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Idée pour neverwinter, façon DDO, pour les levelleurs plus que les hardcore gamer
bashammm
Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 1 ✭
Bonjour
ayant joué à DDO (ainsi que bon nombre d'autre jeux online), j'y ait vraiment apprécié la fonction de pouvoir se réincarné.
En effet je suis plus un joueur aimant faire du levelling et de la découverte du jeu que de farmer pendant des heures le même donjon afin d'avoir un objet violet de plus sur mon inventaire.
La fonction de DDO est de pouvoir se réincarner, ainsi on conserve ces réputations / gloire / métiers mais on repart au niveau 1 (avec un bonus sur les attributs de base). De plus il y a aussi une fonction de rappel de la présente vie qui via des achats de compétences on peut se rappeler de certaines compétences de sa classe précédente (style un mage qui obtient des bonus pour trouver les piéges de son ancienne vie de roublard ...). Bon certes cela faisait des réincarnations un peu compliquées à gérer mais rien que le fait de pouvoir reprendre le jeu avec une autre classe et quelques bonus en plus, pour ma part je suis partant; D'autant qu'en fonction de la race et/ou la classe on n'obtient pas tout à fait les mêmes quêtes, que le nombre de personnages pour ma part est limité à 3 créations (et qu'ils sont déjà tous 60 et tous en T1 minimum), cela peut apporter un vrai plus à ce jeu et se démarquer.
Un autre point aussi, et on est tous à s’accorder là dessus, c'est la qualité du jeu pendant la bêta où on fut bluffé par sa qualité: donc autant en reprofiter plutôt que de voir toujours les mêmes paysages une fois atteint le pallier des 60.
A lire vos réactions, bonne journée et bon jeu
ayant joué à DDO (ainsi que bon nombre d'autre jeux online), j'y ait vraiment apprécié la fonction de pouvoir se réincarné.
En effet je suis plus un joueur aimant faire du levelling et de la découverte du jeu que de farmer pendant des heures le même donjon afin d'avoir un objet violet de plus sur mon inventaire.
La fonction de DDO est de pouvoir se réincarner, ainsi on conserve ces réputations / gloire / métiers mais on repart au niveau 1 (avec un bonus sur les attributs de base). De plus il y a aussi une fonction de rappel de la présente vie qui via des achats de compétences on peut se rappeler de certaines compétences de sa classe précédente (style un mage qui obtient des bonus pour trouver les piéges de son ancienne vie de roublard ...). Bon certes cela faisait des réincarnations un peu compliquées à gérer mais rien que le fait de pouvoir reprendre le jeu avec une autre classe et quelques bonus en plus, pour ma part je suis partant; D'autant qu'en fonction de la race et/ou la classe on n'obtient pas tout à fait les mêmes quêtes, que le nombre de personnages pour ma part est limité à 3 créations (et qu'ils sont déjà tous 60 et tous en T1 minimum), cela peut apporter un vrai plus à ce jeu et se démarquer.
Un autre point aussi, et on est tous à s’accorder là dessus, c'est la qualité du jeu pendant la bêta où on fut bluffé par sa qualité: donc autant en reprofiter plutôt que de voir toujours les mêmes paysages une fois atteint le pallier des 60.
A lire vos réactions, bonne journée et bon jeu
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Réponses
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Pour les néophytes il parle de Dungeons and dragons online.
Lorsque l'on atteint un niveau spécifique (par exemple 60) on à le choix de se réincarné.
Cela signifie revenir au level 1 mais avec des attributs plus puissants de base.
---
Pour ma part ce type d'orientation doit être pensé au départ de la création du jeu, par ailleurs
je suis pas sur que cela s’intègre dans l'univers qui est proposé.
J’espère honnêtement que ça ne verra jamais le jour, j'ai déjà trop lutté sur T4C. (la 4eme prophétie)Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
NWS-DBWSL3GJD
GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)0 -
euh je n'est pas tout compris quelqu'un peut me r'expliquer ^^0
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