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Les organisations criminelles dans D&D
adrasbuel
Registered Users Messages: 37 ✭✭
Bonjour à tous
Je suis train de créer une guilde rp, dont le principe serait ressemblant au cartel des hutts, dans star wars, au niveau de l'histoire et de l'organisation, c'est à dire un gang dont le chef domine tout les autres, mais qui malgré tout est entouré de ses conseillés et lieutenants.
Cependant, comme je ne connais D&D que de nom, et que je connais pas son univers, est-il possible qu'une organisation criminelle à grande échelle connu existe ?
Je suis train de créer une guilde rp, dont le principe serait ressemblant au cartel des hutts, dans star wars, au niveau de l'histoire et de l'organisation, c'est à dire un gang dont le chef domine tout les autres, mais qui malgré tout est entouré de ses conseillés et lieutenants.
Cependant, comme je ne connais D&D que de nom, et que je connais pas son univers, est-il possible qu'une organisation criminelle à grande échelle connu existe ?
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Réponses
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torchebiere Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 148 ✭✭✭Le Zentharim est pour ce RP un excellent choix mais tu en as d'autres ^^ [par contre faut voir l'état du Zhentarim à la V4 je le connais pas]
Par contre fait attention... Il n' y a par exemple aucune divinité mauvaise à disposition. Par rapport à l'histoire nous ne sommes pas censé bousiller Neverwinter mais la sauver, donc mauvais oui sous certains angles version profiteur c'est jouable... mais être uber-mauvais genre je tue le tavernier je viole le chien j'égorge la serveuse [façon sith sur SWTOR] et je tue Neverember et les Fils d'alagondar... le chaotique mauvais est un non-sens ici.
/edit http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Zhentarim
Donc à la V4 le Zhentarim c'est fait clairement ouvrir le bide en 1434 pour info l'année en cours est 1479. Cependant il en reste infime noyau... c'est donc jouable ^^
Sinon tu as les couteaux enflammés aussi, eux c'est plus des assassins je crois , les magiciens rouges de thay [mais c'est quasi que des magos ] La Bregan D'aerthe [ un de mes persos Drow dont j'ai fait le BG en dépend. ] là par contre c'est uniquement des Drows tout autre race est exclue et il faut avoir été éjecté de sa maison d'appartenance [ détruite, banissement etc.. donc c'est hyper restrictif ]
/edit Ah oui juste un truc... Je sais pas si tu as prévu d'être "le chef" RP de ta guilde mais sache que vis à vis de tes guildeux c'est une mauvaise idée qui en générale entraîne à un disband rapide.
Si tu cherche une hiérarchie forte place des PNJ à la tête de l'organisation et met toi au même rang RP que tes guildeux [vous êtes tous des bons trouffions de l'organisation]. Ensuite HRP tu peux bien sûr la gérer avec des offs HRP. Une hiérarchie RP souvent ça tourne mal [prends l'exemple du JDR sur table as tu déjà fait une partie ou un de tes potes t'étais hiérarchiquement supérieur et à qui tu devais obeir? Perso jamais. ]
Enfin tu fais comme tu veux hein c'est juste un conseil"Tout le monde savait que c'était impossible. Le boulet qui ne le savait pas l'a fait"0 -
Je te remercie pour tes infos et conseil torchebiere.0
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zaiyus Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 85 ✭✭Il y a beaucoup d'organisation criminelles en Faerune, beaucoup agissent au grand jour alors que d'autres sont beaucoup plus viceuses et discretes.
- zhentarim (comme dit plus haut) : Dirigé par Manshoon, ses principaux lieutenants sont des seigneurs vampires et les Capes Noires (des arcanistes).
- Les Chevaliers Sorciers de Vaasie : Dirigé par La Voix De Telos
- Les Cinq Compagnies
- Bregan d'Aerthe : Dirigé par Jarlaxle Baenre (bien qu'il ai laissé temporairement les rênes de la bande à Kimmuriel)
- Eglise de Baine
- Eglise de Shar
- Magiciens Rouges de Thay : Dirigé par Szass Tam
- Netheril : Dirigé par Telamont Tanthul
Voila celles qui me viennent à l'esprit et il y en a d'autres j'en doute pas.
Apres il y a tout un tas d'autres organisations mais avec une hiérarchie moins pyramidale (Culte du Dragon etc) ou étant des organisations uniquement de mort vivant (L’Éminence d'Araunt) ou d'autres abominations.0
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