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[MAJ] Ce qui serait intéressant d'ajouter

hekiel
hekiel Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 2
Modifié (juin 2013) dans Discussions générales
Bonjour à tous, je prends aujourd'hui le temps d'écrire pour une simple et bonne raison, je trouve Neverwinter être un bon jeu malgré tout, il a connu quelques bugs, failles, certains ralentissements, et pourtant ... je ressens toujours l'envie de jouer à ce jeu, m'y intéresser, découvrir les donjons et pouvoir en profiter pleinement.

Ce post n'a qu'un seul but, proposer du contenu qu'il serait bon d'intégrer pour de prochaines "grosses MAJ".

Il est vrai que le jeu est en Bêta, il y a suffisamment à faire pour le moment mais cela ne durera que quelques semaines/Mois ? Je m'intéresse donc à ce qui ajouterai de la valeur ajouté au jeu et je détaille en conséquence une petite liste non exhaustive du contenu qu'il serait bon, dans l'avenir, d'ajouter au jeu.

=== Contenu pour de prochaines MAJ ===

- Zone JCJ Ouvert (Permettant le pvp sauvage, seul ou en guilde, dans une zone plutôt vaste)
- Rajouter des donjons (Faire en sorte que les instances ne soient pas "brouillons")
- Créer un Raid 10/20 (Intéressant pour un jeu en guilde et une meilleur cohésion - no pick up)
- Créer de nouveaux Set d'armures
- Mettre en place une Arene PvP (2v2 / 3v3 / 5v5)
- Un système de Classement en Arene PvP
- Rajouter de nouvelles zones, plus ouverte

Concernant les classes :

- Rajouter différentes spécialisations

Il y a surement d'autres petits trucs à rajouter, outre les corrections de bug, il s'agit ici du contenu généraliste qui pour moi, serait intéressant de voir dans les quelques mois à venir pour augmenter la durée de vie et rajouter un contenu HL conséquent.

Vos avis ? :)
Post edited by hekiel on

Réponses

  • oonna
    oonna Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 59 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Personnellement le PVP sauvage je déteste , c'est même une des raisons pour laquelle j'ai arrêté un autre jeu ;)

    Sinon à rajouter j'aimerais bien avoir un visu de la boutique via le site ici présent : ca permettrait de regarder tranquillement ce qui y est proposé , a ce jour je n'y ai toujours pas jeté un oeil quand je me co c'est pour jouer .
    Des nouveaux métiers : fabriquer des potions diverses, bijoux , ...
  • kaplounet
    kaplounet Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 12
    Modifié (mai 2013)
    - Mettre en place + de skin d'armes et d'armures
    - Rajouter des classes (je veux tirer à l'arc quoi ! ^^)
    - Ameliorer l'ah
    - Baisser leur prix
    - Developper les autres voies parangoniques
    - Ameliorer leur recherche de groupes
    - + de styles de jeu pvp et + de map
    - Developper des missions que l'on trouve sur Champions Online et qui sont assez longues (me rappelle plus le nom) avec une vraie recompense à la fin
    - Faire vivre le End game
  • hekiel
    hekiel Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 2
    Modifié (mai 2013)
    De bonnes idées en perspective, j'espère que les Dev' jetterons un oeil sur ce post pour avoir des idées sur leurs prochaines MAJ ! ;)
  • kaias2
    kaias2 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 202 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    comme si les devs étaient francais :rolleyes:
    comme si les devs lisaient les forums communautaires :rolleyes:


    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Naia - Devoted Cleric - Divine Oracle (60)
    Pour me suivre ou me contacter : https://www.facebook.com/kaiasGamer

    Guilde : Chaos AD, serveur Beholder
    Pour nous contacter : http://www.chaosad.net

  • jillorval
    jillorval Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 6
    Modifié (mai 2013)
    Il me faudrait :
    -La possibilité de pivot gauche/droit son perso (pour pouvoir se deplacer facilement à une main)
    -Un suivi automatique de la caméra (derriere le perso)
  • grompfus
    grompfus Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 78 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    - La possibilité de lancer de sorts ET de courir en même temps. Parce que c'est gavant au possible de voir la zone rouge sous notre perso mais de ne pas pouvoir bouger parce qu'on vient juste de placer une combo qui fait mal (et dans le vide).

    - Revoir le système de Style, parce qu'il est totalement inutile tant qu'on n'est pas lvl 60 en plus d'être totalement obscure quant à son utilisation.

    - Mettre un endroit où placer nos propres scripts pour nos missions dans la Fonderie. Je pense que cette fonction est LA fonction sine qua none au futur de Neverwinter. Se voir brider parce qu'on ne peut pas faire un super effet de la mort qui tue pendant que notre boss passe en phase 3 de sa stratégie de la mort qui tue, ben c'est frustrant. Et il ne peut y avoir de futur à Neverwinter, s'il n'y a pas de personnalisation possible.

    - Un ptit portail en fin de zone quand on a fini la suite de quête. C'est pas obligatoire, mais c'est chiant de devoir se retaper tout le trajet inverse pour retourner à l'enclave.
  • althearia
    althearia Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 23
    Modifié (mai 2013)
    - un mode duel pour s'entrainer (avec l'auto bloc pour éviter les abus bien sûr)
    - personalisation plus poussée des mobs dans la foundry
    - Des boss qui ne soient pas de simples poteaux entourés d'une armée de mobs (boss qui finalement sont solotables sans leurs adds...)
  • aragot1000
    aragot1000 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 32 ✭✭
    Modifié (mai 2013)
    ouai en gros tu demande le contenu de wow dans ce jeu!! non je suis contre tout les pvp qui n'a rien de dongeon et dragon??

    c'est censer etre surtout du pve!
  • althearia
    althearia Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 23
    Modifié (mai 2013)
    Une salle de maitre d'arme pour faire un combat amateur à l'épée de bois n'a rien d'anti roleplay, quant au boss c'est une question d'amusement , après si tu te sens obligé de tout rapporter à wow, c'est entre toi et ta conscience :)
  • lhyeuze
    lhyeuze Registered Users Messages: 147 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Refaire/équilibrer les templates des classes.
  • templarnova
    templarnova Registered Users Messages: 16
    Modifié (mai 2013)
    Bonsoir je suis nouveau et je veux savoir ceci : Le jeu est en bêta ouverte? En bêta fermer?

    Merci de me réoindre!!
  • lhyeuze
    lhyeuze Registered Users Messages: 147 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    Le jeu est Live
  • rarrn
    rarrn Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 14
    Modifié (mai 2013)
    Pouvoir provoquer qqn en duel!
  • templarnova
    templarnova Registered Users Messages: 16
    Modifié (mai 2013)
    Merci beaucoup Ihyeuse!

    Comme sa pas besoin d'attendre ;)
  • ombreflet
    ombreflet Registered Users Messages: 75 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Autres suggestions qui me semblent importantes:

    1) Faire en sorte que lorsqu'on signal 1 spam, une copie du spam soit envoyé au support -> permet de dénoncer les golds seller et les personnes qui recrutent pour des donjons en mode bug exploit.

    2) Déplacer la fenêtre de choix parangonique dans un nouvel onglet (autre que celui des pouvoirs) pour permettre l'accès au pouvoirs même quand on ne veut pas choisir une voix parangonique.

    3) Afficher dans la description des sorts le temps de lancement (et pas juste le temps de recharge).

    4) Créer un canal Commerce avec sa propre couleur.

    5) Baisser la visée ou permettre de la déplacer comme l'interface (quand un ennemis nous colle de trop près ou qu'il est petit c'est très dur de le viser).

    6) Augmenter la longueur et la hauteur de saut des chevaux en fonctions du boost de vitesse qu'ils donnent.

    Moins important:

    7) Pouvoir se déplacer accroupi et en rampant en divisant la vitesse de déplacement par 2 et 4 respectivement. Faire de l'escalade autrement qu'en sautant.

    8) faire des zones publiques ou le niveau/puissance des monstres est évolutif comme lors de l'invasion de valindra afin de permettre à des joueurs de niveau très différents de jouer ensembles.

    9) créer de nouveaux enchantements communs (et pas ceux qu'on ne trouve que dans les coffres violets avec des clés cash shop) qui affecteraient la régénération, l'augmentation des dégâts critiques (et pas les chances d'en faire), les caractéristiques, réduire le temps de lancement d'1 sort etc...

    10) Utiliser la place vacante des cartes déjà existantes en enlevant des murs invisibles et en y rajoutant des monstres de niveau 50-60 avec de nouvelles quêtes.
  • vagabond51
    vagabond51 Member Messages: 186 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2013)
    ameliorer la vitesse de frappe des guerrier defensif , en particulier en spe tank/defense ... pas normal de voir un war off tapé plus vite qu'un war def ...(une épée à une main sera toujours plus rapide qu'une épée à 2 mains ...)