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Neverwinter - Meine Meinung zum Spiel

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phuury
phuury Beiträge: 6
bearbeitet Januar 2014 in (PC) Allgemeine Diskussion
Neverwinter ist für mich eigentlich ein gutes Spiel, doch wenn es die Spieler dauerhaft motivieren soll, muss noch einiges getan werden. Der erste Ansatz, in Zukunft Items aus Instanzen Charakter gebunden zu machen, finde ich schon sehr gut, aber mal ehrlich, diejenigen die Endlos Geld ins Spie stecken, haben sich doch jetzt sowieso schon alles zusammengekauft, hier bleibt nur abzuwarten wie lange es dauert bis es die T3 Sets kommen, was hoffentlich nicht allzu lange dauern wird.

Auch sollte mal in Betracht gezogen werden, dass dies ein MMO ist und kein Glücksspiel. Wenn man sieht das manche Spieler nach fünf Instanz Runs schon drei Set Items haben, während andere nach 20 Runs noch nicht eins bekommen haben. Warum wird nicht so ein System integriert, wie es schon in anderen MMOs gab, dass man für jeden Erfolgreichen Bosskampf Marken bekommt und diese dann bei einem Händler gegen Items Set Teile eintauschen kann, dies ist für alle eine wesentlich größere Motivation, als das jetzige Glückspiel.

Auch solche Glücksspiele wie beim jetzigen Event finde ich nicht sonderlich motivierend für die meisten Spieler. Da liest man im Chat das schon einige 3 oder vier von den blauen Kochenhunden haben, oder gerade mal an einem Kampf teilgenommen haben und schon so einen Hund bekommen haben, während andere 20 und wesentlich mehr Events mitgespielt haben und dann nur einen weißen bekommen haben. Wenn ihr sowas macht, dann doch bitte so, dass man das bessere Teil erspielen kann, von mir aus z.b. den Blauen für 200 Knochen, und das der einfache gedropt wird. Das motiviert auch zur Eventteilnahme nur mit dem Unterschied, das nicht sehr viele beim nächsten Event sagen „ Was soll ich da mitmachen, ist sowieso nur Glückssache“.

Zu guter letzt sollte man auch endlich von einem System wegkommen, welches dem Spieler schon fast vorschreibt was er gerade machen soll. Dungeon Delves (Gewölbeerkundung) und Gauntlygrym gibt es nur zu bestimmten Zeiten und die fallen dann oft auch so ungünstig, dass wenn jemand normale Arbeitszeiten hat, er nicht einmal am Tag an etwas teilnehmen kann, weil das erste mal währen der Arbeitszeit liegt und das zweite mal zu spät Abends ist.

Bevor jetzt irgendjemand schreibt, ich flame hier alles voll, ich hab meine Blauen Hunde, bin nicht schlecht Ausgerüstet, und habe dienst zu verschiedenen Zeiten, das ich einmal am Tag an einem oder mehr Events teilnehmen kann. Ich sehe aber bei vielen Freunden, dass ihnen die oben beschriebenen „Missstände“ langsam aber sicher den Spaß am Spiel nehmen.
Post edited by phuury on

Kommentare

  • prisma
    prisma Beiträge: 21
    bearbeitet Juni 2013
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    ja das mit Gauntlygrym stört mich auch und der gezwungne pvp anteile als reiner pve kommt dazu. und am ende ist es doch nur ein floh geworden statt en tiger hafter endcontent.
  • anachronex
    anachronex Beiträge: 1,305 admin
    bearbeitet Juni 2013
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    Der Titel des Startposts wurde angepasst. Auch wenn ich die Motivation hinter dem Post nachvollziehen kann so sollte sich der TE überlegen ob er eine Diskussion mit Substanz führen will oder einfach nur zu einen weiteren ****storm einladen will.

    Diskutiert dieses Thema vernünftig!
    Beste Grüße

    Anachronex
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  • eliluso
    eliluso Beiträge: 66 Abenteurer
    bearbeitet Juni 2013
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    Anachronex schrieb: »
    ....Auch wenn ich die Motivation hinter dem Post nachvollziehen kann ...

    +1
    .........
  • fiesesau
    fiesesau Beiträge: 24
    bearbeitet Juni 2013
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    Hallo, ich habe zufällig den Beitrag gelesen und muss leider dem gesagten zustimmen da ich jetzt schon einige Zeit Spiele und so langsam frust aufkommt. Mal ein Beispiel. Gesten hab ich mit Spielern versucht das Schreckensgewölbe zu meistern. Wir waren ein sehr gutes Team und bis zum Boss Fight war alles kein Problem 45m bis 1 Stunde grob bis dahin. Hatten uns auch zum Dungeon Delves angemeldet, so und nun war der Boss leider so hart das wir die letzte Runde wo er noch ma alles rauswirft nicht bewerkstelligen konnten. Die letzten 10-15 % aber was willste machen haben es drei mal probiert aber das war einfach zu fett. So nun gehen wir ma davon aus wir hätten das geschaft und wir haben locker mir den drei versuchen 1/2 Stunden gebraucht wäre die Zeit dann zu grosser wahrscheinlichkeit herum gewesen und wir hätten nicht mal die Truhe erhalten. Jetzt ma ganz erlich denk ihr wirklich ich habe Lust das auch nur noch ein einziges mal zu probieren. Ich sehe kein Motivation darin ausser das sie aus meinem Questlog verschwindet wo ich sie auch so löschen kann also. Ich weiss nicht.

    Ach da wir schon ma dabei sind habe ich da noch etwas was mir nicht gefällt. Ja bitte lieber Community Leader erwarte nicht das alles aufzähle was mir gefällt denn gäbe es da keine solche Dinge würde ich Neverwinter nicht Spielen. Wir die Spieler versuchen nur über das Forum unsere Meinung kund zu tun und damit das Spiel vieleicht sogar etwas zu verbessern. Ich fand deinen einwurf nicht besonders gelungen und das geht bitte besser denn Sie haben es hier nicht mit 12 Jährigen oder gehirnlosen zu tun. Danke

    So nun mal noch etwas zum Tema Spiel. Was ich und vieleicht auch andern schon aufgefallen ist, etwas was mir gerade in letzter Zeit immer öffter auffällt ist das wenn ich mich zum beispiel für ein PVP Match oder eine Gewölbeerkundung eintrage das Team nicht immer aus unterschiedlichen Klassen besteht. Das Problem was ich dabei sehe ist einfach wenn zum beispiel bei einem PVP match sich zwei Trickser oder zwei Beschützende Kämpfer im Team befinden dies super unausgewogen wird um es nett zu sagen. Ganz offt ist es der Fall einer ist Offline einer binfindet sich noch in der Enclave usw. also die Info ans Team Kick und nun müsste immer nur eine Klasse dazu stossen dürden die sich noch nicht im Team befindet, ganz logisch das ein Match sowie so erst startet wenn erkannt wird allse klar, pro Team befinden sich 5 verschiedene Klassen in der warteliste. Los gehts !

    Bei den Gewölbe erkundigungen ist es genau das selbe ganz oft ist es der Fall ,das Team ist unvollständig und also wie schon oben beschrieben der normale vorgang, aber hier ist das Problem das vier Klassen die Solo sind sich keine Sorgen machen müssen wenn ein Boss gegner etwas dropt es teilen zu müssen aber die Klasse bei der das nicht zu trift ist immer auf das Glücksspiel würfeln angewiesen und das ist einfach unfair, noch kommt dazu das ich das eh nicht verstehe und wohl ein Pechvogel bin da ich zu 90 Prozent immer unter den andern liege. Es würde zumindest bei Rüstungsteilen keine rolle Spielen wenn 5 verschiedene Rassen/Klassen Spielen. Habe mich gestern wirklich schon dabei ertappt wie ich mit meiner Klasse als Taktischischer Magier 4 oder 5 das Spiel verlassen habe, weil ausgerecht immer meine Klasse Doppelt war und ich so immer der angeschmierte gewesen wäre der sich darauf verlassen muss was die würfel zeigen und bei meine Glück ne danke. Überlegt mal bitte dies zu ändern ich glaube nicht das dies schadet.

    Mit freundlichen Grüssen

    Miesesau
  • elend0815
    elend0815 Beiträge: 126 ✭✭✭
    bearbeitet Juni 2013
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    Fiesesau, wenn du zu Dungeon Delves reingehst steht das die Kiste entriegelt ist, du kannst nun auch 6 Stunden für die inni benötigen und bekommst die Kiste zum ende gut geschrieben und kannst sie öffnen!


    Du kannst aber auch vor dungeon delves reingehen 20 min früher sozusagen und dann wenn DD startet einfach relogen und kiste ist entriegelt.
  • derima
    derima Beiträge: 1
    bearbeitet Januar 2014
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    hi

    da ich hier nicht ganz durchsteige , hoff ich das meine nachricht hier richtig ist.
    ich bin von neverwinter sehr begeistert , bin 60er heiler und hab festgestellt das ich einige normale gewölbe ausgelassen hatte.
    Gibt es irgendeine seite wo man die bossfähigkeiten zu den epischen gewölben sich durchlesen kann. You tube nutze ich , aber erklärt wird nicht wirklich was.

    danke im vorraus
  • karakla1
    karakla1 Beiträge: 713 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2014
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    Ich mag das jetzige Droppsystem und finde es auch gut so, ohne es würde Neverwinter in kürzester Zeit Tod sein.

    Der Grund dafür ist einfach. Einen FULL-Dropp zu bekommen, also ein T2 Item das ungebunden ist, ist unglaublich Wertvoll. Genauso Verhält es sich mit den Artefakt und den Fragmenten zum Herstellen von Waffen und auch den Lightfoot-Dieb.
    Klar, nach einem langen harten Kampf ist man gefrustet wenn man nix bekommt für seine Mühen, aber wenn es droppt ist man umso Glücklicher. Man hat das Gefühl das Spiel besiegt zu haben und wieder voran zu kommen.
    Ähnlich verhält es sich mit den Truhen. Es kann Mist drin sein, aber sehr oft sind auch T2 Rüstungen drinne. Bei einigen dauert es länger als bei anderen, ich habe aber die Erfahrung gemacht das der Schnitt für ein volles T2 Set bei 5-10 Gewölbebesuchen pro Gewölbe liegt.
    Das macht dann für 4 Setteile ganze 40 Besuche im schlechtesten Fall. So lernt man aber die Gewölbe kennen und lernt zu spielen und weiss was man hat. Ein T2 Set, eines der besten Sets die man in diesem Spiel bekommen. Klar das braucht Zeit, aber wo ist da der Ansporn innerhalb von wenigen Tagen das seinen Charakter voll ausgerüstet zu haben?

    Das einzige was ich auch hier Anprangere sind blaue Dropps bei Bossen. Sowas muss nicht sein und sollte entweder durch mehr Marken oder mehr T0 (epische) Ausrüstung ausgeglichen werden um wenigstens etwas zu bekommen.
    Mit dem älter werden kommt die Erkenntnis wie unbedeutend das eigene Leben und das jeden einzelnen Menschen auf diesem Planeten ist, den jede Entscheidung die ein jeder Mensch trifft ist im angesicht des großen Gleichmachers unbedeutend da du vergisst und vergessen seien wirst und während dir dies bewusst wird, wirst du dir einer anderen viel wichtigeren Frage bewusst: Bist du wirklich frei?