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Keinen Sound im Foundry Editor
Aratog
Beiträge: 114 ✭✭✭
Hallo zusammen,
derzeit scheint es ein Problem mit der Sound Wiedergabe im Testmodus des Foundry Editors zu geben.
Ich habe das getestet und musste feststellen das der Sound den ich eingebaut hatte im Testmodus nicht wiedergegeben wird.
Habt Ihr dasselbe Problem? Dann bitte eine kurze Info hier hinterlassen.
Danke für Eure Unterstützung.
Mfg
derzeit scheint es ein Problem mit der Sound Wiedergabe im Testmodus des Foundry Editors zu geben.
Ich habe das getestet und musste feststellen das der Sound den ich eingebaut hatte im Testmodus nicht wiedergegeben wird.
Habt Ihr dasselbe Problem? Dann bitte eine kurze Info hier hinterlassen.
Danke für Eure Unterstützung.
Mfg
Beste Grüße
Aratog
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Kommentare
-
Hallo Aratog,
ich kann diesen beschriebenen Fehler nicht bestätigen (Mi,17:15 Uhr)!
Die unter Special eingesetzten Sounds funktionieren. Egal, wie ingame aktiviert (per waypoint, per Dialog usw..)
Auch der Hintergrundsound funkt (beim Kartenlayout einstellbar)
UND:
Beides zusammen funktioniert auch! , welches oft vorher zu Problemen geführt hat!
LGKampagnename: Die Suche nach Nuur Throth (NWS-DE28P2PKD)
1. Teil: Das Verschwinden (NW-DGHKLKTSC) 2.Teil: Gewissensbisse? (NW-DUX3JVDYQ)
3.Teil: Unvorhergesehenes Hinderniss (NW-DD9BCP7T8) 4.Teil: "Axt oder Klaue?" (NW-DDSOC57AA)
5.Teil: "Blut und Asche" (NW-DR7BCQ6EL) 6.Teil: "Revelatio" (NW-DMBQXYIQF)
[SIGPIC][/SIGPIC]
von meinen Kindern: (für Rollenspielliebhaber)
- Des Boten Schreibens NW-DFVY975CE
- Der Elbenstein NW-DC9IPFREZ
- Unerwartete Wende NW-DJT5RICS9
und weitere...0 -
Es gibt einzelne vorgefertigte Maps die ihren original Ton behalten. (Celadains Turm, Hexensumpf z.B.) Manche lassen sich dann mit den Ton aus dem Spezial noch überreden etwas anderes ab zu spielen.
LG
ShenwarRP - Kampagne: Der zerbrochene Pfeil NWS-DRTM8H24S
RP - Kampagne: Ein Tropfen Göttlichkeit NWS-DK5NM199H0 -
Auf einigen "Räume" Maps (z.B. in den *Menschen- Raum*) bleibt der (scheinbar) voreingestellte Sound hörbar, auch wenn was anderes aktiviert wurde - das dann zusätzlich zu hören ist. Z.B. "Ältestenstein" unterlegt mit fortgesetztem Summen von Insekten/Fliegen wie in einem schlecht belüfteten Stall :-)
Aber ansonsten funzt alles prima, was den Sound angeht.Nossumir's Erste Foundry-Gehversuche:
Im Hain der Silberlöwen NW-DRBFGYMZL daily
Geheimnis der Silberlöwen NW-DHREU6NEM
Ehre der Silberlöwen NW-DTLAA5UOR0 -
hmm, vielleicht sollte Aratog mal seine Lautsprecher einschalten :-)
Spaß beiseite, aus einer meiner Kanalisations-Maps krieg ich den original Glucker-, Plätscher-Sound auch nicht weg :-(
Cheers
@ferresioFoundry-Artifex und Teil der Living Authors Society [http://living-authors-society.xobor.de]
Kampagne:
Skurrile Biergeschichten
NWS-DRRFJ3NRQ
Teil 1 :
Das verfluchte Bier
NW-DUJM88AEA (daily)
Teil 2 :
Das versteckte Bier
NW-DEHTZVZ7A (daily)
Teil 3a:
Das verbrauchte Bier
NW-DJKBM88D2 (daily)
Halloween Intermezzo
Süßes oder Saures
NW-DM94RYPAK (daily)0
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