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Der offizielle Sharandar Feedback Thread
anachronex
Beiträge: 1,305 admin
Hallo NW Community,
bitte postet hier in diesen Thread euer Feedback zur Sharandar. Bitte seid konstruktiv und vermeidet emotionale Beitrage. Bitte diskutiert hier auch nicht die Meinung anderer. Solltet ihr das wünschen, eröffnet bitte einen eigenen Thread zum Thema.
In diesem Thread besprochen:
Ich freue mich auch euer Feedback.
Cheers!
bitte postet hier in diesen Thread euer Feedback zur Sharandar. Bitte seid konstruktiv und vermeidet emotionale Beitrage. Bitte diskutiert hier auch nicht die Meinung anderer. Solltet ihr das wünschen, eröffnet bitte einen eigenen Thread zum Thema.
In diesem Thread besprochen:
- Quests und Umwelt (Grafik)
- Lore, Dialoge, Leistungen / Erungenschaften
- Steuerung und Wegfindung
Ich freue mich auch euer Feedback.
Cheers!
Beste Grüße
Anachronex
Community Team
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Anachronex
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Kommentare
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Die Grafik gefällt mir sehr gut,
die einführung ins neue gebiet wurde ordentlich behandelt und somit ein spass faktor erreicht.
Erungenschaften hab ich bisher nicht wirklich erlebt.
Dialoge waren bisher auf Englisch und somit für mich eher uninteressant.
Steuerung und Wegfindung war sehr einfach wie vorher auch.
Gab keine Probleme die bisherigen Quests zu absolvieren und zu beenden.Dean
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Homepage: http://www.nerfus-gaming.com/
Facebook: https://www.facebook.com/NerfUsGaming
Youtube: https://www.youtube.com/user/NerfUsGaming
Unser Gildenspotlight: http://nw.de.perfectworld.eu/news/?p=135872
Gilden Interview: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nng_FNs7pD80 -
Hübsche Grafik! Im ersten Questgebiet keine Probleme gehabt; die Dialoge sind verständlich und passend.
Der Eingang nach Sharandar ist leider nicht mehr betretbar, wenn man einmal dort angekommen ist! Der ist aber umwerfend gemacht und sollte in irgendeiner Form weiter bestehen bleiben als möglicher Zweit-Eingang neben dem schnellen direkten. Man fühlt sich ja richtig wie Alice auf dem Weg ins Wunderland.Verletze Niemanden, vielmehr hilf Allen, soviel Du kannst.
Injure nobody, rather help everybody as much as you can.
Ne blesse personne, aide-les tous plutôt autant que tu peux.
~Arthur Schopenhauer0 -
Hübsche Grafik! Im ersten Questgebiet keine Probleme gehabt; die Dialoge sind verständlich und passend.
Der Eingang nach Sharandar ist leider nicht mehr betretbar, wenn man einmal dort angekommen ist! Der ist aber umwerfend gemacht und sollte in irgendeiner Form weiter bestehen bleiben als möglicher Zweit-Eingang neben dem schnellen direkten. Man fühlt sich ja richtig wie Alice auf dem Weg ins Wunderland.
das geht wenn ein anderer spieler dir die quest nochmal gibt!Dean
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Wie schon mehrfach erwähnt grafisch super und ganz allgemein angenehme Spielatmosphäre (im ersten Gebiet), wie sich der Content aber über mehrere Wochen hinweg spielt mag ich noch nicht beurteilen.
Der eigentliche Zweck dieses Post ist aber eigentlich ein Bugreport (k.A, wohin sonst damit). In der Gnarlroot Cave beim Bosskampf füllte sich das Stealthmeter nur noch bis ca. 90% und war damit nicht mehr verwendbar. Nach Verlassen der Höhle ging's dann wieder. Werde morgen evtl. mal schauen, ob sich der Bug reproduzieren lässt.0 -
Falls bisher noch nicht geschehen, da ich selten im Forum bin und daher nicht auf dem laufenden bin. Ein großer Bug ist in Sharandar. Oft passiert es das man einfach ohne was zu machen in den Kampfmodus wechselt ohne Gegner. Dadurch lassen sich keine Questziele erreichen wie Pilze anbrennen usw. Auch Eure unsichtbaren Wände sind oft komisch gesetzt so das Pakete die auf dem Boden rumliegen garnicht erreichbar sind. Falls Screens benötigt werden solltet ihr mir dazu sagen wie das geht dann mache ich mal welche.0
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