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le rodeur
averoes2
Registered Users Messages: 8 ✭
bonjour,
Voilà j'attends avec impatience cette nouvelle classe. Mais je pose beaucoup de questions.
Déjà le rôdeur à la base est un guerrier avec une armure légère, ce n'est pas un voleur. Il peut manier l'épée dans une main et une dague dans l'autre. Ou alors faire une arme mixte à savoir un cimeterre (ou une arme spécifique au rôdeur), plus léger qu'une épée:cool:.
Le choix des dagues c'est bien mais sa rappelle le voleur, à moins qu'une lame autre qu'une dague soit créée.
Ensuite, concernant l'armure, le cuir est fort logique pour la furtivité, mais ne pourrait-il pas utiliser une armure intermédiaire (genre armure matelassée avec 2 ou 3 point de ca en plus).
En effet, dans les donjons le rôdeur ne pourra plus utiliser sa furtivité et si il a une ca aussi faible que le voleur cela deviendra difficile.
Pourquoi ne pas mettre dans les voies paragoniques des points de ca qui se calculeraient à partir de la dextérité? Cela compenserai.
Surtout valable lors des missions en solo
Voilà quelques remarques, qui j'espère, pourront donner lieu à discussions et ou améliorations.
Voilà j'attends avec impatience cette nouvelle classe. Mais je pose beaucoup de questions.
Déjà le rôdeur à la base est un guerrier avec une armure légère, ce n'est pas un voleur. Il peut manier l'épée dans une main et une dague dans l'autre. Ou alors faire une arme mixte à savoir un cimeterre (ou une arme spécifique au rôdeur), plus léger qu'une épée:cool:.
Le choix des dagues c'est bien mais sa rappelle le voleur, à moins qu'une lame autre qu'une dague soit créée.
Ensuite, concernant l'armure, le cuir est fort logique pour la furtivité, mais ne pourrait-il pas utiliser une armure intermédiaire (genre armure matelassée avec 2 ou 3 point de ca en plus).
En effet, dans les donjons le rôdeur ne pourra plus utiliser sa furtivité et si il a une ca aussi faible que le voleur cela deviendra difficile.
Pourquoi ne pas mettre dans les voies paragoniques des points de ca qui se calculeraient à partir de la dextérité? Cela compenserai.
Surtout valable lors des missions en solo
Voilà quelques remarques, qui j'espère, pourront donner lieu à discussions et ou améliorations.
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Réponses
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Y a beaucoup trop de classe distance au jour d'aujourd'hui, et si les hunter viennent en plus ça en fera 4 ... oui car on est d'accord pour dire qu'un rogue est autant distance que cac (énorme paradoxe pour un jeu se disant RP)
faudrait *Quiiiiiick* le hunter FULL distance et le rogue FULL cac mais modifier les dégats en conséquence (donc une augmentation de certains sorts cacs du rogue)0 -
slt a tous;
je me demande si le rodeur est dejas sortie , et si je peut en creer 1 sur le jeu ??0 -
bjr
je me demande si le rodeur est dejas sortie sur le jeu ?? je peut en creer un ?0 -
Salut,
En 3ème édition la cotte de maille était l'armure légère la plus renforcé, mais avec les choix fait pour les catégories d'armures ici u_u, et le rôdeur devrait pouvoir utiliser un bouclier etc... mais bon ... ils ne peuvent pas faire ce qu'on attend d'un D&D avec leur système, soit on prend le jeu comme il viens avec des modifications légères possible soit on cherche du 100% d&d et on va voir chez la concurrence.
C'est pas toujours simple de faire une adaptation quand elle est "inspiré de" au lieu de coller de près aux règles déjà existante, c'est un pari risqué qu'a fait Cryptic mais ça marche pour certains clients et d'autres n'accrochent pas, on ne peut pas plaire à tout le monde.0 -
ouais tu peux lyss00
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