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Event: Kontrollmagier Verzauberungen im PvP
Jahneira
Beiträge: 915 ✭✭✭
Dies ist ein Beitrag, der für die Teilnahme an unserem Event reserviert ist. Erfahrt mehr zu den Einzelheiten hier: Klick mich!
Jegliche Off-Topics werden entfernt.
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Bitte teile uns deine Antworten in folgender Form mit:
Klasse: Name der Klasse, die ihr präsentiert
Waffenverzauberung: Nennt eure Waffenverzauberung
Rüstungsverzauberung: Nennt eure Rüstungsverzauberung
Rüstungswert: Nennt euren Ausrüstungswert
Screenshot vom Charakter-Fenster:
Begründet, warum ihr diese Verzauberungen verwendet: Erklärt uns, warum ihr diese Verzauberungen (Gründe für beide) im PvP/ PvE verwendet.
Um am Event teilzunehmen, müssen alle Felder ausgefüllt sein. Lasst uns ein Beispiel betrachten:
Klasse: Glaubenskleriker (Göttliches Orakel)
Waffenverzauberung: Große Pestfeuerverzauberung
Rüstungsverzauberung: Perfekte Rindenschildverzauberung
Rüstungswert: 16.162
Screenshot vom Charakter-Fenster:
Begründet, warum ihr diese Verzauberungen verwendet:
Die große Pestfeuerverzauberung in meiner Waffe reduziert beachtlich die Verteidigung – so kann meine Gruppe und natürlich auch ich selber mehr Schaden pro Schlag austeilen. Die Rindenschildverzauberung unterstützt mich durch das Absorbieren von Schaden während sich meine Kräfte noch in der Abkühlung befinden und das Ausweichen noch nicht genug Ausdauer regeneriert hat. Perfekt für das PvE.
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Viel Erfolg!
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Beste Grüße
Jahneira
Community Team
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Kommentare
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Klasse: Taktischer Magier - Meister der Flamme
Waffenverzauberung: schwächere Henkersverzauberung
Rüstungsverzauberung: schwächere seelengeschmiedete Verzauberung
Rüstungswert: 13.715
Screenshot vom Charakter-Fenster:
Begründet, warum ihr diese Verzauberungen verwendet:
Als Meister der Flamme bekommt man viele Bonifizierungen auf kritische Treffer. Von daher macht ein auf Krit ausgerichteter Meister der Flamme durchaus Sinn. Geht man diesen Weg, ist die Henkersverzauberung nur konsequent, um noch mehr Synergie aus den kritischen Treffern zu ziehen.
Gleichzeitig ist man als CW meist eher eine Glasscannon und bürstet sich so auf max damage. Natürlich agiert man als Fernkämpfer mehr im Hintergrund, dennoch lässt es sich selten vermeiden, den ein oder anderen Treffer zu kassieren. Und ist man erstmal im Fokus eines Gegners, liegt man als Glasscannon nicht selten schnell im Dreck. Dann ist die Wiederbelebung durch die seelengeschmiedete Verzauberung Gold wert, bestenfalls in Kombi mit dem Rabenkristall und einem Pot.0 -
Klasse: Taktischer Magier (Zaubersturmmagier)
Waffenverzauberung: Perfekte Henkerverzauberung
Rüstungsverzauberung: Mächtige Seelengeschmiedete
Rüstungswert: 16.331
Screenshot vom Charakter-Fenster:
Erläuterung PvP (Waffenverbesserungsplatz):
Auch hier gilt es - gleichsam wie im PvE -, dass die Rolle der Debuffer (und im PvP tragen die sehr stark equipten Spieler noch häufer eine mächtige Pestfeuerverzauberung oder eine perfekte Schreckensverzauberung) von anderen Spielern übernommen wird, und da der CW meiner Meinung nach vor allem dazu da ist, in Kämpfen gegen mehrere Spieler (bspw. ein 3gg3 an Punkt 2) mit der Scherbe oder der unterdrückenden Gewalt der Gruppe einen entscheidenden Kampfvorteil zu liefern, anstatt in einem 1gg1 zu brillieren, kommt auch hier die Schadensmaximierung durch die Henkerverzauberung der Gruppe am besten zu Gute.
Erläuterung PvP (Rüstungsverbesserungsplatz):
Ein CW im PvP sollte es erst gar nicht versuchen, Schaden reingedrückt zu bekommen - so schwer das manchmal auch fallen mag. Ist man aber erstmal im Stunlock (und da die Gruppen CWs neben Kleris oftmals als "leichte/ gefährliche Beute" ansehen und die fokussieren) sieht es schnell schlecht aus. Dort hilft einzig und allein, ein Artefakt nach der Wiederauferstehung durch die Seelengeschmiedete Verzauberung zu aktivieren und erneut ein ernstzunehmender Gegner mit der Hälfte seiner Trefferpunkte zu werden, während das Team sich derweil schon um andere kümmern konnte.Goodness is about character - integrity, honesty, kindness, generosity, moral courage, and the like.
More than anything else,
it is about how we treat other people
- Remember my Name -0 -
Klasse: Taktischer Magier (Zaubersturmmagier)
Waffenverzauberung: Mächtige Henkerverzauberung
Rüstungsverzauberung: Mächtige Seelengeschmiedete
Rüstungswert: 14.555
Screenshot vom Charakter-Fenster:
Begründet, warum ihr diese Verzauberungen verwendet:
da ich mit Auge des Sturms sehr viel Kritischenschaden verursache, ist die Henkerverzauberung optimal, da man als CW im pvp nur CCed und dabei versucht soviel schaden zu machen wie möglich.
Die Seelengeschmiedete ist hilfreich da man meist stirbt wenn man in den Fokus kommt und wenn die Seelengeschmiedete proct verliert man diesen meist.0 -
Klasse: Taktischer Magier/ Zaubersturmmagier (Unterdrücker)
Waffenverzauberung: Pestfeuerverzauberung
Rüstungsverzauberung: Rindenschildverzauberung
Rüstungswert: 14.294
Begründungen für Pest+Rinde:
Die Waffen-Pestfeuerverzauberung schwächt ohne wenn und aber die Verteidigung der Gegner, was im PvP nicht nur für mich von Vorteil ist, sondern auch für meine gerufenen Gefährten, für die Gruppenkollegen und für die gerufenen Gefährten von Gruppenkollegen. Außerdem stapeln die Verzauberungswirkungen bis zu dreimal, sind also akkumulativ. Zusätzlich erhöht das rauchende Pestfeuer permanent den durch die Waffe selbst ausgeteilten Schaden um einen merklichen Prozentsatz und lässt getroffene Ziele in hübschen Pestflammen auflodern.^^ Zwar brächte eine ElektrizitätsVZ oder ähnliches mehr Direktschaden, aber keine Vorteile für Gefährten und Kollegen. Auch die HenkerVZ o.dgl. mit Krit-Erhöhung käme für mich nicht in Frage, weil Krit immer auf unsicheren Chance-Wahrscheinlichkeiten beruht und ich daher lieber die sicheren Werte wie Rüstungsdurchdringung etc. hochschraube. Im Großen und Ganzen ist die Pestilenz sowohl fürs PvP als auch fürs PvE empfehlenswert — und sogar für jede Klasse.
Die Brüssi-Rindenschildverzauberung lädt alle paar Sekunden automatisch einen recht brauchbar starken Verteidigungsschild auf, an dem sich PvP-Gegner immer wieder erstmal abmühen müssen.^^ In Kombination mit dem lila CW-Schutzschild wird man dadurch fast ein kleiner Tank. So überbrückt man sicherer die Zeit, bis man wieder einen PvP-Heiltrank nutzen darf und sich die Begegnungskräfte sowie das Ausweichen etc. regeneriert haben. Des Weiteren ist das Rindenschild eine der wenigen RüstungsVZ, die nicht auf undurchschaubar seltsamen Regelungen basiert, sondern nach den obigen, eindeutig klaren Zyklen funktioniert. Im Großen und Ganzen ist die Rinde sowohl fürs PvP als auch fürs PvE empfehlenswert — und sogar für jede Klasse.0
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