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Strongholds Preview Patch Notes NW.50.20150701b.5

Fero
Fero Beiträge: 167 ✭✭✭
bearbeitet Juli 2015 in Patch Notes
Strongholds Preview Patch Notes NW.50.20150701b.5

Kampf und Balance

Allgemein
• Rüstungsdurchdringung ist bei der Wirkung auf Spieler jetzt einheitlicher und kann nicht-passive Quellen von Schadensresistenz beeinflussen, unter anderem kurzlebige Buffs (z.B. Aufhebung oder Weitausholender Schlag).
• Die folgenden Kräfte gelten jetzt als „Persönliche Schilde“. „Persönliche Schilde“ sind Schilde, die eine fest definierte Menge Schaden absorbieren, bevor sie zerbrechen. Dies ist eine Textänderung. Schützendes Aufflackern, Göttliche Berührung, Exemplar des Lichts, Heilige Barriere.
• Persönliche Schilde sind jetzt von Heilungsunterdrückung betroffen. Die Menge des Schadens, den diese Schilde absorbieren können, wird angepasst, sobald man von einer Heilungsunterdrückung betroffen ist.
Eidgebundener Paladin
• Aura der Tapferkeit: Wird nicht länger Spielern Schaden zufügen, die ein Ziel mit Narbe des Haumessers angreifen.
• Handauflegen: Diese Kraft berücksichtigt jetzt Debuffs von Heilungsunterdrückung und Buffs von Eingehender Heilung.
Vernichtender Hexenmeister
• Plagensturm: Die Fluch-Synergie dieser Kraft funktioniert jetzt wieder wie beabsichtigt.

Inhalt und Umgebung

• Feinde, die in der Nähe von Parzellen spawnen, verschwinden jetzt, wenn die Parzelle bebaut wurde.
• Feinschliff der Strongholds-Karte für fliegende Objekte und andere Details.
• Die Ranglisten-Saison wurde für das neue Modul zurückgesetzt.

Gegenstände und Wirtschaft

• Tymoras Glücksverzauberung: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Verborgene Beutel für Charaktere mit Stufe 61+ gelegentlich leer war.
• Tempel von Tiamat: Die Gegenstände „Schärpe Tiamats“ und „Amulett des Untergangs Tiamats“, die zuvor als Teil eines Sets mit „Tiamats Sphäre der Hoheit“ angegeben wurden, sind jetzt als Belohnung für die Teilnahme im Tempel von Tiamat erhältlich. Sowohl die Schärpe als auch das Amulett können in anderen Instanzen als Beute erhalten werden, wenn dort Artefaktgegenstände für Hals oder Hüfte als Beute vorgesehen sind.
• Die Größe der Berufsressourcen und Ressourcenbeutel wurde vergrößert.

Benutzeroberfläche

• Gesundheitsbalken: Die „echten“ Trefferpunkte werden jetzt immer die volle Breite des Gesundheitsbalkens ausnutzen, die vorübergehenden Trefferpunkte werden darüber in Gelb angezeigt, die neuen Trefferpunkte von persönlichen Schilden ganz oben in Blau.
• Persönliche Schilde zeigen jetzt den Schaden korrekt an, wenn der Spieler Schaden erleidet.
• Mehrere kleinere Anpassungen der Fenster für Parzellen auf der Strongholds-Karte, um die Verwendung zu erleichtern.
• Man kann jetzt einen goldenen Pfad zu Parzellen auf der Strongholds-Karte setzen.
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Kommentare

  • apanasios
    apanasios Beiträge: 318 Abenteurer
    bearbeitet Juli 2015
    Eidgebundener Paladin

    Eine Frage an dich Fero: Ist dir bekannt, ob an der Selbstheilung des Palas noch geschraubt wird (Im PVP kriegt man den so gar nicht mehr um)

    ABER bitte nicht so sehr, dass er im PVE unnütz wird....mit GEFÜHL an die Sache dran gehn ;)


    Mal vom DC abgesehn *g* (1 VS 1 ohne permastun, kriegt man den auch kaum um)
  • Fero
    Fero Beiträge: 167 ✭✭✭
    bearbeitet Juli 2015
    Konkretes Infos hab ich nicht, aber die Devs wurden vor einiger Zeit darüber (und auch andere Balancing-Sorgen) informiert.
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  • leander21278
    leander21278 Beiträge: 1,035 Abenteurer
    bearbeitet Juli 2015
    Dies sind übrigens die Patchnotes von letzter Woche.

    Darin fehlt:

    * Postsystem fiel dem Poststreik zum Opfer, Elminster wurde als Schlichter eingestellt und verhandelt mit der D&D Gewerkschaft, ob nächste Woche wieder Post gibt steht in den Sternen.
    * Feenwesen haben aus Spaß die Kommastellen der Baustellenkosten bei einigen Gebäuden um 3 Stellen verrückt