Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97
https://discord.gg/zXcRR97
Zauberpesthölen, Valindras Turm und Malaborgs Burg
Kommentare
-
Und die finden nicht mal den Fehler , die wissen nicht um was es sich dreht , in einem anderen Thread wollen die ein Video davon :-) ich lach mich krum , ein Programmierer unter uns , weil dann schreiben wir Ihnen kurz den Patch und gut ist , ( auf den Oberschenkel Hau ;-))),)0
-
Hi leute wann wollt ihr nun was gegen die Probleme in den Gewölben machen sry aber langsam hat man des wegen kein Verständnis mehr da für bitte macht mal hinne0
-
Habe aufgrund des Updates eben nochmal Malaborgs Burg probiert. Die roten Streifen waren da, auch die anderen Attacken. waren soweit sichtbar. Problem nur: Nach etwa der Hälfte des Kampfes steckte der Kopf vom Drachen im Tor fest. Er konnte nicht angegriffen werden. Die Gruppe ist gestorben und kam erstmal nicht mehr in die Boss-Arena, da der Drache im Tor steckte. Danach kamen die Boss-Mobs durch eine Mauer ins Level, sogar die Zauberin war zeitweise außerhalb der Boss-Arena. Ist auch dieser Fehler schon bekannt oder kam er durch das Update?0
-
-
Liest sich ganz wie der Fehler der eine Zeit lang auch auf dem PC war. Passierte immer wenn einer starb, sich wieder belebte und am Feuer draußen stand. Da der Drache nach der Streifenphase erst einmal rnd jemand ins Target nimmt, kam es vor, dass er sich den am Camp vornahm und auf ihn zulief. Danach steckte dann der Kopf im Tor fest und man konnte den Drachen nicht mehr angreifen. Als work around bis zum Fix haben wir einfach gestorbene Spieler gebeten sich nicht wieder zu beleben, oder wir haben einfach einen Grp whipe ausgelöst.
Also wenn der Drachen zu jemand läuft, der draussen am Feuer sich wiederbelebt hat, dann ist das ein Fehler der den Weg von der PC Version auf die PS4 gefunden hat. Interessant ^^25 Mann Dungeon "Klo des Verderbens" solo gemacht, inkl. legendärem Loot.
"Peter_Parker = Wayne" das hat mich schon getroffen...hab so geweint.0 -
In der Facebookgruppe schrieb jemand, dass der Fehler auch vor dem Update hin und wieder auftrat. Allerdings haben einige Leute Malaborgs Burg gestern ohne Probleme laufen können. Hatte anscheinend Pech. Schonmal super, dass man die AOEs jetzt sieht:)0
Kategorien
- Alle Kategorien
- 15.3K Neverwinter
- 2.1K Neuigkeiten
- 40 Allgemeine Guides
- 884 Wartungsarbeiten
- 478 Patch Notes
- 8.1K (PC) Allgemeine Diskussion
- 1K (PC) Gilden- und Allianzrekrutierung
- 637 (PC) Feedback
- 3K (PC) Fehlermeldungen
- 96 Preview-Server
- 1K (PS4) Allgemeine Diskussion
- 131 (PS4) Gildenrekrutierung
- 94 (PS4) Feedback
- 343 (PS4) Fehlermeldungen
- 482 (Xbox One) Allgemeine Diskussion
- 106 (Xbox One) Gildenrekrutierung
- 64 (Xbox One) Feedback
- 132 (Xbox One) Fehlermeldungen
- 668 Gameplay-Diskussion
- 79 Berufssystem
- 59 Handelsbasar
- 937 Klassen-Diskussion
- 1.1K The Foundry
- 60 Foundry Spotlights
- 468 Quest Feedback
- 170 Events & Gewinnspiele
- 37 Live Show (Twitch.tv)
- 361 Rollenspiel-Bereich
- 263 Vorstellungen
- 14 Neverwinter Fanseiten
- 54 Fan-Kunst und -Inhalte
- 236 Tavernen-Stammtisch (Offtopic)