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Rotation des téléporteurs, solution \o/
siderax
Member Messages: 171 Utilisateur Arc
Bonsoir Bonsoir.
Devant le comportement hallucinant des téléporteurs, du genre j'ajoute 10° il fait 3/4 de tour, j'ai eu une petite ampoule qui s'est illuminé dans ma tête ...
"Et si la rotation des téléporteurs était en radian plutôt qu'en degré, ça expliquerai tout."
Je teste donc : Je prend le téléporteur "Plan invisible" je met 3.14 (équivalent de 180°, soit un demi tour). Et bingo, le point de sortie a fait bien un demi tour
J'ai également testé 1.57 pour le 90° degré, c'était bon aussi
Du coup un petit rappel pour les conversions :
45° = PI/4 = ~0.785
90° = PI/2 = ~1.57
180° = PI = ~3.14
\o/
EDIT : Un petit coup de google sur les bon mots clé ("teleporter foundry radian") m'a montré que la solution a déjà été trouvé au début du mois côté US :
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?171591-Teleporters-rotation-madness-solved
Devant le comportement hallucinant des téléporteurs, du genre j'ajoute 10° il fait 3/4 de tour, j'ai eu une petite ampoule qui s'est illuminé dans ma tête ...
"Et si la rotation des téléporteurs était en radian plutôt qu'en degré, ça expliquerai tout."
Je teste donc : Je prend le téléporteur "Plan invisible" je met 3.14 (équivalent de 180°, soit un demi tour). Et bingo, le point de sortie a fait bien un demi tour
J'ai également testé 1.57 pour le 90° degré, c'était bon aussi
Du coup un petit rappel pour les conversions :
45° = PI/4 = ~0.785
90° = PI/2 = ~1.57
180° = PI = ~3.14
\o/
EDIT : Un petit coup de google sur les bon mots clé ("teleporter foundry radian") m'a montré que la solution a déjà été trouvé au début du mois côté US :
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?171591-Teleporters-rotation-madness-solved
@Sideria - Membres des Arpenteurs du Vent
Ma campagne Fonderie :
Une épopée céleste, high fantasy, lore, très scénarisé
http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=12861
Partie 2 - Un voyage céleste, disponible !
Ma campagne Fonderie :
Une épopée céleste, high fantasy, lore, très scénarisé
http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=12861
Partie 2 - Un voyage céleste, disponible !
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0
Réponses
-
Merci pour ce partage !Testez ma quête !
"Les Instruments du Chaos, Première partie".
Code Court : NW-DJHV299RG
... Et postez votre avis sur ce thread : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=16561
Merci bien0 -
Fallait y penser, bon à savoirQuête :La forêt interdite
Code : NW-DCIOIONUT
Fil de discussion : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=182010 -
Epingler moi ce topic !Parce-qu'on a toujours besoin de plus de bières !
Testez ma campagne : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=144210 -
Merci, siderax !
Aussitôt dit aussitôt fait et vlan mon téléporteur qui sortait face au mur est enfin dans le bon sens !Être des rêveurs, car rien n'arrive que l'on ait pas préalablement rêvé...
Yonis - Magicien manipulateur 60 - Beholder0 -
Yupi, je teste ça dès que la maintenance sera finit.
J'avais intuiter un truc du genre, mais bon, vu que c'était quand même indiqué "degree", j'avais pas poussé dans ce sens.0 -
Bon je confirme, le téléporteur "plan invisible" s'aligne donc très bien avec les valeurs de rotation en radian indiquées ici.
Le truc en plus, c'est que cet alignement est bien en phase avec celui des autres objets/murs de la map.
En complément, il y a la direction d'entrée/sortie de la téléportation à gérer.
- Par défaut, l'entrée/sortie se fait vers la droite, avec une rotation à 0
- Pour une entrée sortie vers le haut, on fait donc une rotation de anti-horaire de -90°, soit -1.57 dans la valeur de rotation
- Pour une entrée/sortie vers le bas: rotation de 90° dans le sens horaire, soit 1.57
- pour une entrée/sortie vers la gauche, on fait une rotation de 180°, soit 3.140 -
je te propose d'aller mettre cette solution ici: http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=14281&page=2
ca sera bien utile ^^De mon sang maudit naitra une légende benie
Venez tester mes scénarios: http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=12611
Mon Dieu!! Ce jeu en bêta est bourré de bug :eek: Remboursez mon invitation!!0 -
Up pour le mettre dans les trucs et astuces ![SIGPIC]http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/image.php?type=sigpic&userid=96652257&dateline=1368487789[/SIGPIC]
Campagne Foundry : Du rêve au cauchemar. : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=13371
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