Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97
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Problem im Berufszweig Alchemie: 3 Charaktere stagnieren bei Level 9 und keinerlei Unterstützung :((
child0f3arth
Beiträge: 13 Abenteurer
Hi,
da ich bisher weder bei ARC, noch Ingame Unterstützung bei minem Problem fand, wende ich mich mal an euch. Trotz mehrfachen Absendens an den Bug-Report, ARC, und den von mir erreichbaren Game-Verantwortlichen komme ich mir langsam vera... (sorry )vor.
Kennt jemand eine Lösung dieses Problems? Bin mit meinem Latein am Ende, denn weder das Austauschen der Arbeiter (von normal bis episch), noch der Wechsel bei den Fertigungsplätzen, 9-fachen Herstellens anderer Gegenstände, u.s.w., u.s.w., haben bisher geholfen.
GreetZ
Marcel
da ich bisher weder bei ARC, noch Ingame Unterstützung bei minem Problem fand, wende ich mich mal an euch. Trotz mehrfachen Absendens an den Bug-Report, ARC, und den von mir erreichbaren Game-Verantwortlichen komme ich mir langsam vera... (sorry )vor.
Hallo,
wie ich hier bereits mehrfach mitteilte, habe ich schwerwiegende Probleme in drei meiner Charakterplätze. Alle betreffen den Berufszweig Alchemie. Leider haber ich immernoch kein Feedback bekommen, und ich komme mir langsam mit meinem Problem allein gelassen vor. Ich habe auch bereits Tickets an ARC geschrieben, werde aber immerwieder zurück an den Ingame-Bugreport verwiesen. Wer kümmert sich denn nun genau um diese Probleme der Nutzer von Neverwinter? Oder sind Ihnen Ihre zahlenden Spieler egal? In diesem Falle würde ich auf eine Rückerstattung meiner Paysafe-Kosten bestehen müssen, für die ich die mangelhaften Artikel bei Neverwinter kaufte. Bis dahin fordere ich Sie erneut zu einer Nachbesserung und Mängelbeseitigung auf! Hier nochmals meine Problembeschreibung: Ich habe 3 Charakterplätze, bei denen die Forschung im Berufszweig Alchemie nicht über Rang 9 hinaus geht! WEIT über 100-200 mal erbrachte das "Experimentieren Rang - 9" nur "Elementarer Glibber", statt irgendwann auch mal das notwendige "Algemeines Alchemiewissen". Bei 1 von 5 derselben stagniert die Entwicklung trotz intensiver Versuche jetzt schon seit Wochen. Ich habe in die drei Charaktere bereits massiv Stunden an Zeit und Astraldiamanten in mehrfacher Millionenhöhe investiert (z.B. teure Mulhorand-Ausrüstungsteile!) und möchte deshalb diese drei Plätze auch nicht löschen bzw. neubeginnen. Bitte heben Sie in meinen Account-Server-Files für die erwähnten drei Charaktere Alchemie auf Stufe 10 (damit ich weiter craften kann), oder erstatten Sie mir den finanziellen/materiellen Verlust, damit ich mit diesen Charakteren neu beginnen kann. Es betrifft:
- Fusion@child0f3arth
- Shiva Moon@child0f3arth
- Indian Spirit@child0f3arth
Mit freundlichen Grüßen
Marcel
Kennt jemand eine Lösung dieses Problems? Bin mit meinem Latein am Ende, denn weder das Austauschen der Arbeiter (von normal bis episch), noch der Wechsel bei den Fertigungsplätzen, 9-fachen Herstellens anderer Gegenstände, u.s.w., u.s.w., haben bisher geholfen.
GreetZ
Marcel
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Kommentare
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Ach je. Das ist ja eine üble Geschichte. Ich habe Alchemie nur bei einem Char gelevelt, und bei dem hab ich aufgehört als das Maximum noch bei Level 20 war. Kann mich aber nicht erinnern für das Experimentieren je "Elementaren Glibber" bekommen zu haben. Ich erinnere mich an "Instabile Tränke".
Ich kann Dir also speziell zu Deinem Problem mit der Alchemie nichts sagen, tut mir leid. Ich kann Dir aber ein paar Tipps geben.
Ich würde Dir empfehlen, so Du eher regelmäßig spielst, zumindest auch Führung zu leveln. Das geht relativ langsam bringt aber letztendlich eine gute Chance auf: Male der Potenz von grün bis lila (lila selten aber immerhin), Mal der Kraft bis Einheit zumindest in grün und blau, auf den höchsten Leveln dann Veredelungspunkte in Form von Resonanzsteinen, Thaumaturgiesteinen, letztendlich Verzauberungen Rang 1-5. Sobald man Truhen,Kisten, Fässer herstellen kann gibt es das Zeug. Das Einzige was Du brauchst sind "Personen Rang 3", die gibt es für um die 1k im AH, eine Waffe und eine Rüssi für 1,5 Gold beim Berufshändler. Ich lass das immer nebenher laufen.
Auch Juwelenschleifen kann sich lohnen, geht relativ schnell.
Und letztendlich, und das soll absolut kein Angriff sein: verabschiede Dich von dem Gedanken irgendetwas zurück-oder erstattet zu bekommen. Das wird garantiert nicht passieren.
Und mal ehrlich, so wichtig ist Alchemie nun nicht das man deswegen einen Charakter löschen will.R.I.P. Anthony Bourdain
http://www.sueddeutsche.de/kultur/zum-tod-von-anthony-bourdain-ein-entdecker-und-abenteurer-in-sachen-essen-1.40082800 -
Weiß jetzt nicht wo genau das Problem liegt. Ich sehe eigentlich nur das du viel Pech hast. Oder übersehe ich da was?
25 Mann Dungeon "Klo des Verderbens" solo gemacht, inkl. legendärem Loot.
"Peter_Parker = Wayne" das hat mich schon getroffen...hab so geweint.0 -
Nunja Peter, wenn du bei Versuch 50 angekommen bist, wirst du dir ja VIELLEICHT auch mal Gedanken darüber machen, ob da irgendetwas nicht stimmt. In der Regel hat man so 3-15 Versuche. Ich tippe darauf, dass Cryptic an den Wahrscheinlichkeiten herumgespielt und sich um eine Kommastelle vertan hat.
Tipps dazu gibt es eigentlich nicht. Einmal die Woche den Support ingame kontaktieren und - wenn es nur um das Freischalten der Slots geht, auf einen anderen Beruf ausweichen.0 -
Klar mach ich mir Gedanken, aber dann würde ich das auch genau verifizieren wenn ich mich an den Support wende. Diese Beschreibung:child0f3arth schrieb: »WEIT über 100-200 mal erbrachte das "Experimentieren Rang - 9" nur "Elementarer Glibber", statt irgendwann auch mal das notwendige "Algemeines Alchemiewissen".
Enthält schon eine Range die eigentlicht nicht genug aussagt.
Bisher habe ich weder in der Gilde noch in der FL jemanden gehabt, der das Problem bestätigen kann. Daher wäre es evtl. einfach besser genaue Zahlen an den Support zu senden. Falls der Support aber dazu schreibt, dass alles wie es soll funnzt, dann ( s.o.) hat man einfach wahnsinnig viel Pech. Das tut mir zwar leid, aber dafür kann man keine Rückerstattung o.ä. verlangen. Besonders nicht in einem F2P Game in dem man kein Kunde, sondern Nutzer ist.
Trotz alledem drücke ich dem TE die Daumen das er in Zukunft mehr Glück hat.
P.S.: Zum Thema 50 Mal fail ^^:
Am Wochenende Jubiläum gehabt. Mein 500ter Edemo Run mit Gilde ( alle Gold Status). Immer noch kein legänderer Ring.
Bin von "ICH BIN LANGSAM SOWAS VON SAUER" geschwenkt auf "Pff....ist mir langsam echt Latte. Drecks Lootglück".25 Mann Dungeon "Klo des Verderbens" solo gemacht, inkl. legendärem Loot.
"Peter_Parker = Wayne" das hat mich schon getroffen...hab so geweint.0 -
Danke erstmal für eure Antworten.Und mal ehrlich, so wichtig ist Alchemie nun nicht das man deswegen einen Charakter löschen will.
Da ich schon seit der BETA-Phase hier umtriebig bin, sind mir die Vor- und Nachteile der einzelnen Berufe bekannt. aber die fehlerhaften drei Charaktere sollten NUR Alchemie auf Rang 25 bekommen (plus zwei Berufe auf 20 wegen des 9. Werksplatzes). Für etwas anderes habe ich sie nicht erstellt.Weiß jetzt nicht wo genau das Problem liegt. Ich sehe eigentlich nur das du viel Pech hast. Oder übersehe ich da was?
Pech kann man haben, ist halt Neverwinter. Das Pech hört aber GENAU DANN auf, wenn ein Fehler gleichzeitig bei ALLEN DREI Charaktere auftaucht! Und zwar bis ins I-Tüpfelchen übereinstimmend: Das das "Experimentieren - Rang 9" stagniert BEI ALLEN bei 1/5!!! Und wie man hier im Forum nachlesen kann, scheine nicht nur ich das Problem zu haben, dass bei 1/5 in Stufe 9 Schluss ist. SO ein Zufall ist unwahrscheinlich, tangiert gegen Null.Enthält schon eine Range die eigentlicht nicht genug aussagt.
Als Valindras Tower eingeführt wurde, hatte ich als letzter in der Gilde die damals beste Valindra-Robe bekommen. Unzählige male gelaufen, aber außer gefühlte 300 Stiefel nix weiter in der Kiste gefunden. DAS ist halt Pech, aber NICHT, wenn man (inzwischen) DEUTLICH über 300 mal experimentiert, und es bleibt einfach bei 1/5, wie bei meinen Leidesgenossen. Bei einem (scheinbaren) Bug hilft auch kein Zufall mehr...
Das Nervenste ist eigentlich, dass die angeschriebenen Game-Macher und Game-Anbieter nicht mal reagieren, bzw. nur hinhaltende Verschiebe-Standard-Mails drauf haben, statt sich mal um das gleiche Problem von mehreren Spielern zu kümmern. Oder zumindest mal IRGENDEINE Reaktion zeigen, die die Problematik trifft.
Hauptsache die Kasse klingelt...
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child0f3arth schrieb: »[....] aber die fehlerhaften drei Charaktere sollten NUR Alchemie auf Rang 25 bekommen (plus zwei Berufe auf 20 wegen des 9. Werksplatzes). Für etwas anderes habe ich sie nicht erstellt. [....]child0f3arth schrieb: »[....][....] Ich habe in die drei Charaktere bereits massiv Stunden an Zeit und Astraldiamanten in mehrfacher Millionenhöhe investiert (z.B. teure Mulhorand-Ausrüstungsteile!) und möchte deshalb diese drei Plätze auch nicht löschen bzw. neubeginnen. [....]
Also irgendwie sind Deine Aussagen ein bisschen widersprüchlich. Wofür braucht man Mulhorand-Waffen, wenn man nur Alchemie mit den Chars machen möchte?
Aber nun gut, muss jeder selber wissen wo er seine AD's vernichtet.
BtT:
Ich bin auch gerade dabei einen Twink im Beruf Alchemie zu leveln, derzeit Berufs-Lvl 7. Ich werde mal darauf achten ab Stufe 9, ob das Experimentieren/Leveln dann noch erfolgreich ist, oder ob man keine Allgemeinen Alchemiewissen mehr bekommt. Wird aber noch ein paar Tage dauern, eh ich eine Rückmeldung geben kann.
Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht. (Abraham Lincoln)0 -
Also irgendwie sind Deine Aussagen ein bisschen widersprüchlich. Wofür braucht man Mulhorand-Waffen, wenn man nur Alchemie mit den Chars machen möchte?
Ich findes es NICH widersprüchlich, so rasch als möglich Charakter-Level 60 zu erreichen, um auch den letzten Werksplatz dadurch frei zu schalten. Deshalb die AD´s-verbrennende Ausrüstungsteile. Ersparten mir durch effizienteres und schnelleres Hochleveln bei ALL meinen Twinks einen Batzen Zeit...
Allerdings ist dieses "AD´s-Verbrennen" aus Zeitspargründen eine persönliche Einstellungssache und von meinem eigentlichen Problem meilenweit entfernt...0 -
Naja, für eine mehrfache Millionenhöhe an AD's hätte man viel effektiver und vor allem eine Menge mehr Berufsslots freischalten können, indem man in neue Charakterplätze (250K ADs = 2 Chars => ca. 6-8 Slot schnell verfügbar) investiert hätte. Halte ich für überzogen soviel für einen Slot mehr pro Char rauszuwerfen und dann auch noch Stunden damit zuzubringen den auf LvL 60 hochzuleveln, wenn man ihn eh nicht aktiv spielen will. Hättest Zeit und ADs sparen können.
Aber ja, Du hast recht, das ist meilenweit von Deinem Problem entfernt. Bei LvL 7 funktioniert es auf jeden Fall noch, heute erst noch erfolgreich experimentiert, also wieder einen Schritt näher an Lvl 9.Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht. (Abraham Lincoln)0 -
So, mein Twink hat Alchemie Rang 9 erreicht.
Beim 3. Experimentieren hatte ich Erfolg und das 1. Allg. Alchemiewissen bekommen. Werde mal schauen, ob es auch weiterhin klappt, oder ob ich jetzt auch bei 1 von 5 hängen bleibe.
Edit:
Beim 4. Versuch kam das 2. Alchemiewissen direkt hinterher.
Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht. (Abraham Lincoln)0 -
Also bei mir hat das Experimentieren auf Rang 9 ohne Probleme geklappt.
Habe nach 11 Versuchen alle Alchemiewissen zusammen für die Forschung auf Rang 10.
Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht. (Abraham Lincoln)0 -
Dito. Auch bei mir ohne Probleme geklappt.25 Mann Dungeon "Klo des Verderbens" solo gemacht, inkl. legendärem Loot.
"Peter_Parker = Wayne" das hat mich schon getroffen...hab so geweint.0 -
child0f3arth will Alchemie auf 25 bringen, also ist der Beruf definitiv nicht nur zum Freischalten weiterer Slots gedacht.
Aber vielleicht hat Cryptic an dem Beruf ja bereits etwas gedreht und nun ist alles wieder im Lot. ^^0 -
vielleicht hat Cryptic an dem Beruf ja bereits etwas gedreht und nun ist alles wieder im Lot.
Leider nicht! Von 16 Charaktere haben es 13 auch über Stufe 9 geschafft. Aber bei 3 eben nicht, da stagniert es seit Wochen. Geschätzte Versuche bei ALLEN DREI: JEWEILS weit über 200 mal!!! Die Hoffnung stirbt bekanntlicherweise zuletzt, und die Wut und Ohnmacht spornt an. Denn von den Spielemachern und -Anbietern kam immer noch kein Feedback. Hauptsache die Kasse klingelt...0 -
Na nu krieg nicht gleich einen Herzinfarkt. Versuch es einfach nochmals, denn es scheint zumindest jetzt bei anderen zu klappen oder warte auf die entsprechende Patchnotes.
Immerhin bietet das Spiel auch noch etwas anderes als Alchemie Leveln0 -
es scheint zumindest jetzt bei anderen zu klappenImmerhin bietet das Spiel auch noch etwas anderes als Alchemie Leveln0
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Moin, moin,
ich habe ebenfalls das Problem, dass mein Twink auf Skilllevel 9 in Alchemie hängen geblieben ist.
Während des Events bezüglich Berufbonus bin ich auf Skilllevel 9 gestiegen. Danach ging nichts mehr weiter. Ich hab nun an die 15- 20 oder mehr Versuche gestartet, es kommt immer nur der Glibber heraus. Da ich schon länger vorher bei anderen Chars Alchie hochgeskillt habe, weiß ich es nicht mehr so genau, aber ich meine, dass der Beruf Alchie in der Anzeige links (wo alle Berufe angezeigt werden) keinen Fortschrittsbalken hat, da ich ja "nur" Alchemiewissen und keine Berufs-EP, wie z.B. bei Führung, sammel. Bei mir ist ein Fortschrittsbalken - ca. 3/4 voll. Ich meiiine, dass ist falsch, bin mir aber nicht 100%ig sicher.
Kann es vielleicht doch sein, dass die Berufsskillung bei Alchie buggy ist, wenn man während des Events Skilllevel 9 erreicht hat?
VG
Aischan0 -
Hi Marcel,
habe genau das selbe Problem. Bekomme einfach kein Fortschritt in Alchemie in Stufe 9.
Es war auch gerade Event als ich auf Stufe 9 kam, ob das damit zusammenhängt weiß ich nicht. Spielt aber auch keine Rolle. Würde gerne wissen ob es eine Möglichkeit gibt wieder Fortschritt zu erhalten. Ein Patch könnte vieleicht helfen. Vermutlich haben einige Chars diese Problem. Hoffe einfach, dass dieser bug bald behoben wird.
Güße jojo0 -
Hi @all,
so, das Alchieprob ist leider immer noch vorhanden. Bei einem anderen Char, der noch keine Berufe hatte, hab ich mal spaßeshalber Alchie gestartet...bei dem gibt´s z.B. keinen Fortschrittsbalken in Alchemie (ist aber auch erst Skill-lvl 2 )
Hier mal 2 shots vom - meiner Meinung nach - fehlerhaften Alchieskill - der wohlbemerkt erst seit dem Berufsevent vorhanden ist.
Es ist ja (neben dem bereits erwähnten Fortschrittsbalken) zudem nicht normal, dass man bei Alchemie die Möglichkeit hat, auf 2 Level zu skillen. Normalerweise ist das Experimentieren auf dem Skilllevel verschwunden, den man erfolgreich erledigt hat... Das ist mir die Tage aufgefallen.
Nun...ich bekomme nur noch Glibber...und mache derzeit "Massenproduktion" im Kleinkrambereich
VG
Aischan0 -
Wer weiß, woran es wirklich liegt, aber alle 3 von dem Bug betroffenen Chartere sind noch immer auf Stufe 9. Unterstützung der Spielemacher und Spielebetreiber, sowie der Plattformgeber? Fehlanzeige! "Abschicken-und-vergessen-Mails" landen wohl in der ablage Rund...0
-
Hallo alle zusammen,
die Entwickler sind davon bereits in Kenntnis gesetzt worden. Da es derzeit jedoch einige Probleme gibt, welche vorrangig behandelt werden, kann es etwas dauern.
Gruß
AthanasiosAthanasios
Community Moderator
(Nov. 2015 - 22.06.2017 )
0 -
Danke für die Info!
Dann werde ich/wir wohl auf eine Zeit warten müssen, in der es wieder weniger Probleme gibt. *hüstel*0 -
Ich habe auf 11 chars Alchemie auf Level 20+ gebracht und hatte nie ernste Probleme... aber:
Ihr solltet Euch bewusst sein, dass der "Zufall" im Spiel wahrscheinlich etwas komplexer ist als ein reiner "Zufallsgenerator".
Aufgrund von Erfahrungen diesbezüglich würde ich stark davon ausgehen, dass hier auch die Zeitspanne vom ersten Klick auf den Aufgaben-Knoten bis zum letzten Klick auf "Aufgabe starten" zeitstrahlbasiert reinzählt.
D.h. im Endeffekt, dass brachiales Schnell-Durchklicken der Bestätigungsbuttons einen negativen Einfluss haben könnte, weil man sich in einer "Fail-Schleife" verfängt.
Daher folgender, banaler Tip:
Vor dem Klick auf den letzten Dialog-Button "Aufgabe starten" einfach mal Pipi gehen oder einen Kaffee machen. Nur dann hat man Gewissheit, die tatsächliche Chance auf einen Erfolg zu haben.
Bei 100 fail-Versuchen ist der Tip paar weitere Versuche auf diese Weise wert, oder?0 -
- Der Beitrag ist aus 2016.
- Bugs kann man nicht mit Pinkelpausen beheben/umgehen
- Wenn ich mich recht entsinne, gab es hierzu eine Patchnote. Fragt mich aber bitte nicht, wann das war ^^0
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