 Go
Fréquence maximale: 667 MHz
Bande passante: PC3-10700
Carte Graphique
NVIDIA GeForce GTX 560
Version DirectX installée: 11.0
Fréquence du GPU: 50 MHz
Fréquence shaders du GPU: 101 MHz
Fréquence mémoire du GPU: 135 MHz
Disque dur
Disque dur ST1500DL003-9VT16L de 1.36 To SATA III
Firmware: CC4A
Numéro de série: 5YD8FKK1
Température HDD: 31 °C
Temps de fonctionnement: 2086 heures
Disque dur Multiple Card Reader USB Device
Lecteurs optiques
TSSTcorp CDDVDW SH-216AB
Version du firmware: MD00
Réseau
Realtek PCIe GBE Family Controller
Type d'adaptateur: ethernet
Software Loopback Interface 1
Type d'adaptateur: Loopback
Cartes multimedia
Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family High Definition Audio Controller
NVIDIA Corporation GF110 High Definition Audio Controller
En croisant les doigts pour une solution rapide. Je suis desole de vous sollicite, mais vu le support et mon anglais plus que mediocre.....0 -
Bonjour,
Pas d'inquiétude !
Si vous utilisez Teamviewer il faut le désactiver, Neverwinter n'aime pas trop ce software.
Ensuite, on peut savoir ce qui cloche et régler l'incident en consultant les fichiers de logs du jeu :
Si le jeu est installé via Arc :
Aller dans le répertoire du launcher : C:\Program Files (x86)\Perfect World Entertainment\Neverwinter_fr
Pour STEAM:
C:\Program Files (x86)\Steam\Steamapps\common\Cryptic Studios\Neverwinter
Il y a 3 fichiers texte intitulés :
- debug.txt
- ERRORS.txt
- pcl.txt
Pourriez-vous nous mettre les 20 dernières lignes (environs) de chacun de ces fichiers svp ?
On va régler ce souci rapidement, je vous rassure.
Cordialement,0 -
Bonjour,
Je ne pense pas que je l'utilise, pour repondre franchement, je ne sais pas ce que c'est teamviewer....
Donc la actuellement sur Arc: ( je tiens a preciser que je l'ai desintalle/reinstalle 2 fois deja donc les errors du debut ne sont peu etre plus la..). Si jamais faut le reinstalle depuis steam, n'hesitez pas.
Fichiers debug:
[0809/195145:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0811/215322:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0811/220200:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
Errors.txt:
Pas de fichier Erros, juste une application Cryptic error ( celle la meme que je voyais au debut de mes plantages)
Pcl.txt:
140809 20:22:22 396 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 11 completed responses (localport=50583): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:22:25 397 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50585)
140809 20:22:39 398 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 39 completed responses (localport=50555): socket was shutdown(10054:Connection reset by remote host)
140809 20:22:39 399 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50587)
140809 20:22:41 400 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 2 completed responses (localport=50585): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:22:42 401 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50589)
140809 20:29:07 402 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 45 completed responses (localport=50581): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:29:29 403 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50598)
140809 20:31:00 404 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 62 completed responses (localport=50589): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:31:22 405 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50601)
140809 20:31:28 406 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 2 completed responses (localport=50601): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:31:29 407 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50602)
140809 20:31:42 408 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 33 completed responses (localport=50587): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:31:44 409 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50603)
140809 20:31:58 410 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 2 completed responses (localport=50603): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:32:00 411 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50602): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:32:24 412 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 97 completed responses (localport=50582): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:32:30 413 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50605)
140809 20:32:30 414 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50607)
140809 20:32:30 415 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50606)
140809 20:32:54 416 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 2 completed responses (localport=50606): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:33:03 417 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 5 completed responses (localport=50607): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:33:18 418 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50611)
140809 20:33:19 419 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50612)
140809 20:34:56 420 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 9 completed responses (localport=50605): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:34:58 421 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 17 completed responses (localport=50598): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:35:15 422 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50615)
140809 20:35:38 423 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 70 completed responses (localport=50584): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:35:40 424 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50617)
140809 20:35:40 425 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50616)
140809 20:35:42 426 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50616): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:35:42 427 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50617): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:36:14 428 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50619)
140809 20:36:14 429 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50620)
140809 20:36:21 430 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 12 completed responses (localport=50612): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:36:22 431 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50621)
140809 20:36:39 432 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50619): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:36:42 433 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50622)
140809 20:36:44 434 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50622): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:36:44 435 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 4 completed responses (localport=50621): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:37:01 436 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50624)
140809 20:37:18 437 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 8 completed responses (localport=50620): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:37:21 438 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50624): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:37:21 439 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50625)
140809 20:37:21 440 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50626)
140809 20:37:23 441 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50626): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:37:34 442 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50615): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:37:34 443 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50627)
140809 20:37:34 444 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50628)
140809 20:37:40 445 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 11 completed responses (localport=50611): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:37:47 446 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50628): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:37:50 447 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50627): socket was shutdown(0:No error)
140809 20:38:11 448 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50625): socket was shutdown(0:No error)
140811 19:53:27 1 [1]: Using HTTP patching: server nwhttppatch.crypticstudios.com port 80 prefix Night
140811 19:53:46 2 [1]: Syncing required files
140811 19:53:46 3 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins.hogg
140811 19:53:55 4 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins2.hogg
140811 19:53:55 5 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/character.hogg
140811 19:53:55 6 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/object.hogg
140811 19:53:55 7 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/sound.hogg
140811 19:54:18 8 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture.hogg
140811 19:54:47 9 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture2.hogg
140811 19:54:47 10 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/data.hogg
140811 19:54:54 11 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/exes.hogg
140811 20:02:01 1 [1]: Using HTTP patching: server nwhttppatch.crypticstudios.com port 80 prefix Night
140811 20:02:21 2 [1]: Syncing required files
140811 20:02:21 3 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins.hogg
140811 20:02:21 4 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins2.hogg
140811 20:02:21 5 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/character.hogg
140811 20:02:21 6 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/object.hogg
140811 20:02:21 7 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/sound.hogg
140811 20:02:21 8 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture.hogg
140811 20:02:21 9 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture2.hogg
140811 20:02:21 10 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/data.hogg
140811 20:02:21 11 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/exes.hogg
Je ne sais pas si c'est sa que vous souhaitez, je reste disponible pour vous communiquez de plus amples renseignement.
Je vous remercie pour tout le temps que vous y consacrez.
ps: Ce qui me chagrine le plus c'est que pendant 4 mois je n'ai eu aucun probleme, et que du jour au lendemain sa ne marche plus sans avoir installe quoi que ce soit de plus. ( c'est pour sa que je pensais que sa venais plutot " de votre cote" ( Votre port serveur blocke, mon fichier clien corrompue etc...)
Ps2: J'ai descendu les options graphique ce soir au minimun, mais pas eu le temps d'essaye, je testerai demain. ( par contre du coup le jeux est assez "moche"). Normalement ma carte graphique est largement assez costau en mode "max" pour encaisser le jeux.0 -
Bonjour,
Ce sont bien les éléments dont on a besoin cependant si ERRORS.txt est absent, c'est surement du au fait que vous avez tout réinstallé récemment et que le jeu n'a pas assez planté pour créer ou remplir les fichiers.
Essayez de jouer afin que le jeu plante 3 ou 4 fois puis remettez-nous le contenu des fichiers svp
NB: inutile de réinstaller encore, gardez Arc, ça fonctionne mieux que Steam (c'est mon avis perso)
Merci0 -
Bonjour,
Je viens de tester, option graphique par defaut. 2 arene pvp. La premiere 4 plantage, meme nombre pour la deuxieme.
Par contre j 'ai eu 3 mises a jour: une en me connectant, la 2 eme en quittant le jeux; etant devenu deserteur. Et la 3 eme en me reconnectant 1 h30 plus tard.
Est t' il necessaire que je garde l'application de votre confrere moderateur, pour la suite des test?
Les erreurs:
Debug:
0809/195145:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0811/215322:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0811/220200:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0812/195436:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0812/200322:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0812/201027:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0812/201214:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0812/201753:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0812/221217:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0812/221859:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0812/222138:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
[0812/222320:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.playneverwinter.com/static/all/js/api.js(96)
Tjr pas de fichiers errors. Je n'ai eu des errors cryptic que les 2 ere fois, si j'avais su j'aurais pris les numero. Pas possible de faire une demande au serveur de reception avec mon compte? ou adresse ip?0 -
Le message est en 3 morceau ( pas la place)
Pcl: ( la journee d'aujourdhui)
140812 17:54:37 1 [1]: Using HTTP patching: server nwhttppatch.crypticstudios.com port 80 prefix Night
140812 17:54:43 2 [1]: Syncing required files
140812 17:54:43 3 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins.hogg
140812 17:54:43 4 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins2.hogg
140812 17:54:43 5 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/character.hogg
140812 17:54:43 6 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/object.hogg
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140812 17:56:56 5 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/character.hogg
140812 17:56:56 6 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/object.hogg
140812 17:56:56 7 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/sound.hogg
140812 17:56:56 8 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture.hogg
140812 17:56:57 9 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture2.hogg
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140812 17:56:57 11 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/exes.hogg
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140812 18:03:23 1 [1]: Using HTTP patching: server nwhttppatch.crypticstudios.com port 80 prefix Night
140812 18:03:34 2 [1]: Syncing required files
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140812 18:03:34 7 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/sound.hogg
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140812 18:10:38 2 [1]: Syncing required files
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140812 18:12:34 2 [1]: Syncing required files
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140812 18:19:11 19 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50008): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:19:12 20 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50010): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:19:13 21 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50011): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:19:17 22 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50012): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:19:21 23 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50007): socket was shutdown(0:No error)
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140812 18:20:03 28 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50133)
140812 18:20:03 29 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50134)
140812 18:21:04 30 [1]: transfer failed, trying again for bin/geobin/ol/e/1/Genericprops_Human_Shops_01.mset (retry 0, compressed)
140812 18:21:09 31 [1]: Retry succeeded for bin/geobin/ol/e/1/Genericprops_Human_Shops_01.mset, everything is OK!!!
140812 18:21:11 32 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 215 completed responses (localport=50134): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:21:12 33 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50136)
140812 18:21:39 34 [1]: transfer failed, trying again for bin/geobin/ol/e/1/P/Plague_Tower_Stairsroom_01.mset (retry 0, compressed)
140812 18:21:42 35 [1]: transfer failed, trying again for bin/geobin/ol/e/1/S/M/Garlands_Midsummer_Event.mset (retry 0, compressed)
140812 18:21:51 36 [1]: Retry succeeded for bin/geobin/ol/e/1/S/M/Garlands_Midsummer_Event.mset, everything is OK!!!
140812 18:22:14 37 [1]: transfer failed, trying again for bin/geobin/ol/e/1/N/Nw_Castle_Crypt_Transition_Room_01.mset (retry 0, compressed)
140812 18:22:17 38 [1]: transfer failed, trying again for bin/geobin/ol/e/1/P/Plague_Tower_Stairsroom_01.mset (retry 1, compressed)
140812 18:22:23 39 [1]: Retry succeeded for bin/geobin/ol/e/1/N/Nw_Castle_Crypt_Transition_Room_01.mset, everything is OK!!!
140812 18:22:31 40 [1]: Retry succeeded for bin/geobin/ol/e/1/P/Plague_Tower_Stairsroom_01.mset, everything is OK!!!
140812 18:22:40 41 [1]: transfer failed, trying again for bin/geobin/ol/e/1/R/Rd_Cloak_Tower.mset (retry 0, compressed)
140812 18:23:03 42 [1]: transfer failed, trying again for bin/geobin/ol/e/1/e/C/Cotg_Pickup.mset (retry 0, compressed)
140812 18:23:13 43 [1]: transfer failed, trying again for bin/geobin/ol/e/1/R/Rd_Cloak_Tower.mset (retry 1, compressed)
140812 18:23:21 44 [1]: Retry succeeded for bin/geobin/ol/e/1/R/Rd_Cloak_Tower.mset, everything is OK!!!
140812 18:23:25 45 [1]: Retry succeeded for bin/geobin/ol/e/1/e/C/Cotg_Pickup.mset, everything is OK!!!
140812 18:25:10 46 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 827 completed responses (localport=50129): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:25:10 47 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 867 completed responses (localport=50133): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:25:10 48 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 497 completed responses (localport=50136): socket was shutdown(0:No error)
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140812 18:25:58 52 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 510 completed responses (localport=50130): socket was shutdown(10054:Connection reset by remote host)
140812 18:25:58 53 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50145)
140812 18:26:05 54 [1]: transfer failed, trying again for bin/geobin/cl/A/M/M_Bodyslot_Guardian_Tier05a_Ll_Rx_Rl_01.mset (retry 0, compressed)
140812 18:26:06 55 [1]: Retry succeeded for bin/geobin/cl/A/M/M_Bodyslot_Guardian_Tier05a_Ll_Rx_Rl_01.mset, everything is OK!!!
140812 18:26:14 56 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 270 completed responses (localport=50132): socket was shutdown(10054:Connection reset by remote host)
140812 18:26:14 57 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 832 completed responses (localport=50131): socket was shutdown(10054:Connection reset by remote host)
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140812 18:27:03 64 [1]: Retry succeeded for bin/geobin/cl/A/F/F_Bodyslot_Trickster_Tier04_Rr_Xl_Rl_01.mset, everything is OK!!!
140812 18:27:17 65 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 539 completed responses (localport=50148): socket was shutdown(0:No error)
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140812 18:27:22 69 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 729 completed responses (localport=50145): socket was shutdown(0:No error)
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140812 18:28:11 81 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50161)
140812 18:28:11 82 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50162)
140812 18:28:13 83 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50160): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:28:14 84 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50162): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:28:14 85 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 4 completed responses (localport=50155): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:28:15 86 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50163)
140812 18:28:15 87 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50164)
140812 18:28:15 88 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50165)
140812 18:28:17 89 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 5 completed responses (localport=50154): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:28:17 90 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50166)
140812 18:28:21 91 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 2 completed responses (localport=50163): socket was shutdown(10054:Connection reset by remote host)
140812 18:28:21 92 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50165): socket was shutdown(10054:Connection reset by remote host)
140812 18:28:21 93 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50167)
140812 18:28:21 94 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50168)
140812 18:29:45 95 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 236 completed responses (localport=50164): socket was shutdown(10054:Connection reset by remote host)
140812 18:29:45 96 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50170)0 -
140812 18:30:55 97 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50172)
140812 18:30:55 98 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50173)
140812 18:30:57 99 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50174)
140812 18:31:26 100 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 47 completed responses (localport=50173): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:31:27 101 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50176)
140812 18:31:45 102 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 84 completed responses (localport=50174): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:31:46 103 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 74 completed responses (localport=50172): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:31:52 104 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 7 completed responses (localport=50176): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:31:52 105 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 916 completed responses (localport=50168): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:31:56 106 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 656 completed responses (localport=50170): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:32:46 107 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 483 completed responses (localport=50157): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:32:50 108 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50180)
140812 18:40:43 109 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50190)
140812 18:40:45 110 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50191)
140812 18:40:50 111 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50191): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:41:05 112 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 5 completed responses (localport=50180): socket was shutdown(0:No error)
140812 18:41:06 113 [1]: HTTP patching connected to nwhttppatch.crypticstudios.com:80 (localport=50193)
140812 18:41:25 114 [1]: HTTP patching disconnected from nwhttppatch.crypticstudios.com:80 after 1 completed responses (localport=50190): socket was shutdown(0:No error)
140812 20:12:18 1 [1]: Using HTTP patching: server nwhttppatch.crypticstudios.com port 80 prefix Night
140812 20:12:34 2 [1]: Syncing required files
140812 20:12:34 3 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins.hogg
140812 20:12:34 4 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins2.hogg
140812 20:12:34 5 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/character.hogg
140812 20:12:34 6 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/object.hogg
140812 20:12:34 7 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/sound.hogg
140812 20:12:34 8 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture.hogg
140812 20:12:34 9 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture2.hogg
140812 20:12:34 10 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/data.hogg
140812 20:12:34 11 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/exes.hogg
140812 20:19:03 1 [1]: Using HTTP patching: server nwhttppatch.crypticstudios.com port 80 prefix Night
140812 20:19:21 2 [1]: Syncing required files
140812 20:19:21 3 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins.hogg
140812 20:19:21 4 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins2.hogg
140812 20:19:21 5 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/character.hogg
140812 20:19:21 6 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/object.hogg
140812 20:19:21 7 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/sound.hogg
140812 20:19:21 8 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture.hogg
140812 20:19:21 9 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture2.hogg
140812 20:19:21 10 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/data.hogg
140812 20:19:21 11 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/exes.hogg
140812 20:21:40 1 [1]: Using HTTP patching: server nwhttppatch.crypticstudios.com port 80 prefix Night
140812 20:21:55 2 [1]: Syncing required files
140812 20:21:55 3 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins.hogg
140812 20:21:55 4 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins2.hogg
140812 20:21:55 5 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/character.hogg
140812 20:21:55 6 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/object.hogg
140812 20:21:55 7 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/sound.hogg
140812 20:21:55 8 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture.hogg
140812 20:21:55 9 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture2.hogg
140812 20:21:55 10 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/data.hogg
140812 20:21:55 11 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/exes.hogg
140812 20:23:23 1 [1]: Using HTTP patching: server nwhttppatch.crypticstudios.com port 80 prefix Night
140812 20:23:36 2 [1]: Syncing required files
140812 20:23:36 3 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins.hogg
140812 20:23:36 4 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/bins2.hogg
140812 20:23:36 5 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/character.hogg
140812 20:23:36 6 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/object.hogg
140812 20:23:36 7 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/sound.hogg
140812 20:23:36 8 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture.hogg
140812 20:23:37 9 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/texture2.hogg
140812 20:23:37 10 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/data.hogg
140812 20:23:37 11 [1]: Scanning hogg C:/Program Files (x86)/Perfect World Entertainment/Neverwinter_fr/Neverwinter/Live/piggs/exes.hogg
Merci0 -
Bonjour,
Je penche fortement après analyse que le défaut vient du transfert des "live update" des fichiers du jeu.
Quand vous jouez, le jeu se patch au fur et à mesure.
Pour contourner cette difficulté que peuvent rencontrer certaines machines, on peut dire au launcher de patcher l'intégralité du jeu avant la connexion au jeu, ce qui permet de ne pas télécharger et appliquer les update pendant le jeu.
Pour ce faire, dans le launcher cliquer sur Options puis cocher "Forcer la vérification" et décocher "sur demande Patcher". (voir image ci-dessous)
Ensuite fermer le launcher et le relancer.
Vous décocherez "Forcer la vérification" si vous arrivez bien à jouer sans plantage pendant quelques heures. Pas la peine de vérifier tous les fichiers à chaque lancement sinon vous allez devoir attendre 10 minutes pour vous connecter à chaque fois
A plus tard.0 -
J'ai lancé votre procedure et telecharge quand meme 5000mb. Par contre ce n'est pas ça. 2 plantage au premier pvp.
Une amelioration, j'ai eu une erreur cryptic: 33858263. Par contre pas de fichiers Error.txt toujours...
ps: le logiciel de votre confrere je peux le desintaller?0 -
Dans le fichier debug.txt vous ne voyez pas quelque chose de relativement similaire à ça ? :[0805/125629:ERROR:cache_util_win.cc(43)] Unable to move the cache: 0
[0805/125629:ERROR:backend_impl.cc(134)] Unable to move cache folder C:\Program Files (x86)\Perfect World Entertainment\Neverwinter_fr\cef_cache to C:\Program Files (x86)\Perfect World Entertainment\Neverwinter_fr\old_cef_cache_000
Si le jeu crash en se fermant immédiatement sans prévenir, on peut essayer de voir :
- Si des informations figurent dans les logs du client : C:\Program Files (x86)\Perfect World Entertainment\Neverwinter_fr\Neverwinter\Live\logs\GameClient
Essayez de voir si vous pouvez envoyer des pièces jointes à votre prochain message sur le forum, et joignez-y tous les fichiers texte sauf Vivox.txt ni Voicechat.txt
Si vous ne pouvez pas joindre les fichiers sur le forum vous pouvez essayer avec http://dl.free.fr et me communiquer les liens des fichiers. (les champs à remplir dans le formulaire du site sont optionnels, c'est assez rapide) - Si une erreur Windows a été générée dans l'Observateur d'Evénements.
Allez dans Panneau de configuration > Outils d'administration > Observateur d'Evénements
Ou, cliquez sur le menu démarrer de windows puis taper dans le champ de recherche : Observateur
L'observateur d'événement vous sera proposé dans le résultat de la recherche.
Dans l'observateur, cliquez à gauche sur "Journaux Windows" puis sur "Applications".
Vérifiez ensuite si vous avez des "Applications Error" dans la colonne "Source".
Cliquez sur ces lignes et vérifiez en bas si le fichier Neverwinter.exe est en cause.
Si oui, copiez-collez ici ce descriptif de l'erreur. On pourra alors y trouver la cause.
Concernant le logiciel que mon collègue vous a conseillé, oui vous pouvez le désinstaller si vous ne vous en servez pas.
0 - Si des informations figurent dans les logs du client : C:\Program Files (x86)\Perfect World Entertainment\Neverwinter_fr\Neverwinter\Live\logs\GameClient
-
Non rien de similaire. Les lignes sont identique.
Les fichiers sur dl.free:
EDIT Kyriel : Merci j'ai récupéré les fichiers et supprimé les liens car votre pseudo@compte peut apparaître. Je vais étudier tout cela et vous faire un retour d'ici la fin du weekend.
Je vais vous mettre des exemples d'erreur ou neverwinter est nomme dans le chemin d 'acces:
Le programme GameClient.exe version 0.0.0.0 a cessé d’interagir avec Windows et a été fermé. Pour déterminer si des informations supplémentaires sont disponibles, consultez l’historique du problème dans le Centre de maintenance.
ID de processus*: 1638
Heure de début*: 01cfac2e537e92ce
Heure de fin*: 170
Chemin d’accès de l’application : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cryptic Studios\Neverwinter\Live\GameClient.exe
Nom de l’application défaillante GameClient.exe, version : 0.0.0.0, horodatage : 0x53e290e2
Nom du module défaillant : ntdll.dll, version : 6.1.7601.18247, horodatage : 0x521ea8e7
Code d’exception : 0xc0000374
Décalage d’erreur : 0x000ce753
ID du processus défaillant : 0x14ac
Heure de début de l’application défaillante : 0x01cfb3bfc8260c15
Chemin d’accès de l’application défaillante : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cryptic Studios\Neverwinter\Live\GameClient.exe
Chemin d’accès du module défaillant: C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll
ID de rapport : a59cfa7a-1fb3-11e4-beaf-8c89a5c8335e
Nom de l’application défaillante GameClient.exe, version : 0.0.0.0, horodatage : 0x53d024a6
Nom du module défaillant : vivoxsdk.dll, version : 3.2.2.10426, horodatage : 0x4dc95c58
Code d’exception : 0xc0000005
Décalage d’erreur : 0x0015fb89
ID du processus défaillant : 0x814
Heure de début de l’application défaillante : 0x01cfa9994588b686
Chemin d’accès de l’application défaillante : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cryptic Studios\Neverwinter\Live\GameClient.exe
Chemin d’accès du module défaillant: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cryptic Studios\Neverwinter\Live\vivoxsdk.dll
Nom de l’application défaillante GameClient.exe, version : 0.0.0.0, horodatage : 0x53e290e2
Nom du module défaillant : ntdll.dll, version : 6.1.7601.18247, horodatage : 0x521ea8e7
Code d’exception : 0xc0000374
Décalage d’erreur : 0x000ce753
ID du processus défaillant : 0xe9c
Heure de début de l’application défaillante : 0x01cfb733983ec512
Chemin d’accès de l’application défaillante : C:\Program Files (x86)\Perfect World Entertainment\Neverwinter_fr\Neverwinter\Live\GameClient.exe
Chemin d’accès du module défaillant: C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll
ID de rapport : a0b13bc0-2327-11e4-a79c-8c89a5c8335e
Certaine etait quand j'etais sous steam, les autres sous arc. Sa correspond a mes horaires de plantages.
Je ne sais pas ce que vous allez pou voir en deduire, mais bon courage et merci.0 -
Bonjour,
Dsl d'etre impatient, des nouvelles??0 -
Bonjour,
Petit up, pour pas qu'on m'oublie0 -
Bonjour fenixbzh2,
Désolé pour le retard dans ma réponse.
Pouvez-vous tester aujourd'hui après la maintenance qui va corriger des problèmes de compatibilité notamment avec les shaders 2.0
Merci
0 -
Pareil....
Error id : 32674263 apres 3 min de pvp..
J 'aurais tellement aime que ce soit sa.....
ps: Tjr pas de fichier error.txt0 -
Vraiment bizarre ces crashs.. On dirait bien que c'est lié aux graphismes.
Même si vous avez déjà mis à jour directx, tentez tout de même d'installer le DirectX se trouvant dans le répertoire du jeu :
C:\Program Files (x86)\Perfect World Entertainment\Neverwinter_fr\directx_aug2009_redist
Lancez le DXSETUP.exe en mode administrateur.
Après l'install, redémarrez le PC.
Concernant la carte graphique, avez-vous installé GeForce Experience ?
Si oui, pouvez-vous optimiser le jeu avec lui et le lancer également via GeForce Experience ?0 -
Oui j'ai Geforce experience depuis un bout de temps. Neverwinter est le seul jeux sur 8 que je ne peux pas optimiser. Je me souviens pourtant avoir deja reussi mais avec difficulte quand j'ai commencez a jouer.
Je viens de relance le directx + lance le jeux depuis Geforce : error id 32674263.0 -
Ok, voyons voir du côté de la .NET Framework 3.5 et Framework 4 puis Framework 4.5.1 en les installant ou les réinstallant si vous les avez déjà.
Liens :
Framework 3.5 : http://download.microsoft.com/download/7/0/3/703455ee-a747-4cc8-bd3e-98a615c3aedb/dotNetFx35setup.exe
Framework 3.5 SP1 : http://download.microsoft.com/download/2/0/E/20E90413-712F-438C-988E-FDAA79A8AC3D/dotnetfx35.exe
Framework 4 : http://download.microsoft.com/download/1/B/E/1BE39E79-7E39-46A3-96FF-047F95396215/dotNetFx40_Full_setup.exe
Framework 4.5.1 : http://download.microsoft.com/download/7/4/0/74078A56-A3A1-492D-BBA9-865684B83C1B/NDP451-KB2859818-Web.exe
Un redémarrage du PC est nécessaire après l'install.
En dernier recours je verrais bien un clean des différentes versions de Visual C++
Parfois, certaines versions installées par des applications peuvent causer des ennuis dans d'autres applications.
L'opération de désinstaller tous les Visual C++ peut empêcher (rarement) certaines applications de se lancer. Dans ce cas, il faut télécharger la version de Visual C++ requise, ou bien aller la chercher dans le répertoire du programme (la plupart des applications stockent le vc_setup.exe dans leur répertoire d'installation).
Si vous n'êtes pas très à l'aise avec ça, je conseille alors dans un premier temps, de voir si la colonne "Installé le" correspondrait à peu près au jour où les crashs ont commencé, dans ce cas on désinstalle le Visual C++ concerné, on redémarre la machine et on teste le jeu.
0 -
Bonjour,
Framework installer
Dans le panneau de configuration, j'ai rien qui correspond au dates a part:
Flash player le 9/07
Microsoft silverlight le 24/07
Mozilla le 25/07
Apres j'ai la mise a jour de nvidia quand sa a commence a deconner.
Donc j'ai teste 1 er pvp tres bien.
Et au 2 eme...... plantage.... mais avec nouvelle sort d'erreur : le n° 34543405
La sa viens de m'ouvrir le logiciel d 'erreur de cryptic:
CrypticError PID: 4648 ETID: 34543405
Initializing...
Attaching to crashed process...
Harvesting data from crashed process...
Mode: Customer
Communicating with Cryptic Error Tracker...
Preparing Diagnostic Information...
Writing Mini Dump...
Writing Full Dump...
Terminating crashed process...
Sending Diagnostic Information...
Sending Mini Dump...
Dump send succeeded.
Sending Full Dump...
Et la : sending pendant 2h18min...
Sa va servir a quelque chose???0 -
Bonjour fenixbzh2,
Kyriel est en se moment absent, mettons de coté sa procédure en attendant.
Vous pouvez tester de jouer avec les options graphiques suivantes :
Si cela ne résout pas votre problème, suivez ce tutoriel :
http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=53612
Cordialement.0 -
3 eme essai plantage direct.
Tjr pas de fichier erreur pour l'instant.
reste 49 min...0 -
Avec une : NVIDIA GeForce GTX 560 sa m 'embetterais bien d' etre obliger de descendre en dessous des options graphique par défaut alors que sa devrait marcher plus que bien. Surtout qu'avant il etait meme optimisé avec Gforce Experience.
La periode d'absence de kyriel est assez longue??0 -
Le fait de baisser certaines options était uniquement pour tester une défaillance graphique, vous pouvez sinon passer à la seconde solution que je vous ai donné.
Ps: kyriel est absent une semaine.0
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