Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
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Neue Klassen?
Kommentare
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Ich wünsche mir innigst den Waldläufer.0
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Ich hätte nichts dagegen, wenn es ein paar neue Klassen geben würde. Da meine Lieblings Klasse auch noch nicht dabei ist.
Der Mönch mit seinen Waffenlosen Fähigkeiten. Hätte auch nichts dagegen wenn man für drei neue Klassen einen Fünfer zahlen müsste,
damit unsere Jungs fürs Programmieren belohnt werde.0 -
Und ich wünsche mir innigst den barden.0
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Um ehrlich zu sein freue ich mich auf jede Klasse.... nur bitte keine 4te Damage Dealer Klasse! Das braucht NW definitiv noch nicht. Momentan gehen kaum Instanzen auf weils nur eine einzige Tank und eine einzige Heiler Klasse gibt. Was glaub ihr was los ist wenn dann all die neue DD klasse zoggen... und zwar auch die die vorher Tank oder Heiler hatten! Könnte Dungeons via Groupfinder gleich einsargen!
Aber aus STO Erfahrung weis man das bei PW immer DD erste Wahl ist.0 -
Aber aus STO Erfahrung weis man das bei PW immer DD erste Wahl ist.
Du meinst wohl eher beim Spieler. Entgegen harnäckiger Gerüchte coden wir die Games nicht für uns selbst.
Die Community bestimmt in der Regel die Richtung, die ein Game einschlägt.Beste Grüße
Anachronex
Community Team
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Ja dann Husch Husch XD nen großer teil der Community wünscht sich neue Klassen ;P0
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Ich finde ja, daß es für D&D einfach zu wenig Spellcaster gibt. Und ein Evoker/Elementarmagier sollte schnell gestrickt sein, schließlich haben ihn die Mobs ja in rauen Mengen. Mit jeweils Geschoß/Strahl/Kegel/Umkreis/Gebiet und Rune für Feuer/Eis/Blitz (und wenn das nicht reicht, auch noch Nekro und Gift) ist der Fähigkeitsbaum schnell voll, für die KLassenfähigkeiten kann man dann DR gegen die Elemente nehmen, und für die Talente Bonusschaden und Reichweite- oder Flächenvergrößerung sowie den üblichen "mehr Crit mit Eis"-Kram. Die Ausrüstung könnte man direkt vom CM importieren und ein paar Element-spezifische Teile dazu packen (bitte nicht wieder alles ganz korinthenkackerisch klassenidividuell aufteilen, sondern einfach Magier-Items für alle Magier erlauben. Als zweite Priester-Klasse würde mit ja ein Schamane/Druide mit primär Selfbuff (in Wolf/Wehrwolf/etc. verwandeln) und grundsätzlicher Kampftauglichkeit und sekundär Partybuff (Regeneration +X und Stärke +Y für alle, usw.) und Heilung gefallen. für beide könnte man auch bereits im Spiel befindliche Fähigkeiten übernehmen und nur im Skilltree umplazieren (Eismesser, Kältestrahl, Heilung, usw.), und zumindest so ein Evoker als DD dürft auch vom Balancing her nicht so schwierig zu tunen sein.0
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Das Problem Gruppen zu finden kann sich ganz einfach lösen! Spielt nicht immer wie hirnlose Zombies die "Däämiiiitsch***!" bölken und fangt an gescheite Klassen zu spielen, wie Heiler oder Tanks. Da lernt ihr noch was fürs Leben !0
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