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...ist das überhaupt ein Berufssystem?

nevgar
nevgar Beiträge: 2
bearbeitet Februar 2014 in Berufssystem
...wenn sich das Ganze auf Auswahllotto der nächsten Aktivität unter der Beachtung der eingesammelten Rohstoffe und eventuell einzukaufender Zugaben als solches so ausgibt, ist es doch eher einfältig. Wenn ich da "Tagelöhner oder Leibeigene" losschicke, irgendetwas zu produzieren, täte ich es doch im Grunde genommen lieber selber, auch als Abwechslung zum Porten von Questort zu Questort - da würde ich auch gerne mal laufen...
Genaugenommen betreibe, oder erlerne ich kein Handwerk, sondern ich versuche Leute, die ich mir herausfische, so einzusetzen (ohne jede Kontrolle!), dass mir irgendwann eventuell ein "Nutzen?" entsteht. Gähn... :rolleyes::rolleyes::rolleyes:
Post edited by nevgar on

Kommentare

  • noheronwo
    noheronwo Beiträge: 587 Abenteurer
    bearbeitet Oktober 2013
    Hiho.

    Da dieser Thread nicht als konstruktiver (und mit Inhalt gefüllter) Verbesserungsvorschlag in der Abteilung "Feedback & Verbesserung" erstellt wurde, ist naheliegend das hier zum x-ten mal mittels Mimimi-Post a la "Wieso-werde-ich-mit-den-Berufen-ohne-Aufwand-kein-Millionär?" eine Sinnlos-Diskussion etabliert werden soll.

    Hatten wir schon mehrfach (SuFu hilft ^^), brauchen wir nicht mehr...... von daher kurz, knapp und schmerzlos:

    Dann lass die Berufe Berufe sein und scher dich einfach nicht drum!

    Zum zweiten "subjektiven" Missstand:
    NW ist von vorn herein als Non-Open-World Projekt konzipiert worden.
    Das mag vielen (unter anderem mir) nicht wirklich zusagen, ist aber ein Teil der NW-Welt in der wir uns hier tgl. bewegen und somit ein notwendiges Übel, da es der Entwickler im nachhinein nicht mehr ändern wird.

    Mögliche Optionen: Entweder akzeptieren, für Ewig in PE rumlungern oder Game leaven.


    Grüße und so :cool:
  • eisnkeil666
    eisnkeil666 Beiträge: 19
    bearbeitet Februar 2014
    Stundenlanges Steineklopfen und Unkrautzupfen - sind das die geeigneten Aktivitäten eines Helden?

    Ich finde das Berufssystem passt ganz gut zu einem D&D Spiel.
    Schließlich ist es ja so dass erfolgreiche, berühmte und mächtige Persönlichkeiten sich ein ganzes Heer aus Anhängern und Mietlingen zulegen können - Was mit den Begleitern und den 'Tagelöhnern' im Berufssystem ganz gut abgebildet wird.

    Ich finds saugut dass man nicht auf ein oder zwei Berufe pro char begrenzt ist, wie bei anderen Spielen. ;)
    NEKROMANT ALS SPIELERKLASSE!!!
  • fiercesoulking
    fiercesoulking Beiträge: 111 ✭✭✭
    bearbeitet Februar 2014
    Ja schon dafür dauern die Jobs entweder eeeeeeeeeeewig oder kosten mehr als es Sinn macht.
    Bevor das Pimpsysteme geändert wurde denke ich das war der Teil der am meisten AD vernichtend hat, allerdings gebe ich dir recht es ist schön das man alles hochziehen kann was man will.
  • frontenstuermer
    frontenstuermer Beiträge: 151 ✭✭✭
    bearbeitet Februar 2014
    also mich juckt das System so nicht, nur würde ich mir wünschen, dass es weit mehr Vielfalt gibt
    bei dem was man craften lassen kann.
    Sei es mehr Rüstungen, andere skins etc.
    Von einem F2P Spiel erwarte ich auch nichts anspruchsvolles im Berufsbereich.

    Das Spiel ist halt für eine nette Abwechslung mal ein wenig Inis gehen, vielleicht irgendwann mal für mehr PvP
    Das hätte was ;