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Karte "Zone-in" und "Zone-out"

Beiträge: 51 ✭✭
bearbeitet Mai 2013 in The Foundry
Hiho, ich leider gerade an akuter Nicht-checkeritis.

Gibt es jemanden der in kurzen prägnanten Worten erklären kann wie sich folgendes bewerkstelligen lässt (es reichen Schlagwörter):

- Den Eingang zu einer Map definieren (damit es "funkelt" und auch als Ausgang funktioniert)

- ein Potal in einer Map definieren bzw. zwei verknüpfen

- den Questausgang definieren (nach dem truhenloot)

Irgendwie habe ich es nicht geschafft, mir diese fundamentalen Infos anzueigenen.

/wave und Danke

Bash
In memoriam Gary.
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Post edited by bashmeraldus on

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Kommentare

  • Beiträge: 31 ✭✭
    bearbeitet Mai 2013
    Sehr nützlich als Tutorial

    In dem Tap Quest findest du dort wo du Aufgabenfestlegst wenn du eine Karte Gewählt hast ob nun Neverwinter Karte oder Selbsterstellte ein eine Zeile die nennt sich Übergang. Dort legst du die übergänge fest wo sie sind von was sie ausgelöst werden etc.

    Ich lege dir aber noch einmal nahe das obige Video an zu sehen da es extrem Hilfreich war bisher für viele.
    Ein Mensch wird durch sein Gedächtnis einmalig. Es lässt sich nicht definieren, aber es definiert die Menschheit - Ghost in a Shell


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  • Beiträge: 98 ✭✭
    bearbeitet Mai 2013
    Jepp unbedingt anschauen. Hat mir extrem geholfen.
    Autor von
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    "Seltsame Wendung" - NW-DOKORBNXZ (Offline - wird überarbeitet)
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  • Beiträge: 51 ✭✭
    bearbeitet Mai 2013
    Obiges Video?
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  • Beiträge: 31 ✭✭
    bearbeitet Mai 2013
    Der Gelbelink aus meinem Text mein Freund.
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  • Beiträge: 51 ✭✭
    bearbeitet Mai 2013
    Selig die Zwerge, die da blind durch die Buchstaben laufen. Danke fürs draufstossen ;-)

    /wave
    Bash
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  • Beiträge: 473 ✭✭✭
    bearbeitet Mai 2013
    naja nachm tüfteln bin ich selbst drauf gekommen :)

    Norman in Ehren aber er erklärt wie eine Querschnittsgelähmte Schildkröte und das auch noch verwirrend mit seinen ganzen uhms ähms öhms^^
  • Beiträge: 9
    bearbeitet Mai 2013
    Dazu habe ich auch mal ein paar Fragen. Ich will eine Housingzone über mehrere Gebiete bauen.

    *Ist es möglich das eine Karte 2 Ausgänge hat, die jeweils zu einer anderen Karte führen? Wenn ja, wie?
    *Ich habe ein Wegweiser aufgestellt, welcher als Ausgang dienen soll. Was muss ich genau tun, damit man darüber zu einer anderen Karte kommt?
    *Auf einer Karte habe ich einen Teleporter aufgebaut. Die Positionen für das hin und her teleportieren habe ich auf der Karte gesetzt. Was muss ich nun machen, damit ich per Klick hin und her teleportieren kann.

    Bitte nicht wieder auf das Youtube Video verweisen und auch nicht auf englische Tutorials. Wem die Fragen stören, kann sie einfach überlesen.
    Ich suche auf die Fragen möglichst einfache präzise Antworten. Danke schon mal :)
    Bei Risiken und Nebenwirkungen, fressen sie die Packungsbeilage und schlagen sie ihren Arzt oder Apotheker. :o

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