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Dialog Antwortfarbe
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teisba
Beiträge: 26 ✭
Man kann für Antworten weiß(normal) Gelb(Questinfo) und Orange(Questwahl) einstellen.
Hat dies in irgendeiner Form Auswirkungen auf die Quest oder handelt es sich um eine rein ästhetische Farbanpassung der Antwort ?
Wann benutzt ihr Gelb und Orange ? So wirklich versteh ich diese Option nicht, da beinahe jeder Dialog irgendwo Info und eine Wahl beinhaltet ....
Hat dies in irgendeiner Form Auswirkungen auf die Quest oder handelt es sich um eine rein ästhetische Farbanpassung der Antwort ?
Wann benutzt ihr Gelb und Orange ? So wirklich versteh ich diese Option nicht, da beinahe jeder Dialog irgendwo Info und eine Wahl beinhaltet ....
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Kommentare
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Hallo teisba,
ich benutze die farben (sofern ich daran denke) so wie vol spiel vorgesehen.
Weiß (normal): Für normale Antworten die im Questverlauf sowieso vorkomme müssen
Gelb (Questinfo): Für Fragen bezüglich Hintergrundinformationen, quasi ein nice to know aber nicht essentiel wichtig um die Quest zu verstehen
Orange (Questwahl): Entweder als Ende des (erfolgreichen) Dialogs oder garnicht da man ja (noch?) keine Quests in Quests annehmen kann
Auswirkungen hat es soweit ich bisher gemerkt habe keine, also rein ästhetisch.
Hoffe ich konnte dir helfen
Gruß
Minzi0 -
Wenn ich das noch richtig im Kopf habe, dann handelt es sich um "für den Spieler relevante Informationen". Soll heißen:
In einem Dialog auf "Weiter" klicken ist für gewöhnlich weiß geschrieben weil es eben nur ein normaler Dialog ist.
Wenn es sich aber um questspezifische Dialoge handelt ("Ihn töten /nicht töten") dann kommt eben das Orange ins Spiel. Und diese orangenen Dialogoptionen kannst du dann als Trigger verwenden. Sonst keine, sofern ich das jetzt richtig rekapituliert habe.Beste Grüße
Tetsuyatorio
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Ja das ist so ein Ding mit diesen Farben ^^
Weil da gibts ja dann noch diesen gelben [Questinhalt] irgendwas.. für in den Texten drinn.
Die Beschreibungen sind schon recht verwirrend
Ich persönlich benutze
weiss für Einfach gehaltene Dialoge ohne Mehrauswahlen
gelb für Dialoge die sich daraufhin immer teilen (in dem Sinne meist mit der Quest zu tun haben)
und orange immer für Dialog ende. (egal ob Dialog erfüllt oder nicht)
weil ich glaube festgestellt zu haben, dass der Editor dies teilweise eh selber orange färbt. (kann mich auch irren)Gruss aus der Ferne
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