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Breaking the Spirit Bug DC

spidey#3367
spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
Wie die meisten DCs mitbekommen haben, funnzt BtS nicht richtig. Hier mal eine Aussage aktuell von terramak dazu:

"I'd like to get the fix to BtS / FF to the live server before Module 12b goes live, both on PC and Console. Console has its own challenges getting fixes live, so it'll likely be addressed a little later than PC. (As always, no promises, since Murphy's Law can strike at any time with game builds.)"

Zur Info: Auf dem Preview haben sie den Bug fixen können, aber aus irgendwelchen unerfindlichen Gründen nicht gleichzeitig auf dem Live Server. Man kann aus dieser Meldung auch raus lesen, das Modul 12b sehr zügig kommen wird. Interessant, wie ich finde.

Spidey
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Kommentare

  • petruck670
    petruck670 Beiträge: 71 Abenteurer
    ich gehe davon aus das Modul 12b innerhalb der nächsten 10 -14 Tage Live gehen wird. Meinetwegen hätte es schon gestern Live gehen könne. Bin wohl einer der wenigen, der sich wirklich darauf freut.
  • nemesis666#6862
    nemesis666#6862 Beiträge: 129 Abenteurer
    Ich denke auch das 12b direkt nach dem Doppelveredelungsevent kommen wird. Also müsste der DC-fix am Donnerstag kommen.
  • petruck670
    petruck670 Beiträge: 71 Abenteurer
    Ich denke auch das 12b direkt nach dem Doppelveredelungsevent kommen wird. Also müsste der DC-fix am Donnerstag kommen.

    Ich bin mir nicht mal sicher ob das 2x veredlungsevent noch stattfinden wird. glaub auf dem Kalender im Testserver war es nicht mehr im Kalender. und mit kurzfristigen änderungen bei events muss man auch immer wieder mal rechnen
  • nemesis666#6862
    nemesis666#6862 Beiträge: 129 Abenteurer
    bearbeitet September 2017
    Lt. den Moderatoren findet es statt (Nitocris83 hat es auf Reddit bestätigt)

    Edith meint das es doch nicht 100% sicher ist, da waren Konsolen gemeint.
    ManicGipsy schreibt was von 99.99%, auf NWO bezogen ist das fifty-fifty
  • petruck670
    petruck670 Beiträge: 71 Abenteurer
    OK!! also dann könnte man davon ausgehen das Modul 12b am Dienstag 3.Oktober Live gehen wird.
  • wurmschwanz
    wurmschwanz Beiträge: 309 Abenteurer
    Zusätzlich zum BtS-Bug ist auch FF also die Schmiedemeisterflamme betroffen! Laut Michela soll es auf dem Preview ja schon gefixt sein, mal sehen wann es live geht...
    There's no limit - Loothochdruck

    Wie man am Besten mit Menschen umgeht, um Konflikte zu lösen, GG WP, Cryptic.
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  • drakostar83
    drakostar83 Beiträge: 424 Abenteurer
    Ist ein weiterer Versuch zu testen, wie weit man die Klassen nerfen kann, das der Content schwer wird.
    Und da der Kleriker nach deren Ansich viel zu stark ist wird er mit Modul 13 wieder komplett überarbeitet. ;)
  • daelwon
    daelwon Beiträge: 12 Abenteurer
    Was stimmt den mit den beiden Kräften nicht?
  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    daelwon schrieb: »
    Was stimmt den mit den beiden Kräften nicht?

    Sie machen gar nichts, oder nur ab und zu was sie sollen:

    https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter/#/discussion/1234233/bts-ff-bug/p1

    Leider kann man aktuelle Fehler meist nur im Ami Forum finden.
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  • daelwon
    daelwon Beiträge: 12 Abenteurer
    Danke für die Info. Ich bin leider nicht sehr viel im englischen Forum unterwegs, da dass Übersetzen mit Translate da sehr aufwendig wird o:)

  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    Good news:
    Soll heute mit dem Patch gefixt werden. Mal schauen...
    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • nemesis666#6862
    nemesis666#6862 Beiträge: 129 Abenteurer
    > @spidey#3367 schrieb:
    > Good news:
    > Soll heute mit dem Patch gefixt werden. Mal schauen...

    Während wir warten, Lust auf eine kleine Wette?
    Ich behaupte mal 2 Bugs gefixt, 3 neue produziert...