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Enfin des nouvelles pour la nouvelle classe et les voies!
donjonwizard
Registered Users Messages: 536 ✭✭✭
Enfin des new des voies Paragoniques et de la nouvelle classe!
Pour ceux qui ne l'ont pas vu voici le paragraphe qui en parle dans l'interview du chef des devs :
Pour finir, je sais qu’il y a une question que vous vous posez tous : à quand les nouvelles classes et les nouvelles voies de Parangon ? Nous avons prévu de sortir une nouvelle classe, et de nouvelles voies de Parangon pour toutes les classes, d’ici la fin de l’année. J’ai moi-même essayé cette nouvelle classe en interne la semaine dernière, et je peux vous dire qu’elle est géniale ! De la même façon, les voies de Parangon viennent juste de passer le premier stade de développement et nous continuons à les travailler pour les rendre présentables avant leur introduction sur NeverwinterPreview. Nous approchons l’ajout de classes et de pouvoirs comme nous approchons l’équilibrage des classes : nous voulons prendre le temps de les retravailler et de les peaufiner, jusqu’à les rendre vraiment intéressants
Donc avant 2014 nous aurons ce que nous voulons! Merci de cette info qui me fait rêver!
Pour ceux qui ne l'ont pas vu voici le paragraphe qui en parle dans l'interview du chef des devs :
Pour finir, je sais qu’il y a une question que vous vous posez tous : à quand les nouvelles classes et les nouvelles voies de Parangon ? Nous avons prévu de sortir une nouvelle classe, et de nouvelles voies de Parangon pour toutes les classes, d’ici la fin de l’année. J’ai moi-même essayé cette nouvelle classe en interne la semaine dernière, et je peux vous dire qu’elle est géniale ! De la même façon, les voies de Parangon viennent juste de passer le premier stade de développement et nous continuons à les travailler pour les rendre présentables avant leur introduction sur NeverwinterPreview. Nous approchons l’ajout de classes et de pouvoirs comme nous approchons l’équilibrage des classes : nous voulons prendre le temps de les retravailler et de les peaufiner, jusqu’à les rendre vraiment intéressants
Donc avant 2014 nous aurons ce que nous voulons! Merci de cette info qui me fait rêver!
Ex joueur de NeverWinter
Alinea
Alinea
Post edited by donjonwizard on
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Réponses
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On ne fréquente pas les forums anglais où cette nouvelle était connue depuis déjà au moins une semaine avant la dernière mise à jour ?
Mais oui, c'est un peu décevant, surtout pour une amie à qui j'avais dit que le rôdeur serait ajouté.
Et là apparemment, il n'y a même pas de certitude que ce sera un rôdeur ?0 -
Non aucune certitude... Mais bon tout le monde demande un archer donc se sera surement un archer...
Et non je ne fréquente pas le forum anglais ^^' Mon anglais n'est pas très développer "Cours chercher son dico" I not really speak English!
:PEx joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Non non tout le monde ne demande pas un archer, on demande aussi le druide le paladin le barde le moine ... un soigneur de plus déjà ne serait pas du luxe !0
-
D'accord la majorité des personnes à qui j'ai demander
Mais c'est vrai qu'un druide serait bien...Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World TeamBonjour,
Nous sommes conscients comme mentionné de nombreuses fois auparavant (mais je suis conscient que c'est un sujet qui tient très à cœur la communauté), que la communauté attend avec impatience une nouvelle classe. Nous travaillons effectivement sur de nouvelles classes et voies de Parangon. Celle-ci viendrons avant 2014 comme mentionné.
Le fameux Rôdeur est certainement la classe la plus attendue par l'ensemble de la communauté et nous prenons cette demande en considération. Nous avons également en préparation d'autres classes qui figurent dans le monde de D&D qui viendront enrichir au fil du temps le panel de Neverwinter.
Nous ne pouvons pas communiquer d'informations supplémentaires pour le moment (même si elles nous brûlent les lèvres !).
Merci,Regerem
Ancien Community Manager
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myrikaa Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 71 ✭✭donjonwizard a écrit: »
Mais c'est vrai qu'un druide serait bien...0 -
Je connais pas réellement DD mais une classe druide je dit ok. On m'a dit aussi qu'un genre de nécromancien pourrait un jour sortir, y en a t-il dans DD?
Merci de répondreEx joueur de NeverWinter
Alinea0 -
pour un UP de la discussion ^^
Ou en sommes nous de la venue d'une nouvelle Classe ???
je tourne avec 4 level 60 dans sharandar; je loot des coffres violets qui me donnent du level 49 les coffres tombent comme les
feuilles d automne et cela coute bien cher ! trop cher même en jonglant entre les diamants et les zen .....
merci pour le suivi0 -
voici une liste des classe DD4
classes de base
Guerrier
Magicien
Maître de guerre
Paladin
Prêtre
Rôdeur
Sorcier
Voleur
Nouvelles classes
Assassin
Barbare
Barde
Druide
Moine0 -
Tu en as oublié quelques unes comme le prêtre des runes et le shaman (sûrement d'autres).
Pour ma part je joue à dd4 c'est ce qui m'a fait venir sur ce jeu, et je peux vous dire que le maitre de guerre est une super classe, c'est un meneur comme le prêtre et le barde, il soigne mais boost également ses coéquipiers, il est très fun à jouer <3
Avis au dev, si vous voulez sortir du lot, je suis sûr que le seigneur de guerre pourrait faire la différence. A DD4 le rôle de meneur est souvent le rôle ingrat, mais pour la survie du groupe il est indispensable, toutes les personnes que je connais, pense qu'il s'agit du plus fun à jouer.
A bon entendeur...0 -
oui la liste n'est pas a jours mais ça donne une bonne idée des possibilitées0
-
je connais pas les règles DD4 je me suis arrêté à DD2
mais le prêtre actuel du jeu soigne et boost ses coéquipiers0 -
ça toujours été le cas meme si c'est vrais que d'en DD2 c'est pas mis en avant0
-
Le barbare ne verra probablement jamais le jour puisque c'est le GWF ou guerrier offensif.
Je vois mal l'assassin faire son apparition aussi, il fera probablement trop doublon avec le voleur.
Les classes ayant le plus de chance d'arriver sont, le rôdeur, le sorcier, le paladin, le barde, le maitre de guerre, le druide et le moine.
-Le rôdeur parcque pas de 'strikers" ou "dps physique" distance pour l'instant. (et aussi pour l'arc kikoolol)
-Le sorcier parcque pas de "strikers" dps magique" distance pour l'instant (et oui si vous vous plaignez des CWS qui ne sont pas des strikers mais des contrôleurs préparez vous a pleurer avec le sorcier surtout s'il reçoit l'invisibilité ^^)
-Le paladin parcque bon jouer des héros sans paladins c'est comme manger une omelette sans oeufs ^^ (probablement une classe bien lente comme le GF avec quelque sorts et qui te tueras en deux trois coup en PVP, je sens gros comme une maison qu'il aura des immunité a gogo)
-Le barde, ou le maitre de guerre sans doute les prochaines classes "leader" pourries en PVP tout comme le prêtre, mais sans doute bien utile en PVE. (faudra un remplaçant aux pretre quand même car a force de se faire nerf faut au moins laisser le choix ^^ et faire perdurer le PVE avec des gentils soigneurs.)
-Le moine, sans doute la classe qui aura le gameplay le plus exotique s'il décide de la sortir, je la vois bien avec max esquive ^^ et jump de fou ^^ (et positions ridicules parcque le moine a toujours une position de combat ridicule ^^)
Et puis faudra un alter ego au CW, perso je vois bien le psion.0 -
le prêtre pourri en pvp?????? t'es fou, désespéramment fou. C'est une super classe à jouer. Je vois des prêtre en pvp qui maîtrisent leur classe, et c'est imbuvable en duel, et très résistant... et grâce à lui, un groupe en pvp roule littéralement sur le groupe en face qui n'en a pas....0
-
Darouinos tu fait quel classe? Étant CW je défonce presque tout les prêtres. Bon il y a réellement des prêtres intuables mais ils ne sont pas nombreux.
Mais +1 pour l'aide qu'un prêtre qui sait jouer apporte un IMMENSE avantage à son groupe.Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Un Archimage qui utiliserai les 4 éléments ça pourrait être pas mal non plus ^^
Et là un sort de l'élément terre (nature) pourrais être un sort de soin
Sinon le Rôdeur pourrais avoir une caractéristique de soin (ça choquerai pas vue que dans la plus part des films, jeux, romans fantastique très souvent quand y a un rôdeur y connais les plantes, les poisons pour faire des potions et on pourrais allez plus loin en lui permettant d'identifié les objets).
Enfin là si on lui mets tous ça risque de faire beaucoup ^^
La discrétion , les soins, l'identification d'item voir même aussi trouver et désamorcer les pieges
Bon, oui j'avoue j'adore jouer des rôdeurs souvent c'est un peu la classe tous terrain qui sais se dépatouiller de toutes les situations ^^0 -
Pour la caractéristique de soin tu as juste à mettre du drain de vie sur ton rodeur :P
Pour le reste oui c'est un peu beaucoupEx joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Intéressantes vos hypothèses ^^ En revanche, étant joueur de d&d depuis la v3.0 et détenteur de plusieurs livres de la v4, je pense qu'ils vont continuer leur "dualité" de classe. J'explique. Au début du jeu, seules quatre classes existaient : les "classiques" guerrier, mage, prêtre, voleur. La dernière classe qui a été ajoutée était le guerrier offensif, présentée comme "nouvelle" alors qu'il existait déjà un guerrier mais axé sur la défense. En regardant les livres de la 4e édition, on remarque que cette "dualité" est présente sous forme d'archétype très différents offrant aux joueurs un build et les guidant de ce fait dans le choix des pouvoirs. Chaque classe présente dans neverwinter est un de ces archétypes. En mettant de côté les suppléments, on peut voir que les deux faces du guerrier ont été explorées.
Pour en revenir à ce qui nous intéresse, à savoir l'ajout de nouvelles classes, je pense que nous verrons apparaître :
- un vrai magicien dps : le "magicien de guerre" avec des sorts plus offensifs comme "mains brûlantes", "flèche d'acide", "boule de feu", etc...
- un prêtre cac : le "prêtre de combat" moins axé sur les soins mais plus sur les buffs, pouvant tenir côte à côte avec le war def.
_ un voleur moins fufu : le "voleur brutal" plus orienté débuff et saignement que furtivité.
Cependant, tout cela ne reste que des suppositions. Avec fury of the feywild je pensais comme beaucoup voir arriver le rôdeur sinon le druide. Et finalement, seules quelques races elfiques ont été ajoutées. Rappelons nous toute de même que le jeu n'est même pas sorti depuis un an et que la v4 compte une demi-douzaine de livres de classes de 300 pages. D&D est un univers assez large et je comprends qu'il faille du temps pour l'intégrer entièrement au jeu.0 -
oui il y a beaucoup de classe donc l'avenir nous dira laquelle sera la prochaine!Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Sinon le Rôdeur pourrais avoir une caractéristique de soin (ça choquerai pas vue que dans la plus part des films, jeux, romans fantastique très souvent quand y a un rôdeur y connais les plantes, les poisons pour faire des potions et on pourrais allez plus loin en lui permettant d'identifié les objets).
Jok59 ce serait briser l'économie! un parcho premier coute 115 AD et donc on s'envoie le stuff par mail on va sur notre rodeur on identifie et on renvoie par mail se serait pratique mais cela ne sortira pas de sitôt!Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Pour répondre pour le nécromancien, dans D&D quand je jouais il y a fort longtemps maintenant c'était une spécialisation du mage, car le mage pouvait être illusionniste, nécromancien, Ensorceleur, et plein d'autre que j'ai oublié qui fonctionnaient selon les écoles de magie, et selon les écoles choisies, il y avait une "anti-école" (je sais pas si ça se dit) et les sorts du type de "l'anti-école" ne pouvaient pas être appris.
Mais ça doit faire plus de 6 ans que j'ai pas jouer donc je sais pas si ça a changer avec les MAJ des règles de D&D
Sinon pour la classe que j'attendais était justement le rôdeur, et quand j'ai vu l'emplacement possible, j'ai regarder un ami qui joue aussi en lui disant "à tout les coups se sera le rôdeur", car pour moi il manque une classe de distance en attaque physique et non magique.0 -
Se serait bien oui Mais bon peut importe la new classe j'en veux uneEx joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Cette nouvelle classe est tellement attendue que quand elle sortira, la plupart vont la choisir, au moins pour la tester... Ca risque d'être galère durant quelques temps pour constituer des groupes homogènes en donjon... Sauf sorties guildes sans doute...0
-
j'avoue que la le temps me semble bien long ! car refaire autant de fois les même choses a sharandar pour des récompenses
plus que moyennes.........
Combler avec des concours ! des ajouts au Zen market etc....
l'essoufflement est la surtout chez nos dev ... allez hop hop on se motive !
Et oui j espère aussi que nous aurons au moins 2 classes! challenge quant a l intérêt de la classe(s)0 -
+1 Winonaryder
Oui sa va être le *Quiiiiiick* en donjon mais je vais plutot faire up ma new classe avec les quêtes ( Sa va plus vite ). Rendu lvl 60 sa ne sera surement pas le *Quiiiiiick* vu que beaucoup vont partir en mode guilde et les autres ne seront pas si démunie non plus!
Mais ce que je redoute c'est le prix du stuff t2-t2.5 pour la nouvelle classe :x Les prix vont être fulgurant pendant au moins 2 mois! Donc le meilleur moyen sera de farmer les instances avec notre guilde ou nos amis!Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
j'ai une question pour les nouvelles voies parangonnique. Ce sera de nouvelles voies pour toute les classes ou bien que pour la prochaine et une ou deux ancienne?
Merci de répondre!Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Je les vois pas trop donner des branches parangoniques a une classe plutot qu'a toutes les autres...
Par contre, j espere que ces parangons seront de vrais choix et pas 99% des <insert class> jouent A car les parangons B et C sont: buggés/underpowered/pourris tout simplement. J'aimerais voir de la diversité, des healers qui font que healer, d autres qui font le choix de moins healer mais qui buffent, des rogues qui fufutent mais qui sont des glasscannons, d'autres avec de l esquive mais moins de temps de fufu etc...
des armes differentes aussi, selon le parangon: une baguette pour mago, un baton? une masse pour pretre cac, tout ça quoi...0 -
Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World Teamj'ai une question pour les nouvelles voies parangonnique. Ce sera de nouvelles voies pour toute les classes ou bien que pour la prochaine et une ou deux ancienne?
Chaque classe recevra une nouvelle voie de Parangon, celle-ci apportera de nouvelles compétences actives et passives et devrait offrir un style de gameplay bien distinct (en respectant tout de même l'esprit initial de la classe) que celui déjà offert par la voie de parangon de base. Nous offrirons très certainement une respécialisation gratuite pour l'occasion.Regerem
Ancien Community Manager
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Pendant le Stream d'aujourd'hui nous avons eu la confirmation qu'il s'agit de la classe archer qui sera la prochaine!Ex joueur de NeverWinter
Alinea0
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