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[Feedback] Rémi, premier contact
tilbardaga
Registered Users, Communauté des Fondeurs Messages: 121 ✭✭✭
Bonjour,
Les affichages de quêtes étant encore en maintenance:(, ma nouvelle quête n'est pas visible bien qu'elle soit déjà évaluée (7)... J'ai besoin de votre avis pour l'améliorer. Je vous remercie de bien vouloir y jouer.....
Histoire = Rémi, un scientifique terrien, a été envoyé par télétransporteur sur la planète Neverwinter, dont il ne connait pas grande chose. Il rencontre des problèmes techniques pour revenir sur Terre. L'aventurier l'aidera à rassembler les éléments nécessaires à son retour, mais l'histoire réserve des surprises.
Campagne = Sur trois quêtes.
Première quête = Rémi - premier contact
Enquêtes, combats, petit labyrinthe et quizz sur Neverwinter.
Durée 25mn si on fait la quête normalement.
Difficulté = 2 joueurs ou 1 avec compagnon. Niveau supérieur = 2 joueurs.
@tilbardaga
NW-DS6ZTZUOS ou aller dans "le serpent des rêves", puis clicquer sur "autres missions de l'auteur".
MERCI 1000 fois !!!
Les affichages de quêtes étant encore en maintenance:(, ma nouvelle quête n'est pas visible bien qu'elle soit déjà évaluée (7)... J'ai besoin de votre avis pour l'améliorer. Je vous remercie de bien vouloir y jouer.....
Histoire = Rémi, un scientifique terrien, a été envoyé par télétransporteur sur la planète Neverwinter, dont il ne connait pas grande chose. Il rencontre des problèmes techniques pour revenir sur Terre. L'aventurier l'aidera à rassembler les éléments nécessaires à son retour, mais l'histoire réserve des surprises.
Campagne = Sur trois quêtes.
Première quête = Rémi - premier contact
Enquêtes, combats, petit labyrinthe et quizz sur Neverwinter.
Durée 25mn si on fait la quête normalement.
Difficulté = 2 joueurs ou 1 avec compagnon. Niveau supérieur = 2 joueurs.
@tilbardaga
NW-DS6ZTZUOS ou aller dans "le serpent des rêves", puis clicquer sur "autres missions de l'auteur".
MERCI 1000 fois !!!
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Réponses
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Bonjour,
Comme promis, voici quelques commentaires sur la quête.
Premièrement, il faut savoir qu'elle m'a beaucoup plu (5 étoiles) et que les quelques remarques que j'ai ne sont que des chicaneries, des détails.
Ce que j'ai beaucoup aimé: les dialogues sont bons, avec quelques notes d'humour agréables. Les maps sont bien faites et bien remplies. Le "passage" vers la première grotte (rideaux et armoire) est une très chouette idée. L'ambiance et le décor de l'antre des esclavagistes sont aussi très bon, ainsi que le "look" du chef. Les animations des pnjs sont bons également. J'ai bien aimé l'animation des murs coulissants aussi. et finalement la possibilité d'avoir le loot "mot de passe" sur un mob. Vivement la suite.
Les quelques imperfections que j'ai détectées:
Fautes de frappe:Malfringuet: 1ère fois: Vous-vous (retirer le-)/marchand d'esclaves (rajouter le "s")
2èmè fois: Aidez-moi (rajouter le -)
Chef blessé: Qui se trouve/qui est le dos à la forêt (et non qui fait le...)
Fantôme défariné (très drôle): Je vous avoue (retirer le "s")/ mettre aux fers (et non passer les fers)
Dernier gardien: tant pis. Je... (retirer le /épargenrai (enlever le "s")
rémi: explose de joie (enlever le "s")
Interactions/animations:
-Le paysan qui soigne les cochons et Hortense semblent absents avant de parler à Malfringuet (jaime bien ce nom).
-Il n'y a pas de tuteur qui apparait quand on en place un. (enfin avec ma résolution je n'en ai pas vu)
-Le chef blessé se relève et se recouche pendant le dialogue.
-Jeune inconnue:j'ai beaucoup aimé son costume mais pourquoi est-elle scarifiée?
-Interaction objets flottants/tonneaux...: appuyer sur A pour vous voyez.... (remplacer par voir... ou remplacer l'interaction par dialogue et écrire ce qu'on remarque en observant l'objet).
-Possibilité de remplacer le tonneau par un tonneau vide quand la fille est sortie.
-Renommer en français les objets interactifs (tonneau au lieu de barrel 01 par exemple)
-Possibilité de placer une platte forme en bois par exemple (skyhold?) sur le trou et l'écarter, ainsi que la pile de tonneaux après l'interaction pour avoir accès au passage vers la deuxième grotte.
Ajustements 3d:
-Labyrinthe:
des poutres en bois (partie de mur village ruines?) rentre dans le mur. (au dessus à gauche sur la map du labyrinthe).
Mur en granit ou de l'enclave? rentre un peu dans les briques (je me doute que pour le passage, il est difficile de faire autrement)
-Antre des esclavagistes:
Grille qui ferme l'accès aux chiens est un peu mal ajustée
tapis rentre un peu dans le sol.
-Général
-Renommer les mobs en français.
Voilà tout ce que j'ai pu relever, mais de nouveau c'est chercher la petite bête. En espérant que cela te sera utile. (et en espérant que tu essayeras aussi mon autre et première quête; nouvelles de Hafleton). Merci pour le plaisir donné en jouant ta quête.0 -
Merci pour tes remarques si détaillées !
je m'en vais m'y atteler tout de suite en espérant que ça ne va pas buguer le reste... notamment pour la planche pour cacher le trou !!! voilà une belle idée mais tu me prends pour un génie de foudry, là ! merci encore et bonne suite !0 -
Bon allez, je m'en fais une courte ^^ (Bien que claqué c'est un peu tôt pour virer au lit)
Réaction à chaud : (commentaire en directe par rapport à ce que je vois au fur et à mesure)
=> Efleur
Mignon et bien fait le champ de fleur avec les agriculteurs
J'aime bien la villageoise au puit. Même si on est limité c'est une disposition qui change.
Il y a même des cèpes dans la forêt
C'est étrange tous ces arbres dans les airs à côté du feu de camp.
LA VACHE ça c'est du tuteur ! mdr
Cêpes : Appuyez sur F pour "vous cueillez des girolles bleues" => "cueillir des girolles bleues." (avec un .) serait plus joli non ?
Petits gris : Appuyez sur F pour "vous cueillez des girolles bleues" => ? O_o
Appuyez sur F pour Go to the next map => in french maybe ? ^^
=> Dans la maison
Vase, Tabouret, Pot flottant, etc (j'aurais mis une majuscule à ces mots... Détails)
Maison classique, ambiance simple et efficace.
Renommer en français les mob est un + souvent demandé.
F go to the next map encore.
=> Caverne
Et bèh ! Ils sont à l'aise là-dedans !
Tas de tonneaux appuyez sur F pour vous poussez les tonneaux (=> pour pousser les tonneaux. )
Go to the next map
Fautes d'orth :
Noble Burkhard : quelqueS temps // donnez-moi (un -) // je verrai (pas de s) // pas grand chose (pas de e)
Onyet : vous-même (pas de s) // enlever ??? Et (majuscule) // Voilà = ( : plutôt non ?... et majuscule après) // Vous vous (pas de -) // enlever... C'est (majuscule) // Une majuscule à l'OOC // voir ? Mais (majuscule) // y a un . de trop après "grange".
Hortense : D'accord (majuscule)
Jeune cultivateur : FaiteS attention // disparition... Encore (majuscule) // revue ! Et la (majuscule) // je ferai (pas de s) attention...
Sous chef : Non ! Non ! (des espaces) ... mal ! (espace) // le dirai (pas de s) pas ! (espace) // un . à l'OOC // loups ! Bon (majuscule)
Onyet : un . à l'OOC // maison-là (un -) // aidez-moi (un -)
Pot encens => pot d'encens ? // un . à la page de texte
Tabouret : Majuscule et . à la page de texte
Faux Fantôme : pouvez ! Car (majuscule) // majuscule et. à l'OOC // tremble... Bon (majuscule) // trachée. (un .) // essuyez-vous (un -)// embroche de cette lame (de => avec ?)
Fantôme défariné : un . à l'OOC // ici ! Je (majuscule) // efficace... (manque un .) // je vous avoue (pas de s) // d'accueil... Vous (majuscule) // carverne... C'est (majuscule)
Chef : A moi ! Mes (majuscule)
Chef bis : vie !! Regardez (majuscule) // vous enlève (un L en trop) // vous-même (pas de s)
Dernier gardien : tant pis = (: ?) // j'épargnerai (pas de s)
Villageois : un jour libérés (un s)
Rémi : des . aux OOC
Mes sentiments à la fin :
Quête bien faite. Je n'ai pas beaucoup de critiques à faire si ce n'est qu'on sent que tu as une certaine prise en main du programme sans utiliser pleinement toutes les ressources. (Je relève principalement : Utilisation simple des rencontre et sous exploitation des FX)
Difficulté un poil chaude qui ne me gêne pas, je donne juste mon avis. Il y a assez de combat. Ils sont équilibrés par rapports aux textes.
(Faites avec un mage 53 pas bien stuffée + compagnon heal 15 de base, une mort... j'ai mal géré un truc et paf 80% de vie perdu d'un coup lol)
Narration simple mais histoire complète (Il y a assez de détail pour que je n'aie pas de question à la fin). Si je dois relever un chti truc :
Beaucoup de "Bon..." + quelque chose dans les phrases. C'est redondant à force (pour moi).
Le principe de petites cartes bien habillées donne une certain qualité niveau décors mais du coup on a l'impression de beaucoup faire de chargement pour voyager. C'est un choix.
Je n'ai pas réussi à mettre 5 étoiles. Mes plus plates excuses pour casser cette série de 5 étoiles.
La quête est bonne, je n'ai pas grand chose à apporter pour l'améliorer. J'aime les textes dans une certaine mesure et ici c'est la simplicité de la narration + une impression d'être dans une monde clos (non ouvert, instancié) qui me reste à la fin => qui m'empêche de mettre 5 étoiles.
Cela dit j'ai passé un moment agréable et je t'en remercie. Cela demande une suite ^^
Sur ce ... il est tard et je suis zombifié lol. Good Night
Edit : mon mage est stuffée lvl 42... je me disais bien qu'il y avait un sushi hier soir !
Je révise mon jugement sur la difficulté. Vu les mobs que j'ai en tête. C'est une difficulté simple.Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
WOUAHH !!! MERCI MERCI Ksou pour ton test !! ça, c'est du test ! alors que tu étais zombie, tu as été très perspicace... qu'est ce que ça doit être quand tu n'es pas zombie ! En tout cas, mille fois merci.... je m'y attèle dès ce WE, car là, je rentre à des heures impensables. Moi aussi, je vais tester une quête, euh.... tous les deux jours ! Et je vais aller jouer à Trahisons... j'ai envie de te connaitre. J'ai fait un copié collé de toutes tes remarques très constructives et je corrige tout le plus tôt possible. MERCI encore !!!!
tilbar0 -
Très bonne Quest bien dosé en détail et en combat on ne s'ennuie pas du tout.
Je la recommande elle vaut le cout d'être joué. Très peu à corriger et c'est très jouable. J'ai remarqué une transition à être corrigé entre le village et l'entrée de la maison et quelques murs avec un glitch vers la fin mais c'est un léger détail. Félicitation j'adore0 -
MERCI Draonik pour ton encouragement ! En fait, Rémi 1er contact n'est pas mon "chouchou"... celle dont je suis contente est "l'oeuf du serpent".... si tu avais le temps d'y jouer... elle est éligible fonderie = ton avis me serait précieux ! Et toi, as tu fait une quête ??? merci encore !
tilbar0 -
Ouais j'ai joué avant souper pendant que je faisais cuire ma purée carotte, patate et betrave.
Décidément je t'aime beaucoup comme auteur tellement que je me suis abonné.:D
L'oeuf du serpent n'est pas une Quest soloable qu'on va aimer si on est une lopette qui déteste boire trop de potion et qui aime la facilité (pardon si j'offense qui que se sois je rigole ) moi personnellement j'aime ça difficile et pas trop long. Mais je peux comprendre Lol. Sérieusement j'ai vraiment aimé le défi!
J'ai ensuite essayé le tome 1, encore une fois chapeau pour les détails et celle-ci est correctement soloable sans aucun problème.
La quest cependant est estimer globalement à 14 minutes ! pour 1 seul minute elle ne compte pas comme daily foundry et vu le nombre de commentaires dessus ça me fait mal au coeur pour toi et ceux qui la feront pas a cause de cela! Bravooooo cryptic! Moi ça m'a pris 20 minutes ça compte pas hein?
Pour ma part je suis un nouvel auteur j'ai deux Quest,
Le baril de la folie
Le convoi d'Erwood
J'ai découvert récemment que j'aimais faire et tester des bêtas de foundry.0 -
Salut!
Bon je viens de tester ta quête et...pas mal du tout!
Le seul point négatif, je dirai que se sont les combats parfois un peu brouillon, par exemple quand tu rentres dans la maison faut pas entrer et se dire tiens vais me chercher un café, car les araignées elles, attendent pas ^^.
Sinon rien à redire juste bravo .0 -
Merci Artifxer pour ton test ! oui, c'est vrai que dès qu'on entre dans la maison, on se fait foncer dessus ! j'ai beau reculer les araignées bien au fond rien à faire, le coup de massue est là !! je vais encore essayer de les reculer.... en tout cas, merci à toi !
tilbar0 -
Ne les recules pas. Essais de jouer avec un mur invisible devant l'entrée qui bloquerait le personnage.
Un objectif de quête pourquoi pas sur le mur. On lit le mur invisible avec un texte du style.
"Vous remarquez des centaines d'yeux pointés sur vous. Vous vous dites que votre premier mouvement brusque fera sûrement boule de neige..."
Et paf une fois ce texte validé ... le mur tombe et l'assaut arrive ? Un assaut bien dosé off course, pas toute la salle d'un coup hein ^^
(Par exemple ^^)Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Hi !hi! merci !!! je vais essayer sans planter tout le jeu ! je m'y attelle ce WE !! c'est une brillante idée, merci encore ! je vais même pomper sur ton texte proposé, tu es génial !
tilbar0 -
Et pourtant...
Moi quand je suis entré dans la pièce je me suis simplement dit "tien! des araignées! génial! je vais pouvoir les buter!''
Et elles sont toutes mortes! Une bonne chose serait de les faire apparaitre toute en même temps comme embuscade.
Mais bon mes joueurs de dungeon m'ont toujours reproché d'être trop cruelle envers eux.0
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