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Der Schatz des Piraten

emeral1
emeral1 Beiträge: 776 Abenteurer
bearbeitet März 2015 in Quest Feedback
Ich bitte hiermit um feedback für die Eventfoundry

Der Schatz des Piraten.

NW-DGE58VWI6

@irisell1


Falls euch irgendwelche Fehler auffallen, tragt sie doch bitte ein.




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Foundrybauer und RPler
Post edited by emeral1 on

Kommentare

  • celleslays
    celleslays Beiträge: 304 Abenteurer
    bearbeitet Februar 2015
    Aj Aj Captain ,da du ja jetzt erstmal für eine Weile mein direkter Konkurrent bist, hab ich es mir natürlich nicht nehmen lassen einen Blick rein zu werfen. Um alles sofort zu Kopieren und in meine Foundry einzubauen ;) (Spaß) vorab, du hast 5 Sterne bekommen und ad´s weil ich ein reicher Zwerg bin xD. Nein, weil ich Spaß hatte und solch schicke Außenwelten am schier Endlosen Meer Liebe das setting ist eine Augenweide. Zum Thema, die Maps sind schön gestaltet, sehr viel Leben schöne Atmosphäre auch in der Höhle. Story haben wir wenig, stört nicht jeden... keine Ahnung ich hab mich im Meer gesudelt ^^ Jetzt zu den Sachen die mir noch aufgefallen sind.

    Fand die Anfangs Musik eher unpassend klang gleich nach brutaler Action obwohl noch garnix passiert ist.
    Das Lagerfeuer rechts neben den Eingang wo die Ratten reinwuscheln fand ich ein wenig fehl am Platz
    Beim Öffnen des Höllenfelsens kam bei mir kein Geräusch, weiß jetzt nicht genau ob das an mir lag.
    Der Hafenarbeiten links , kurz vorm Schiff hat noch Schwebe-Technik
    Hm der Sternenhimmel bei Nacht, vielleicht Geschmacksache wirkte aber etwas Statisch

    Hoffe es Hilft dir! Viel Glück bis zum Event, ich hab´s genossen dein Quest zu Spielen.

    lg slays
  • emeral1
    emeral1 Beiträge: 776 Abenteurer
    bearbeitet Februar 2015
    Ich sag mal danke und sehs mir drauf hin nochmal durch.


    LG Emeral
    ((Da ich Zeit brauche um Foundrys anzusehen schaffe ich einen gegenbesuch wohl erst am Do)
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  • dorn70
    dorn70 Beiträge: 133 Abenteurer
    bearbeitet Februar 2015
    Hallo Emeral,

    ich bin ein großer Freund von Hafenstädte.
    Was du da wieder hingezaubert hast ist einfach fantastisch.
    Der Hafen zu den unterschiedlichen Tageszeiten ist einfach klasse gemacht.
    Atmosphäre und Ambiente drängen die eigentliche (kleine) Story in den Hintergrund. Was mich nicht stört.^^

    Fehler habe ich nicht gefunden oder aber übersehen.
    Nur bei einem der Arbeiter, auf dem Gerüst, ist ein merkwürdiges, rotes Leuchten.
    Entsteht da die verruchte Hafenspelunke?^^

    Tolle Quest!

    Liebe Grüße
    Dorn
    Gründungsmitglied der Living Authors´ Society / nun WOLF UND FEDER

    Kampagne NWS-DKR7NUZLX Das Buch der Abenteuer!
    Kampagne NWS-DM3EOKZTE Das dunkle Abenteuerbuch!
  • emeral1
    emeral1 Beiträge: 776 Abenteurer
    bearbeitet Februar 2015
    Das Leuchten kommt von unten^^ und wenn du dir die Damen dort näher angeschaut hast, wirst du bemerkt haben das sie auf Freier warten.

    LG und danke für deinen Besuch
    Emeral
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  • argrosch
    argrosch Beiträge: 826 Abenteurer
    bearbeitet März 2015
    Zur Hafenkarte brauch ich ja nicht mehr allzu viel sagen, die hatten wir ja jetzt schon zwei mal. Sehr positiv ist mir dort aufgefallen, dass bei allen drei Verwendungen in der Quest die Charaktere entsprechend umgesetzt wurden - hat man leider oft, dass dann alle noch genau da stehen, wo sie vorher bereits standen.
    • Ihr habt heute Euren freien Tag und so seid i(I)hr hier im Hafen gelandet um zu entspannen.
    • Seebär: "Der Mann streckt die Hand nach Euch aus und bremst Euch. Heda...ja Du. So einen wie Dich könnt' ich brauchen. Dies' Pack hat mir meine Karte gestohl'n. Siehst aus wie 'nen kräftigen (würde ich in kräft´ger Kerl ändern) Kerl...kannst sie nicht zurück holen? Sollst auch nicht umsonst gehen. Hab sicher noch was rumliegen, was ihr (Du) brauch'n könnt' (kannst).
    • Die Hafenbewohnerin, die die Kiste mit der Hafenarbeiterin trägt würde ich auch noch in Hafenarbeiterin umbennenen.
    • Bei der Elite-Begegnung ist noch ein Char, der keine Werrate ist.
    • in einer der Hütten ist auch noch ein Mensch
    • Seebär:Ihr mustert der (den) Mann(,) der Euch in den Rattenbau geschickt hat. Na Kindchen,(die Bemerkung fand ich doch etwas seltsam, trotz der Betrunkenheit des werten Herrn. Mein Zwerg mag zwar die größe eines Kindes haben, sieht sonst aber ganz und gar nicht danach aus) da bist ja wieder..hast gefunden, was ich haben will? Kurz überlegt Ihr(,) Euch mit ihm anzulegen. Ratten hatte er gesagt(,) auf Werratten seid i(I)hr gestoßen. Doch Ihr überlegt es Euch noch einmal und wollt Euren Lohn einkassieren.
    • Zwischen den Büschen ist ein aufgewühlter Haufen Erde. Ein(e) unscheinbare, schäbige Kiste lugt daraus (her)vor. Na endlich...das scheint die gesuchte Kiste zu sein.
    • Enddialog: ...wendet Ihr Euch ab und (würde ich das "und" durch ein Komma ersetzen) holt Eure Belohnung ab und wendet Euch der Taverne zu.
    • Merylynn Schattenläufer: Ja der Wirt hatte wirklich (Glück,) das(s) er diese Erbschaft bekommen hat.
    • Perla ist auf der Map doppelt: Einmal als Wirtin und dann unten am Hafen. Keira ebenso.

    Eine Verständnissfrage hätte ich noch: Die Wirtin erzählt von der Einweihung ihres Lokals - Spielt die Quest jetzt vor den anderen beiden (waren glaube ich Drachenkult 1&2) oder wurde die Bar nur von einer neuen Betreiberin neu eröffnet?
    Mitglied der PvE-Foundry-RP-Gilde Wolf und Feder (http://living-authors-society.xobor.de)
    und des deutschen Foundrychannels NWGermanFoundry.
    _______________________________________________
    Nicht alles, was nach einer Eissorte benannt ist, muss gut sein.

    RIP Foundry