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[Feedback] Nettoyer la vermine
redkain
Registered Users Messages: 44 ✭✭
Bonjour à tous,
Je viens de terminer ma première fonderie d'importance et j'aimerai avoir un retour sur ce qui vous a plu (ou pas), ce qu'on peut améliorer etc.
Je vous donne les coordonnées de la fonderie en question, elle est pour l'instant dans l'onglet évaluer.
Auteur : @redkain
Nom : Nettoyer la vermine
Code : NW-DC4NSKKW9
Merci à tous ceux qui prendront le temps de la faire et merci à tous les fondeur pour leur travail formidable.
Redkain, fondeur débutant.
Je viens de terminer ma première fonderie d'importance et j'aimerai avoir un retour sur ce qui vous a plu (ou pas), ce qu'on peut améliorer etc.
Je vous donne les coordonnées de la fonderie en question, elle est pour l'instant dans l'onglet évaluer.
Auteur : @redkain
Nom : Nettoyer la vermine
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Merci à tous ceux qui prendront le temps de la faire et merci à tous les fondeur pour leur travail formidable.
Redkain, fondeur débutant.
Quêtes foundry :
- Nettoyer la vermine : NW-DC4NSKKW9
- Le magicien rouge : NW-DN2WCISW9
- Nettoyer la vermine : NW-DC4NSKKW9
- Le magicien rouge : NW-DN2WCISW9
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Réponses
-
Bien, merci pour ton post, Redkain. J'irai voir ta quête dès que possible et te ferai un retour sur le forum...0
-
Coucou, je m'y suis laissé tenter.
En commençant le début de l'histoire j'ai ressenti un début simplet... une quête bashing sans prise de tête, des déco tout fait, rien de spécial à noter ni dans un sens ni dans l'autre.
J'ai souri en voyant que la première race renvoit la balle à la seconde... qui renvoit la balle à la troisième...
Je me suis dit, une quête bashing où au moins il y a de la variété. Sympa l'idée.
Pis petit à petit la déco s'améliore... et je me suis dit "Tiens, l'auteur se lâche doucement, il explore le programme..."
Pis petit à petit... je me suis dit : L'histoire se raconte d'elle-même, la déco commence à être excellente et les combats deviennent même chaud.
Et en fait, plus on avance, plus la quête est excellente... j'ai passé un très bon moment... le côté crescendo donne vraiment un genre et plus on avance... plus on est immergé.
J'ai beaucoup aimé retrouver la logique D&D et son background. (Je ne connais pas les jeux de plateaux mais je lis les book depuis quelques mois et j'apprécie ce que tu racontes dans les dialogues)
En fait, ta quête est très bonne, je n'ai pas de conseil particulier à te donner... je ne vois pas de "manque".
J'ai passé un très bon moment...
Je vais quand même dire le seul truc qui m'a un peu agacé, c'est que j'ai cru qu'il n'y aurait pas de fin au renvois de balle d'une race à l'autre. Mais bon c'est du détail car c'est plutôt une histoire de goût... de personnalité.
J'ai aussi relevé une petite faute d'orth quand on a ramené le bâton à la prêtresse drow :
la réponse de la page où il est écrit qu'elle commence le rituel
"J'aimerais quand même savoir pourquoi..."
et page suivante la réponse
"Adieu."
Un grand merci pour ce chouette moment de jeu.Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Merci de ton retour Ksou, ça fait plaisir
Et en fait ça c'est passé comme tu le dis, c'est plus ou moins ma première vrai fonderie.
je voulais faire une vrai quête sans être découragé par trop de difficulté, donc j'ai démarré doucement
Puis j'ai fini par prendre en main le logiciel et faire des choses un peu plus poussées (avec beaucoup de tâtonnements, la prêtresse par exemple, ça m'a pris presque une journée pour la finir )
Et la partie dont je suis le plus fier est la toute dernière avec les deux dernières salles, c'est là où j'ai vraiment utilisé l'outil 3D pour placer mes décors comme je le voulais.
Et pour la petite histoire, les races qui se renvoient la balle ça vient d'un astérixQuêtes foundry :
- Nettoyer la vermine : NW-DC4NSKKW9
- Le magicien rouge : NW-DN2WCISW90 -
Tu es maintenant atteint de la Foundryte aiguë et c'est incurable... désolé
Pour l'imaginaire... je ne trouve pas le volume d'Astérix où on joue à se renvoyer la balle hormis dans les douze travaux avec le laissé passer A38.
C'est lequellllll ?Quêtes parues à ce jour :
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En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
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J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Dans l'odyssée d'astérix, quand ils sont dans le désert, ils se font attaquer par des tribus qui pensent qu'ils sont d'une autre tribu et ainsi de suite.
Jusqu'à ce qu'ils tombent sur la dernière qui est juste perdue dans le désert.Quêtes foundry :
- Nettoyer la vermine : NW-DC4NSKKW9
- Le magicien rouge : NW-DN2WCISW90 -
Rha mince ! Je vois la pochète, je me rappelle de la gourde d'eau qui ramasse des flèches... mais pas de l'histoire O_O
Faut que j'aille me relire le tome ! Marchi !Quêtes parues à ce jour :
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J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Un petit up de ma demande de feedback, je sais ça ne se fait pas trop mais j'aimerai vraiment avoir des retours supplémentaires
merci d'avance à tous.Quêtes foundry :
- Nettoyer la vermine : NW-DC4NSKKW9
- Le magicien rouge : NW-DN2WCISW90 -
J’ai été ravi de faire ta quête. Riche en évènements, elle débute doucement pour monter en puissance au fur et à mesure que l’on progresse dans l’histoire…
De plus ton idée que les créatures se renvoient la balle je trouve cela plaisant et complètement immersif…
Je vais maintenant te donner mes points positifs et mes points négatifs
Points négatifs :
1. J’ai trouvé quelques mobs qui ont encore un nom anglais comme « scourge » juste après la descente de la salle du cube des illithids, et dans les combats de la fin…
2. Dans la première partie, celle des égouts, il faudrait à mon avis que tu l’imprègne de décors plus personnalisés afin de rendre le lieu plus immersif qu’il est…
Je sais, je suis quelqu’un de pointilleux mais cela ajoutera un plus à ta mission…
Points positifs :
1. Les interactions sont bien réalisées et tu respectes bien l’encyclopédie de D&D (rivalités entre certaines factions, hiérarchies, ennemis, ect…).
2. Dans la deuxième partie j’aime beaucoup plus l’ambiance, les décors sont somptueux et font plaisir aux yeux. Pour te dire, je me suis arrêté pour regarder aussi bien en bas qu’en haut, pour admirer ton travail…
3. Le scénario est bien écrit, pas trop de lecture pour ceux qui ne veulent pas lire et cela est bien notre problème, à nous créateurs de foundry RP.
En bref, je suis émerveillé par ta création et tu m’as bluffé. Bravo et encore félicitation pour ton œuvre… Continue dans cette voie et tu deviendras rapidement un maître en la matière…Nalpha Elkantar, magicien elfe et Gardien de Neverwinter
Haute-Corne: NW-DUPIEVBNG (Quête de la semaine)
La Forteresse des Ombres: NW-DO7NZS7HX
Le Secret de la forêt des araignées: NW-DDXUAGXW
en cours de finition
La Forge de Durgeddin le Noir: NW-DNDL3V8JA
en cours de finition
Campagne le Pub Naposs'rie
La Naposs'rie 1: NW-DF58N25RG (Quête de la semaine)
La Naposs'rie 2: NW-DJ2NR2C2Q
La Naposs'rie 3: NW-DCFZ6GHKS
La Naposs'rie 4: NW-DCFZ6GHKS
Campagne Les Reliques du Passé
Le Campement Tempuréen: NW-DLYQUP7D6
La Passe des Dragons: NW-DQQJO6F27
La Vallée des Dragons: NW-DRKZINJON0 -
Argh, je pensais avoir modifié tous les noms je vais rectifier ça.
Pour la première partie, je n'avais pas trop d’inspiration, je crois que je suis meilleur sur les décors étranges ou d'autres mondes, mais je vais voir ce que je peux faire
Merci d'avoir pris le temps de faire tout ça.Quêtes foundry :
- Nettoyer la vermine : NW-DC4NSKKW9
- Le magicien rouge : NW-DN2WCISW90 -
Je rejoins Ulfarin pour le décor des égouts... Tout au moins lorsque j'y étais. Mais après coup, finalement, cette nudité donne une ambiance d'égout et comme disent les autres testeurs, ta quête commence "petit" pour monter en puissance, donc, niveau décor aussi : on commence par du "épuré" puis on finit par du "baroque"... Du coup, cela ne me gêne pas autre mesure.
Ce qui rendrait ta quête plus attrayante, ce serait de faire bouger les drows : qu'ils n'aient pas l'air d'être plantés là, en rang d'oignons, à attendre que le joueur vienne leur taper dessus...
Sinon, vers les diables, il y a deux drows coincés dans un mur, à droite.
Niveau texte : vraiment bien. Juste ce qu'il faut pour comprendre l'histoire, le background est riche mais on ne doit pas non plus rester 10mn à lire un texte pour le comprendre... Donc, tout est dit, voire, suggéré, mais condensé... Ce qui donne un rythme plutôt soutenu.
La difficulté est comme certains chili con carné.... Il y a davantage de chili que de carné... Il faut prévenir d'y aller avec vitamine C, guronsan et gingsen. En groupe, ça doit être plus plaisant.
Sinon, j'ai vraiment BEAUCOUP aimé... merci !0 -
J'ai pourtant essayé de mettre quelques patrouilles mais c'est pas évident, mais tu as raison je vais voir si je peux pas leur donner d'autres choses à faire.
Deux drows coincés dans un mur...ça doit être une des patrouilles qui bug justement, je vais regarder.
Sinon pour la difficulté, j'ai beaucoup joué avant de me lancer dans la fonderie, j'ai 5 perso stuffés épiques entre 12k et 16k de GS, donc j'ai tendance à mettre des rencontres qui me donnent un peu de fil à retordre sinon c'est moins drôle.
Mais je vais essayer de mettre des aides dans les prochaines pour des persos avec un moins bon équipement, des PNJs, et peut-être quelques actions qui affaibliraient les mobs.
Je vais voir si je peux pas mettre un PNJ en aide dans celle là.
Et pour les textes, je ne suis pas fan des murs de texte, ça me fatigue vite sur un écran. Donc j'en mets le moins possible et j'essaie de faire en sorte qu'on voit l'action plutôt qu'elle soit narrée par du texte.Quêtes foundry :
- Nettoyer la vermine : NW-DC4NSKKW9
- Le magicien rouge : NW-DN2WCISW90 -
Bon j'ai réglé les quelques bugs (noms des rencontres et patrouille bloquée) et rajouté quelques éléments de décors mineur, mais je ne pense pas que je vais y toucher plus.
A chaque fois j'ai l'impression de dérégler quelque chose
Je vais me concentrer sur la prochaine et prendre note de vos remarques pour celle làQuêtes foundry :
- Nettoyer la vermine : NW-DC4NSKKW9
- Le magicien rouge : NW-DN2WCISW90 -
Salut Redkain,
J'ai beaucoup aimé ta quête ! Un vrai plaisir, mais je te cache que le début, j'ai pali puis ruminer car je trouvais que cela ressemblais à ma quete "Au secours d'une elfe noire" pour la partie dans les égoûts, par la suite j'ai découvert un beau boulot !
Juste 3 petits trucs :
1) Je pense que ta quête mérite vraiment un titre digne de ce nom plutôt que celui là qui est insipide.
2) T'a la main lourde sur les mobs qui sont avec les boss et j'en ai bavé avec mon voleur fourbe, j'en ai bouffé de la popos et 5 morts
3) Rajouté des items décoratif des drows dans les égouts, je ne trouve pas que ce soit judicieux, des drows qui construirai des décors dans des égouts puants ? Je pense pas.
En tout cas félicitations pour cette quête, elle est axée combat, un excellent défouloir, cela m'a fais plaisir avec ses jolis décors.0 -
Pour la ressemblance, c'est normal car c'est la même carte de base. Là je peux pas y faire grand chose, y a pas tant de carte d’égouts que ça.
1/ Oui, c'est vrai que je pèche sur les noms, c'est vraiment mon point faible.
2/ C'est difficile de doser la difficulté pour tout le monde, avec mes propres persos je roule sur cette fonderie comme t'imagines même pas , mais les prochaines seront moins chargé, ou alors il y aura un moyen de les éviter.
3/ Ça rajoute un peu d'ambiance, et puis ils sont là pour quelque temps, autant qu'ils prennent un peu leurs aises
et j'aime les décors qui pètent un peu ça fait tout de suite beaucoup plus classe (d'ailleurs à ce sujet, la fonderie de la prison runique avec les quatre cavaliers de l'apocalypse est magnifique).Quêtes foundry :
- Nettoyer la vermine : NW-DC4NSKKW9
- Le magicien rouge : NW-DN2WCISW90 -
L'auteur est Snazan, Snazan69.
Il est au top avec les déco (et pas que)... il a une autre quête en dehors de cette campagne... une vrai claque visuelle... Cherche les autres quêtes de l'auteur avec le bouton dans le jeu...
Cela dit, comme toutes les quêtes sont en republication, tu ne la trouveras peut-être pas pour le moment.
Heuuu, ah oui... je voulais dire : ^^
Pour la difficulté, tu peux voir que les pack de mob ont une option "Apparaître quand" et aussi "Disparaître quand". Dans le menu déroulant tu as l'option "quand invité de dialogue atteint" =>
Tu fais un PNJ qui propose deux ou trois niveaux de difficulté en début de quête.
Exemple simple :
PNJ Maître du Jeu :
Page 1 : Quelle difficulté souhaitez-vous ?
Réponse 1 : Facile
Réponse 2 : Normal
Réponse 3 : Hard
Page 2 Après Rép 1 : Petit joueur...
Page 2 Après Rép 2 : Amusez-vous bien !
Page 2 Après Rép 3 : Tu vas en baver.
Tu réalises ta quête en plaçant tes mobs pour le mode normal. Tu ne touches rien dans Apparaître et Disparaître.
Tu choisis les pack de mob que tu veux enlever pour réaliser ton mode facile et tu configures "Disparaître" "Quand invité de dialogue" "Petit joeur..."
Ensuite tu ajoutes des pack pour réaliser ton mode Hard que tu configures au fur et à mesure en "Apparaître" "Quand invité de dialogue" "Tu vas en baver."
NB : Cette option se configure pack par pack. (et non mob par mob heureusement)
Voici donc comment faire simplement trois niveaux de difficulté sans t'arracher les cheveux.
Tu peux en proposer plus en croisant par exemple des pages... si le joueur vient à afficher "Petit joueur..." + "Tu vas en baver." => Une partie des mobs pop et une autre dépop.
Pour ce faire, par exemple tu aurais
Page 2 Après Rép3 .... Rép 1 : Non c'est eux qui vont souffrir !!! (Fin de dialogue)
Page 2 Après Rép3 .... Rép 2 : Finalement, c'est trop pour moi... (Renvoie Page 2 Après Rép 1 ... donc à la page "Petit joueur...")
Je laisse ton imagination trouver des trucs tordus si cela te plait ^^Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
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CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
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Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
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c'est une bonne idée mon ksounet ça, arf ce que la fonderie me manque...une semaine, ça va être dur0
-
Pas mieux ! Mon envie de Founder grimpe... Et j'ai envie de voir les nouveautés dans la Foundry également.
Mis à part, ça va mieux ton sushi graphique ?Quêtes parues à ce jour :
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NOn le jeu plante toujours et le mode s'en echec a empirer, je n'arrive meme plus a me connecter au jeu avec un de mes persos, ça m'inquiète...0
-
En effet... J'ai lu une news qui disait qu'il était possible qu'on perde les modifs faites sur la Foundry durant la dernière semaine avant le patch.
Hormis cela, j'espère que Redkain ne va pas nous en vouloir de polluer son post ... Mille excuses en tout cas.
Quand je pense à la tête qu'à dû faire Duzykot en lisant la première ligne de cette réponse... je suis plié en deux !Quêtes parues à ce jour :
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Je vais te plier en quatre moi, tu vas voir ! :mad:
Franchement, je ne suis pas sür de trouver le courage, de refaire le boulot d'une semaine si cela devrait être necessaire, il me reste plus que deux trois jours de travaille s'il n'y a pas de surprise...
AH oui désolé pour avoir polluer ton poste Redkain, enfin involontairement, on contribue à ce qu'il reste en haut de page du forum ^^0
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