Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK
Notes de version : NW.5.20130812b.19
Regerem
Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World Team
la nouvelle note de version pour la mise à jour du 29.08.13 est maintenant disponible directement ICI.
N'hésitez pas à commenter ici sur les changements apportés !
Merci !
N'hésitez pas à commenter ici sur les changements apportés !
Merci !
Regerem
Ancien Community Manager
URL="http://www.facebook.com/NeverwinterFR"]Facebook[/URL - URL="http://twitter.com/NeverwinterFR"]Twitter[/URL - URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLj77UW4I4UtjY8EM2e51wM3zSS5cEjv2W"]YouTube[/URL - URL="http://support-fr.arcgames.com/"]Support[/URL
Ancien Community Manager
URL="http://www.facebook.com/NeverwinterFR"]Facebook[/URL - URL="http://twitter.com/NeverwinterFR"]Twitter[/URL - URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLj77UW4I4UtjY8EM2e51wM3zSS5cEjv2W"]YouTube[/URL - URL="http://support-fr.arcgames.com/"]Support[/URL
Post edited by Regerem on
0
Réponses
-
Problème! La quête de Knox n'est pas là... Incapacité d'aller au festival d'été :xEx joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Pour le pvp domination hotenow il y aucun changement contrairement au patch note
Il y a 20 minutes on étais plus que 2 et on s'est fais spawnkillé au feu de camp
Les voleurs arrivent toujours a passer(plus difficilement il me semble),a la fin ils étaient 3 ,ils passe aussi a cheval par le pilier on dirait
Il faut supprimer ce pilier0 -
Pas de quete de knox non plus pour se rendre au festival d eté, mais peut-etre faut t-il être level 60?0
-
- Domination Gauntlgrym Les joueurs ne pourront désormais plus se faufiler hors de la zone de départ avant que le match ne commence.
- PvP : Domination : il n’est désormais plus possible pour les Voleurs de se faufiler au point de réapparition ennemi.
allez puisque ce n'est pas corriger malgré ce qui est marqué.
je vous donne la solution, vue que vos devs ne sont pas capable de réellement corrigé le souci, avec des truc qui existait déjà ou sont déjà en place.
pour gauntlgrym : vous remettez en place le systeme qui groupait tous le monde avant l'ouverture des grilles.
pour domination : vous mettez l'incapacité de cibler un ennemi a l’intérieur du spawn.
voila c'est simple non ??
j'ai encore subit les deux truc aujourd'hui même.
désoler pour le ton pris mais bon....0 -
A gauntlgrym c'est corrigé,on est bloqué au bout de la corniche0
-
Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World TeamMerci pour vos retours sur le PvP, je les transmets à l'équipe et nous allons retravaillé sur le problème. Pour plus d'information sur le Festival d'été je vous invite à vous rendre sur le blog en traitant.
Merci !
Regerem
Ancien Community Manager
URL="http://www.facebook.com/NeverwinterFR"]Facebook[/URL - URL="http://twitter.com/NeverwinterFR"]Twitter[/URL - URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLj77UW4I4UtjY8EM2e51wM3zSS5cEjv2W"]YouTube[/URL - URL="http://support-fr.arcgames.com/"]Support[/URL0 -
Pour le skill éclat d'avalanche infini je suis désolé mais il n'est pas résolu du tout. Dès que je suis hébété il disparait encore...
Merci de régler ce soucis au plus vite! MerciEx joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Mais à Gauntl maintenant les joueurs passe par le gros roche du milieux par la gauche...
Enlever ce rocher et faite simplement une grade barrière... Merci de corriger cela!Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Il reste encore possible de passer dans la zone de réapparition ennemie via une monture à 110 %.
Je me demande pas pourquoi vous ne créez pas une zone anti-re comme lorsqu'on meurt face à un boss de donjon.0 -
Oui mais cette barrières fonctionne dans les 2 sens, on ne pourra plus ressortir... Essaie de réfléchir avant de post n'importe quoi svp. Simplement enlever le pillier et c'est tout. Tant pour Domination que pour Gaunt!Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Sauf que le pilier est un moyen de temporiser et d'éviter les skill ennemis.
Et cette barrière est faisable, il suffit qu'elle s'active personnellement quand tu quittes ton camp.0 -
Les combats sont plus dans ces zones : Au 3 tours et au coins proche du chemin pour le pont du haut.
Ces pilliers ne sont pas indispensable... ou si vous voulez vraiment une protection... faites en un moins haut pour ne pas pouvoir aller dans le camp adverse!Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
bonsoir je vous contacte car j'ai des souci de connexion a chaque fois que vous faite des mise a jours au moment des mise a jours il me dise ( erreur 36 : un ficher a été verrouillé et ne peut pas être ouvert pour écriture ...) je suis sous Windows 8 en attente de votre réponse le plus rapidement cordialement Stéphanie0
Catégories
- Toutes les catégories
- 13.1K Neverwinter
- 2.2K Informations
- 1.6K Annonces officielles
- 559 Notes de mise à jour
- 71 Guides et tutoriels
- 2.3K (PC) Discussions
- 1.4K Discussions générales (PC)
- 157 Recrutement guildes et alliances (PC)
- 740 Rapports de bug (PC)
- 18 Serveur Preview (PC)
- 548 (PS4) Discussions
- 218 Discussions générales (PlayStation®4)
- 88 Recrutement guildes et alliances (PlayStation®4)
- 236 Rapports de bug (PlayStation®4)
- 558 (XBO) Discussions
- 227 Discussions générales (Xbox One)
- 130 Recrutement guildes et alliances (Xbox One)
- 189 Rapports de bug (Xbox One)
- 1K Le Coin des Joueurs
- 533 Foundry
- 270 Jeu de rôle : La communauté de Driftwood
- 143 Concours & Évènements
- 43 Art, créations et fansite
- 27 Le Comptoir (Off Topic)
- 228 Les classes
- 1.7K Gameplay, soucis techniques et suggestions
- 123 Gameplay, combat et discussion JcJ (PvP)
- 575 Problèmes & conseils techniques
- 403 Suggestions & critiques
- 580 Problèmes de traduction
- 4.4K Archives