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[Feedback] Party world
meranam
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Bonjour,
Foundry est nouveau pour moi. J'ai préparé tout d'abord une mini quête de 5 minutes, pour tester et voir un peu comment ça se passe, quand on la délivre sur le serveur (Parole de poulet NW-DJB74FIXQ).
Ayant constaté qu'il n'y avait pas de retour, ni même de personne l'ayant testée, pour ma deuxième quête, qui elle est bien plus longue à finir et sur laquelle j'ai passé de très nombreuses heures de création, j'ai décider de venir sur le forum pour demander vos avis.
Voici le nom de la quête*: «Party world» et son code NW-DFD4VT4VF.
Il s'agit d'une quête gigogne, si on peut dire. Le sudoku n'étant qu'un prétexte pour proposer 10 épreuves toutes différentes. Ces épreuves permettent de remplir les 10 cases vide du sudoku.
Si vous faites des erreurs, ce n'est pas bien grave, puisque vous pourrez valider la quête. Le pnj principal vous dira à la fin, si vous avez réussi ou raté la grille du sudoku.
Concernant les décors, je n'ai pas eu la chance de pouvoir les travailler. Afin d'éviter toute erreur d'affichage des résultats sur la grille, j'ai placé de nombreux contrôles sur chaque épreuve et atteins les limites du nombre de détails permis sur une carte (de même pour les pnj/mobs).
Cette quête est très ludique, certaines zone donnent envie de passer plus de temps que prévu.
Pour certaines épreuves, j'ai prévu deux modes*: normal et facile.
En attendant vos appréciations, propositions, critiques constructives, … amusez vous bien.
Foundry est nouveau pour moi. J'ai préparé tout d'abord une mini quête de 5 minutes, pour tester et voir un peu comment ça se passe, quand on la délivre sur le serveur (Parole de poulet NW-DJB74FIXQ).
Ayant constaté qu'il n'y avait pas de retour, ni même de personne l'ayant testée, pour ma deuxième quête, qui elle est bien plus longue à finir et sur laquelle j'ai passé de très nombreuses heures de création, j'ai décider de venir sur le forum pour demander vos avis.
Voici le nom de la quête*: «Party world» et son code NW-DFD4VT4VF.
Il s'agit d'une quête gigogne, si on peut dire. Le sudoku n'étant qu'un prétexte pour proposer 10 épreuves toutes différentes. Ces épreuves permettent de remplir les 10 cases vide du sudoku.
Si vous faites des erreurs, ce n'est pas bien grave, puisque vous pourrez valider la quête. Le pnj principal vous dira à la fin, si vous avez réussi ou raté la grille du sudoku.
Concernant les décors, je n'ai pas eu la chance de pouvoir les travailler. Afin d'éviter toute erreur d'affichage des résultats sur la grille, j'ai placé de nombreux contrôles sur chaque épreuve et atteins les limites du nombre de détails permis sur une carte (de même pour les pnj/mobs).
Cette quête est très ludique, certaines zone donnent envie de passer plus de temps que prévu.
Pour certaines épreuves, j'ai prévu deux modes*: normal et facile.
En attendant vos appréciations, propositions, critiques constructives, … amusez vous bien.
@Meranam
Party world NW-DFD4VT4VF
10 épreuves différentes et ludiques pour compléter un jeu au choix
Parole de poulet NW-DJB74FIXQ
Toute petite quête pour se changer les idées
Party world NW-DFD4VT4VF
10 épreuves différentes et ludiques pour compléter un jeu au choix
Parole de poulet NW-DJB74FIXQ
Toute petite quête pour se changer les idées
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Coucou, je profite de mon moment de détente pour aller à Sudoku Land.
Déjà le descriptif est bien écrit, ça me met en confiance pour la suite
Je Kiff la tête de l'instructeur ! Il me plait bien, il me donne une sensation de nostalgie mais je n'arrive pas à remettre le souvenir qui me donne cette sensation.
Plantage du serveur MDR. Plusieurs jours que tu as posté et le premier joueur qui a le plaisir d'y jouer... le serveur veut pas !
Ca me fait penser à mon cousin qui n'a jamais de bol comme il dit
Bon je peux me reconnecter... ^^
Je fais B4, chute libre, extra ! Mais comme j'ai un doute sur le B4, je fais un killme pour vérifier la notation des cases du sudoku.
Supposition A1 = N-O et D4, S-E
Je dois quitter le sudoku, la barrière invisible ne me permet pas de revenir... l'idée du killme n'est pas bonne.
Heu, je dois dire que je suis pas certain de l'intérêt de la barrière invisible en fait.
Je fais C4, excellente aussi.
Je fais B2, mdr c'est Pâques... je kiff comme un gamin.
Supply crate 01 à renommer.
C'est parti pour B1 : Mimi, pas dur, ça fera plaisir aux prêtres lol
Après le combat, ya un pnj neutre nommé Fighter en haut des escaliers, face à l'examinateur.
A partir de là, je trouve trois sudoku possible...
Il y a un premier qui rend toute la suite simple
Il y en a deux autres qui ont le même parent... je vais prendre le plus easy.
C3, Je me suis bien pris au jeu !
L'enquiquineur pour la der ne dépop pas. Et après être revenu au départ, je remarque que l'enquiquineur 1 est toujours là aussi.
C1, Ya pas à dire, j'aime pas les laby. Cela dit, il est bien fichu ^^
AH ! ... La case A1 avait un chiffre... Je ne l'ai pas vu d'en haut Grrrrrrrrrrrrrrr... tout ce que j'ai fait est faux du coup lol.
Bon bah, je continue pour le Fun ^^
A3 bien pensé mais n'aimant pas les laby de base... je ne peux aimer celui-ci qu'encore moins... j'ai pris le mode facile assez vite.
A2 C'est très joli la façon dont s'est écrit. Je dois avouer que je bloque pour comprendre les suites logiques...
4 suites logiques dont les réponses sont 1, 2, 3, 4... juste ?
4 - 12 - 8 - 24 => 4*3=12 et 8*3=24 OU 4*2=8 et 12*2=24 ...... réponse 2 ou 3 ?
14 - 6 - 8 - 4 => 14 - 6 = 8 - 6 = 2 et 6 - 2 = 4 - 2 = 2 ...... réponse 2 ?
23 - 11 - 14 - 8 => ???
10- 12 - 11 - 15 => ???
D1 Pas trop hard, bien créé.
D2 la présentation textuelle est rigolote
Rencontre non renommée. Les pièces font un peu guerre des clônes ^^ Pièce et mob identique.
Fautes d'orth : P=page et R=réponse
Instructeur : après avoir dit "oui", manque un . à la réponse... et à toutes les autres qui suivent. En fait, cela semble général à la quête. Manque des . un peu à toutes les réponses, je ne les relève plus donc.
Instructeur Bis : (Dernière P) je vous retrouverai et vous donnerai // Quand on répond non => activez-la et passez par le puits
Examinateur B4 : Déposez-y votre bulle
Instructeur C4 : une des réponses : Que s'est-il passé ? // écrire vous-même
Instructeur C4 bis : besoin de quelque chose
Instructeur B2 : peut-être le pourrez-vous
Enquiquineur B2 : je suis né pauvre et le resterai
Instructeur B1 : (dernière P) prenez-la
Examinateur B1 : guerriers aventuriers présents ?
Enquiquineur C3, Bis : Dites-moi (s + -)
Instructeur A3 : Amusez-vous bien
Instructeur final : donnez-la moi
Instructeur final bis : passez-moi
Mes sentiments à la fin :
Je tiens à dire bravo ! Dix mini-jeux/énigmes en une seule map.
Les jeux sont bien construits, c'est bien écrit, c'est bien pensée.
Ce n'est pas trop dur et ya des aides pour les machins qu'on aime pas trop.
Effectivement avec tous les chiffres le sudoku est très rapide à faire et il n'a qu'une seule solution. Je rage d'avoir foiré les réponses à cause d'un objet trop distant de là où je regardais... J'aurais dû faire un contrôle au sol...
J'ai longuement hésité entre 4 et 5 étoiles. 4 étoiles c'est ce que je ressens car à trop entasser, il y a un petit côté pauvre comme tu le soulignes.
J'ai mis 5 étoiles parce que c'est un genre de quête sous représenté et aussi pour inciter un peu d'autres joueurs à venir la faire...
Tu auras assez de mauvaises notes par Killboomboom, Roxjetekill et Nobrainyoucry donc je suis content de te filer un coup de pousse L O L.
Les petits trucs que je trouve dommage :
Deux quêtes de combat (Les pièces en enfilade que j'ai eues en second m'ont parrues très fades et un peu bouche trou)
Deux quêtes de laby (ok le palais des glaces c'est un peu différent, mais bon, moi qui n'aime pas par exemple, je m'en prends deux pour le prix d'un ^^)
Les suites logiques me paraissent compliquées... pourtant j'aime à penser que j'ai une affinité avec les chiffres... je n'ose pas imaginer un littéraire antichiffres.
Je finirai mon retour par saluer la performance de programmation, c'est du travail minutieux/mécanique.
Ya du taf derrière et ça se sent.
C'était une agréable surprise et je t'en remercieQuêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Ksou, merci beaucoup pour ton retour très détaillé et utile.
Merci aussi d'avoir remarqué le travail effectué. Ce n'est que ma deuxième foundry et j'ai bien cru que je n'arriverais jamais à obtenir ce résultat. Après deux tentatives infructueuses sur des cartes en extérieur, je me suis rabattu sur une seule carte en intérieur et me suis arraché tant de cheveux que j'en suis devenu chauve (non, je blague).
Ta supposition sur la numérotation des cases était bien la bonne. Je me suis dit : le système des tableurs (colonnes = alphabet, lignes = nombres) étant bien connu, autant l'utiliser.
Les barrières invisibles sont le seul moyen que j'ai trouvé pour ne pas avoir autant d'objets que de quêtes et de réponses possibles, alors que la limite est de 15 en création d'objets. Pour éviter de se retrouver avec une bulle spécifique à une épreuve dans la salle d'une autre épreuve et valider avec, j'ai du échafauder tout un système de contrôles, dont font parti ces murs invisibles. De ce fait, pas de /killme possible. A noter que les salles des épreuves de combat ne sont pas bloquées, tant qu'on a pas tué le dernier => si on meurt, on peut y retourner. Par contre, l'action suivante bloque la salle, jusqu'à ce que l'épreuve soit totalement validée.
Ta précision consciencieuse à noter dans quel dialogue ton regard-laser à trouver une ou plusieurs fautes d'orthographe, (je sais pas où mettre la première virgule, lol) m'a vraiment aidé à effectuer les corrections.
Concernant la quête «guerre des clones», je l'ai légèrement remaniée. Les rebelles sont devenu des cracras de classes différentes. Par contre, les pièces sont restées les mêmes (pour le moment ou pas, pas encore décidé).
Côté labyrinthe, ma foi, c'est une question de goût et je suis pas mécontent d'avoir prévu un mode facile pour accélérer la résolution. Je me doutais, que tout le monde n'aimerait pas. C'est d'ailleurs vrai quelque soit ce que l'on propose. Fort heureusement on est pas formaté, vive la diversité.
Pour les suites logique, j'avais eu un retour (pas sur le forum, mais par mail) d'une personne s'étant retrouvée bloquée (mauvaise ergonomie de la pièce à ce moment là). J'avais donc modifié la partie supérieure de la pièce et l'emplacement des quatre bougies, en oubliant une chose => auparavant, on marchait sur les tuyaux d'égout dans un sens unique, le sens de la suite logique, alors que maintenant on contemple la suite de face. Or le sens de lecture s'en trouve modifié pour deux d'entre elles. Je viens donc d'ajouter un point rouge indiquant où se situe le premier chiffre de la suite (plutôt que de bouger les chiffres*: un travail monstrueusement fastidieux, à péter un câble).
Encore merci à toi, ksou, et bon jeu.@Meranam
Party world NW-DFD4VT4VF
10 épreuves différentes et ludiques pour compléter un jeu au choix
Parole de poulet NW-DJB74FIXQ
Toute petite quête pour se changer les idées0 -
Je t'en prie, si entre créateurs de quête, on ne se fait pas de retours ... qui en fera ? ^^
N'hésite pas à proposer à d'autres auteurs de leur faire un retour en échange d'un retour sur ta quête. C'est un peu franc, mais au moins ça fait tourner les échanges de bon procédé !
(Je ne prêche pas pour ma paroisse : comme je fais des suites d'une campagne, les gens y viennent doucement d'eux-même. Même si j'adore comme tout le monde un retour forum détaillé ^^)
Cherche des gens qui ont peu de retours sur leur quête et qui ont demandé il y a peu de temps un feedback sur le forum. Ils seront peut-être intéressés.
Ta quête vaut d'être mieux connue et de sauter le passage de l'onglet évaluation.
Attention à mon oeil laser orthographique ... il est bon marché !
Je veux dire que j'en rate régulièrement. Je ne suis pas un pro de l'orth et j'en fais moi-même beaucoup en écrivant.
Je me demandais donc toujours les réponses à ces suites logiques ? Si tu pouvais m'éclairer que je dégrippe les rouages de mon cerveau ^^Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Réponse à ksou.
Attention, spoiler (si vous voulez la résoudre par vous même, passez directement au message suivant).
Il a pas pu dormir à cause de mon mini jeu de logique, je dois vite remédier au problème .
En les remettant dans l'ordre (oubli suite à la réorganisation de la pièce):
4 - 12 - 8 – 24
4 – 8 – 6 – 14
8 – 14 – 11 – 23
10 – 12 – 11 – 15
Tu as plusieurs possibilités pour résoudre la chose : en prenant la suite complète, en prenant une des étapes suivantes, en prenant le premier et le dernier chiffre de la suite... toutes les combinaisons possibles fonctionnent, du moment qu'on regarde la suite dans l'ordre (ce qui manquait), sauf pour les 2 nombres du milieu(quelque soit l'ordre la différence donnait directement la réponse).
Première étape
4 – 12 => 12 – 4 = 8 (2*4)
4 – 8 => 8 – 4 = 4 (2*2)
8 – 14 => 14 – 8 = 6 (2*3)
10 – 12 => 12 – 10 = 2 (2*1)
Ensuite, tu peux vérifier facilement l'élément suivant qui est une simple soustraction du nombre :
12 – 8 => 12 – 4 = 8
8 – 6 => 8 – 2 = 6
14 – 11 => 14 – 3 = 11
12 – 11 => 12 – 1 = 11
Et le dernier, c'est l'addition de 4 fois le nombre :
8 – 24 => 8 + 4*4
6 – 14 => 6 + 4*2
11 – 23 => 11 + 4*3
11 – 15 => 11 + 4*1
Peut-être un peu compliqué, mais il y avait une astuce toute bête pour les non matheux.
1 seul spoiler pour cette fois et à mon avis tu le remarqueras vite si tu y retournes@Meranam
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Parole de poulet NW-DJB74FIXQ
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Oh My God !
Déjà, il fallait supposer que les mécaniques seraient identiques pour les 4 suites. Perso je pensais qu'il y en aurait 4 triviaux mais différent dans le gout du reste de la quête. Le genre qu'on résout en regardant les chiffres sans crayon et qu'on trouve dans le "télé 7 jeux".
Mais même avec le mode d'emploi... Je peux affirmer que je n'aurais jamais trouvé sans y passer plusieurs séances papiers... (Et pourtant, je ne suis pas le dernier en résolution casse-tête même si je suis loin d'être génie.)
Je doute même qu'un joueur sur 100 trouve la solution sans spoil/indice.
Alors oui, un peu chaud à mon avis lol.
MerciiiiiQuêtes parues à ce jour :
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Plus qu'à débusquer l'astuce, qui peut sauter au yeux de ceux qui ne cherchent pas à résoudre la suite elle-même (un mode facile sans déclencheur). ^^@Meranam
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Toute petite quête pour se changer les idées0 -
Je suis retourné voir, je m'étais déjà posé la question. Ce détail m'avait intrigué une seconde avant de me plonger dans la résolution de la suite logique.
Maintenant que je connais les réponses, ça saute aux yeux.
Peut-être que certains trouverons ça par dépit lol.
Je comprends que cela ne te dit rien de changer les suites logiques ^^ Attends plus de retours, tu seras vite fixé.Quêtes parues à ce jour :
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Plop. Meci à Ksou d'avoir attiré l'attention sur cette quête via le chan franco' ingame (pour contexte, c'est en tant que Vi'el Sha'Nestul que j'ai réagi tout à l'heure).
Première impression après avoir terminé de A jusque Z sans utiliser de spoiler : gnaaaaaaaa ! Encore. Encore, encore, il nous faut encore des quêtes de fonderie de ce tonneau-là ! Et bravô quant à l'utilisation des possibilités très limitées pour la réalisation d'une aventure complètement atypique et relativement robuste. Ça fait déjà 1 brownie point.
J'avoue avoir utilisé le mode facile une fois, pour le jumping puzzle. Mes camarades ingame savent à quel point je déteste les jumping puzzles. Et ici, une chute n'est pas mortelle : encore un point brownie pour ça (parce que marre des jumping puzzles aux chutes mortelles, pan, c'est bien fait pour la tronche du joueur qui n'a qu'à être un génie de Super Mario).
Pour les aspects lexicaux, les remarques que je pourrais faire sont gommées par la qualité nettement au-dessus de la moyenne et l'évidente bonne volonté à corriger (+1 brownie point). Pour une quête pareille, je veux bien offrir un peu de mon temps pour aider aux dernières corrections, mais ce serait plus facile avec un fichier texte contenant toutes les entrées...
Plus en détails, maintenant. J'ai fait quelques Fonderies, déjà ( à 45/100 pour l'obtention de la prouesse y afférente, pour référence ), et j'ai vu quelques grands archétypes d'épreuves se dégager.
- Scavenger hunt : chercher des objets plus ou moins dissimulés dans une zone précise. (J'en avais trouvé une fort sympathique, dont le scénario était en rapport avec la célébration du printemps, je n'ai plus le titre en tête.)
- Jumping puzzle : bleeeeeeeeh, depuis quand les mmo-rpg sont-ils des jeux de plates-formes ? (Je pense que "Des Soucis chez les Pibaudi" en est une, où les chutes sont mortelles, beurk.)
- Baston ! Tout est dans l'interjection (une de bonne qualité est l'anglophone "Clash of Wills", qui a en prime un bon p'*** scénario et une belle réalisation).
- Infiltration/discrétion : parcourir un chemin sans se faire repérer et attaquer par des streums (ex: "L'Assassin Screud", qui est très bien fichue et devrait plaire à un public nombreux et varié).
- Labyrinthe. En général inclus dans un contexte un peu plus vaste (cf. précédent).
- Storytelling (la campagne "Les Larmes de Selune" est un merveilleux exemple).
Cela nous fait déjà 6 grands types d'épreuves, c'est bien, non ? La fonderie "L'Assassin Screud" les regroupe toutes avec plus ou moins de sophistication, c'est une des seules que je connaisse, avec le Sudoku à présent.
Et cette dernière, si elle pêche un peu côté storytelling (et je pense qu'il ne faudrait pas un grand effort d'habillage pour gommer ce qui n'est pas un défaut ici), comporte en prime une poignée d'épreuves de logique, mémoire, association cognitive... Allez, +5 brownie points.
Ce qui nous fait un total de 8 brownie points. Sachant que dans mes évaluations les plus enthousiastes, j'atteins difficilement le 3 ou le 4 points, nous avons donc un magnifique gagnant, applaudissez-le et allez de ce pas tester cette quête et faites-en une évaluation correcte, je me répète, celle-ci doit aboutir dans la liste des quêtes validées par la communauté.
Bien cordialement !"J'entends le Nain, la Tief'line et l'Aboleth,
J'entends le Nain et la Tief'line râler...
Et en souriant, je les soignerai,
J'entends le Nain et la Tief'line râler...
- Hirô Kamiyama, lors d'un affrontement contre l'Aboleth, alors que le Guerrier Nain n'a pas réagi à temps lors de l'escamotage d'une plate-forme et que la Magicienne Tieffeline tentait de passer outre l'écran de zombies pour cibler le boss... -0 -
Merci beaucoup Nyshael pour ton évaluation, ça fait chaud au cœur.
J'ai tout écrit directement dans foundry, je devrais peut-être passer un peu de temps à tout recopier dans un fichier. Ta proposition, de donner un coup de main à l'écriture, est très généreuse de ta part.
Risquant d'être prochainement absent (pas sûr), ne t'inquiètes pas si je ne donne pas signe de vie ces temps-ci.
Bon jeu à toi et encore merci.@Meranam
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Toute petite quête pour se changer les idées0 -
Étant de retour, je fais un petit up de cette demande de feedback.
Je viens de tester l'assassin screud : j'ai vraiment bien aimé et j'ai été surpris par certaines ressemblances avec ma quête (c'est plutôt l'inverse, puisque ma quête est bien plus récente). Merci Nyshael de me l'avoir fait découvrir. Au fait, je t'ai envoyé un message privé sur le forum ^^.
Concernant ma quête, je l'ai testé en groupe de 2 => ça bug (normal), mais on peut tout de même la terminer. Groupe fortement déconseillé.
J'ai apporté quelques petits correctifs orthographiques.
Bon jeu à vous.@Meranam
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Parole de poulet NW-DJB74FIXQ
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perso, je ne suis pas très branchée sudoku, mais tes créations ont l'air alléchantes* ! J'irais donc faire un tour pour écouter ce que peut donner un poulet comme parole et te ferais un retour sur forum... dès que possible.
*Ksou est mon "repère qualité"... il est la locomotive de mon wagon !0 -
Tant que j'ai lancé l'idée chez le collègue créateur de quête, je viens en parler ici.
Vous êtes actuellement 4 auteurs actifs sur vos posts de demande de retours pour vos quêtes... Pourquoi ne pas vous faire des retours les uns les autres ?
lolofofo24 Ennemis infiltrés
manecha62 L'oncle de Icespire
Redkain Le Magicien Rouge
Warsoung Un voyage inattendu
Si l'idée vous branche, proposez l'échange à votre voisin et s'il dit OK, lancez-vous.
Si vous vous faites chacun un retour, vous en gagnerez 4.
Pas besoin de faire un retour aussi détaillé que ceux de la CDF, le principal est d'expliquer ce qui vous a plu en tant que joueur et ce qui vous a manqué. (Ce que vous changeriez, si vous avez une idée de rajout ou de modification)
Je vous conseille de ne pas vous noter IG à moins de 4 étoiles... parce que vous recevrez toujours trop tôt et en trop grand nombre des mauvaises notes parce que les goûts des uns et des autres ne sont pas pareils. (En le disant gentiment)
Si vous trouvez qu'une quête ne vaut que 2 étoiles, vous l'écrivez dans votre retour... "Je t'ai mis 4 étoiles IG mais je trouve qu'elle n'en vaut que 2 parce que blablabla".Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Merci Ksou, même pas besoin de chercher quelles quêtes ont été très peu testées ^^.
Maintenant que je suis revenu chez moi, je vais pouvoir m'y atteler.
Travail mâché, nickel : merci.@Meranam
Party world NW-DFD4VT4VF
10 épreuves différentes et ludiques pour compléter un jeu au choix
Parole de poulet NW-DJB74FIXQ
Toute petite quête pour se changer les idées0 -
Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭WHAOU ! Je suis époustouflé, mais il faut que tu remercie Ksou de m'avoir poussé à tester ta quête, car je dois avouer que le titre me rebutait (j'espère que ce ne sera pas le cas pour d'autres).
Malheureusement pour moi, comme te le diront mes amis de la CDF, je suis un aimant à bugs et bloqué connement en B4. J'ai atterri carrément à côté de tout et suis mort. Me voilà donc respawn en haut sur le point de réapparition avec un mur invisible à l'entrée de B4 qui m'empêche de ré-essayer :eek:
Solutions (?) :
- Ajouter des ralentisseurs de saut
- Supprimer le point de respawn
J'ai également vu quelques fautes. J'y retourne pour t'en faire un retour.
Edit : bug en B2. Je suis volontairement tombé et suis coincé à l'intérieur d'un rocherQuand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt
Campagne :
L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)
Quêtes CDF :
CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)
Autres quêtes :
Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)
Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)
Quête ultime :
Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)0 -
Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭... suite
Petit bug en sortie de D2. Merci pour l'échelle qui permet de remonter
Quelques petites fautes à corriger ici : http://blackdragon.odt.free.fr/debug/NW-DFD4VT4VF/
Le reste des commentaires en jeu ! :rolleyes:Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt
Campagne :
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2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)
Quêtes CDF :
CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
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Autres quêtes :
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Quête ultime :
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Merci Blackdragonodt pour ton retour. C'est génial d'avoir un membre CDF "attireur" de bugs.
Concernant B4 chute libre, en passant par les bords, il n'y a plus de ralentisseur. Je vais tenter de me débrouiller pour récupérer quelques objets détails à un autre endroit, pour régler le problème (les limites). Le feu de camp est nécessaire en cas de mort dans les épreuves de combat.
Concernant une des erreurs mentionnées (j'aime pas du tout cette épreuve), c'était voulu, on parle mal en général .
Concernant B2, il y a un hic. Quel rocher ? j'ai testé les chutes à pas mal d'endroit avant de mettre en ligne. Il y a tellement de rochers, que tu risques de ne pas pouvoir me répondre. Je tenterais de trouver lequel, pour ajouter un mur horizontal, un cube ou un cylindre invisible.
Pour D2, je suis mort de rire. T'as pris un abonnement à bugmoitout ? Tu donnes dans l'inédit, trop marrant. Je viens de refaire D2 avec mon main : pas de soucis, comme d'habitude. Fais attention en mangeant des pommes de terre à l'extérieur, tu peux tomber sur une arrête de poisson (ça m'est arrivé une fois dans une cantine).
A ton avis, changement de titre ? Changement de titre et descriptif sans référence au sudoku ? Autre idée ? En tout cas, tu mets bien le doigt sur LE problème de ma quête, elle fait fuir certainement un bon nombre de personnes, qui comme toi l'apprécieraient également.
Je retourne bosser un peu, cool. Ça fait du bien, quand un retour pointe son nez (oui oui, les retours ont des nez).
Bonne continuation@Meranam
Party world NW-DFD4VT4VF
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Parole de poulet NW-DJB74FIXQ
Toute petite quête pour se changer les idées0 -
Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭Pour B2 impossible de te répondre mais ce serait à peu de choses près sous le panier. J'ai eu un cas un peu similaire dans "Jamais plus Nerver" que j'ai corrigé en comblant les trous; en tombant à un certain endroit dans une zone de type caverne, on est coincé à l'intérieur d'une texture de rocher (on vois les bords quand on s'en approche mais ça bloque puisque le jeu considère qu'on est dedans).
Pour le titre, je pense qu'en changer rebuterais moins de joueurs (mais c'est un avis personnel). Et pour le changer en quoi, puisque l'idée du sudoku est bien celle de ta quête qui est axée autour de ça ?Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt
Campagne :
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2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)
Quêtes CDF :
CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)
Autres quêtes :
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La vache, oui, t'as raison. J'hallucine, le trou-bug est large comme un personnage. Incroyable que tu sois tombé dessus. Quelle chance on a de t'avoir sur ce jeu. Par contre, tu devais être vert de devoir recommencer à 0.
Le titre, peut-être un truc du genre "boîte à jeux", "jeu gigogne", j'ai le neurone de secours qui travaille dessus.@Meranam
Party world NW-DFD4VT4VF
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Parole de poulet NW-DJB74FIXQ
Toute petite quête pour se changer les idées0 -
Meranam je te hais. Grrr, y avait tellement de truc à se souvenir que j'ai raté la dernière case.
Sinon c'est une très bonne fonderie, elle est juste insupportable pour moi , pourtant je suis bon en sudoku et en énigmes mais ce n'est pas ce que je cherche dans un mmo.
Encore une fois, rien à redire, elle est très bien. Mais j'en ai chié et je t'ai mauditQuêtes foundry :
- Nettoyer la vermine : NW-DC4NSKKW9
- Le magicien rouge : NW-DN2WCISW90 -
Coucou j'ai testé ta quete hier soir, et renommer la quete en puissance 4 ne passera pas vu le theme du sudoku . A la rigueur un truc approchant du mario party ou du party games en général.
J'ai mis 4 étoiles car j'ai un avis mitigé :
Sur le plan technique, ta quête vaut clairement 5 étoiles. J'imagine le travail plus qu'énorme pour arriver a un tel résultat. Les différentes quêtes sont bien réalisés, tu as poussé la foundry au maximum des limites sur une map.
Sur le plan de l'histoire, je suis a 3 étoiles. Je ne suis pas fan de puzzle-game mais j'ai voulu voir ce que cela donnait sur NW. Les quetes qui m'ont rebuté c'est le puzzle jump ( jai pris le mode facile a la 10ème gamelle ) et le labyrinthe du minotaure ( j'avais des problème de visibilité dû a des gros pixels en bougeant la camera ).
Donc pour résumer, une quete techniquement bien réalisé et qui ravira les habitués du genre.Quête disponible :
Héritage paternel: NW-DKLDFE926
L'Oncle de l'Icespire : NW-DRX6OKY23
La liste de Snifler : NW-DJYDACZOP
Quête pour les copains : quête de groupe crée spécialement pour ma guilde ( bug, incohérence etc... présents )0 -
Merci pour vos retour.
Toutes mes excuses redkain. Merci beaucoup d'avoir persévéré jusqu'au bout. J'ai l'impression d'être devenu un bourreau, mdr. Encore merci.
Merci manecha62 pour ton retour. En fait, peut être que "Puzzle party" serait un titre acceptable pour cette quête : les amateurs iront dessus, sans rebuter les phobiques du sudoku.
Côté histoire, tu as raison. A ce sujet, Nyshael s'est gentiment proposé de me filer un coup de main. Je lui ai envoyé les dialogues il y a peu de temps. S'il n'a pas le temps, je ne lui en voudrais pas : c'est pas sa quête et de plus, il est moins présent sur nw.
Tu as mis le doigt sur un problème qui m'a torturé, du fait de la limite des objets détails. J'ai remarqué que cette limite est passée de 1500 à 1700. C'est l'occasion d'ajouter des murs tout autour des pièces. En fait, ce sont les murs des pièces qui posent problème : si le perso (la camera) se met dos au mur => disparition de tout ce qui se trouve à partir du mur face au personnage. Un bug bien chiant de nw, fonderie ou pas, car dans le jeu, j'ai pu observer la même chose.
Encore merci pour vos retour, ça fait plaisir.@Meranam
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Parole de poulet NW-DJB74FIXQ
Toute petite quête pour se changer les idées0 -
Petites modifications apportées : titre et description.
Du coup, je modifie dans la foulée les références à ma quête sur le forum.
Est-il possible de modifier le titre de la discussion ? Si oui, comment ?
Bon jeu à tous.@Meranam
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Parole de poulet NW-DJB74FIXQ
Toute petite quête pour se changer les idées0 -
Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭Dis-moi quel titre tu veux et je te ferais la modifQuand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt
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nouveau titre : Demande d'avis pour "Party world" NW-DFD4VT4VF
merci black dragon@Meranam
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Parole de poulet NW-DJB74FIXQ
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Grr, je rage, j'ai tenté différents trucs, pour le problème de disparition d'environnement dans le labyrinthe. Bug avec les salles de type "Donjon - Salle - ..." :
2 salle à touche touche, le problème apparait quand on est proche des murs mitoyens. J'espère qu'il vont corriger le problème, c'est chiant de se déplacer en regardant ses pieds pour y voir clair. Il faudra que je vérifie, si le problème leur a déjà été signalé (ce qui ne fait pas de doute à mon avis).@Meranam
Party world NW-DFD4VT4VF
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Parole de poulet NW-DJB74FIXQ
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Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭Je rage ... j'ai eu une idée de titre pour ta quête ce matin en voiture ... et ça m'est sorti de la tête.Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt
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Quêtes CDF :
CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
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Salut meranam !
J'ai terminé ta quête ya même pas dix minutes. Vraiment bien j'ai mis 5 étoiles , car ça changes des autres quêtes et j'ai été surpris de la maniere dont je me suis fais happé par cette ambiance de mini jeux en quelques sortes
Je me suis bien amusé, j'ai réussi le sudoku .
En tout cas continu comme ça, en attente de tes autres créations0 -
Merci warsoung,
Ça fait plaisir à lire . Heureux que tu te sois bien amusé.
J'espère en "pondre" d'autres sortant du lot, mais ce sera moins évident, si j’essaie de ne pas copier cette 2e quête.
Et après tout, pourquoi pas un autre du type "jeu de l'oie". On verra.@Meranam
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Toute petite quête pour se changer les idées0 -
Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭Bon l'idée de titre que j'avais eue ne va pas revenir. Voici en revanche quelques propositions :
- Carré latin : http://fr.wikipedia.org/wiki/Carr%C3%A9_latin
- Puzzle infernal
- Grille magique
- Sous dokushin
- Le code Doku
- Puzzle japonais
- ... je chercheQuand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt
Campagne :
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1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
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4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)
Quêtes CDF :
CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)
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Quête ultime :
Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)0 -
Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭Une chose que j'ai oubliée : tu devrais réorienter les portes (petites et grandes) dans la zone des cracra pour qu'elles ne s'ouvrent pas vers le joueur.Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt
Campagne :
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4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
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