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Faire d'un cadavre qu'il reste un cadavre...
kharet
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Petite question à la communauté :
j'ai placé des PNJ en mode "cadavre" avec sur certains un "dialogue" histoire de faire en sorte qu'ils puissent être fouillé ou autre. Mais le problème est le suivant, dès qu'on lance le "dialogue" ces derniers se lévent ! Y-a-t-il un moyen que le corps restent mort ?
Merci par avance !
j'ai placé des PNJ en mode "cadavre" avec sur certains un "dialogue" histoire de faire en sorte qu'ils puissent être fouillé ou autre. Mais le problème est le suivant, dès qu'on lance le "dialogue" ces derniers se lévent ! Y-a-t-il un moyen que le corps restent mort ?
Merci par avance !
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Réponses
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Coucou,
Mettre un objet "invisible" superposé sur lequel on peut interagir (et donc voir les scintillements"). Ca devrait filouter la contrainte technique de façon transparente pour le joueur.0 -
quand t'ouvre le menu de discution, a chaque reponse du pnj on peut choisir l'attitude qu'il doit avoir. Apres plus qu'a esperer que l'attitude cadavre soit dans les choix ^^De mon sang maudit naitra une légende benie
Venez tester mes scénarios: http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=12611
Mon Dieu!! Ce jeu en bêta est bourré de bug :eek: Remboursez mon invitation!!0 -
Oui, sûrement, mais va t-il conserver l’état actuel de sa position cadavérique, ou s'initialiser en partant de la position debout à chaque clic ? A voir.Un nain sans barbe c'est un barbare sans muscles...
- L'étrange disparition de Bill. ► NW-DFSHXX2XO ◄ Durée 45min - Pers. 2.
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Salut,
j'ai pas encore testé ce point en particulier, mais effectivement, comme ça reste pauvre en cadavre au niveau des "décors", je me dis que c'est impérativement avec un NPC qu'on doit se débrouiller. De mémoire j'ai joué une map avec un gladiateur mourrant, il ne me semblait pas bouger, donc ça doit être possible.0 -
mon soldat mourrant ne se leve pas entre 2 phrases donc je pense que sa ouge pas pour le cadavre non plus ^^De mon sang maudit naitra une légende benie
Venez tester mes scénarios: http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=12611
Mon Dieu!! Ce jeu en bêta est bourré de bug :eek: Remboursez mon invitation!!0 -
Hello,
Je pense qu'il faut que tu mettes une animation "mourante" sur le pnj sur chaque dialogue, dans ce cas là il restera au sol. L'animation "dead body" est disponible il me semble pour les dialogues et permet d'avoir un PNJ avec dialogue qui ne bouge pas.Parce-qu'on a toujours besoin de plus de bières !
Testez ma campagne : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=144210
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