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Show en direct le 12 Juin, avec Andy Velasquez
anachronex
Member Messages: 19 Perfect World Team
Chère Communauté,
Dans le show de demain, nous recevrons un invité spécial : Andy Velasquez, Lead Producer de Neverwinter. Il nous rejoindra pendant le show et il répondra à vos questions sur Neverwinter. Si vous ne pouvez pas assister au show, vous avez une chance de poser vos questions dans ce sujet de forum.
Cheers!
Dans le show de demain, nous recevrons un invité spécial : Andy Velasquez, Lead Producer de Neverwinter. Il nous rejoindra pendant le show et il répondra à vos questions sur Neverwinter. Si vous ne pouvez pas assister au show, vous avez une chance de poser vos questions dans ce sujet de forum.
Cheers!
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Réponses
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Quelques questions:
1)Peut-on avoir plus d'information(même général) sur la/les nouvelles classes prévus dans des futurs ajouts?
2)Concernant les stratégies des boss à part juste un boss (le cerveau dans DV), le reste a une stratégie plutôt linéaire. Oki c'est un début donc normal, mais peut-on espérer une évolution des stratégies des boss pour les futurs donjons?
3)Pour up la banque de guilde, il faut donner des diamants astraux et un nombre assez conséquent, peut-on espérer avoir un patch qui permettra aux membres de donner directement des diamants astraux à la banque de guilde?
4)Sur les lvl, pour le moment, le jeu est limité à 60 niveaux, ce qui est déjà énorme pour l'univers de D&D. Mais bon soit les joueurs aiment bien avoir des gros nombres pour leur niveaux, mais peut-on espérer avoir une autre limite max(là par contre on serait loin d'un D&D) ou soit avoir besoin de passer 3 sous-niveaux qui débloquent ensuite le lvl suivant(par exemple 60 tiers 1 et à chaque tiers on gagne un point de talents, et 61=60 tier 3 avec un point de compétence et de talent au 61) ou alors faire comme diablo 3 des niveaux annexes qui donnent juste des bonus?
5)Quel est globalement votre feuille de route pour la suite de neverwinter?
Voila la liste de questions :P0 -
Bonjour, avec la mise à jour qui accompagne le lancement officiel du jeu et toutes les modifications apportées aux classes, aura-t-on droit à une respécialisation gratuite?0
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Aujourd’hui, nous installons ces mises à jour monumentales sur le nouveau serveur NeverwinterPreview, et nous sommes très heureux de dire qu’elles sont un résultat direct de vos précieux retours et de votre volonté de nous aider à rendre Neverwinter encore meilleur !
Nous sommes conscients que nous avons encore beaucoup à faire avant le lancement officiel deNeverwinter, et nous souhaiterions que vous continuiez à nous faire part de vos retours sur le jeu, tout spécialement après cette mise à jour. Une fois que nous estimerons que les mises à jour en question ont été suffisamment testées sur le serveur NeverwinterPreview, nous les installerons sur les serveurs de la bêta ouverte (en appliquant les modifications nécessaires). Nous offrirons également des jetons de respécialisation gratuits pour que vous puissiez personnaliser votre personnage selon vos goûts. N’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez sur les forums de mises à jour, et merci encore à tous pour votre aide et votre support !
Notes de version : NW.1.20130529a.0
Par contre cela est marqué sur le patch note de la mise à jour disponible dans les news anglaises et françaises0 -
Bonjour,
Questions:
1) Pourquoi les modifications <<d’équilibrage>> ne se font pas via un bridage "PvP only" qui ne s'activerait que sur les cartes PvP ?
2) Certains vieux FPS ont vu leur durée de vie rallongé de 20 ans en permettant de créer des cartes PvP, pourquoi ne pas avoir fait de même directement avec NW online vu la vitesse effarante avec laquelle on monte de niveau ? Je comprend que le jeu soit adapté à des personnes qui jouent 1h par jour sauf weekend mais d'habitude les jeux de Perfect world sont axés PvP à haut niveau car ce sont ceux qui cash-shop le plus, c'est donc assé surprenant de voir Cryptic agir autrement.
3) Pour des raisons de protection contre les abus vous avez empêché l'ajout de ressources et coffres à trésor dans la foundry, pourquoi ne pas mettre des obligations de groupe de monstres puissants et de zones ne pouvant se superposer liés à ces ressources et coffres afin de donner les mêmes limitations que sur les cartes normales ?
Merci à vous et à vos équipes pour votre travail.0 -
taelnor95 Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 79 ✭✭Bonjour, voila mes questions !
1. Pouvons nous espérer récupérer l'emote "Sit_Chair" et "Sit_heroic" de Champions online? Car il n'y a aucune emote qui permette de s'asseoir sur une chaise correctement a l'heure actuelle. C'est très gênant pour le Roleplay!
2. Est-il envisageable d'enlever la limitation de 5 joueurs dans une quête Foundry? Ce serait pratique pour les quêtes Roleplay,mais aussi afin de pouvoir créer des events sur le jeu.
3. Est-il prévu de supprimer le personnage Author au profit d'une Camera libre dans la Foundry? Afin de permettre une édition plus facile des cartes, même dans les zones aériennes.
En espérant que certaines de mes questions soient selectionnées !Taelnor "Jr" - Le fils d'un impitoyable barbare fidèle d'Aurile
Le voyage sans retour : NWS-DFBIGBKTB
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Créatif? Besoin de conseils?Vous allez concevoir des histoires dans la Fonderie? Rejoignez le tchat : Fonderie0 -
Bonjour
Ma question est :
Est ce que le total des points de prouesses servira à quelque chose dans le futur, comme débloquer des titres, des classes, des races, des voies de parangon, des donjons ou enfin des récompenses spéciales.
Merci à vous.0 -
Bonjour,
je ne sais pas si cela a déjà été remarqué par les leads lors des streams, mais voici mes questions:
1)Serait-il possible d'avoir un profil pvp et un profil pve avec une touche de sélection de profil?
2) Serait-il possible d'implémenter des objectifs situationnels en fonction de nos actions/choix de dialogues dans la foundry?
3) Pourriez vous enfin corriger le système de recommandation d'objets afin que celui-ci ne recommande plus l'objet le plus cher mais le plus intéressant pour nos caractéristiques?
4) Qu'en est-il du kick de groupe par vote?
merci0 -
ah non pitié ne reprenez surtout rien qui vienne de diablo 3 .. (deja que le system des pouvoirs/compétence y ressemble un peu trop ..)
Bon sinon, le war def qui se specialise en tanking (donc logiquement choix de la voix parangonique def), vous comptez faire quelque chose pour qu'on lui redonne sa vrai place de tank, parce que pve ou pvp, c'est pas trop ça quand meme, quand je vois des war def specialisé en dps (voix conquerant et/ou tacticien) tenir aussi bien si ce n'est mieux que les war def tank (voix def) y a de quoi se demander à quoi on sers.
Comptez vous aussi augmenté la duré des debuff commes la marque qui sers à agro les mobs ou le debuff de la maré de fer qui ont toutes les 2 un effet de diminution de la resistance au dmg parce que pareil pve ou pvp, leur temps de présence est un peu court ...
Est ce qu'il est envisageable de revoir les tooltip des compétences, pouvoirs, talents et autres parangons afin que ceux-ci soient plus clair et explicite comme par ex la marque du war def nous donné la valeur de reduction de resistance et sa durée, ou le parangon qui ajoute ou modifie (pt à clarifié justement) une compétence de blocage du war def ?
Ah oui, est-il prévue un ajout de double spe ou profil comme dit au dessus pour pouvoir avoir une spe pve et une spe pvp ?
Une baisse des couts en diamants des parchemins d'identification est elle prévue ? parce que bon la, je trouve que les parchemins sont 2 fois trop cher, surtout à haut niveau où il fini par ne plus etre interressant d'id les item , parce que item vert non id vaux 1 pa et une fois id 10 pa ..autant ramasser et revendre sans id vu le cout des parchemins.0 -
Question:
- Est-il prévu d'avoir un coffre commun au compte qui permettrait de disposer des objets liés, cette limitation est très gênante surtout lorsqu'on a acheté une monture à 4k zen et que nous ne pouvons pas l'utiliser sur notre reroll.
- Est-il possible d'avoir les objets liés au "COMPTE" et non au personnage svp ?
Merci0 -
Comment est perçu le Guerrier Offensif par les équipes de développeurs notamment concernant le PVE?
As t'il un rôle d'oftank, ou de pure dps ?
Beaucoup de joueurs se plaignent qu'arriver au level 60 il n'y est que les donjons à réaliser, allez vous trouver des solutions intermédiaire pour occuper les joueurs?
Concernant le système de kick en groupe (donjon) prévoyez vous de mettre un vote pour gérer cet état de fait?
Pourriez vous mettre en place un coffre de banque utilisable pour tous les memes personnages?Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
NWS-DBWSL3GJD
GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)0 -
tiens ce matin je suis tombé sur des gens qui bug exploitais en donjon epic , vous comptez faire quoi contre ces gens ? des sanctions severes et exemplaire j'espere. Je sais que le "patch magique" comme certains l'ont nommé, devrait résoudre certain exploit, en attendant les tricheurs sévissent à tour de bras ..0
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Question:
- Est-il prévu d'avoir un coffre commun au compte qui permettrait de disposer des objets liés, cette limitation est très gênante surtout lorsqu'on a acheté une monture à 4k zen et que nous ne pouvons pas l'utiliser sur notre reroll.
Pour info, ta monture tu peux l'acheter gratuitement une fois sur chaque reroll que tu fais.
Pour les autres, il serait bien de se renseigner avant de poser de questions. Tellement de questions ont déjà leur réponse que je ne peux pas faire du cas par cas pour vous répondre...0 -
Bonjour moi j'aurais 2 questions .
1 . Est-il prévu beaucoup plus de battleground PvP le jeu en manque cruellement , et de plusieurs genres différents .
2 . Est-ce que des Sets pvp (avec des réelles statistiques pvp) sont prévues pour bientôt car jouer en Pve/P n'est vraiment pas optimal pour les battlegrounds .0 -
Bonjour,
Questions :
1) J'ai l'impression que les missions "originales" créées pas vos soins, ont bénéficié d'un outil bien plus puissant que "The Foundry" disponible pour les joueurs. Allez-vous rajouter des options à ce créateur
de quête ? Mais aussi corriger les bugs existants ?
2) Il arrive que durant une quête en donjon (instance) des joueurs choisissent "besoin" des loots ne concernant aucunement leur classe joué. La possibilité que l'option "besoin" ne soit disponible qu'aux joueurs présents dans le groupe et capables d'utiliser "l'objet" en question, est-il possible...et souhaitable ? Et si "non souhaitable" pourquoi
3) Est-il envisagé de créer des servers différents suivant la langue parlée ?
4) Le RVR (Royaume contre royaume) est-il possible dans l'avenir et souhaité ?
5) Des jetons de respec gagnable dans une suite de missions faisable qu'une fois tout les 20 lvls par exemple , c'est envisageable ?
6) Combats sur monture , c'est possible ?
7) J'ai remarqué lorsque un combat en groupe contre des mobs se fait dans un passage étroit, mon PC se met à "laguer" genre 1 image par seconde alors que le reste du temps, c'est très fluide. Est-ce un défaut de programmation ?
Merci0 -
S.V.P ras le *** des bot en PVP !! je sais bien que ce genre de bot ne nuisent pas au cash-shop mais veuillez faire le ménage et bannissez tous ces comptes bot explu pvp qui up les perso à la vitesse grand V , et pourrissent l'économie du jeux en revendant du stuff pvp à l'hv. C'est quand même pas compliqué de les repérer...0
-
Neverwinter utilise un système de carte , serait il possible d'utiliser ce système afin de regrouper les gens par nationalité/carte?
Parlons PVP:
Les classes de nerverwinter posséde toute un réelle dynamisme, mais celui ci est très vite freiné notamment en pvp car les objectifs actuel ne permettent pas de s'appuyer sur un type de classe mais plutôt sur les classes les plus puissante du moment notamment le voleur , le mage qui sont présent à + de 80%.
Outre l'équilibrage que vous allez effectuer , serait il possible d'ajouter des évènements PVP calqué sur ce qui peut exister ailleurs,
notamment Daoc avec les reliques ou autres, soit un groupe doit ramener du camps ennemie quelque chose dans son propre camp pour gagner un point.
Gautlgrym semble intéressant, mais je parle surtout de partie courte pvp.
Avec ce type de BG vous pourriez mettre en évidence , les guerriers Tank , l'esprit d'équipe, l'intérèt de l'objectif etc..
Concernant les BOTS votre système à venir devrait permettre de réduire leur venu, mais serait il possible d'ajouter un debuff à un personnage ne jouant pas? (debuff poule mouillé ou truc du genre, tant que la personne ne bouge pas pas de bonus de gloire, mais surtout aucune récompense, et impossible de revenir en file d'attente avant la fin du debuff (type 10min)
voila ce sera tout pour aujour'hui !Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
NWS-DBWSL3GJD
GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)0 -
Bonjour,
Je veux tout simplement savoir si vous aller mettre un système permettant de modifier notre race pour pouvoir faire le tirage de caractéristique à nouveau ou pour tester d'autre race. Tout cela en payant avec des zens ou autre.0 -
Bonjour.
Je sais que les développeurs n'ont pas prévu a la base de rajout d'alignements; mais je trouve que c'est un frein énorme surtout si vous incorporer pour le prochain contenue pour le PvPE la faction de "Luskan" qui est la grande citée rivale et ennemis depuis des lustre de Neverwinter .
Donc serait t 'il possible que les développeurs y réfléchissent dans un proche avenir?
Merci.Gruumsh, parfois surnommé N'a-qu'un-œil, Celui-qui-ne-dort-jamais ou Celui-qui-observe!
[SIGPIC][/SIGPIC]
personnage: Kraxos La Balafre (Beholder)0 -
Je me permets de te répondre , mais évidemment basé sur ce qui à était dit soit sur le Live ce soir, soit via des updates prévus.
1) J'ai l'impression que les missions "originales" créées pas vos soins, ont bénéficié d'un outil bien plus puissant que "The Foundry" disponible pour les joueurs. Allez-vous rajouter des options à ce créateur
de quête ? Mais aussi corriger les bugs existants ?
Oui, mais je doute que cela arrive à terme au même niveau que leurs éditeurs ou l'on doit pouvoir injecter du code en dur.
2) Il arrive que durant une quête en donjon (instance) des joueurs choisissent "besoin" des loots ne concernant aucunement leur classe joué. La possibilité que l'option "besoin" ne soit disponible qu'aux joueurs présents dans le groupe et capables d'utiliser "l'objet" en question, est-il possible...et souhaitable ? Et si "non souhaitable" pourquoi
Cela devrait être vu dans la grosse mise à jour à venir.
3) Est-il envisagé de créer des servers différents suivant la langue parlée ?
Bonne question! j'en doute, il faudrait déployer des serveurs supplémentaires ce qui augmenterait leurs charges ( jeux gratuit donc difficile)
6) Combats sur monture , c'est possible ?
ça peux etre sympa mais ce serait vite limité (fin pour moi en tout cas avec ma grosse epee a deux mains)
7) J'ai remarqué lorsque un combat en groupe contre des mobs se fait dans un passage étroit, mon PC se met à "laguer" genre 1 image par seconde alors que le reste du temps, c'est très fluide. Est-ce un défaut de programmation ?
Non ça provient de ton PC, carte graphique ancienne, drivers pas à jour? trop de programme qui tourne en meme temps?
latence mauvaise , essaie le proxy US quand tu te connectesPersonnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
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GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)0 -
7) J'ai remarqué lorsque un combat en groupe contre des mobs se fait dans un passage étroit, mon PC se met à "laguer" genre 1 image par seconde alors que le reste du temps, c'est très fluide. Est-ce un défaut de programmation ?
Non ça provient de ton PC, carte graphique ancienne, drivers pas à jour? trop de programme qui tourne en meme temps?
latence mauvaise , essaie le proxy US quand tu te connectes
Merci déjà pour les réponses. Concernant la question 7 je doute de la réponse car ce "bug" n'arrive que dans des conditions particulières mais je ne sais pas si cela à à voir avec le positionnement de la caméra ou le fait que le boss attaqué est coincé pas loin d'un "mur", d'une limite de la map.
Pour info j'ai un AMD phénom*6 , 8go de mémoire et une Geforce GTX660.0 -
Merci déjà pour les réponses. Concernant la question 7 je doute de la réponse car ce "bug" n'arrive que dans des conditions particulières mais je ne sais pas si cela à à voir avec le positionnement de la caméra ou le fait que le boss attaqué est coincé pas loin d'un "mur", d'une limite de la map.
Pour info j'ai un AMD phénom*6 , 8go de mémoire et une Geforce GTX660.
donc pas de soucis de configuration, je pense alors à un soucis de latence,
le calcul de la 3D sur ce jeu je ne le connais pas, mais si tu t'aperçois que tu as une légère latence quand tu arrives devant un groupe de joueurs, ou important pack de mobs, essaie le proxy us depuis le launcher.Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
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GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)0 -
pour repondre a ta question de la monture ta juste a reclic sur la monture dans le marchant de zen et ses ecri gratuit si tu la déjà achter alors tu peut le metre sur tout tes perso en double clic dessus0
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