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Gf Eisener Vorkämpfer Beschützerpfad

necron304
necron304 Beiträge: 19 Abenteurer
bearbeitet August 2015 in Der Wachturm
Hallo Leute

ich werde hier jetzt einfach mal meine Skillung samt Ausrüstung zur Schau stellen und ein paar Worte dazu sagen.

Zu meiner Skillung:

skillung.png

Worauf haben ich geachtet?

In erster Linie ging es mir darum maximale Verteidigung zu bekommen, und das ganze hab ich mit einer gesunden Portion Gruppenbuffs gewürzt.

Warum dann aber Verstärkung von Stärke und die beiden punkte in powerful attack?

Stärke gibt Ausdauerregeneration ( deshalb Stärke)
powerful Attack, weil ich 2 punkte über hatte und nicht noch mehr AP brauche wenn ich 90% der Zeit sowieso AP voll hab.

Nun mein Ausrüstung:

ausrstung.png

Meine mickrigen Offstats kommen daher das ich loyale Rächerteile im Ionstein hab. Weil 40% Schadensresistenz sind mir genug, da brauch ich nicht noch mehr Verteidigung über die Verteidigerteile.

Verzauberungen:

schwächere Schreckensverzauberung

mächtige Dornenschlingverzauberung: Reflexionsschaden

Angriffsslots: Lichtverzauberung
Verteigungsslots: silberne Verzauberungen


Artefakte:
Stats die ich haben wollte

TP
AoE- Resistenz
Kraft


Kräfte:

freie:

bedrohliche Sturmangriff, um Entfernung zurückzulegen und um viele Ziele zu markieren.
vernichtender Schub, weil Doppelschlag mir zu langsam ist und ich mit eiserner Flut nicht zurecht komme



Begungskräfte:

Eisener Krieger: Aggro- und Schadensresistenzverstärker
Mitten ins Gemetzel: Gruppenbuff auf alle Ziele
Schlag des Kommandanten: Schadensbuff, auf das Ziel das ich aktiv tanke.


Tägliche Kraft:

Kämpfererholung: Heilung for the win


Klassenmerkmale:
geblockter Sturmangriff

schwache Dds:
Wilde Reaktion, weil wieso noch mehr Aggro wenn ich mich doch auch selber ab und zu aus der *SQUEEEK* ziehen kann auch wenn ich gerade keine Ulti einsetzten kann.

Gute Dds:
verbessertes markieren, alles meine Aggro ^^

Kommentare

  • necron304
    necron304 Beiträge: 19 Abenteurer
    bearbeitet August 2015
    Segen:

    Sharandar:

    sharandar.png

    Ring des Grauens:

    ring.png

    Icewind Dale:

    eis.png

    Tyranny:

    drache.png

    Segen sind auf maximale Survailability bzw. wenn möglich Reflexionsschaden ausgelegt.

    wichtige Stats:

    Verteidigung 40%
    Robustheit: 26,2%
    Kraft: 11k
    Bonus auf eingehende Heilung: 10%

    Viel Spaß beim konstruktiven zerpflücken.

    Ach ja warum kein Schwertmeister: was will ich mit Unsterblichkeit wenn ich dadurch meine komplette Spielweise ändern müsste.