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CW Bug Report
kevin198626
Beiträge: 7 ✭
Hallo liebes Neverwinter-Team,
ich habe einige Bugs entdeckt die ich euch gerne melden würde. Ich werde versuchen alles so gut wie möglich zu beschreiben.
Bug 1: "Pottbug" Es passiert relativ häufig, dass wenn man einen Heiltrank verwendet nicht die Heilung bekommt aber trotzdem der Cooldown läuft. Von 20 Benutzungen sind ca. 2-3 Pots verbuggt. Dieses Problem habe nicht nur ich, sondern ist bei allen aus meiner Gilde bereits häufig vorgekommen.
Bug 2: "Zeit stehlen Bug" Es ist nicht möglich nach dem ein CW dodged Zeit stehlen zu casten. Wenn man direkt nach dem dodge Zeit stehlen machen möchte kommt nur die Animation des castens aber der Skill wird nicht wirklich durchgeführt. Und das passiert zu 100% nach dem dodgen. Das haben alle CW´s die ich kenne.
Bug 3: "Kampfvorteil Bug" Dieser Bug ist wirklich schwer zu beschreiben. Es ist ein richtig heftiger Bug. Wenn ein CW den Kampfvorteil vom "Renegade" Baum geskillt hat (was fast jeder CW hat) ist sterben in der Gruppe vorprogrammiert. Wenn wir Kritten und so den Kampfvorteil auslösen bekommen wir maximal 2 Hits und sind tot. Ich habe viel hin und her probiert. Wenn ich einen Mob normal angreife und nicht kritte macht der Mob ca. 2000 Schaden. Kritte ich und habe ich Kampfvorteil macht der gleiche Mob mir mit der gleichen Attacke 18 000!!! Schaden. Und ich habe nur 22k Leben. Die ganze Gruppe geht innerhalb von Sekunden runter. Manchmal sind wir CW´s sogar 1 HIT! Das kann ja nicht sinn der Sache sein oder? Und ich rede nicht von roten Flächen von Elite Mobs sondern normale Mobs in T2 mit Normalen Attacken.
Anfangs dachten wir noch - ja ok kranker Schaden das ist wohl so in T2. Aber 1 Hit oder 2 Hit kann einfach nicht sein. Also habe ich mal meine Skillung geändert. Kein Kampfvorteil mit in der SKillung und siehe da - maximal 3000 bis 4000 Schaden in der gleichen Ini bei den gleichen Mobs die mich vorher fast ge 1 Hittet haben.
Ihr müsst das unbedingt überprüfen. Es ist definitiv ein bug irgendwo in der Schadensberechnung. Wenn man wie gesagt nur 1 CW dabei hat der nicht so geskillt ist, ist es so leicht. 1 Hit bei normalen Mobs können nicht gewollt sein.
Ich hoffe ich konnte ein wenig helfen weitere Bugs zu fixen.
Mit freundlichen Grüßen, Kiranus aka Kevin
ich habe einige Bugs entdeckt die ich euch gerne melden würde. Ich werde versuchen alles so gut wie möglich zu beschreiben.
Bug 1: "Pottbug" Es passiert relativ häufig, dass wenn man einen Heiltrank verwendet nicht die Heilung bekommt aber trotzdem der Cooldown läuft. Von 20 Benutzungen sind ca. 2-3 Pots verbuggt. Dieses Problem habe nicht nur ich, sondern ist bei allen aus meiner Gilde bereits häufig vorgekommen.
Bug 2: "Zeit stehlen Bug" Es ist nicht möglich nach dem ein CW dodged Zeit stehlen zu casten. Wenn man direkt nach dem dodge Zeit stehlen machen möchte kommt nur die Animation des castens aber der Skill wird nicht wirklich durchgeführt. Und das passiert zu 100% nach dem dodgen. Das haben alle CW´s die ich kenne.
Bug 3: "Kampfvorteil Bug" Dieser Bug ist wirklich schwer zu beschreiben. Es ist ein richtig heftiger Bug. Wenn ein CW den Kampfvorteil vom "Renegade" Baum geskillt hat (was fast jeder CW hat) ist sterben in der Gruppe vorprogrammiert. Wenn wir Kritten und so den Kampfvorteil auslösen bekommen wir maximal 2 Hits und sind tot. Ich habe viel hin und her probiert. Wenn ich einen Mob normal angreife und nicht kritte macht der Mob ca. 2000 Schaden. Kritte ich und habe ich Kampfvorteil macht der gleiche Mob mir mit der gleichen Attacke 18 000!!! Schaden. Und ich habe nur 22k Leben. Die ganze Gruppe geht innerhalb von Sekunden runter. Manchmal sind wir CW´s sogar 1 HIT! Das kann ja nicht sinn der Sache sein oder? Und ich rede nicht von roten Flächen von Elite Mobs sondern normale Mobs in T2 mit Normalen Attacken.
Anfangs dachten wir noch - ja ok kranker Schaden das ist wohl so in T2. Aber 1 Hit oder 2 Hit kann einfach nicht sein. Also habe ich mal meine Skillung geändert. Kein Kampfvorteil mit in der SKillung und siehe da - maximal 3000 bis 4000 Schaden in der gleichen Ini bei den gleichen Mobs die mich vorher fast ge 1 Hittet haben.
Ihr müsst das unbedingt überprüfen. Es ist definitiv ein bug irgendwo in der Schadensberechnung. Wenn man wie gesagt nur 1 CW dabei hat der nicht so geskillt ist, ist es so leicht. 1 Hit bei normalen Mobs können nicht gewollt sein.
Ich hoffe ich konnte ein wenig helfen weitere Bugs zu fixen.
Mit freundlichen Grüßen, Kiranus aka Kevin
Post edited by kevin198626 on
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Kommentare
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Hm ja das mit dem Pottbug kann ich bestätigen, habe ich auch.
Nachdem ich bei meinem CW Bugreport den ich vor über einer Woche erstellt habe, trotz der bitte das da mal einfach ne Antwort von nem Moderator kommen soll wie "wurde gelsen" nichts kam, hab ich irgendwie die lust verloren noch all die anderen Bugs zu melden die mir noch bei dem Cw und den anderen Klassen aufgefallen sind.
Es ist sowieso dumm das es keinen Sticky Bug Report für jede Klasse gibt wo man dann einfach mal alle Bugs der Klasse zusammenträgt damit nicht alle 2-3 Tage nen neues Thema aufgemacht wird zu einem Klassen Bug der dann untergeht.
Aber es scheint hir eh nimanden zu interessieren(seitens der Entwickler) solche Bugs zu beseitigen, was wirklich extrem ärgerlich ist da das Spiel abseits der Bugs wirklich toll ist...
BtW mein Bug report war der hir:http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php/44401-Magier-Spell-Pl%C3%B6tzlicher-Sturm?p=387351#post3873510
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