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Patch foundry à venir

junecisco
junecisco Registered Users Messages: 29
Modifié (juin 2013) dans Discussions générales
Ola,

Vu sur le patchnote officiel :
  • Audio now works properly after projects are published.
  • Deleting items no longer potentially causes a crash.
  • Many Illusionary objects have been added to the Foundry.
  • Inspect Object objectives are now available on Cryptic maps.
  • Interact Text and Interact Animation tasks now take the author to the correct editor.
  • More Behaviors have been added for NPCs, generally dealing in non-combat behavior.
  • Projects with room doors set to "This Component Complete" as a hide condition have been fixed up so they no longer have that condition.
  • The buttons on the project dashboard now link properly to the listed sites.
  • The Review popup after completing a Foundry quest is now more difficult to accidentally close.
  • The "Sneak Peek" reviewer achievement now properly unlocks.
  • Well-Informed contacts now properly show the correct estimated playtime of Foundry quests.
  • Several stability improvements to the Foundry have been implemented.

C'est chouette le son va fonctionner :)
Quête : "Dette de jeu" Code : NW-DTTGFCJFB
Feedbacks ici : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=13551
Merci


N’hésitez pas a tester aussi : - L'étrange disparition de Bill. de gormarius
Post edited by junecisco on

Réponses

  • krooman
    krooman Registered Users Messages: 126 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Bonne nouvelle !
    Je m'attendais à plus mais cela arrivera sûrement petits bouts par petits bouts donc en entendant je suis ravi que le son marche enfin !
  • Inconnu
    Modifié (juin 2013)
    s'il y avais un bilingue pour nous faire le plaisir de traduire cet extrait ça serait merveilleux :)
  • vanillefraise
    vanillefraise Registered Users Messages: 36 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Savez vous si les bugs suivant vont être corrigé ?

    Error : lorsque que l'on duplique du carte.
    Error : Lorsque que l'on met certain type d'items. (Ma dernière en date... une meule de fromage :rolleyes:)
    Obliger de faire Ctrl+alt+F4 pour débloqué la fonderie de temps à autre

    Enfin toute ces petite choses qui prennent du temps surtout lorsque le jeux nous fait un retour windows...
    Campagne "l'Héritage du Temps". (Groupe 2-3 joueurs)
    -> "Prélude" : NW-DJ9NCREOW
    -> "Le Livre des Morts" : NW-DHHUSC6LK

    Un gros Besoin de Feedback pour améliorer mes publications. Merci d'avance et bon jeux à tous !
  • togishi
    togishi Registered Users Messages: 2
    Modifié (juin 2013)
    dans le stream .... on parle de n'avoir accés qu'aux quetes dans la langues de notre luncher
    Ho mais c'est nul ca!!!!
    n'est il pas possible d'ajouter une option pour avoir le choix?quitte a l'inclure dans le launcher?
    perso meme si mon launcher est en francais , faire les quetes en anglais , ca ne me géne pas.. au contraire
  • junecisco
    junecisco Registered Users Messages: 29
    Modifié (juin 2013)
    Ola,

    Voici une petite traduction qui peut sans doute être améliorée/clarifiée :

    Audio now works properly after projects are published.
    Les sons fonctionneront maintenant correctement après publication du projet
    Deleting items no longer potentially causes a crash.
    Supprimer des objets ne provoquera plus de crash occasionnels
    Many Illusionary objects have been added to the Foundry.
    Ajout d’objet « illusoires » dans la bibliothèque d’objets de la foundry
    Inspect Object objectives are now available on Cryptic maps.
    Objectif inspection d’objet maintenant disponible sur les maps cryptic
    Interact Text and Interact Animation tasks now take the author to the correct editor.
    Les taches liées aux texte et animations d’interaction redirigent vers le bon éditeur
    More Behaviors have been added for NPCs, generally dealing in non-combat behavior.
    Plus de comportements ont étés rajoutés sur les PNJ, (comportements non-combat)
    Projects with room doors set to "This Component Complete" as a hide condition have been fixed up so they no longer have that condition.
    Sur certains projets les portes utilisant "This Component Complete" comme une condition de disparition ont étés corrigées, elles ne proposent plus cette option.
    The buttons on the project dashboard now link properly to the listed sites.
    Les boutons dans l’éditeur sont maintenant correctement reliés aux éléments répertoriés
    The Review popup after completing a Foundry quest is now more difficult to accidentally close.
    Le popup qui permet de voter sur une quête Foundry ne disparait plus aussi facilement de façon accidentelle
    The "Sneak Peek" reviewer achievement now properly unlocks.
    Le haut fait « sneak Peek » pour les revues se débloque maintenant correctement
    Well-Informed contacts now properly show the correct estimated playtime of Foundry quests.
    Le temps estimé pour la quête est maintenant affiché de manière plus correcte (?? well informed contacts ??)
    Several stability improvements to the Foundry have been implemented.
    Plusieurs améliorations de la stabilité de la foundry ont étés mises en place.

    Désolé si ma traduction ne contient pas les bon "mots" de l'éditeur foundry en français , car je l'utilise en Anglais.
    Quête : "Dette de jeu" Code : NW-DTTGFCJFB
    Feedbacks ici : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=13551
    Merci


    N’hésitez pas a tester aussi : - L'étrange disparition de Bill. de gormarius
  • rucalym
    rucalym Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 42 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    tu as déjà une traduction officiel sur le patch note fr :)

    http://nw.fr.perfectworld.eu/news/?p=148572
    @spectroruca - Membres des Arpenteurs du Vent

    Création fonderie : Campagne "LES DEVOIRS"
    LE MÉNAGE ID : NW-DHJWFVQAL
    LE TRAVAIL ID : NW-DARTY6MJM
  • jahakadi
    jahakadi Registered Users Messages: 43 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Rien de transcendant pour l'instant dans cet release exepté la correction des bugs sonores.
    A quand les transitions inter-cartes sans être obligé de dupliquer, enfin des trucs qui permettent de sortir de cette linéairalité des quêtes. Des pièges dont le niveau de dégats soit réglable, des bruitages...
    Le meilleur moyen de ne pas prendre un coup, c'est de ne pas être là ! (Gabriel)
    Campagne "Le don d'Erevan" - Une étrange rencontre
    ID: NW-DE4MUPXZ8
  • vanillefraise
    vanillefraise Registered Users Messages: 36 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Bonjours à tous,

    Maintenant que le patch est sortie, quelqu'un peux nous faire un retour de ses premières impressions sur les"pseudos nouveauté" de la fonderie ?
    Campagne "l'Héritage du Temps". (Groupe 2-3 joueurs)
    -> "Prélude" : NW-DJ9NCREOW
    -> "Le Livre des Morts" : NW-DHHUSC6LK

    Un gros Besoin de Feedback pour améliorer mes publications. Merci d'avance et bon jeux à tous !
  • krooman
    krooman Registered Users Messages: 126 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    A moins que je ne me trompe mais le patch dont nous parlons est celui du 20 juin, non ?
  • gormarius
    gormarius Member Messages: 280 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2013)
    20 juin c'est ça, celui d'aujourd'hui est un micro patch comme l'on en rencontre souvent.
    Un nain sans barbe c'est un barbare sans muscles...
    - L'étrange disparition de Bill. ► NW-DFSHXX2XO ◄ Durée 45min - Pers. 2.
    Forum/Discussion sur Neverwinter/The Foundry/Trucs & Astuces
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  • vanillefraise
    vanillefraise Registered Users Messages: 36 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    effectivement, je vais un peu vite en besogne.
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