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Verschiebbare Wände, Regale, Bodenplatten ect. Aber wie?

pasknalli67
pasknalli67 Beiträge: 168 ✭✭✭
bearbeitet Mai 2013 in The Foundry
Hallo,

hat jemand schon herrusbekommen wie man verschiebbare Wände und dergleichen über Gewölbe-Pakete ect. Triggert?

lg

Pasknalli
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"Die Raben-Saga" - 6 teilige Kampagne: NWS-DB6XG39L3
"Die Nebel von Rabenhorst" Kampagne: NWS-DSLJEEX84
"[Sommer Event] Zuviel des Guten" Event-Quest: NW-DCL93NI8K
"Eine Stunde Licht" Rätsel-Quest: NW-DOXLIRB4A
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Kommentare

  • luxark
    luxark Beiträge: 16
    bearbeitet Mai 2013
    Da du keine Gewölbepakete plazieren kannst, kannst du natürlich auch darüber nichts triggern.

    Ansonsten kannst du natürlich ein Integrierbares Objekt (Dialog oder Integrierbar, weiß ich gerade nicht) und einen Dialog die Option anbieten, nur mit vorhandenem Paket etwas auzulösen. Zum Beispiel das verschwinden eines Objektes. Ein verschwindender Bücherschrank ist vermutlich das nächste, was du zu tatsächlich verschiebbar hinbekommst. Im Moment.
  • pasknalli67
    pasknalli67 Beiträge: 168 ✭✭✭
    bearbeitet Mai 2013
    ohhh sagte ich Gewölbe-Pakete. Ich meine Gewölbe-Fertigkeit, Entschärfen und sowas. halt die Klassen Fähigkeit so zu sagen.

    lg

    Pasknalli
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  • xardianx
    xardianx Beiträge: 26
    bearbeitet Mai 2013
    jo ischa ganz einfach, da gehste auf interaktion bei deinem Hebel-Objekt und sachst da benötigter Gegenstand, dann kannste oben von Gegenstand auf Fertigkeit wechseln, geht bei Gesprächsoptionen im übrigen auch (so kann man quests bauen, die nur von bestimmten klassen gespielt werden dürfen, z.B ne Kleriker Quest, iwas mit Kirche oder so)
    Dann gehste auf das zu triggernde Objekt und wählst bei abbruchsbedingung oder so ähnlich, dass das Objekt getriggert sein muss, alles easy, alles möglich!
    Das muss natürlich ein Objekt wie ein "verschiebbarer Balken" sein, der eine abbruchsmöglichkeit besitzt, sonst kannste das garnicht triggern, Bücherregale, kannste z.B nur per verschwinden über die questline machen, aber es gibt Gegenstände wie Tore, die sich so triggern lassen, ist einfacher als es klingt xP

    MfG,
    Xardian
  • pasknalli67
    pasknalli67 Beiträge: 168 ✭✭✭
    bearbeitet Mai 2013
    ok ich werde mal die Objekte genauer begutachten. Danke soweit.

    lg

    Pasknalli
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