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Trucs & Astuces & Demandes d'aide
Réponses
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Cependant, j'ai remarqué une petite chose en Fonderie, le son foule panique en mode ambiance ne marche pas, et "Murmure" non plus...Campagne "l'Héritage du Temps". (Groupe 2-3 joueurs)
-> "Prélude" : NW-DJ9NCREOW
-> "Le Livre des Morts" : NW-DHHUSC6LK
Un gros Besoin de Feedback pour améliorer mes publications. Merci d'avance et bon jeux à tous !0 -
Et moi j'ai plusieurs pack de mobs qui ont disparu de ma quête...
Ah et je ne trouve plus les drapeaux types "point de capture" du PVP, par contre ceux placer avant la maj sont toujours dans ma quête (j'en utilise un comme bannière des ennemis locaux)
Par contre j'ai certain objets qui étaient invisibles avant qui sont revenu (des bouteilles entre autres)0 -
Peut-on modifier les terrains des cartes extérieures vide afin de créer ses propres reliefs ? Je présume que non car je n'ai pas trouvé d'outil pour le faire, a moin que ce soit bien caché. Si non, est-ce qu'on sait si c'est prévu ?0
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Oui tu peux, d'ailleurs c'est ce que j'ai fait moi même . Par contre c'est TRES long . Il te faut prendre des placeables et les ajouter un par un ou via les clusters . Apres tu les tourne, tu les enfonce dans le sol et tu les attaches les un aux autre pour avoir le rendu que tu souhaites . Je te le répéte c'est TRES long et trés fastidieu comme travail . En effet il te faudra recharger et recharger encore ta quête pour tout verifier .
Quand à moi j'ai une petite question . Est il possible de faire suivre un objet à la fin d'une quête pour la quête suivante ? Cet objet fait parti d'une quête optionel dans ma premiere quête donc il m'est impossible de le mettre au debut de l'autre quête dans un contenant ou autre...j'aurais simplement voulu que le joueur le conserve .0 -
En fait je viens de trouver une astuce . Comme d'hab je vais contourner le systeme...Je fournirai un code a la fin de la quête si tu as l'objet et je ferai une zone hrp avant le debut de la deuxiéme . Si tu rentre le code tu as l'objet .0
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nexuslemaudit a écrit: »En fait je viens de trouver une astuce . Comme d'hab je vais contourner le systeme...Je fournirai un code a la fin de la quête si tu as l'objet et je ferai une zone hrp avant le debut de la deuxiéme . Si tu rentre le code tu as l'objet .
Salut, ton idée n'est pas bête du tout, par contre tu risques de condamner les gens qui n'auront pas fait la quête précédente. Même si ta quête s'avère être très sympa, ça empêchera une partie des gens de progresser et de voter s'ils ont oublié le code, ou oublié de faire la quête d'avant. A toi de choisirUn nain sans barbe c'est un barbare sans muscles...
- L'étrange disparition de Bill. ► NW-DFSHXX2XO ◄ Durée 45min - Pers. 2.
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J'ai perso prévu un système "d'import" où je demanderai au PJ les choix qu'il a fait dans les quêtes précédentes et en filant des items "jeton" qui du coup modifieront certaines choses dans la quête (en proposant un mode par défaut pour ceux que ça intéresse pas plus que ça).
Je vais tenter ce système en version light dans ma P3.@Sideria - Membres des Arpenteurs du Vent
Ma campagne Fonderie :
Une épopée céleste, high fantasy, lore, très scénarisé
http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=12861
Partie 2 - Un voyage céleste, disponible !0 -
nexuslemaudit a écrit: »Oui tu peux, d'ailleurs c'est ce que j'ai fait moi même . Par contre c'est TRES long . Il te faut prendre des placeables et les ajouter un par un ou via les clusters . Apres tu les tourne, tu les enfonce dans le sol et tu les attaches les un aux autre pour avoir le rendu que tu souhaites . Je te le répéte c'est TRES long et trés fastidieu comme travail . En effet il te faudra recharger et recharger encore ta quête pour tout verifier .
C'est vraiment le plan B ca quoi... Donc pas de moyen de refaire les reliefs simplement quoi... dommage j’espère que ca viendra un jour0 -
Bon ba effectivement il y avait quelques modifs sympas dans la fonderie mais... Au bout d'un moment ralentissements réseaux jusqu'au point où pas possible de sauvegarder, puis peu après fermeture de la fonderie... Depuis, plus moyen de rentrer dedans...
Pour une fois que j'avais le temps de m'y mettre avec ma semaine de vacances...- Nillwen dite "Lame Blanche", voleuse fourbe demi-elfe lvl 60, GS 10k+.
- Amo'Dana, guerrière défensive tieffeline lvl 60, GS 13k+.
Maroquinerie 20, Meneur 14, Armurerie Légère 7, Armurerie Lourde 10, Couture 7, Alchimie 7.
<< Pourquoi attendre pour vivre ses rêves ? Il n'y aura peut-être jamais de lendemain. >>0 -
Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World TeamMerci à tous pour ce sujet très utile, je suis certains qu'il servira à de très nombreux auteurs. Je le met donc en Post-itRegerem
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13 - Réaliser une vidéo de promotion.
Sujet : Tout les moyens sont bons pour promouvoir et pour attirer des joueurs sur votre fonderie, réaliser une vidéo peut être un plus.
Cela fonctionne grâce à la superbe commande /demo_record qui va vous permettre d'enregistrer les actions de votre personnage et de les rejouer dans le client en modifiant divers paramètre (caméra entre autre) !
Tout d'abord mettez vous sur la carte que vous voulez enregistrer, puis taper "/demo_record abc", "abc" est le nom que vous voulez donner à votre enregistrement. Faites ce que vous avez à faire, puis taper "/demo_record_stop" pour arrêter (Attention le changement de map arrête aussi l'enregistrement). Puis quitter le jeu.
Puis dans les options du laucher, dans le champ ligne de commande avancée, taper : -demo_play abc.demo
Comme ceci :
Et maintenant vous êtes dans le client en mode démo où vous jouez ce que vous avez précédemment enregistré.
Une petite liste des possibilités :- Appuyez sur F2 pour détacher votre caméra et déplacez vous avec ZQSDAW. Appuyez sur F2 à nouveau pour rattachez la caméra à votre personnage
- Appuyez sur ² (tilde) pour afficher la console console.
- Tapez "renderscale x" où "x"est le nombre avec va vous permettre de régler la résolution. 1 pour normal, et 2 pour spectaculaire.
- Tapez "screenshot" pour prendre un screenshot.
Voici un petit résultat que j'ai obtenu rapidement en enregistrant la position de ma caméra avec la fonction easyPath :
http://www.youtube.com/watch?v=Ov08e_A544k
A vous de jouer et d'utiliser l'outil jusqu'à ses limites
Plus d'info :
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?83951-Demo-Recording-AKA-how-to-make-awesome-videos-screenshots
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?83951-Demo-Recording-AKA-how-to-make-awesome-videos-screenshots&p=1496841&viewfull=1#post1496841
http://co-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=100884
Une vidéo expliquant comment construire un path de caméra :
http://www.youtube.com/watch?v=YOAyX4yh01w@Sideria - Membres des Arpenteurs du Vent
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Merci Siderax, c'est du lourd ce truc ! ^^0
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Bonjour
J'ai un petit soucis avec ma deuxième quête foundry, je voudrais récupérer des pnj que j'ai crée sur la quête 1 pour les implanter sur la quete 2. Est-ce que je dois les refaire ou y a t-il une manip à faire pour les récupérer? Merci d'avance pour vos réponses.Ma campagne L'Orbe de Divination ID NWS-DQBD5K5BP
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Tu dois les refaire hélas0
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ok merci. Tant pis domage qu'ils ont pas prévu ce genre de manip surtout que pratiquement tous mes ennemis et une partie de pnj sont fais mains:(Ma campagne L'Orbe de Divination ID NWS-DQBD5K5BP
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Saut si ta 2eme carte est tout à faire, dans ce cas, du dupliques la première. Mais effectivement, pas moyen d'importer quoi que ce soit d'un scénario à un autre.Un nain sans barbe c'est un barbare sans muscles...
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Bonjour
Nouveau petit soucis(je crois avoir déjà vu la question mais pas sur alors je la repose) régulièrement quand je vais pour tester les dialogues via la taverne mon perso se retrouve dans le vide. Manip à faire avant de lancer le dialogue ou problème avec l'outil. Même en réinitialisant la carte plusieurs fois je me retrouve tjs dans le videMa campagne L'Orbe de Divination ID NWS-DQBD5K5BP
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Je viens de découvrir que si on utilise Element atteint pour les conditions d’apparition et de disparition, ça se comporte comme un OU si on en met plusieurs !!!
Alors que tout le reste fonctionne sur une logique de ET.
Un nouveau monde s'ouvre devant moi@Sideria - Membres des Arpenteurs du Vent
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Je crois que tu as résolu le plus grand problème de ma quête merci pour cette précieuse info !Un nain sans barbe c'est un barbare sans muscles...
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Bonjour
Merci pour l'info réponse pour les pnjMa campagne L'Orbe de Divination ID NWS-DQBD5K5BP
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Bonjour
Dans certaines quêtes foundry j'ai vu que des passage était écrit en bleu pour donner des explications ou faire quelque choses de plus immersifs pour la quête. J'ai essayé de trouver ce mode mais je n'ai pas trouvé si quelqu'un pouvais me donner le tuyau merci d'avanceMa campagne L'Orbe de Divination ID NWS-DQBD5K5BP
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Coucou, quand est dans une taverne par exemple, il faut faire attention quand on déplace le point d'apparition.
Parfois la hauteur du point d'apparition est paramétré pour un autre étage. Il faut alors régler les coordonnées.
Pour les textes bleus ; Il y a quand on écrit une petite fenêtre carrée sur le côté avec 2 onglets de tête et 2-3 trucs clickable ... dsl je ne l'ai pas en tête clairement ... Mais bon toujours utile, qu'il y a là une option OOC. Quand on click dessus, il y a une balise [OOC] [/OOC] ... et tout ce qui est écrit entre les deux balises se retrouve en bleu + italique.
Il y a aussi un bouton pour écrire la balise [Name] où un truc comme ça. A ce moment là, dans le texte il sera toujours écrit le nom du joueur qui lit le texte.
J'ai vu aussi chez "Gormarius" entre autre, du texte jaune ... mais là je ne sais pas, je ne suis pas tombé sur l'option (et je n'ai pas cherché parce qu'elle ne m'intéresse pas personnellement, elle n'entre pas vraiment dans le style de dialogue que j'adopte)Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
[missioninfo][/missioninfo] je crois, enfin l'autre option en fait.Un nain sans barbe c'est un barbare sans muscles...
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Ah bah oui ... tout simplement lol. Le nombre de fois que ma souris a dû passer devant ....Quêtes parues à ce jour :
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Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
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bonjour
Merci pour l'info du texte bleu ça va rendre les dialogues plus interessantMa campagne L'Orbe de Divination ID NWS-DQBD5K5BP
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Really ? Are you serious !!
Bien sympa ça ! Belle découverte lol !
On est pas encore sur deux histoires parallèle différente ... mais c'est déjà un grand pas !
Merci du partageQuêtes parues à ce jour :
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Bonjour
c'est pas tellement le post pour mais je vais pas en ouvrir 1 pour cela. En jeu normal il se passe rien mais régulièrement en foundry j'ai mon curseur de souris qui fige et je suis obligé de relancer l'ordi(plusieurs fois par jours en ce moment) si vous avez une solution je suis preneur.Ma campagne L'Orbe de Divination ID NWS-DQBD5K5BP
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Oui, quelqu'un l'a partagée dans les posts quelques parts. Le nom ne me revient pas, le post est flou dans ma mémoire.
Alors il faut faire Alt+F4, le programme va te proposer alors de "quitter et tout perdre", "quitter et sauver" ou "annuler".
Il faut annuler et voilà, c'est réparé. (Cela marche chez moi aussi en tout cas)
Essais de faire Alt + F4 après avoir bougé un petit élément sur ta carte pour bien vérifier que ces trois options apparaissent. Je ne voudrais pas te faire perdre du travail.Quêtes parues à ce jour :
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Tu peux aussi sauvegarder, ça résout le problème de la même manière et c'est utile .
Initialement le bug est provoqué lorsque tu glisses un objet/pnj/... en passant par dessus la fenêtre de prévisualisation. Si tu évites le petit encadrement tu n'auras pas le bug. Dans la pratique même si je connais l'astuce, il m'arrive fréquemment de ne pas faire attention donc l'astuce est toujours bonne à avoir.Parce-qu'on a toujours besoin de plus de bières !
Testez ma campagne : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=144210 -
ok merci a vous 2Ma campagne L'Orbe de Divination ID NWS-DQBD5K5BP
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