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Score d'équipement, qu'en est-il ?

alidoxbe
alidoxbe Registered Users Messages: 2
Modifié (août 2013) dans Discussions générales
Bien le bonjour à vous tous,

Je me tourne vers la communauté afin d'éclairer mes lanternes quant à la mécanique du calcul du score d'équipement.

Ma question est simple, je suis un voleur fourbe entièrement équipé de pièces épiques (non-pvp), et mon score d'équipement stagne difficilement à 8426.

Mon ami guerrier tank, équipement pour moitié d'équipement épique T1 exclusivement, monte à l'heure actuelle à 10548.

J'ai manqué un épisode quant à l'optimisation d'un personnage? :)
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Réponses

  • althearia
    althearia Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 23
    Modifié (mai 2013)
    On va faire simple, le GS mérite mal son nom : c'est plutôt un calcul général de tes stats (puissance ,retablissement etc)
    Le tank ayant des talents lui donnant par exemple +100% de puissance quand son blocage est full ,celui-ci aura un GS faussé et extrêmement haut.
    Pour ce qui est de monter ton GS tu peux enchanter ton equipement (le +mouvement ne l'augmente pas attention) ou encore mettre deux parties de deux sets différents (les bonus 2parties pvp ou T1 donne +400 raw dans une stat ce qui te ferait un bonus de +800...)

    Enfin il serait sympa de faire le point officiellement voir si l'on doit garder le nom de GEAR score et non Stat(temporaire) score...
    CQFD
  • alidoxbe
    alidoxbe Registered Users Messages: 2
    Modifié (mai 2013)
    Merci pour ces éclaircissements !
  • helilapi
    helilapi Registered Users Messages: 14
    Modifié (mai 2013)
    Bonjour !

    Petit up du sujet, même si Althearia a bien éclairé notre lanterne :p

    N'y a-t-il pas des stats qui comptent plus que d'autres dans ce calcul d'équipement ? Je pense surtout à la défense. Quand on change une pièce d'équipement "def" pour un chiffre équivalent dans une autre catégorie, on perd du score d'équipement apparemment.

    La défense est-elle si importante du coup pour aller en donjon épique de niveau supérieur ? Il y aurait certes une logique là-dessous : les mobs tapent plus fort, il faut être plus résistant. Pourtant personnellement, entre 1000 de défense et 1700 de défense, je ne vois pas la moindre différence dans les dégâts pris. Ou alors il faut monter beaucoup plus haut pour voir que la défense vaut le coup, mais par conséquent cela gâche pas mal les autres stats.

    Donc voilà, quelqu'un en saurait-il plus sur tout ceci ?
  • erideita
    erideita Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 280 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Il faut effectivement cumuler la défense pour que la différence se fasse effectivement sentir, de préférence couplée à d'autres stats défensives (déviation, vie max...).

    Je crois qu'à l'heure actuelle ce n'est un choix intéressant que pour le prêtre (oui, même le tank va bien souvent s'orienter vers les dégâts plutôt que la défense, mais là-dessus je raconte peut-être des bêtises, c'est juste ce que j'ai lu).

    Le score d'équipement porte mal son nom, comme on l'a déjà dit, c'est plutôt un score du total de tes stats, et mal calculé en prime.
    Clariel Songelune @ erideita
    Tieffeline Prêtresse Dévouée - Niveau 60
    Serveur Dragon
  • helilapi
    helilapi Registered Users Messages: 14
    Modifié (mai 2013)
    Personnellement, prêtre je préfère pour le moment me spécialiser rétablissement, puissance et frappe crit/def. Peut-être changerai-je plus tard, j'apprends au fil des claques. :p

    Ceci dit ce matin, j'ai changé de casque pour enfin compléter mon set, je suis passée à :
    + 275 de puissance
    + 171 de frappe crit
    + 275 de rétablissement
    + 210 de défense
    = 931

    Mon ancien casque faisait :
    + 225 de puissance
    + 225 de frappe crit
    + 225 de neutralisation
    + 215 de défense
    + 90 de régénération
    = 980

    Au lieu de perdre uniquement 49 points, j'en ai perdu environ 150 sur le score d'équipement.
    Certains statistiques comptent bien plus que d'autres.
    Il faut donc devenir soit tank soit méga dps au lieu de prendre les stats qui nous intéressent vraiment si l'on veut débloquer les donjons de niveaux supérieur.

    C'est moche et n'encourage vraiment pas la diversité et la personnalisation de son avatar. Tous les mêmes skills et tous le même équipement...
  • erideita
    erideita Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 280 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Je ne m'occupe pas du score d'équipement, en ce qui me concerne.
    D'une part avec quelques épiques on a déjà largement de quoi faire n'importe quelle instance, d'autre part... Ce n'est simplement représentatif de rien du tout. Joue et équipe-toi comme tu l'entends.
    Clariel Songelune @ erideita
    Tieffeline Prêtresse Dévouée - Niveau 60
    Serveur Dragon
  • aghorelia
    aghorelia Registered Users Messages: 4
    Modifié (août 2013)
    Le score effectivement n'est représentatif que pour le kikitoudur, autrement il est complètement inutile (enfin, il permet d'avoir quand même un quota minima pour les paliers d'instances, histoire que tu te retrouves pas non plus avec un unstuff en T2.)
  • fouinardo
    fouinardo Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 90 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    Pour les intéressés, la formule du GS c'est {[Attaque/Soin] + [Défense]}. C'est aussi aussi simple et bête que cela, si ça n'a pas changé depuis 1 mois et des brouettes, ce dont je doute.
  • mqgnus
    mqgnus Member Messages: 182 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2013)
    helilapi a écrit: »
    Personnellement, prêtre je préfère pour le moment me spécialiser rétablissement, puissance et frappe crit/def. Peut-être changerai-je plus tard, j'apprends au fil des claques. :p

    Ceci dit ce matin, j'ai changé de casque pour enfin compléter mon set, je suis passée à :
    + 275 de puissance
    + 171 de frappe crit
    + 275 de rétablissement
    + 210 de défense
    = 931

    Mon ancien casque faisait :
    + 225 de puissance
    + 225 de frappe crit
    + 225 de neutralisation
    + 215 de défense
    + 90 de régénération
    = 980

    Au lieu de perdre uniquement 49 points, j'en ai perdu environ 150 sur le score d'équipement.
    Certains statistiques comptent bien plus que d'autres.
    Il faut donc devenir soit tank soit méga dps au lieu de prendre les stats qui nous intéressent vraiment si l'on veut débloquer les donjons de niveaux supérieur.

    C'est moche et n'encourage vraiment pas la diversité et la personnalisation de son avatar. Tous les mêmes skills et tous le même équipement...

    C'est parce que tes statistiques de Neutralisation d'armure et de Régénération sont faibles, étant donné que toutes les statistiques à l'exception des Points de vie sont soumises à des rendements décroissants (plus haut est le montant de telle stat, plus faible sera l'augmentation du score lié à cette statistique).

    Donc là en l'occurrence, un Prêtre n'a pas énormément de Regen et de Neutra d'armure donc si t'en mets un tout petit peu et bien le score d'équipement va monter fissa.

    Si vous voulez en savoir plus sur les rendements décroissants, y a un graphique dispo ici (attention c'est de l'anglais) : https://www.desmos.com/calculator/vjbo8ayi46

    Source (avec les formules de calcluls des stats) : http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?301761-Calculating-stats-and-their-effects

    Tout ça est vrai j'ai calculé moi-même après dans un soucis de bien faire, jouant Guerrier Défensif il fallait bien ne pas laisser tout ça au hasard. Soit dit en passant, la défense et les points de vie ne donne pas beaucoup de GS pour les Guerrier défensifs vu qu'ils ont une base solide. Si j'étais parti en full stats offensives actuellement je serais à plus de 15K avec la spé appropriée (Conquérant) mais même avec celle-ci je franchis péniblement la barre des 13k GS mais je préfère me cantonner à mon réel GS de 11k4. ^^

    Quoiqu'il en soit, je ne serais pas contre une refonte du score d'équipement, non pas de le mettre à l'égal de celui de WoW mais plutôt de donner une valeur fixe à chaque item en incluant une variable par rapport à la qualité des enchantements classiques, d'armes et d'armures associés à ces pièces tout en excluant les modifications externes (buff, talents, etc).
    Magnus@mqgnus - GF
  • Regerem
    Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World Team
    Modifié (août 2013)
    Bonjour,

    Effectivement le GS peut être considéré comme relativement artificiel puisqu'il se base sur une manière convenue de monter un personnage et ne tient pas nécessairement compte de "l'extravagance" ou de l'efficacité de certains builds non-conventionnels. Il ne faut pas se baser uniquement sur le GS pour déterminer si un joueur est bon ou non, même si c'est malheureusement ce que fait un très grand nombre de joueurs.

    Le GS devrait être perçu comme un indicateur sur la qualité de l'équipement d'un personnage et non comme un indicateur du build "parfait". Nous apporterons avec Fury of the Feywild quelques modifications au GS, notamment un système d'aperçu permettant de savoir comment une pièce d'équipement affectera le GS avant même de l'équiper.
  • hugmedonkey
    hugmedonkey Registered Users Messages: 6
    Modifié (août 2013)
    mqgnus a écrit: »
    C'est parce que tes statistiques de Neutralisation d'armure et de Régénération sont faibles, [...] (plus haut est le montant de telle stat, plus faible sera l'augmentation du score lié à cette statistique).
    faux
    mqgnus a écrit: »
    étant donné que toutes les statistiques à l'exception des Points de vie sont soumises à des rendements décroissants
    faux
  • mqgnus
    mqgnus Member Messages: 182 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2013)
    Vas-y Norman, fais péter le développement. :rolleyes:
    Magnus@mqgnus - GF
  • karhell
    karhell Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 139 ✭✭✭
    Modifié (août 2013)
    Je trouve au contraire que les pièces avec de la défense ne donne pas grand chose.. J'arrive péniblement à 10k avec un stuff full défense (5k défense) et le template full tank qui va avec. Quand je met mon stuff de farming solo, j'en ai plus avec des pièces bien moins valuables juste parceque ça monte ma puissance et plus la def.