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xorxca · Leibeigener · Abenteurer

Kommentare

  • Hallo deekin, 1) es war auch für mich zu dunkel, weshalb ich schnurstracks zu den Lichtern unten lief und deshalb den ersten Wegepunkt nicht erreichte! Nochmals die Bitte (auch wenn es deinem Roleplayerherz schwer fällt!) den ersten Wegepunkt anzeigen lassen! 2) die Interaktion im Turm brachte mich zum "Endgespräch" und…
  • Aus: „Das Tal des Nebels“ von deekin03 [NW-DGIU74ATU] Werter Wanderer, wenn du wahrlich das Gruseln lernen möchtest, zieh in ferne Lande ..doch auch wenn die Täler friedlich unter dir liegen, das Mondlicht romantisch eine Burg hoch oben über allem Leid bescheint, es holt dich ein aus dunkler Gruft, ..und führt dich zum Ort…
  • Hallo deekin...bin dann doch der Erste!!! Ätsch cushparl und shenwar, der es erfolgreich abgeschlossen hat... wie ingame geschrieben ist dir da ein echter "deeking" gelungen: wunderschöne, stimmige Locations mit klasse Beleuchtung! Die Kämpfe waren heftig (die Sturmbeschwörer sind schon stark) aber machbar..nur der Kampf…
  • sorry...das war kein Vorwurf...eher für mich WIRKLICH ein sehr guter Hinweis, das Ziel als eigentliches Quest-Ziel genauer zu formulieren! Ich hoffe, du raffst dich dennoch auf, diese letzte Karte nochmals anzuspielen! LG
  • ..beide Schalen müssen brennen! Erst dann verschwindet die unsichtbare Barriere vor der Mauer! Sorry zurimor..werde nun doch ein Ziel entsprechend formulieren und es nicht nur dem Dialog mit dem Foundryspieler überlassen! Danke! LG
  • Hallo zurimor, die Tür im Bierkeller (zum Endkampfraum) ist er interagierbar, wenn man mit dem Schild "kommuniziert" hat und seine eventuelle Belohnung erhalten hat. War das der Fall? Wenn ja, ist dies in der Tat ein Bug, den ich nochmals überprüfe! Danke! und wenn ein Bug....: SORRY! LG
  • Hallo sirwulfric, Wenn du folgende Schritte tätigst, geschieht Folgendes bzw. solltest du Entsprechendes machen: a) Einzelquest(s) veröffentlichen b) Die Kampagne erstellen und im Editor die beiden Quests hinzufügen => Die Quests tauchen nun als Kampagne auf oder bei gezielter Suche auch als Teil derselben => Bei…
  • Hallo indian, "leider" gibt es diese Option nicht! (sonst könnte der Spieler auch immer lediglich den unbesiegbaren Begleitern zuschauen :)..) Trick: Blende vor jedem Kampf oder Kartenwechsel die Begleiter aus und lass sie am Kartenbeginn oder kurz vor den Kämpfen neu spawnen! LG
  • Guten Morgen Zusammen, die Idee mit dem "Miteinander" geht mir nicht aus dem Kopf! Es ist zwar - wie häufig gepostet - nicht möglich, dass mehrere AutorInnen zusammen eine foundry erstellen (da accountgebunden!?), sicherlich ist es aber sowohl technisch, wie auch rechtemäßig möglich: die von AutorInnen selbstgestrickten…
  • Lieber cushparl, wie ingame geschrieben, hast du deinem Namen alle Ehre gemacht. Als Meister der Worte hast du mich erneut mit ironisch-humorvollen Dialogen zu die "dunklelsten Seiten menschlicher Existenz" geführt :p Eventuell hast du mit deinem neuesten Werk mehr über dich erzählt, als dir lieb ist..!? :p Ein Muss für…
  • Hallo Ivelyn, wenn ich dich richtig verstehe, sollten folgende Einstellungen funktionieren: Situation: Raum mit vier Türen, im Raum befinden sich die jeweils benötigten Schlüssel. Die Türen sollen erst interagierbar/zu öffnen sein (in vorgegebener Reihenfolge), wenn der Gegenstand (Schlüssel) im Besitz des Spielers ist. So…
  • Hallo Magic, wie ingame geschrieben, ist dir ein kurzweiliges Abenteuer gelungen, welches den Großteil der Dailyzocker gut befriedigen wird! Die Kämpfe sind nicht zu schwer. Auch der Endkampf ist machbar bis leicht (Kleri 60) ..deshalb hier nur "Geschmackssachen" von mir: - Achtung! Im ersten Raum mit dem Dämon ist das…
  • Liebe sheydrale, wir benötigen langsam eine postalische Adresse, um die vielen Blumen und Kuchen als DANKESCHÖN schicken zu können! :) Auch wenn es eine ständige Wdh ist: Herzlichen Dank! LG
  • Hallo Aratog, ich kann diesen beschriebenen Fehler nicht bestätigen (Mi,17:15 Uhr)! Die unter Special eingesetzten Sounds funktionieren. Egal, wie ingame aktiviert (per waypoint, per Dialog usw..) Auch der Hintergrundsound funkt (beim Kartenlayout einstellbar) UND: Beides zusammen funktioniert auch! :p, welches oft vorher…
  • Hallo fussel, hier stehst du nicht alleine da..habe selbst schon Fingerkuppen abgebissen im vergeblichen Bemühen, die Projektion an die richtige Stelle zu bringen.. Der Knackpunkt ist die Drehung des Projektors um die drei Achsen. So projeziere ich z.B. Blut auf den Boden: (Bezieht sich auf die Drehungseinstellung der…
    in Projektoren Kommentar von xorxca Oktober 2013
  • Herzlichen Dank sheydrale für dein rießiges Engagement! Jetzt muss es klappen :) Wäre es möglich deinen Therad "sticky" zu machen? LG
  • Herzlichen Dank an Euch fleissigen Schaffer! Da Threads manchmal untergehen: seht auch hier: http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php/60152-%C3%9Cbersicht-Verbesserungsvorschl%C3%A4ge LG xorxca
  • "..alles Elend dieser Welt kommt von den Weibern" (Zitat Shenwar in obiger Quest!) Stimmt!, denn: Einfach so anzukündigen, die Kampagne wäre nun zuende (mit einem so offen gehaltenen Schluss!) ist nicht fair! :) Erneut zeigst du virtuos, dass du mit Effekten, atmosphärischen Stimmungen, Storyüberraschungen und spannend…
  • Vielen Dank Anachronex für das Angebot! :) Und nun sollten wir, die Autoren, auch diese Möglichkeit nutzen! Damit bei einem hoffentlich zustandekommenden "TS-Event" nicht uneffektiv durcheinandergeplappert wird, wäre es sinnvoll: (bitte verbessert, verwerft und ergänzt meine Vorschläge) a) Eine nachvollziehbare, knapp…
  • Guten Morgen, Name der Quest: Axt oder Klaue ID der Quest: NW-DDSOC57AA Name des Autors: @xorxca Beschreibung: Albträume vergangener Abenteuer und das Weinen eines Kindes reissen Euch aus dem unruhigen Schlaf.. wacht auf! (in diesem 4.teil der Kampagne startet Ihr direkt am letzen Ort der vergangenen Quest!) Anmerkungen: -…
  • Guten Morgen, herzlichen Dank sheydrale für die konstruktiven Antworten und Angebote! Thema Transparenz: sheydrale: Genau das, was gerade durch dich geschieht, ist meiner Meinung nach das entsprechend richtige Zeichen. Es reicht doch schon eine "zeitnahe" Kommunikation mit Verantwortlichen zu haben, bei der nicht…
  • Guten Morgen, schlaft ihr ab und an auch mal? :) @sheydrale: Vermutlich kann ich nicht für alle AutorInnen hier sprechen, aber der Frust ist nicht bei den "Foundries der Woche" zu finden, sondern bei den "von wem auch immer ausgesuchten, rot-geflagten". Die Transparenz ist durch dich bei den von dir vorgestellten Quests…
  • Hallo cushparl, - Nein! Das Brett vor dem Kopf war keine Kritik (zumindest, wenn schon Kritik, eine positive!) - Nochmals: Deine selbstgebauten Gegebenheiten gefallen mir sehr! Auch das Treppenhaus! War nur eine zeitlang verwirrt, von der "nene..du darfst keinen Rammbock einsetzen.."-Stelle immer wieder zu einer nicht…
  • Hallo cushparl, wie ingame geschrieben (und von mir natürlich erwartet! :) ) wurde das wieder ein Meisterwerk! In unglaublich wortwitzigen Dialogen (muss man(n) echt sorgfältig durchlesen!) erinnert mich die foundry am Anfang durchaus an eine sozial- und gesellschaftskritische Abhandlung (sowohl des RL wie auch des…
  • Hallo lelethir, alles richtig beobachtet und (aus der Sicht vieler AutorInnen) auch die richtigen Schlüsse gezogen! Es gab schon einige Threads mit diesem Thema und auch Moderatoren wurden mit solchen und ähnlichen Vorschlägen angeblich angeschrieben (so zumindest die Aussagen). Das Ergebnis ist auch heute wieder zu sehen:…
  • Hallo gosalin, bitte veröffentliche noch einmal alle! deine Quests, da man aktuell nur den 3.ten Teil spielen kann! Dies gilt übrigens für alle! Autoren, die durch den letzten patch unspielbare, da unanehmbarea quests im Katalog stehen haben! Durch die neue Veröffentlichung sind sie wieder annehmbar! LG
  • ...oder ganz einfach mit der "Druck-Taste" erstellen. Alle solch erzeugten Screenshots werden im Neverwinterorder auf deinem Computer abgelegt: bei dir vermutlich: C:\...Cryptic Studios\Neverwinter\Live\screenshots" Auf diesen werden sogar UI und das "Markenzeichen" ausgeblendet! Grüße
  • ...@cushparl: Das bedeutet, es wurde noch nicht auf deine Anfrage, deinen Vorschlag reagiert? :(
  • Hallo xardas, eventuell meinst du die quest "Opa Bartholomaeus" von @pyrondir (NW-DOSPZCOGS) Ich habe auch eine andere Quest gespielt, in der man sich mehrere Runden mit unterschiedlich schwere Gegnergruppen messen musste (Arena-mäßig). War aber nicht rot geflagt - und ich kann mich nicht mehr an den Namen erinnern. LG
  • Hallo derdeathy, ich bin etwas verwirrt...dein Screenshot sieht doch aus, als ob der Spieler von einer sehr weit über den Wolken stehenden Plattform zum Horizont blickt...!? Für mich absolut stimmig! Wo sieht man denn durch den Himmel? Wenn du den vorgegebenen Horizont ändern möchtest, würde ich zusätzliche Berge einbauen.…