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Interpretation zu setboni T1
adulescens85
Beiträge: 3 ✭
moin moin,
beim t1 fokalmagierset steht, dass die kraft und Erholung fur 6 sekunden sich um 225 erhöhen wenn eine begegnungskraft durchgeführt wurde.
dies ist dann 6 mal kombinierbar und wirkt auf Verbündeten in der nähe.
das würde doch bedeuten, dass maximal 6 mal 225 kraft und Erholung beim sechsten stapel auf mich und meine Verbündeten in der nähe wirken.
die maximale kombinierung wird dann bei jeder begegnungskraft erneuert.
sprich wenn ich im kampf bin und viele begegnungskräfte raushaue, das dann die über 1000 kraft und erholung so ziemlich dauerhaft wirken.
danke für die antworten.
beim t1 fokalmagierset steht, dass die kraft und Erholung fur 6 sekunden sich um 225 erhöhen wenn eine begegnungskraft durchgeführt wurde.
dies ist dann 6 mal kombinierbar und wirkt auf Verbündeten in der nähe.
das würde doch bedeuten, dass maximal 6 mal 225 kraft und Erholung beim sechsten stapel auf mich und meine Verbündeten in der nähe wirken.
die maximale kombinierung wird dann bei jeder begegnungskraft erneuert.
sprich wenn ich im kampf bin und viele begegnungskräfte raushaue, das dann die über 1000 kraft und erholung so ziemlich dauerhaft wirken.
danke für die antworten.
Post edited by adulescens85 on
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Kommentare
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Und was ist jetzt die Frage?Mitglied des Dragon Clan (http://www.dragon-clan.de/) - eine der ältesten Deutschen Gaming Communities0
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Oh. Ist das nicht raus zu lesen?
Die Frage ist, ob meine Interpretation korrekt ist?0 -
Ich vermute, ich habe das Fokalmagier Set nie selber benutzt. Ich habe das Archmage Set benutzt -- was wirklich gut ist. Aber wenn ich den englischen Tooltip richtig lese, dann wirken die Boni a) nur wenn Du wirklich viele Gegner hast und b) nicht unbedingt auf Dich.Mitglied des Dragon Clan (http://www.dragon-clan.de/) - eine der ältesten Deutschen Gaming Communities0
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Kann das jemand bestätigen, weil ich mir das jetzt nicht umsonst holen möchte -.-0
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Ich versuch das auch mal zu interpretieren: wirkt auf Verbündete in der Nähe des Ziels (auch laut engl. Beschreibung) - betrifft also nicht dich, sondern deine Verbündeten rund um das Ziel deiner Begegnungskraft.
Und dann ist entscheidend: für 6 Sekunden! Das heisst, du müsstest in diesen 6 Sekunden mehrfach Begegnungskräfte aktivieren - ok, der Magier hat 4, aber wenn die 6 Sekunden je gewirkte Kraft vorbei sind, sind die Buffs auch wieder weg.
Ist also ein kurzer, aber durchaus kräftiger Bonus, wenn du das geschickt mit deinen Kräften hinbekommst. Allerdings bezweifle ich, dass du alle 4 in der Zeit hinbekommst, die haben ja selber auch alle eine kurze Zeit nötig, bis sie aktiviert sind... 6 Sekunden sind da nicht viel... Und sowohl Ziele als auch Verbündete bewegen sich viel (hoffentlich - was die Verbündeten angeht...), so dass das zielen der Kräfte wahrscheinlich auch noch ein bisschen Zeit wegnimmt und du nicht immer die gleichen Verbündeten damit "treffen" wirst.0
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