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Changements à venir concernant les guerriers offensifs

percemer
percemer Member Messages: 6,421 Équipe communautaire
Modifié (septembre 2018) dans Annonces officielles
Message de balanced, développeur chez Cryptic studios,
et traduit par Percemer :

Salutations guerriers offensifs !

Le guerrier offensif reçoit quelques correctifs et ajustements avec cette nouvelle extension. L’une des choses que nous voulions vraiment résoudre, c’est le déséquilibre entre les arbres parangoniques. Bien que l’arbre Sentinelle ne fait pas l’objet d’une refonte, plusieurs talents de l’arbre Investigateur ont été revus. Nous voulions que la branche Investigateur soit unique par rapport à la branche Destructeur tout en restant concentré sur des dégâts de base et avec une certaine utilité. Pour ce faire, il y a un nouveau talent qui augmente les dégâts infligés en fonction de la vitesse de déplacement, et de nombreuses interactions qui accompagnent cela. De plus, l’accent est également mis sur l’Avantage de combat et le sur le fait de s’en tenir à votre cible.


Général

  • Determination: Determination is now gained from dealing damage at all times, at half the normal rate, instead of just when you own the “Destroyer’s Purpose” capstone feat.
  • Destroyer's Purpose: Now doubles the rate at which you earn Determination when dealing damage.

Aptitudes de classe

  • Courage de guerrier
    • Gain 6% (up from 5%) Damage Resistance and 4% Deflection chance when below 50% Hit Points. While under 25% Hit Points, these bonuses are doubled.
    • Damage Resistance per rank reduced to 3% (down from 5%)
    • Deflection Chance per rank reduced to 2% (down from 3%)
  • Éclair d'acier
    • Chance to proc reduced to 15% (down from 25%)
    • Damage reduced to 50% weapon damage (from 60%)
    • Damage no longer increases with each rank-up
    • Chance to proc now increases by 5% per rank
    • This power can now critically strike
    • Fixed an issue where some buffs weren't correctly affecting Steel Blitz

Talents

  • Manœuvres d'encadrement
    • Striking a foe, while you have Combat Advantage, causes you to deal an additional 4/8/12/16/20% of your weapon damage.
  • Ruée du guerrier
    • Your Mighty Leap, Punishing Charge, and Savage Advance powers now grant 5/10/15/20/25% increased movement speed, for 4 seconds, when used.
  • Opportunité alliée
    • Combat Advantage time increased to 2/4/6/8/10 seconds.
  • Coureur agile
    • Your damage dealt is increased by 1.65/3.3/4.95/6.6/8.25%. This value increases as your total movement speed increases, up to a maximum of 40%.
  • Coup handicapant
    • Your At-will, Encounter, and Daily powers slow targets hit by 1/2/3/4/5% for 5 seconds, stacking up to 6 times.
    • You deal 3/6/9/12/15% more damage to targets who are slowed by Crippling Strikes.
  • Attaque de groupe
    • Now also affects Reaping Strike
  • Vengeance impulsive
    • Your damage is increased by 20% (up from 10%) and each time you are struck in combat this value is increased by 5% (down from 10%).
    • Expiry time increased to 8 seconds (up from 6 seconds)
    • Fixed an issue where this feat only required 20 points spent
Percemer
Community Manager

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