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Les CAP pour magicien manipulatuer PVE ?
goyenforcee
Registered Users Messages: 3 ✭
Bonjours, je n'est trouvé aucun forum parlent des cap pour le mage, donc je fait un poste pour posez la question :
Quelles sont les cap à atteindre pour mage en PVE ?
cap pénétration d'armure ?
cap puissance ?
cap critique ?
cap rétablissement ?
Merci d'avance pour vaux réponses chous
Quelles sont les cap à atteindre pour mage en PVE ?
cap pénétration d'armure ?
cap puissance ?
cap critique ?
cap rétablissement ?
Merci d'avance pour vaux réponses chous
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Réponses
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Par cap je pensais que tu voulais dire capacités mais en fait tu parles des statistiques ^^ Un magicien manipulateur est censé manipuler/contrôler les adds, pour ça une bonne vitesse de recharge des sorts est recommandée (donc du rétablissement). Pour le reste à toi de voir. Petite précision : à partir de 3000 les stats sont dégressives (sauf pour la puissance). J'entends par là que les pourcentages apportés par les stats diminuent dépassé ce cap.0
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Je ne joue pas magicien,
Mais les cap en question de mémoire sont de 4k puissance
3k le reste ( sachant que pour monter l'arpen/ et le rétablissement à 3k tu vas devoir t'accrocher ou le faire au détriment d'une autre stats)
en fait , ce sera uniquement en fonction de ta spécialisation.
Pour être près des 3k en rétablissement avec un guerrier je sens l'énorme fossé avec quelqu'un n'ayant qu'1k, mais pour n'avoir que 1300 en arpen, je sens également le fossé avec quelqu'un dépassant les 2k.
Donc à toi de voir ta spéPersonnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
NWS-DBWSL3GJD
GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)0 -
oki merci a vous j'ai mintenent une idée du maximum a atteindre. Et effectivement 3K pénétration d'armure faux s'accrocher ^^0
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goyenforcee a écrit: »oki merci a vous j'ai mintenent une idée du maximum a atteindre. Et effectivement 3K pénétration d'armure faux s'accrocher ^^
ça dépend aussi de ton set, entre mes armes de sets qui me procures un bonus de 450 réta et mon set de haut vizir qui m'accorde le même bonus j'arrive facilement aux 3000 rétablissement et je peux ainsi gonfler mes autres stats sur les bijoux par exemple.0 -
Il ya des tableaux excel avec les valeurs des stats et leur impac en pourcentage j'ai pas le temps de chercher çà là,; mais je les ai eu sous les yeux, çà peut donner une indication ... Pour ma part effectivement monter a 3k puissance, crit et retab c'est une bonne base ... j'ai lu aussi que le soft cap de la neutralisation d'armure était de 2200 pour toutes les classes, après ce cap l'augmentation est très degressive !0
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Il ya des tableaux excel avec les valeurs des stats et leur impac en pourcentage j'ai pas le temps de chercher çà là,; mais je les ai eu sous les yeux, çà peut donner une indication ... Pour ma part effectivement monter a 3k puissance, crit et retab c'est une bonne base ... j'ai lu aussi que le soft cap de la neutralisation d'armure était de 2200 pour toutes les classes, après ce cap l'augmentation est très degressive !
Salut! Je suis intéressé par tes tableaux, tu aurais le temps de me les chercher?
Et j'ai une question pour les enchantements: ils vaut mieux mettre: frappe critique, rétablissement ou autre?
Merci!0 -
Voilà un site avec le lien en bas d'article avec les rendements de stats !!!
http://laconfrerieneverwinter.e-monsite.com/blog/theorycraft/up-du-theroycraft.html
Sinon comme répondu dans un autre post ( me semble que c'est toi qui pose la question aussi) je ne pense pas qu'il vaille mieux mettre du crit , du retab ou autre .. Déjà çà depend du rôle que tu comptes jouer en donjon .. pour le controle, ben l'idéal, c'est de monter ton retab afin de diminuer tes cd de pouvoir de controle , la puissance est a priori moins interessante chez le mage manipulateur comparé à un voleur par exemple, le crit celà depend quel spé tu joues, et la neutralisation d'armure , il parait que en PvE sur les boss monter au delà de 24 % de reduc d'armure ne sert à rien ( puisqu'on ne peut pas baisser l 'armure des boss de plus de 24 %)
Personnellement pour être le plus versatile possible, je te conseille d'équilibrer tes stats, c'est à dire de monter à un minimum de 30 % de crit, essayer d'atteindre les quasi 50 % de reduction de cd avec le retab ( çà fait environ 3600 de retab sachant qu'il y a le talent pour diminuer tous les cd des pouvoirs de rencontres ) d'avoir un minimum de puissance ( 3k environ) et de monter ensuite la neutrailsation d'armure ... pour çà faut du stuff T2, des bon bijoux des bonnes armes et un pierre d aioun, stuffée et gemmée .. du moins c'est comme çà que j y suis arrivé avec en plus 1300 de def .. je dis pas que ce soit la meilleure solution mais c'est celle que j'ai choisie pour mes stats
si t'as d'autres questions hésites pas0
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