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Guter Himmel für Luftkarte

derdeathy
derdeathy Beiträge: 3
bearbeitet October 2013 in The Foundry
So, erster Beitrag im Forum und gleich ne frage ;)!.
Hoffe ma ihr könnt mir helfen.. auf dem bild seht ihr ja.. durch den himmel.. sieht das irgendwie.. nicht gut aus?
Kennt jemand ne Möglichkeit was einzustellen damit das nicht so.. abstrakt aussieht?

6fxf.jpg


Und dann noch eine kleine frage.. gibt es sowas wie Todes bereiche? Auf ner normalen Map z.b. mit Bergen.. kommt es finde ich nicht gut wen man herunter fällt.. nicht stirbt.. und nicht wieder hochkommt.



Danke schonma!

mfg Death
Post edited by derdeathy on

Kommentare

  • xorxca
    xorxca Beiträge: 243 Abenteurer
    bearbeitet October 2013
    Hallo derdeathy,

    ich bin etwas verwirrt...dein Screenshot sieht doch aus, als ob der Spieler von einer sehr weit über den Wolken stehenden Plattform zum Horizont blickt...!? Für mich absolut stimmig!
    Wo sieht man denn durch den Himmel? Wenn du den vorgegebenen Horizont ändern möchtest, würde ich zusätzliche Berge einbauen.

    "Todesbereiche" gibt es in dem Sinne (meines Wissens nach nicht). Einige Lavafelder in den vorgegebenen Karten veletzten den Spieler..sonst kenn ich keine!

    LG
    Kampagnename: Die Suche nach Nuur Throth (NWS-DE28P2PKD)
    1. Teil: Das Verschwinden (NW-DGHKLKTSC) 2.Teil: Gewissensbisse? (NW-DUX3JVDYQ)
    3.Teil: Unvorhergesehenes Hinderniss (NW-DD9BCP7T8) 4.Teil: "Axt oder Klaue?" (NW-DDSOC57AA)
    5.Teil: "Blut und Asche" (NW-DR7BCQ6EL) 6.Teil: "Revelatio" (NW-DMBQXYIQF)
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    und weitere...
  • derdeathy
    derdeathy Beiträge: 3
    bearbeitet October 2013
    Heyhey, danke für die Antwort!

    Hehe ja so ists auch, nur mich persönlich stört der Übergang vom himmel. in diesen. .weisen nebel? (Also meinte das es dadurch, für mich merkwürdig aussieht. So abgeschnitten.)

    Zum anderen, schade, dann werde ich wohl unsichtbare mauern oder so hinbauen müssen!
  • chidora
    chidora Beiträge: 64 ✭✭
    bearbeitet October 2013
    Die Himmelskarte hat eine eingebaute Todeszone (Ist meines Wissens nach aber auch die Einzige Karte mit Todeszone)

    Was den Himmel angeht so ist die Himmelskarte wirklich undankbar, du wirst immer einen doppelten Horizont haben, wenn du einen anderen Himmel verwendest. Leider sind die Himmel direkt mit einem Horizont+Berge versehen, was gerade bei dieser Map dazu führt, dass zwei Reihen Berge zu sehen sind.

    Kampagnen ID: NWS-DII7I8WPM


    1. Das alljährliche Tunier: NW-DH45FNP3D Daily
    2. Rückweg mit Hindernissen:
    NW-DBXZAD9K3 Daily

    3. Sieger oder Dämon?: NW-DLRPEA8RS
    4. Die Suche nach dem Sohn:
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    5. Die Tote im Eis:
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    6. Der bittere Beigeschmack (Finale): NW-DHZILHGKS Spotlight 01.10.13

  • derdeathy
    derdeathy Beiträge: 3
    bearbeitet October 2013
    Sehr Schade, dann muss ichs wohl so lassen :).
    Ja mir gings dabei um ne Bergkarte, bei der mann ja leider einfach runter springen kann, und dann nichmehr hoch kommt :-/.

    Dann hätte ich noch eine kleine frage, mir fiel grade auf, das bei Geschichte, bei nem Punkt wo ich festlegte das man ein Object benutzen muss.. das da garnichtmehr aufgeführt wird.. aber im Test Selbst die Aufgabe noch da ist :-/, bug?