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Kraft oder Schaden bei der Waffe
idiome
Beiträge: 68 ✭✭
Ich hab mal eine Frage. Für die Profis unter euch wahrscheinlich sogar eine recht simple. Ich hab zur Zeit zwei Schwerter bei meinem GWF im Inventar. Nr.1 Blau Schaden um die 420. Kraft 659. Nr.2 Grün Schaden 380 aber Kraft 998. Was ist jetzt primär vorzuziehen. Kraft oder der Schaden. Persönlich Tipp ich ja auf Kraft. Aber da ich mir nicht sicher bin hab ich beschlossen die Community zu fragen.
Ich hoffe mir kann jemand helfen und schon mal danke im voraus.
Ich hoffe mir kann jemand helfen und schon mal danke im voraus.
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Kommentare
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wirklich sagen kann dir das wohl nur jemand der sich mit vergleichwerten mal an die puppe stellt oder gestellt hat. aber du hast nen damage verlust von 40, dem gegenüber stünde ein zugewinn von 339. wäre der damage verlust jetzt höher würd ich sagen gleich die kraft woanders durch steine aus und verzichte auf sekundär wichtige attribute. aber so dürfte der damage gewinn bei so nem zuwachs an kraft größer sein.0
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Das ganze irgendwo anders ausgleichen ist nicht so einfach wenn man schon voll auf damage ist. Im Prinzip könnte ich nur Kraft ausgleichen wenn ich krit. weglasse. Alles nicht so einfach. Aber die Idee mit der Puppe ist klasse. An das Teil hab ich überhaupt nicht gedacht.0
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Ganz einfache methode, achte einfach auf die Zahlen die bei den Skills als Schaden hinterlegt sind, welche sich je nach Ausrüstung und buffs verändern.0
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ich hab jetzt mal die Attrape verprügelt. Aber mal ganz ehrlich. Da ändert sich so gut wie nichts. Zumindest nicht in relation zu den werten.
Steigerung so um die 5 bis 7. varriert ja immer ein bißchen.
Da bleib ich lieber bei dem blauen schwert. Da sind wenigstens noch Krit. Treffer drauf.
Ich hätt mir den unterschied größer vorgestellt.
Aber trotzdem werd ich das mit diesen Werten bei den Skills nochmal vergleichen wenn ich wieder ingame bin0 -
Ganz einfach.
Kraft Differenz: 998 - 659 = 339 Kraft
339 / 25 = 13,56 Bonus Waffenschaden
380 Waffenschaden + 13,56 = 393,56
393,56 < 420
Blaue Waffe ist besser.0
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