Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97
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Kommentare
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Hups, das ist mir noch gar nicht aufgefallen. Dann schonmal danke für die "Tor-Info", wird gefixed. Die Nebelfelder konnte ich erst nicht so recht einschätzen, aber anstatt einige Grasbüschel, werde ich wohl noch einige von denen hinzufügen ... diese Detailgrenzen ... ;) Mit welcher Klasse auf welchem Level warst du denn…
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wuuuuh! :cool:
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Im Suchfeld die ID NW-DPA6HLGPJ eingeben funktioniert nicht? Also bei mir klappt’s eigentlich ... um Tippfehler auszuschließen, kopier dir die ID doch einfach in die Zwischenablage! Werde mich dann die Tage auch mal den Skurrilen Biergeschichten widmen ;)
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So Thaddel, habe nun auch deine Quest beendet und mir ein paar Dinge notiert :) Vorerst fand ich den Aufbau (mit den Wänden) sehr erfrischend, wenn auch erst etwas verwirrend. Vielleicht könnte ein Hinweis im Vorfeld auf die Art der Quest hinweisen. Unabhängig davon, was alles schon genannt wurde, nenne ich einfach mal die…
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Da hast du wohl etwas übersehen. Im Spiel gibt es zwei Hinweise auf den Standort des Hinweises, die ich dir gerne per PN zukommen lasse. Und ja, das Problem, dass nichthumanoide NSC’s derzeit nicht als Leichen angezeigt werden können ist bekannt, liegt aber nicht an mir (erwähnt auch meine Botin am Wegweiser ;) ).…
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Verweis auf die Meldung Probleme mit dem Foundry Editor (UGC). Liebe Grüße.
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Sichtliche Erleichterung :cool:
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Quest nun gefixed und wieder spielbar! Hoffe es gibt weiteres Feedback; @Trekkha hat mir mit seinem schon sehr geholfen, danke nochmals! ;) (Und nun kannst du endlich das Ende erleben, wuh! :) )
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Und auch hier nochmal: Das Veröffentlichen hat soeben (23:50 MEZ) bei mir funktioniert. Liebe Grüße.
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Hey Leute, soeben hat das Veröffentlichen bei mir wieder funktioniert. Dauerte knapp 20 Minuten (Warteschleife), aber zumindest klappte es. Liebe Grüße.
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Muss mich leider gegen diese Form der »materiellen Belohnung« aussprechen. Die Möglichkeiten der Belohnung über Astraldiamanten und das Feedback (und überhaupt das Spielen als solches) ist Lob und Anerkennung genug. Ein Titel, Mount, Pet, welches dann lediglich für einen »besonderen Autor« ist, führt wieder sehr schnell…
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Hallo axador, mir ist persönlich auch nur die Lösung über ein Item im Inventar bekannt. Liebe Grüße.
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Normalerweise sind da die Publisher alle sehr unterschiedlich in ihrer Auffassung. Das gesetzliche Urheberrecht bleibt natürlich immer beim Entwickler und nicht bei euch, weil ihr das aufnehmt oder weil ihr spielt. Der Großteil der Entwickler ist aber bezüglich Let’s Play’s sehr tolerant, da es ja auch gute Werbung ist. Im…
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Ist bestimmt ein verstecktes Karma-System. ;) Hatte das aber auch schon mal ... jedoch nicht regelmäßig.
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Mach doch zur Veranschaulichung einen Screenshot im Spiel mit der Taste »Druck« (zumindest auf Windows Rechnern). Dieser befindet sich dann standardmäßig im Ordner C:\Games\Cryptic Studios\Neverwinter\Live\screenshots (Diese Variante funktioniert zumindest im laufenden Spiel. Falls es in der Foundry nicht klappen sollte,…
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Und falls man ab einem gewissen Kartenpunkt und einerm bestimmten Questabschnitt spielen möchte, so wählt man zuerst im Editor »Karte ab hier spielen«, geht dann wieder zurück in diesen und wählt nun ab dem gewünschten Questpunkt »Quest ab hier spielen« (oder so ähnlich). Liebe Grüße
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Schließe mich dem Kreis der wartenden Autoren an. :confused:
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Der Gedanke mit der Wand war eigentlich, dass es ja eine Falle darstellt, die der Giftmischer gelegt hat. Dieser und seine zwei Kumpanen kommen übrigens so weit Richtung Eingang, dass du im Kampf nicht direkt die Spinnen gleichzeitig handlen musst. Bezüglich der Kämpfe war es sicherlich noch die Stelle beim Spinnenlager im…
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Oh neeeein! =D Die angesprochenen Punkte werde ich die Tage noch fixen, danke dafür. Tatsächlich habe ich selbst die Quest nur mit Magier und Schurken getestet und zu meiner eigenen Schande auf diesem Niveau die Gruppen erstellt. Das Problem mit der Säurewand ist natürlich doof ... nach einer anderen Möglichkeit wird…
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Das Beste Bier von Hier (NW-DPA6HLGPJ) Schwierigkeit: Solo Spielzeit: ca. 40 bis 50 Minuten Biergespräch: bitte hier Thanks a lot. :)
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Okay, danke für die Bestätigung. ;)
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Noch ein anderes Anliegen zum Thema NPC-Leichen: Kann es sein, dass das Verhalten "Leiche" nur bei humanoiden NSC’s funktioniert? In meiner Quest sind z.B. ein Eber, ein Bär und diverse Spinnen zwar als Leiche gesetzt, stehen jedoch nur inaktiv herum. :(
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Stimme aus dem Hintergrund: "agree". ;)
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Mahlzeit! Ich fand die Option, dass ich mit meinem Magier die Gegner in den Abgrund stoßen konnte sehr...Sith-Like! Schön erzählt und klasse Feedbackhuhn ;) Geärgert hat mich, dass ich ebenfalls an einer Bierbezogenen Quest mit (hoffentlich) Humor sitze. Aber weiter so!
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Hey Doc, wollte nach der Entdeckung deines amüsanten YouTube-Kanals direkt deine Quest anspielen, finde sie jedoch nicht unter deinem Spielernamen in der Foundry? Was da los? Liebe Grüße
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Nur verhalten die »Charaktere« weiterhin wie Wachen. Ein Rabe würde also ebenfalls die »Skills« der Wachen bekommen. (Oder ist das die mysteriöse Einstellung des Kampfverhaltens? (noch nicht getestet.))
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Tritt das Problem noch auf? Neverwinter hat bei mir auch resigniert, als ich meine ressourcenausgelastete Karte kopieren wollte. Hat es geholfen, wenn keine Dialoge vorhanden waren? Danke für eventuelles Feedback.
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Eventuell ist auch eine Soundschleife mit einer Platzhalter-Marke (oder einem anderen Auslöser) verknüpft, der kein »Beenden wenn« zugeteilt wurde.
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Bastle häufiger in der Foundry und hatte das Problem bis jetzt nocht nicht.
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Bezüglich des Dropdown-Menüs kann man immernoch mit den Pfeiltasten anwählen. Suboptimal, aber machbar. ;)