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Never Castle, l' après MAJ

vallaraukkar
vallaraukkar Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 4
Modifié (juin 2013) dans Discussions générales
Je voudrais juste poser 2 questions, et à la communauté et surtout aux développeurs !!!

La première au développeurs... Avez vous seulement testé Le dernier boss de Never Castle avec une compo normale, s ' est à dire tank, heal et 3 dps ??? Parce qu' il semble qu' avant la maj., un tank était complètement inutile, il fallait deux heals, deux mages et un fufu pour la compo opti.

Nous venons de tester le dernier boss avec la compo suivante: un tank, 11k8 GS spé conquérant, deux heals, deux mages ayant tous un gs plus que correct. Vu le nerf du heal + l impossibilité de Bump les adds, totalement ingérable.

A la communauté. Quel est votre ressenti sur Never Castle depuis la MAJ... Avez vous down la draco avec un groupe classique(tank heal(meme2) et dps, et si oui, quelle strat adoptez vous ?

Ce Post n' est pas un ouin ouin mais une réflexion, et une demande aux joueurs expérimentés.
Post edited by vallaraukkar on

Réponses

  • yvrogne89
    yvrogne89 Registered Users Messages: 292 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    déjà, les mages, ce ne sont pas des dps, au vu de ta compo, je dirais que les mages font leur boulot de contrôle des add, un prêtre pour le groupe de contrôle des add, voir les 2, et le tank pour dps le boss, nice compo.
  • juliendu89
    juliendu89 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 367 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    vallaraukkar a écrit: »
    l impossibilité de Bump les adds

    Sur le boss final, les adds se bump comme avant...
  • vallaraukkar
    vallaraukkar Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 4
    Modifié (juin 2013)
    Il semble pourtant qu' il n' y ai plus moyen de bump les adds dans le vide. Les rares fois où il a été possible de le faire, ils se faisaient coincer en hauteur et étaient toujours en état de nous dps.
  • selassi
    selassi Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 43 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    le bump est assez aléatoire en effet je trouve, hier soir soit tout le pack y passait soit aucun, soit la moitié ... pourtant en faisant la même chose à chaque fois .. effectivement parfois on à l'impression qu'ils glissent contre un mur invisible ... Bref à retester ...
  • juliendu89
    juliendu89 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 367 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Les mobs se bump comme avant, je confirme. Il faut juste utiliser repousser au bon moment quand tu utilises singularité des arcanes, je n'ai vu aucune différence. Ce qui peut changer, c'est un bug de visée qui peut t'empêcher d'utiliser repousser parfois (les mobs ne se ciblent pas). Compo : 2 mages et soit 2 heals 1 rogue soit 1 rogue 2 heals
  • selassi
    selassi Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 43 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    ouais je joue en mage solo et j utilise le bump de bouclier .. faut ptetre que je bind repousser en plus !
  • juliendu89
    juliendu89 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 367 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    J'utilise le repousser pour les bump et le bouclier pour recharger mon quotidien (et aussi pour éviter de mourir quand je me fais prendre par ces foutues mains)
  • selassi
    selassi Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 43 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Ok merci je testerais çà la prochaine fois, du coup j utilisais le bump de bouclier et pour bump et pour regen mes pa, mais vrai que le repousser peut peut etre m aider sur ce coup ^^

    Par contre vous dps le dracolicjhe un peu ?? me suis rendu compte ( et d'ailleurs c est logique) que du coup si je faisais du dps mono sur le boss et que j utilisais juste mes pouvoirs d aoe pour canaliser et bump les mobs ben ma survie augmentait significativement ... ( ce qui est encore une fois de la pure logique ^^