Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK
Bug première musique
lyndred
Registered Users Messages: 30 ✭✭
Bonjour,
Alors mon soucis est au niveau de la musique dans ma quête.
Il y en a plusieurs, ça change suivant les objectifs. Tout fonctionne à merveille sauf la première.
Je l'avais activée en "immédiatement", alors je me suis dis que j'allais l'activer sur le premier objectif ça fonctionnerait peut-être, mais non.
Quelqu'un a une idée pour faire en sorte que ça fonctionne svp? merci d'avance.
EDIT : j'ai oublié de préciser que ça ne fonctionne pas dans la quête publiée. Ça fonctionne très bien quand je teste via l'éditeur avec mon "Author".
Alors mon soucis est au niveau de la musique dans ma quête.
Il y en a plusieurs, ça change suivant les objectifs. Tout fonctionne à merveille sauf la première.
Je l'avais activée en "immédiatement", alors je me suis dis que j'allais l'activer sur le premier objectif ça fonctionnerait peut-être, mais non.
Quelqu'un a une idée pour faire en sorte que ça fonctionne svp? merci d'avance.
EDIT : j'ai oublié de préciser que ça ne fonctionne pas dans la quête publiée. Ça fonctionne très bien quand je teste via l'éditeur avec mon "Author".
Post edited by lyndred on
0
Réponses
-
Je me suis battu plusieurs jour avec ce bug.
L'astuce que j'ai trouvé c'est de déclencher le premier son avec un marqueur (Élément atteint). Et si vraiment cette astuce ne marche pas, je tente avec une autre musique et parfois ça passe.Entendez-vous les "Murmures du Néant"...
Un scénario basé sur l'univers de Lovecraft: http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=18821
ID: NW-DJ7QFJ8BH0 -
Super, j'ai mis le marqueur sur l'arrivée du personnage et ça fonctionne très bien, la musique commence dès le début !
Merci pour cette astuce! Mais pourquoi j'y ai pas pensé tss0 -
C'est assez bizarre comme bug, si on ne change pas les conditions (début immédiatement et stop jamais) ça marche, par contre si on change la condition de fin la musique ne se lance plus "immédiatement" et on est obligé de recourir à l'astuce.
Par contre y'a aussi des musique qui ne passent pas du tout ^^@Sideria - Membres des Arpenteurs du Vent
Ma campagne Fonderie :
Une épopée céleste, high fantasy, lore, très scénarisé
http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=12861
Partie 2 - Un voyage céleste, disponible !0
Ajouter un commentaire
Catégories
- Toutes les catégories
- 13.1K Neverwinter
- 2.2K Informations
- 1.6K Annonces officielles
- 559 Notes de mise à jour
- 71 Guides et tutoriels
- 2.3K (PC) Discussions
- 1.4K Discussions générales (PC)
- 157 Recrutement guildes et alliances (PC)
- 739 Rapports de bug (PC)
- 18 Serveur Preview (PC)
- 548 (PS4) Discussions
- 218 Discussions générales (PlayStation®4)
- 88 Recrutement guildes et alliances (PlayStation®4)
- 236 Rapports de bug (PlayStation®4)
- 558 (XBO) Discussions
- 227 Discussions générales (Xbox One)
- 130 Recrutement guildes et alliances (Xbox One)
- 189 Rapports de bug (Xbox One)
- 1K Le Coin des Joueurs
- 533 Foundry
- 270 Jeu de rôle : La communauté de Driftwood
- 143 Concours & Évènements
- 43 Art, créations et fansite
- 27 Le Comptoir (Off Topic)
- 228 Les classes
- 1.7K Gameplay, soucis techniques et suggestions
- 123 Gameplay, combat et discussion JcJ (PvP)
- 575 Problèmes & conseils techniques
- 403 Suggestions & critiques
- 580 Problèmes de traduction
- 4.4K Archives