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Dungeon oder Story ?
squart87
Beiträge: 14 ✭
Hallo Community,
Ich hätte da mal eine allgemeine Frage an euch.
Da ich zurzeit wie scheinbar viele andere hier an meiner Foundry Kampagne arbeite wollte ich doch noch einmal von euch wissen, möchtet ihr in NW lieber mehr lange Dungeons mit eurer Gilde/Gruppe erkunden oder wollt ihr doch lieber eine Kampagne mit größeren und kleinere Aufgaben die miteinander verknüpft sind die sowohl Einzelmissionen als auch Gruppenquests beinhalten und somit eine längere Story bilden.
Ich persönlich wäre ja für letzteres, aber da ich die Foundry Kampagne nicht für mich gestalte finde ich diese Frage berechtigt.
Danke schon mal für eure Antworten und noch ein schönes warten auf die Open Beta
Gruß,
SQUART
Ich hätte da mal eine allgemeine Frage an euch.
Da ich zurzeit wie scheinbar viele andere hier an meiner Foundry Kampagne arbeite wollte ich doch noch einmal von euch wissen, möchtet ihr in NW lieber mehr lange Dungeons mit eurer Gilde/Gruppe erkunden oder wollt ihr doch lieber eine Kampagne mit größeren und kleinere Aufgaben die miteinander verknüpft sind die sowohl Einzelmissionen als auch Gruppenquests beinhalten und somit eine längere Story bilden.
Ich persönlich wäre ja für letzteres, aber da ich die Foundry Kampagne nicht für mich gestalte finde ich diese Frage berechtigt.
Danke schon mal für eure Antworten und noch ein schönes warten auf die Open Beta
Gruß,
SQUART
Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt
-Albert Einstein-
-Albert Einstein-
Post edited by squart87 on
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Kommentare
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nun meinungen einzuholen ist schon gut
allgemein aber sollte man wenn schon sein eigen ding durchziehen, denn die besten Geschichten/Abenteuer sind die, die einem beim erstellen schon mega spaß gemacht haben
Wer zu viel auf Kritik von anderen hört, der wird schnell merken das man kein Spaß mehr empfindet beim erstellen der Abenteuer etc^^
Ich persönlich bin für langatmige Handlungen mit Vielfalt und Abwechslung, keine 5 minuten Monsterkloppen Content... wie so viele es wohl machen werden um schnell exp zu grinden^^
Story is immer nett auch wenn es um ein Stepptanzendes Rosa Schweinchen mit Gummistiefeln geht....[SIGPIC]http://nw-forum.de.perfectworld.eu/image.php?type=sigpic&userid=43815850&dateline=1366897929[/SIGPIC]
http://farseer.enjin.com/
Wir sehen die Zukunft, lass sie uns dir zeigen...0 -
Danke für deine Antwort Ragewinter,
Ich sehe das genauso wie du und trotzdem wollte ich nicht meine Geschichte (die mir wirklich mega Spaß gemacht hat beim entwickeln) hier umsetzen wenn keiner sie spielen wird weil sie eigentlich nur auf große Dungeons warten um Monster zu kloppen. Aber jetzt weis ich das ich vielleicht schon mal einen Spieler glücklich machen kann und das wäre es mir schon wertPhantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt
-Albert Einstein-0 -
Gern geschehen
ich glaube du wirst hier schon viele gleichgesinnte treffen die wirklich noch wert auf richtige Stories legen.[SIGPIC]http://nw-forum.de.perfectworld.eu/image.php?type=sigpic&userid=43815850&dateline=1366897929[/SIGPIC]
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Wir sehen die Zukunft, lass sie uns dir zeigen...0 -
ich liebe Geschichten Rätsel und solche Sachen. Klar darfs ab und an auch mal ein Monster sein, aber steht nicht im Vordergrund. Das macht mich echt neugierig auf das, was du da entwirfst.
LG EmeralManchmal ist das Wort schärfer als das Schwert
http://wolfsbanner.forumieren.com/ (RP-Forum)
http://living-authors-society.xobor.de/
Foundrybauer und RPler0 -
definitiv Storyliner hier also nicht derbe druf hauen und fertig, also mach dein ding und sei gespannt was passiert.0
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Ich bevorzuge sowohl Story-Missionen, als ich "schnelle" Grind-Abenteuer. Man hat ja schließlich nicht immer Zeit, sich auf ausgedehnte Streifzüge zu machen und manchmal will man halt einfach schneller was erledigen können...0
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80% Storry 20% kloppen also bitte mach ne gute Story ;-)0
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Also ich persönlich ziehe auch eine gute Story, stimmige Atmosphäre und ein schönes Setting in einer Kampagne mit größeren und kleineren Aufgaben vor, statt endlose fast gleich aussehende mit Monsterhorden gefüllte Dungeons durchpflügen.
Aber letztenende soll das erstellen in der Foundry DIR Spaß machen und ich würde das machen was mich am meisten motiviert, hier wirst du dann auch die besten Resultate erzielen.[SIGPIC][/SIGPIC]
Anzutreffen auf dem Shard Mindflayer.0 -
Mir persönlich gefällt beides - mal habe ich Lust, mich durch einen typischen, storymässig leichtgewichtigen Dungeon zu prügeln, oftmals gefallen mir aber auch eher die dialogstarken Missionen auch, besonders die, bei denen das gute, alte Baldur's Gate Feeling aufkommt.Beste Grüße
Skaste
Community Team
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Naja, ich mag beide Varianten ganz gerne.
Ich spiele Foundry Missionen schon auch sehr gerne wegen ihrer Hintergrundgeschichte. Zusätzlich dazu mag ich jedoch auch sehr gerne umfangreiche und fordernde Dungeons die meine Finger zum glühen bringen. Beides zu vereinen ist nicht leicht Ich hätte jedoch auch kein Problem damit beide Varianten seperat zu spielen, denn genügend fleisige Tüftler wirds ja in beide Richtungen geben hoffe ich^^[SIGPIC][/SIGPIC]
Always crafting some....thing0
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