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https://discord.gg/zXcRR97
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Dialoge werden beim Kopieren der Karte durcheinander geworfen
paris82
Beiträge: 19 ✭
Hallo, also ich habe eine Karte mit nicht gerade wenigen Details gebaut. Habe auch schon diverse NSC eingebaut und mit (langen) Dialogen versehen.
Nach dieser Karte kommt man in einen kleinen Innenbereich und dann gehts wieder nach draußen auf Karte 1
Also kopiere ich die erste fertige Karte, was schonmal ziemlich lange dauerte, und stelle dann fest, dass
1. Alle Dialoge aus der ersten Karte auf jeden NSC gelegt wurden, selbst wenn er bei Kontakt gar kein Häckchen hatte. Das ist ja nicht so tragisch, da man einfach das Kontakt icon klicken muss, bis der richtige Dialog auftaucht, bzw gar kein Dialog mehr da steht.
2. Aber das schlimmste ist: Jeder, so ziemlich jeder Gegenstand, den ich eingefügt habe (über 1000) hat nun auch das Kontakthäckchen drin und weist den Spieler glitzernd darauf, hin, dass er ihm irgendwas zu sagen hat.
Probehalber habe ich die kopierte karte nochmal gelöscht, habe die Dialoge aus der ersten Karte alle entfernt, und die Karte (ohne Dialoge also) nochmal kopiert. Das Problem war dann natürlich nicht mehr vorhanden, und auch die Kopierzeit ging auf einmal richtig flink.
Dafür aber sind die Dialoge aus der ersten Karte komplett weg, und ich kann die nicht wieder zurück holen.
Dieses Experiment habe ich ungespeichert abgebrochen.
Also meine Frage. Gibt es eine Möglichkeit, wie ich die Karte kopieren kann ohne
a) Alle Dialoge aus der ersten Karte neu zu schreiben.
b) Die komplette Karte nochmal neu zu bauen
c) Alle 1100 Gegenstände in der kopierten Version anklicken, um das Kontakthäckchen nach mehrmaligen Klicken entfernen zu müssen?
Schön wäre es, wenn man die kompletten Dialoge einfach absichern kann, die Zuweisung entfernen, und nach dem kopieren der Karte einfach wieder zuweisen kann.
Ich hoffe, es kann jemand helfen.
Danke und Gruß
Nellkir
Nach dieser Karte kommt man in einen kleinen Innenbereich und dann gehts wieder nach draußen auf Karte 1
Also kopiere ich die erste fertige Karte, was schonmal ziemlich lange dauerte, und stelle dann fest, dass
1. Alle Dialoge aus der ersten Karte auf jeden NSC gelegt wurden, selbst wenn er bei Kontakt gar kein Häckchen hatte. Das ist ja nicht so tragisch, da man einfach das Kontakt icon klicken muss, bis der richtige Dialog auftaucht, bzw gar kein Dialog mehr da steht.
2. Aber das schlimmste ist: Jeder, so ziemlich jeder Gegenstand, den ich eingefügt habe (über 1000) hat nun auch das Kontakthäckchen drin und weist den Spieler glitzernd darauf, hin, dass er ihm irgendwas zu sagen hat.
Probehalber habe ich die kopierte karte nochmal gelöscht, habe die Dialoge aus der ersten Karte alle entfernt, und die Karte (ohne Dialoge also) nochmal kopiert. Das Problem war dann natürlich nicht mehr vorhanden, und auch die Kopierzeit ging auf einmal richtig flink.
Dafür aber sind die Dialoge aus der ersten Karte komplett weg, und ich kann die nicht wieder zurück holen.
Dieses Experiment habe ich ungespeichert abgebrochen.
Also meine Frage. Gibt es eine Möglichkeit, wie ich die Karte kopieren kann ohne
a) Alle Dialoge aus der ersten Karte neu zu schreiben.
b) Die komplette Karte nochmal neu zu bauen
c) Alle 1100 Gegenstände in der kopierten Version anklicken, um das Kontakthäckchen nach mehrmaligen Klicken entfernen zu müssen?
Schön wäre es, wenn man die kompletten Dialoge einfach absichern kann, die Zuweisung entfernen, und nach dem kopieren der Karte einfach wieder zuweisen kann.
Ich hoffe, es kann jemand helfen.
Danke und Gruß
Nellkir
Post edited by paris82 on
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Kommentare
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Jop, bitte auch um einen Fix.0
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Habe übrigens dann doch Punkt c gemacht und alle Dialoge mit Hand rausgelöscht...war ein paar Stunden arbeit, aber das war es im Endeffekt wert.
Komischerweise (und glücklicherweise) tauchte dieses Problem bei meinen anderen Karten (trotz schon einiger vorhandener Dialoge) nicht mehr auf.
Trotzdem der Tipp an alle Foundryersteller: Erst Karte kopieren, dann Dialoge schreiben0 -
Dito- ich werde wahnsinnig...ich habe Stützmauern in milimeterarbeit gebaut, alle verschoben...das ist das Ende der sinnvollen Arbeit0
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...
Trotzdem der Tipp an alle Foundryersteller: Erst Karte kopieren, dann Dialoge schreiben
Hiho.
Ich finde das ja sehr nett und Ehrenhaft von dir das du die Com vor ähnlichem Frust warnen möchtest, daher zur Belohnung auch ein Tip an dich: Erst hier im Thread nachschauen ob diese Info schon vorhanden ist. Falls nicht, dann erst neuen Thread dafür erstellen.
Soll kein Vorwurf an dich sein, denn du willst ja andere warnen vor unnötiger Arbeit, aber hättest du genau hier im Thread etwas gesschaut, dann wäre dir aufgefallen das dieser Fehler schon desöfteren gemeldet wurde:
- http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=15261&p=220271&viewfull=1#post220271
- http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=23041
Hier hättest du dann auch eine alternative Lösungsmöglichkeit gefunden wie man eine volle Karte kopieren kann, ohne das jedes Objekt danach mit dem Spieler interagieren möchte.
Wie schon oben erwähnt geht das nicht gegen dich. Um Gottes Willen nein.
Das soll nur jedem aufzeigen das mit ganz wenig Recherche die eine, oder andere Frage schon vorab geklärt werden könnte, sofern es im Forum dafür schon eine Antwort gibt.
Dein Post ist auf jeden Fall wichtig, da er nochmalig Cryptic/PWE an diesen sehr lästigen Fehler innerhalb der Foundry erinnert (hoffe ich jedenfalls;))
Grüße und so :cool:Pseudo-Intellektueller Depp und Gründungsmitglied des Autorenbündnisses
- Living Authors Society - http://living-authors-society.xobor.de/
free the bearchaser http://forum.arcgames.com/nwde/discussion/102737/community-aktion-free-bear#latest
Die Foundry ist tot - Helft bei der Wiederbelebung!
http://forum.arcgames.com/nwde/discussion/100142/kuemmert-euch-endlich-wieder-um-die-foundry#latest
http://www.arcgames.com/en/forums#/discussion/1194402/feedback-needed-top-issues-currently-in-neverwinter-pc/p1
http://forum.arcgames.com/nwde/discussion/100662/community-aktion-visionen#latest0 -
Ups, verzeihung. Hatte eigentlich die Threadliste überflogen, ob das Problem schon vorhanden war. Sind wohl untergegangen.
Naja, vielleicht wird für diesen spezielle Foundry Macke nun extra ein Unterforum erstellt. Wieviele Threads bräuchte man noch? :P0 -
Wobei dieser Lösungsansatz leider nur für das Dialogproblem hilfreich ist, alle Details, die man oft in milimeterarbeit in eine karte einfügt werden trotzdem verschoben0
-
Ja jetzt wo du es sagst, das Problem mit den verschobenen Gegenständen, hatte ich auch. Hatte ich völlig verdrängt, da der Aufwand die sachen wieder gerade zu rücken verglichen mit der Dialog-löscherei, recht überschaubar war ^^0
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Das kommt ganz darauf an was man gebaut hat. Die Stützmauern sind milimeterarbeit, jetzt habe ich überall Lücken...da wird man nicht mehr glücklich.0
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